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The Witcher 2


lucasart
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Per rispondere a quello che mi aveva detto Lucas un paginetta fa...

 

Nell'uno potevi intercambiare stili differenti, mentre in questo col tasto destro fa un colpo forte mentre con sinistro il colpo normale, questo intendo. Non ci sono ppiù gli stili, gatto, lupo... poi non li ricordo! D:

Vabbè, sepro sia chiaro cosa intendo. ^^

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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err.. gatto e lupo sono pozioni ^^

 

comunque, credo di aver capito, ti riferisci alle varie combo concatenate degli stili

diciamo che prima eri vincolato inesorabilmente a quelli, non potevi variare o fare combinazioni tra colpi veloci e colpi forti, cosa che qui invece puoi

una volta che sblocchi l'attacco di gruppo, infine, hai tutti e 3 gli stili del primo

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Immagine inserita

 

 

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Mmh... nella foresta sto giocando a risoluzione RpgMaker 2003. Le foglie sono pixelloni enormi.

 

Comunque:

 

 

Finita la quest del manicomio. Incredibile. Quattro mostri in croce, effetto H'nS praticamente zero, ma una densità da spaccare le ossa. Le voci dei matti, i disegni sul muro, la tristezza feroce dello spettro inginocchiato... Wow.

Ovviamente, come credo tutti, ho parteggiato per lo spettro.

 

Sono un tonno: ci ho messo mezz'ora a trovare l'uscita...

 

Ora sono di nuovo in città. Finito il braccio di ferro, sono indeciso se cercare in giro qualche altra cosa, o provare qualche quest nella foresta.

Ma... non ho capito cosa sarebbe la "reliquia" che mi avrebbe mollato il monaco a dadi... non me la vedo, nell'inventario!

 

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Ma... non ho capito cosa sarebbe la "reliquia" che mi avrebbe mollato il monaco a dadi... non me la vedo, nell'inventario!

ti è apparsa una schermata di tutorial? il monaco ti ha appena regalato uno sconto su uno dei titoli GOG a tua scelta... una reliquia appunto ^^

 

http://www.goodoldmonk.com/

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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ODDIO LO AMO.

 

Come si fa a non amare 'sto gioco?

Mi sono perso la schermata perchè la risoluzione a cui lo sto giocando non rende proprio le scritte leggibilissime...

Che mi posso comprare?

 

 

COmunque... domanda. Avete trovato una quest intitolata "Malena"?

 

Perchè mi spinge in bocca a una tremenda caverna piena di mostri orrendi, che mi risulta io debba affrontare (aka polverizzare) nella quest apposita... tolto il fatto che non riesco a uscirne vivo, se anche vi riuscissi ci sarebbe il modo di concludere la quest dei Nekker più tardi?

 

Edited by Zosimos

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puoi fare gli step delle quest nell'ordine che vuoi

per malena:

 

 

la prima volta che sono sceso nella grotta mi è preso un colpo per tutti i nekker che c'erano, non riuscivo a fare due passi ^^

dopo innumerevoli tentativi ho lasciato perdere, ero ancora con l'equip iniziale

sono tornato alcuni giorni dopo e non ho trovato quasi nessun mostro, forse per il fatto che la prima volta era notte e sono ritornato di giorno, non so

comunque non è certo quello l'obbiettivo della quest ^^

 

c'è comunque un piccolo trucco da sfruttare, i nekkar hanno un raggio di azione limitato sulla soglia della grande apertura della grotta, se ti metti poco prima dell'inizio non ti attaccano

puoi provare a farti inseguire e poi attaccare quando si voltano, se proprio vuoi sconfiggerli

 

 

 

grazie al monaco ho preso il primo blood, gli altri capolavori che si trovano nella lista li avevo già ^^

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conta il materiale, in teoria le spade d'argento sono abbastanza fragili, per questo non può usarle contro uomini che nella maggioranza dei casi indossano armature, mentre i mostri funziona come kriptonite

mi pare sia così nei libri

 

Ah allora ok XD

 

Quando potrò giocarci? :( di questo passo mai...

Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^

 

Writer's Republic!

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Ebbene, se non fossi ricaduto nel terribile circolo vizioso di Lineage II, l'avrei già comprato.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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cioè, vuoi mettere?

la bella triss...

 

 

http://www.yellmagazine.com/wp-content/uploads/2011/06/Triss-Merigold-playboy-cover.jpg

 

 

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andato un po' avanti, sto proseguendo abbastanza lentamente, senza bruciarmi nulla, nonostante le aree di gioco non siano immense c'è veramente tanto da vedere

 

sono comunque arrivato ad un bel dilemma:

 

 

i contadini hanno appena assediato la residenza del principe Stannis, secondo loro colpevole dell'avvelenamento di Saskia

la situazione è incandescente, per fortuna yorveth mi da una mano, ora devo fare parare il culo al principino ed evitare un linciaggio, anche se mi sa che il suo zampino c'è stato...

 

 

 

continuano ad essere ottime le quest, davvero articolate e con diversi passaggi anche investigativi, ad esempio la quest delle persone scomparse

era da vampire bloodlines che non si trovavano quest così ben strutturate

 

di contro devo dire che la difficoltà è calata leggermente rispetto al primo atto, vuoi per una maggiore padronanza del combact sistem, vuoi per un geralt che si potenzia sempre di più, con alcune "perks" sgrave (queen optenziato e il combattimento di gruppo sono davvero troppo forti)

ci sono ancora delle situazioni difficili, ma la sensazione di morte continua che si aveva prima girando per la foresta di flotsam si è persa

 

piccolo appunto, i nani sono qualcosa di fantastico, battute e ironia da tutti i pori, c'è da scompisciarsi, enza contare diverse citazioni per perculare

 

 

Philippa: per un rito del genere c'è bisogno di un forte catalizzatore magico o di un anello del potere.

Geralt: un anello?

Yorveth: un anello per domarli e incatenarli

Geralt: per poi farmi scalare un monte a piedi nudi? no, grazie

^^

 

 

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Più vado avanti nel gioco e più mi accorgo che è un immenso capolavoro!

Prendetelo tutti.

E concordo con Lucas, la difficoltà un po' cala, ma il gioco rimane comunque gradevole.

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

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Vado avanti purtroppo molto molto piano.

Comunque splendido.

 

Consiglio:

 

 

Detesto leggere soluzioni, ma alcune cose non mi sono chiare, anche a causa della risoluzione orrenda con cui gioco: avete per caso fatto la quest del medaglione di Pivello (o come diavolo si chiama?). Mi risulta che dovrei trovare una strega che richiede, tra gli ingredienti, anche una lingua di troll...

 

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la strega la si trova nella casa più a est di lobiden

la lingua di troll, puoi trovarla in due modi, o uccidendo il troll del ponte oppure facendo la sua quest e prendendo la testa mozzata della sua compagna, testa che si trova sempre a lobiden nella casa del giocatore di poker

in questo caso, puoi vincergliela a poker, se non l'hai già sfidato, altrimenti dovresti trovarla nel negozio dell'elfo nei paraggi ^^

 

 

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Attenzione! Segnalo un bug relativo alla quest del Cuore di Melitele, peraltro già individuato dagli Americani:

 

 

Allroa, sembra che la lingua di troll tenda a "scomparire" dagli inventari e dai mercanti se si ricarica un file salvato, impedendo il completamento della quest. Si pensava fosse un problema di scelta-conseguenza, invece no, è proprio un bug. Se a qualcuno occorre (a me è servito!), vi segnalo un piccolo mod pubblicato sul sito di gog.com:

 

http://www.gog.com/en/forum/the_witcher_2/..._head_bug/post8

 

Funziona, lo garantisco.

 

 

nel frattempo:

 

 

Ho ammazzato le due stronzissime regine. Davvero orrende, anche esteticamente. La seconda è stata terribile.

Altra cosa: ho il sospetto che per far diminuire i Nekker nella grotta di Malena sia sufficiente cominciare a far fuori qualcono degli ingressi delle loro tane. Io sto procedendo così, nella speranza che non mi facciano fuori al prossimo tentativo.

 

 

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si, confermo per quanto riguarda i nekkar, disfatti i nidi si limiti il numero delle loro apparizioni, stessa cosa per le regine aracnidi

 

il problema della lingua di troll non l'ho constatato, una volta presa la testa dal cacciatore mi sono ritrovato subito la lingua tra gli oggetti missione, se non sbaglio la patch 1.2 andava a risolvere questo bug

 

comunque, appena finito l'atto secondo:

 

 

la parte nella nebbia wraith è stata awesome, la chicca del rivivere la battaglia tramite gli spettri dei soldati mi è piaciuta molto, tra l'altro si vede come sarebbe stato il combact sistem se si fosse interpretato un uomo mormale con kili di armatura addosso

bello anche il boss figth con il draug, che richiamava ogni tanto la pioggia di frecce e di palle infuocate, tosto ma una volta capita la tattica da usare cade in pochi colpi

 

l'assedio di vergen anch'esso ottimo, con tanto di colpo di scena sull'identità di saskia e sulle macchinazioni di philippa

 

 

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finito il gioco, l'atto terzo è praticamente un epilogo lungo, corto rispetto agli altri capitolo ma ricco ricco

 

 

 

alla fine tutti i nodi vengono al termine, gli assassinii dei re del nord, il coinvolgimento delle maghe nella vicenda, per quanto comunque il finale resta aperto nel seguire la questione memoria di geralt e la ricerca di yennefer, un terzo capitolo oltre che essere d'obblico sarà credo strettamente collegato con questo

 

anche alla fine c'è stata una scelta pesante, che mi ha fatto titubare non poco, salvare triss o aiutare philippa e conseguentemente liberare saskia dalla maledizione

alla fine ho optato per la mia amica testarossa, visto anche che mi ero penato tanto nella sua ricerca durante il secondo atto, ma mi è dispiaciuto lasciare la vergine ancora nelle mani delle maghe

comunque, una volta termianto, ho voluto ricaricare e vedere questa volta cosa succedeva se aiutavo philippa nelle carceri, quindi alla fine mi sono costruito un secondo finale con scelta diversa

 

con letho ho assisitito ad una bella chiacchierata, la scenografia veramente bella ed affascinante mi ha fatto decidere per il combattimento finale, salvo poi al secondo giro lasciarlo andare ^^

 

va detto che questo gioco è altamente rigiocabile, le variabili sono molteplici così come le differenze nelle conclusioni

oltre al duplice finale nel path di yorveth, è d'obbligo una seconda giocata per vedere la parte con roche (ho dato una spulciata alla guida e mi sono trovato questioni e personaggi mai toccati)

il secondo atto cambia del 90% mentre il terzo un buon 50% se non di più

si paventava una mancanza di un path neutrale, vista l'assenza a fine primo capitolo di un'alternativa a roche o yorveth, in realtà dosando bene le scelte si può tranquillamente finire il gioco non schierandosi apertamente con qualcuno (salvare triss per esempio e quindi fregarsene nell'immischiarsi con il gioco dei troni, lasciare andare il drago)

 

 

 

mi devo riprendere da quest' intossicazione inebriante, riflettere a mente lucida e dare un giudizio sul gioco ^^

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  • 2 weeks later...

segnalo un mod a mio avviso fondamentale per meglio districarsi nell'inventario

introduce diverse feature in più nella gestione degli oggetti, libri, formule e ingredienti alchemici, aiutandoci anche nella compravendita con i mercanti

http://www.witchernexus.com/downloads/file.php?id=87

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Brutte notizie:

The Witcher 2 in Tribunale

 

Personalmente i CD Project mi ispirano fiducia, e qui si dichiarano pure dalla parte del giusto.

Non so dire se abbiano sbagliato o meno, però per quanto riguarda il DRM hanno fatto una mossa coraggiosa, segno che più che i soldi a loro interessa altro, e questo non può che far aumentare la stima nei loro confronti.

 

Spero che la spunteranno U.U

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riguarda la futura versione icsbocse, non me ne frega una ceppa http://j4s.mitsudomoe.us/forum/images/smilies/Smugcaffe.gif

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Manco a me, a dire il vero. Comunque da lontano farò il tifo per i polacchi, meritevoli di aver portato al successo un gioco che obiettivamente partiva da zero. E nella moria assoluta del genere RPG dopo NeverwinterNights (sì, è sua l colpa...), meritano di vincere a prescindere la causa.

Gioco in Sviluppo:

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Ovvio, il tifo per loro è a prescindere, anche perchè stanno facendo un supporto davvero ottimo al loro titolo

 

E' notizia proprio freschissima l'uscita a giorni della terza patch, che non solo correggera alcuni problemi, ma renderà pieno supporto a tutte le risoluzioni e aggiungerà una quest gratis nel secondo capitolo e la possibilità dello storage nelle locande come nel primo capitolo.

http://www.thewitcher.com/media/upload/Changelog%201.3.pdf

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