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Kingdom pf Phantom - Genesis War


Peru
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PERU&FREDDO

 

presentano

 

Kingdom of Phantom - Genesis War

 

 

1.introduzione

premetto che adoro da sempre il fantasy,e continuo nella mia mente a crearmi basi per trame,bene,ora ho deciso

di metterne una su rpg maker :tongue:

(siate comprensivi,è il mio primissimo progettoXD)

 

2.storia

all'alba dei tempi,il Creatore creò il mondo e diede a due fratelli,Chaos e Dia,il compito di governarlo

i due cominciarono dapprima a collaborare e a creare le razze più svariate,ma..

...1000 anni fa,Chaos e Dia cominciarono a lottare per la supremazia sul mondo di Sedron,e da allora i Therion,discepoli di Chaos,e gli Elmyr,discepoli di Dia,si combattono incessantemente in un'eterna guerra chiamata Grande Alba.

l'ultima Grande Alba,terminata quasi 300 anni fa,vide gli Elmyr vincitori e la luce regnò su Sedron,confinando i Therion nel Mondo Inferiore.

Ma ora,i Therion stanno tornando,e la nuova Grande Alba è imminente.

Tu sei Nehar,il settimo 13 Genesis:Therion creati grazie alla magia appositamente per la guerra,dei super-guerrieri per la Grande alba che possono morire solamente in battaglia creati senza poter avere decisioni proprie,infatti dietro alle loro azioni vi è l'Imperatore dei Therion in persona.

ma in Nehar qualcosa non va,non è soggetto a questo controllo mentale,e può scegliere del suo destino...

 

3. Personaggi

 

-Nehar: Genesis evaso dal controllo mentale dell'imperatore,essendo creato non ha né età ne famiglia e nemmeno un passato,è introverso e,in un primo momento,spaventato da ciò che lo circonda,ma col tempo riuscirà a comprenderlo

 

-yule: maga,è la prima persona che Nehar conosce,è estroversa e spesso saccente ma riesce a socializzare subito con Nehar,seppur non conoscendo le sue origini.

 

-Chain: medico del Signore della regione di Telmnos,per volere del suo sovrano partirà con Yule e Nehar nell'aiuto per la guerra della Grande Alba,schivo e freddo,sa sempre cosa fare e per questo è anche il tattico del gruppo

 

4.Gameplay

il gameplay vuole essere semplice,come i GDR classici tipo Final Fantasy1 (storia lineare che si sviluppa dall'inizio alla fine)e non sarà molto diverso da quello standard,possiamo dire però che le

abilità non verranno apprese tramite livellazione dei pg,ma sparsi nel gioco si troveranno delle pietre che daranno ad un personaggio una determinata magia/abilità (a volte sarà possibile scegliere chi dovrà imparare una determinata abilità) p.s. le abilità saranno da cercare,e quindi facoltative;per trovarle non esitate a cercare in ogni buco,crepa o passaggio anche minuscolo che vedete,potreste trovare una sfera!

il bs è frontale,modificato grazie a degli script trovati in questo forum,parlando invece di minigiochi e quest secondarie,si avrà la possibilità di seguirne alcune una volta terminata la storia.

Nelle varie città e villaggi sarà anche possibile compiere vari mestieri per guadagnare un po' di oro,ci saranno (sbloccabili a storia completata) dungeons,rompicapo,nemici e quest secondarie dalle più varie ricompense,e sarà anche possibile "abitare" nelle città comprandosi una propria casa.

 

5.screenshot

http://i56.tinypic.com/jzalk.jpg

schermata del titolo

 

http://i52.tinypic.com/16blp2u.jpg

apprendimento delle abilità,come precedentemente detto,tramite sfere

 

http://i55.tinypic.com/bivtdx.jpg

 

http://img269.imageshack.us/img269/7618/immagineolh.jpg

 

http://i56.tinypic.com/2cqhc0y.jpg

Gameplay del gioco,bs frontale modificato da ziifee

 

6.demo

 

DEMO48Mb (RTP inclusi)

 

DEMO 14Mb (senza RTP)

 

la grafica ed i dialoghi della demo potrebbero essere differenti da quelle del gioco completo

 

7.credits

-Per gli script: zifee,moghunter,woratana,Giver

-Per la grafica: Aindra

 

 

 

in aggiornamento

Edited by Peru

 

e così ricopro la mia nuda perfidia con espressione a me estranea rubata ai sacri testi e sembro un santo quando faccio la parte del diavolo.

[V per Vendetta]

http://www.lusogamer.com/live/teknoplayer_v1_red/gamercard_default/obsidiam.png

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La storia sembra più che classicissima e poco ti sei sbilanciato sulla trama principale, mi raccomando sviluppala per bene! :D

^ ^

i personaggi non sono ancora totalmente sviluppati

Mi chiedo dunque come fa ad esserci già una demo! ^ ^" Meglio crearsi da subito solide basi piuttosto che delinearle andando avanti! Almeno i protagonisti!

^ ^

ma sparsi nel gioco si troveranno delle pietre che daranno ad un personaggio una determinata magia/abilità

Ah bene non mi spiace, ma... qualcos'altro sul gameplay? Qualcosa di personale? Minigiochi?

^ ^

 

E' assurdo che solo l'introduzione del gioco pesi 46 mb... piena di mp3 da 5-7 mb? Da evitare il peso eccessivo!

Buona fortuna col progetto e buon making, mettici magari qualche piccola info in più!

^ ^

Solo uno screen? Mappa un po' vuota e spaziosa, soprattutto simmetrica, può esserti utile leggere il tutorial sui 10 errori più comuni del mapping!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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eh,è la prima volta che uso rpg maker,e non so perché pesi così tanto,a parte una canzone in mp3 tutto il resto sono cose standard di rpg maker VX O.o

 

in ogni caso,più che una demo è l'introduzione del gioco,tanto per far vedere come cominciaXD

poi,si la storia di base è classica,ma un paio di idee per farla sviluppare bene ce le avevo

 

insomma,io la storia la creo contemporaneamente al gioco,apro il progetto e lo mando avanti come più mi ispiraXD

 

per il gameplay..beh sinceramente non avevo intenzione di fare una cosa tanto complessa,questo è un progetto che ho come passatempo non vuole diventare un giocone (come tanti progetti assurdamente meravigliosi che ho visto qui O.O) quindi si,insomma,non aspettatevi una cosa intricata piena di minigiochi e missioni secondare,lo stile sarà più alla final fantasy I :P (storia che prosegue dall'inizio alla fine senza tante cose in più,qualche quest per armi ed oggetti segreti e qualche boss secondario)

Edited by Peru

 

e così ricopro la mia nuda perfidia con espressione a me estranea rubata ai sacri testi e sembro un santo quando faccio la parte del diavolo.

[V per Vendetta]

http://www.lusogamer.com/live/teknoplayer_v1_red/gamercard_default/obsidiam.png

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Guest gino
Avendo incluso tutti gli RTP di RPG Maker è più che normale, l'unica cosa abnorme è l'Mp3 amon amarth 10 mb o.O
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eh sono 10 mb però ci sta benissimoXD

vabè al massimo la tolgo e ci metto un'altro MIDI

 

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Ah RTP capisco, ma non dovrebbero essere sui 20 quelle? D:

^ ^

 

Guarda un buon compromesso tra qualità peso è il formato .ogg che il maker supporta, comunque se trovi un midi di qualità ben venga!

^ ^

(\_/)
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Guest gino
Ah RTP capisco, ma non dovrebbero essere sui 20 quelle? D:

^ ^

 

Guarda un buon compromesso tra qualità peso è il formato .ogg che il maker supporta, comunque se trovi un midi di qualità ben venga!

^ ^

5.5 MB Audio

4.5 MB Font

30.4 Graphics

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TOPIC AGGIORNATO!!

 

-aggiornato screen con nuova grafica

-aggiornato gameplay

-Demo completa caricata.

 

in ogni caso,per il peso,ho visto che aggiungendo script e 4-5 mappe il peso è salito di neanche 500Kb,quindi credo che dai 48mb di partenza non si aggiungerà molto peso (nel gioco completo) :tongue:

 

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Mmmh nello screen è cambiato il message system? O mi ricordo male quello vecchio? XD Comunque non mi dispiace come motivo!

^ ^

Capito per il discorso gameplay, quindi rimani molto sul classico, spero in buone idee allora ed in un BS ben calibrato! Poi se ti viene in mente poi qulache minigioco interessante da inserire pure se è il tuo primo progetto un pensierino fallo, anche qualcosa di semplice, comunque non standard ti permetterà di imparare qualcosa di più avanzato!

^ ^

Ah bene pure la versione senza RTP che pesa poco, più tardi scarico allora!

^ ^

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sisi l'idea del gameplay proprio la volevo fare (come già detto) alla FF1,cioè,è il gioco più statico che possa esistere,ma la trama l'ha fatto diventare il capolavoro dei primi anni '90.

in ogni caso si magari qualche minigioco lo metterò,nell screen si ho fatto una windowskin nuova con windowskin generator e ho aggiunto qualche piccolo dettaglioXD

 

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per le musiche potresti provare a convertire gli mp3 in waw, occupano meno spazio e il suono non cambia

BIM_Banner4.png

Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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TOPIC AGGIORNATO!

 

-aggiunti dettagli personaggi.

 

@soulhudson:proverò

 

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E' una cosa voluta il fatto che lo scontro con i 2 genesis sia così facile? Perchè io l'avevo visto di più come una specie di boss.

Un'altra cosa: cerca di riempire un po' di più le mappe :)

http://i58.tinypic.com/9gegqx.png

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@axel:sisi,nella demo sei a Lv.99 :P

nel gioco sarai a lv.1

 

EDIT:a causa di un problema con gli script ci metterò più del previsto a terminare,perché ora devo ri-settare da 0 personaggi,armi,armature,magie ed oggetti

Edited by Peru

 

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@axel:sisi,nella demo sei a Lv.99 :P

nel gioco sarai a lv.1

ah ok xD

la demo che ho provato io mi sembrava fosse al lv.60 (magari mi sbaglio con al prima).

 

P.S.: Aggiungi le skill, perchè vedere un pg al 99 (o 60 che dir si voglia) senza averne nemmeno una è shockante O.o

http://i58.tinypic.com/9gegqx.png

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ma infatti a lv.99 è solo per la demoXD

come detto prima le skills saranno sparse per le varie mappe quindi le prendi dopoXD

e poi per ora ne ho fatte 2XD

 

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Anche nella demo meglio far iniziare dal livello minimo, così provando e commentando ti si può far notare eventuali errori di "bilanciamento dei combattimenti", se son troppo facili o troppo difficili.

^ ^

EDIT:a causa di un problema con gli script ci metterò più del previsto a terminare,perché ora devo ri-settare da 0 personaggi,armi,armature,magie ed oggetti

Con calma :sisi: ci vuole tempo per fare un buon lavoro :smile:

^ ^

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informazione gratuita: creati e testati i primi 20min. di gioco;il gioco non credo durerà più di 2 ore circa,quindi si può dire che si sta proseguendo velocemente!

 

altra bella notizia:il gioco complessivo stando ai miei calcoli peserà massimo massimo (prendendola anche larga) 60-65Mb

 

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creati e testati i primi 20min. di gioco;il gioco non credo durerà più di 2 ore circa,quindi si può dire che si sta proseguendo velocemente!

Finchè non è troppo velocemente va bene! :D

^ ^

altra bella notizia:il gioco complessivo stando ai miei calcoli peserà massimo massimo (prendendola anche larga) 60-65Mb

Comprese RTP o escluse? Non son pochi, tutta musica? :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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TOPIC AGGIORNATO!

 

-aggiunti 3 nuovi screen

 

 

@Guardan:compresi RTP,di musica aggiunta c'è solo una canzone degli Amon Amarth che fa da tema e pesa 10Mb lol

 

e così ricopro la mia nuda perfidia con espressione a me estranea rubata ai sacri testi e sembro un santo quando faccio la parte del diavolo.

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Tutta colpa di quella musica! Argh! XD

Magari vedi se puoi diminuirla o tagliarla nei punti che non sono necessari! :D

^ ^

 

Quando aggiorni screen od altro mettili anche nell'ultimo post oltre che nel primo, così uno non è costretto ad andarseli a cercare! :D

^ ^

 

Il mapping è ancora abbastanza vuoto ed impreciso, c'è da studiare meglio i 10 errori più comuni ed i migliori screen degli screen contest! :D

Occhio anche al tile che utilizzi, non trovi inappropriate quelle due porte di legno epr simulare una grotta (o comunque cava, eh)?

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sinceramente doveva essere una cava artificiale,quindi delle impalcature mi sembravano

adeguateXD

 

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  • 2 months later...

UP

 

annuncio l'avviato proseguimento dello sviluppo,dopo aver completato super Pac-Man ora mi concentrerò su questo,anche se ho bisogno di un mapper che mi aiuti

 

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aggiorno (anche se sembra non gliene freghi più a nessuno)

 

raggiunto circa il 47-48% del gioco e raggiunta la prima ora di longevità,inoltre i personaggi saranno solo 3 e non 4

 

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