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Rpg²S Forum
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Timer !!!


rizzuccio
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Question

Ragazzi potete dirmi come fare una seguente "azione"

Entro in una quest, esce un messaggio ke dice :

Hai 60 sec per terminare il percorso !!!

E parte il timer, una volta scaduto il tempo dovrebbe uscirmi un nuovo mex ke dice :

Tempo esaurito ! Hai fallito la missione !

Pero' se io riesco ad arrivare in fondo il timer deve scomparire...

 

Come potrei fare ???

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13 answers to this question

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Messaggio

Timer

If timer è a 0

Se switch_missione completata è ON

Hai completato la missione

else

Hai fallito

end

 

Tutto qua :sisi:

Ovviamente la switch o quel che è la attivi con la missione, quindi devi fare in modo che quando raggiungi l'obiettivo la switch si attivi.

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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NN credo abbiate cpt XD

allora io ho messo una quest su una mappa (raffigurata cn un evento) una volta entrato nella quest per portarla a termine devo trovare l'uscita della/e mappe (della quest)...

Ora, in questa quest volevo inserire un timer di 60 sec appena entravo nella mappa (quest)...

ora, il timer rappresenta il tempo a disposizione x completare la suddetta quest, se il timer arriva a 0 sec e nn si è ankora usciti dalla quest mi esce un messaggio ke dice :

Il tempo è scaduto !!!

Haifallito la quest !!!

e poi mi riteletrasporta fuori dalla quest...

Tutto kiaro ??? XD

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Prima pagina in azionato

Messaggio: Quest ecc.

Timer a 60 secondi

switch locale A on

Seconda pagina in parallel

If Timer==0

Hai fallito ecc.

End

Quando sei all'uscita ti basterà mettere in un evento invisibile a tocco eroe:

stop timer.

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

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Cosa precisamente non va come dovrebbe? La seconda pagina attiva con la switch locale A l'hai messa?

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

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Allora nella prima pagina ho fatto, scelta fra 2 opzioni :

entra ed esci dalla quest...

se faccio entra ho messo il teletrasporto seguito dal messaggio, il timer e la switch on...

nella seconda pagina ho messo il collegamento in alto a sinistra delle swuitch collegato alla swiotch on, poi ho messo il conditional branch :

TIMER BELOW 0 MIN E 0 SEC

<>

else

<> messaggio....

teletrasporto fuori dalla quest

timer stop

 

Pero' la scheda numero 2 nn mi si attiva nemmeno, appena il timer arriva a zero non accade nulla, posso continuare a camminare nella quest...

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Ma il teleport e il messaggio se perdi non devi metterli nell'else, ma nel conditional

così

Conditional branch: timer 0 min e 0 sec

teleport ecc

else

 

end

(l'else puoi anche non metterlo)

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http://www.megaupload.com/?d=8DBGZ5IY

 

Ecco. XD

 

Edit: l'omino avvia l'evento, se premi sul tronco ti trasporta in una mappa vuota e si blocca il timer.

Edited by Apo

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Hem, questa cosa funziona si...

ma solo se io resto fermo a girare in quella mappa...

supponiamo ke la mia quest sia formata da + camere e quindi da + mappe cm dovrei fare ?

perchè il tuo metodo non funge se io cambio stanza, cioè, il timer cè e fa il suo conto alla rovescia, pero' appena termina non accade nulla...

Ho gia provato anche a copiare i vari eventi per farlo terminare, e cioè :

<evento con local switch a on>

<ho riportato solo la scheda 2 con dentro :

conditional branch : timer below 0 min e 0 sec

il messaggio di quest fallita

il teletrasporto nell'atra mappa

e timer stop>

<ovviamente ho lasciato pure : Parallel process>

Ma cmq sia, se vado in una nuova mappa il timer cè sempre, arriva al termine ma nn accade nulla...

che dovrei fare ?

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http://www.megaupload.com/?d=OS2U69KZ

 

Mi posti quel che avevi fatto?

 

Sostanzialmente ho tolto dal primo teleport lo stop timer, nelle altre due mappe c'è un parallel process che controlla come nella prima se il timer è a zero o no. Per evitare un "doppio effetto" (quando riteletrasporto nella prima mappa, lì è ancora attivo il processo parallelo) l'omino è ora attivato da una switch globale in modo da disattivarla prima del teleport(se guardi gli eventi è lampante).

In questo modo solo con il teleport dalla mappa 3 alla 1 il timer si blocca e finisce la quest, nuovamente fattibile.

 

 

Edit: Pensandoci bene c'è una maniera ancora più semplice tramite evento comune.

http://www.megaupload.com/?d=OTOLOB1D

In questo modo il controllo del timer lo effettua un evento comune, così da usare meno eventi su mappa :rovatfl:

Edited by Apo

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E beh XD

 

Puoi postarmi per curiosità come l'avevi fatto?(con l'altro metodo)

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