Forse non mi sto facendo un'ottima reputazione in questi giorni a furia di chiedere senza portare nulla. Ma stavolta... non mi assumo nessuna responsabilità: a chiedere è un mio amico e sto scrivendo per lui. XP
Veniamo al dunque: lui necessiterebbe di un battle system (o comunque qualcosa in grado di riprodurlo) alla Bust-A-Move 4 (conosciuto anche come Puzzle Bobble 4). Se possibile, dovrebbe funzionare più o meno come in questo video:
Ovvero, esso dovrebbe funzionare, oltre al classico modo, che si riproduca la Chain Reaction (quando le sfere cadute risalgono e vanno ad allinearsi con altre libere) e che gli sprite si animino in modi diversi in base alla situazione (tipo quando una o più sfere sono troppo vicine, eseguono una mossa rilevante eccetera). Se possibile, inoltre (ma credo sia facoltativo), se si possono anche riprodurre anche quei riquadri animati che appaiono quando il personaggio vince, perde o fa una mossa rilevante.
Un dettaglio non da poco: Se il personaggio che si sta usando non spara per un tempo approssimativo di 5 secondi di fila, inizia un conto alla rovescia (appare una specie di fumetto sul personaggio con 5, 4, 3, 2, 1..) dopo il quale la sfera viene lanciata forzatamente. Dico un dettaglio non da poco perchè altrimenti a uno basterebbe non alzare un dito e aspettare che il nemico si annichilisca da solo.
Tutto questo deve essere inteso come una cosa uno contro uno (esattamente come avete visto nel video, per intenderci).
Se poi c'è qualcuno ben esperto, c'è qualcosa di potenzialmente più complicato: impostare le sfere che un personaggio lascia all'avversario. Questo è abbastanza complicato da spiegare a parole: quando vengono rimosse dallo schermo più di tre sfere, quelle "in eccesso" finiscono nello schermo avversario, che le subisce dopo aver lanciato la sua sfera. Ad esempio, Marino rilascia Sfere Arcobaleno, sfere blu e sfere verdi. Se avete visto il video, dovreste capire.
Questo è tutto per ora. Fatemi sapere che informerò il mio amico. Grazie per la collaborazione. Ma soprattutto: grazie per la pazienza. XP
Edited by DZ-Aladan
La gente capisce il reale valore delle cose solo quando è ormai troppo tardi.
Question
DZ-Aladan
Ciao a tutti.
Forse non mi sto facendo un'ottima reputazione in questi giorni a furia di chiedere senza portare nulla. Ma stavolta... non mi assumo nessuna responsabilità: a chiedere è un mio amico e sto scrivendo per lui. XP
Veniamo al dunque: lui necessiterebbe di un battle system (o comunque qualcosa in grado di riprodurlo) alla Bust-A-Move 4 (conosciuto anche come Puzzle Bobble 4). Se possibile, dovrebbe funzionare più o meno come in questo video:
http://www.youtube.com/watch?v=Pnx4GrHH-8o
Ovvero, esso dovrebbe funzionare, oltre al classico modo, che si riproduca la Chain Reaction (quando le sfere cadute risalgono e vanno ad allinearsi con altre libere) e che gli sprite si animino in modi diversi in base alla situazione (tipo quando una o più sfere sono troppo vicine, eseguono una mossa rilevante eccetera). Se possibile, inoltre (ma credo sia facoltativo), se si possono anche riprodurre anche quei riquadri animati che appaiono quando il personaggio vince, perde o fa una mossa rilevante.
Un dettaglio non da poco: Se il personaggio che si sta usando non spara per un tempo approssimativo di 5 secondi di fila, inizia un conto alla rovescia (appare una specie di fumetto sul personaggio con 5, 4, 3, 2, 1..) dopo il quale la sfera viene lanciata forzatamente. Dico un dettaglio non da poco perchè altrimenti a uno basterebbe non alzare un dito e aspettare che il nemico si annichilisca da solo.
Tutto questo deve essere inteso come una cosa uno contro uno (esattamente come avete visto nel video, per intenderci).
Se poi c'è qualcuno ben esperto, c'è qualcosa di potenzialmente più complicato: impostare le sfere che un personaggio lascia all'avversario. Questo è abbastanza complicato da spiegare a parole: quando vengono rimosse dallo schermo più di tre sfere, quelle "in eccesso" finiscono nello schermo avversario, che le subisce dopo aver lanciato la sua sfera. Ad esempio, Marino rilascia Sfere Arcobaleno, sfere blu e sfere verdi. Se avete visto il video, dovreste capire.
Questo è tutto per ora. Fatemi sapere che informerò il mio amico. Grazie per la collaborazione. Ma soprattutto: grazie per la pazienza. XP
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