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Evento che Tocca Evento


Cold
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Question

come faccio a far si ke se l'evento del mostro tocca un altro evento questo parta? xkè se devo farlo ke parte quando lo tocca l'eroe è player touch...se invece devo fare ke parte quando lo tocca un evento forse è event touch...boh @.@ kiedo a voi..

ma poi però se è event touch come si fa a deidere quale evento lo deve toccare per far si ke si attivi? @____@

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5 answers to this question

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puoi farlo con le coordinate, se l'evento che deve toccare il mostro è fermo (altrimenti si fa lo stesso, ma è più complicato)

crei un evento in processo parallelo sulla mappa degli eventi in questione, e gli fai settare 2 variabili: una variabile registra la posizione x del mostro, l'altra quella y.

poi, fai partire il tutto con un IF:

if variabile mostro x = quellochetiserve

if variabile mostro y = quellochetiserve

 

così dovrebbe andare^^

 

alrimenti, se sia il mostro che l'evento hanno una posizione fissa, basta che usi un muovi evento perchè il mostro si avvicini all'evento, e a questo punto fai partire il combattimento.

spero di essermi spiegata...

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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puoi farlo con le coordinate, se l'evento che deve toccare il mostro è fermo (altrimenti si fa lo stesso, ma è più complicato)

crei un evento in processo parallelo sulla mappa degli eventi in questione, e gli fai settare 2 variabili: una variabile registra la posizione x del mostro, l'altra quella y.

poi, fai partire il tutto con un IF:

if variabile mostro x = quellochetiserve

if variabile mostro y = quellochetiserve

 

così dovrebbe andare^^

 

alrimenti, se sia il mostro che l'evento hanno una posizione fissa, basta che usi un muovi evento perchè il mostro si avvicini all'evento, e a questo punto fai partire il combattimento.

spero di essermi spiegata...

 

 

 

Scusa, non basta mettere quando vuoi che parta laltro evento, move event?? però al posto di PLayer o this event, metti il nome dell'evento che vuoi che si muova O.O

 

Oppure non basta anche settare uno switch??

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Ma cos'è che devi fare precisamente? Perchè magari puoi mettere tutto in un evento esterno che ti fa tutto quello che gli chiedi, e dopo che il mostro ha toccato quell'evento che vuoi che si attivi lo attivi dopo il movimento.

 

Ti spiego con un esempio:

 

 

<>Muovi "mostro" destra, destra, destra;

<>(inserisci qui che cosa deve fare l'evento in questione)

 

Spero di esserti stato d'aiuto ^_^

https://soundcloud.com/user-979870205 <- *Mio soundcloud; se volete tracce su richiesta, dato che per ora gratuite, chiedete!*

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21427-i-mondi-di-yin-yang/<- *topic di riferimento*

 

Vecchia firma che tengo per ricordo :)

 

 

Il vero guerriero non è quello che non cade mai, e quello che quando cade, si rialza. <- LOL lo penso ancora e Naruto e Luffy mi danno ragione!


HO BISOGNO di scripter/grafici che vogliano aiutarmi con il mio progetto.

Sono così disperato che uso il Comic Sans.


(Vi prego aiutatemi... altrimenti vi ucciderò tutti, sto diventando pazzo. PAZZO.)

 

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Scusa, non basta mettere quando vuoi che parta laltro evento, move event?? però al posto di PLayer o this event, metti il nome dell'evento che vuoi che si muova O.O

 

Oppure non basta anche settare uno switch??

 

è quello che ho detto XD

 

altrimenti, se sia il mostro che l'evento hanno una posizione fissa, basta che usi un muovi evento perchè il mostro si avvicini all'evento, e a questo punto fai partire il combattimento.

 

è solo che non è stato molto chiaro, io solitamente gli eventi dei mostri li faccio girare per la mappa con movimenti random, per questo ho pensato alle variabili. altrimenti è più comodo usare un move event, ovviamente...

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

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Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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