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Screen Contest #51 - THEME EDITION #6


Tio
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1. Regole

 

• Ognuno di voi potrà postare uno screenshot in risoluzione massima 640x480 (o anche 320x240 se usate rm2k/2k3, o 544x416 se usate RMVX... si accettano anche screen che cambiano leggermente il formato 4:3 tramite l'utilizzo di qualche script), verranno premiati i migliori tre, ed il primo classificato verrà mostrato in homepage per un mese.

 

• L'immagine deve essere
FORZATAMENTE in formato PNG
.

 

• Questo mese lo screen
DEVE RISPETTARE UN TEMA
: il tema di questo mese è
"Città portuale"
".

 

• I giudici nella formulazione del voto valuteranno i seguenti parametri:

- MAPPING
, ovvero la qualità dell'utilizzo delle risorse messe a disposizione. Consigliamo
questo tutorial
per evitare di cadere in errori banali e comuni.

- ORIGINALITA'
, o più banalmente, la provenienza delle risorse. Ricordate che un gioco con grafica RTP (quella standard di Rpg Maker) o con risorse stra-viste in giro, risulta molto più anonimo di un gioco con grafica creata da zero. Ovviamente
nell'originalità rientra pure la sua qualità
, perciò non basta semplicemente creare grafica da zero per superare uno screen standard ben mappato.

- ATMOSFERA
, ovvero la resa di un ambientazione convincente tramite l'utilizzo di effetti di luce e ombra, effetti atmosferici, fogs.

- COERENZA
, o meglio l'assenza di errori "d'ambiente" più che di mapping. Ad esempio: una cascata infinita che parte da una pozzanghera, o una camera da letto con dentro un gabinetto. Ovviamente ciò che è "volontariamente magico/fantastico" non verrà valutato come errore.

- EVENTUALI HUD/MENU/BOX MESSAGGI
, se questi sono presenti.

 

• Si possono utilizzare Rpg Maker 2k/2k3/XP/VX o altri tool/linguaggi (in quest'ultimo caso, la risoluzione dovrà essere maggiore o uguale a quella di Rm2k, ovvero 320x240).

 

• Si può partecipare con un solo screen.

 

• E' possibile modificare uno screen già postato solamente se rappresenta una scena diversa. Perciò, nel momento in cui postate lo screen nuovo, dovrete modificare il vecchio messaggio lasciando il vecchio screen e aggiungendo quello nuovo. Messaggi con la scritta "Ultima modifica del giorno ..." e con solamente uno screen, non verranno valutati (a meno che la modifica non sia stata fatta per altri motivi nel giro di 5 minuti dopo aver postato lo screen).

 

• Gli screen devono essere uppati su
imageshack
.

 

• Tutti gli screen che non rispettano le suddette regole non verranno valutati.

 

NOTA BENE:
questa non è una regola, ma un avviso che vale per tutti.
Lo Screen Contest è una competizione dove ognuno deve dare il meglio di sè per la vittoria
. Spesso vediamo screens senza nessun errore grave ma che graficamente sono molto "standard", senza alcuna novità: questi screens non potranno mai andare molto oltre il 7, e di conseguenza avranno ben poche possibilità di vincere (infatti spesso gli autori stessi postano gli screen accompagnandoli alla frase "tanto non ho nessuna possibilità di vincere"). Perciò per partecipare al contest consigliamo di pubblicare screens un minimo particolari, che non si limitino a costruire una buona mappa con risorse RTP o stra-viste in giro.

Se volete dei pareri sui vostri screen in costruzione e di cui non siete molto sicuri, potete (dovete) usare gli appositi topic "I vostri screen" (per
2K3
,
XP
e
VX
).

 

Ricordo infine che al vincitore dello Screen Contest passato non è possibile partecipare a questo, ma naturalmente potrà rifarsi allo Screen Contest Successivo
.

 

2. Scadenze

Avete 12 giorni di tempo, quindi fino a
sabato 30 a Mezzanotte
.

Attenzione
: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto.

 

3. Premi

- Esposizione dello Screenshot in Homepage

- Icone personalizzate da Mostrare in firma

- Rens per i primi 3 classificati (10, 5, 2)

 

Per eventuali domande CLICCATE QUI .

 

Si prega di postare il link dell'immagine uploadata su imageshack, quindi non allegate file, grazie.

 

Si prega anche di non fare post inutili e di non commentare gli screen degli altri partecipanti.

 

Buon Lavoro!

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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http://i772.photobucket.com/albums/yy7/Morshudiego/Screencontest51.png

Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!)

<AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)
Myth of First Star - Facendo il punto della situazione
Project Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)
Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)

<PROGETTI>
Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)

<SCRIPTS>
Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu

<TUTORIAL>
Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi

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Ritiro e mi scuso. Edited by Lusianl

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Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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• Questo mese lo screen DEVE RISPETTARE UN TEMA: il tema di questo mese è "Città portuale"".

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


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http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

http://i.imgur.com/Af6ijZN.gif

AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

http://i.imgur.com/aYJs89E.png

"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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1. Regole

 

• Ognuno di voi potrà postare uno screenshot in risoluzione massima 640x480 (o anche 320x240 se usate rm2k/2k3, o 544x416 se usate RMVX... si accettano anche screen che cambiano leggermente il formato 4:3 tramite l'utilizzo di qualche script), verranno premiati i migliori tre, ed il primo classificato verrà mostrato in homepage per un mese.

 

• L'immagine deve essere
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.

 

• Questo mese lo screen
DEVE RISPETTARE UN TEMA
: il tema di questo mese è
"Città portuale"
".

 

• I giudici nella formulazione del voto valuteranno i seguenti parametri:

- MAPPING
, ovvero la qualità dell'utilizzo delle risorse messe a disposizione. Consigliamo
per evitare di cadere in errori banali e comuni.

- ORIGINALITA'
, o più banalmente, la provenienza delle risorse. Ricordate che un gioco con grafica RTP (quella standard di Rpg Maker) o con risorse stra-viste in giro, risulta molto più anonimo di un gioco con grafica creata da zero. Ovviamente
nell'originalità rientra pure la sua qualità
, perciò non basta semplicemente creare grafica da zero per superare uno screen standard ben mappato.

- ATMOSFERA
, ovvero la resa di un ambientazione convincente tramite l'utilizzo di effetti di luce e ombra, effetti atmosferici, fogs.

- COERENZA
, o meglio l'assenza di errori "d'ambiente" più che di mapping. Ad esempio: una cascata infinita che parte da una pozzanghera, o una camera da letto con dentro un gabinetto. Ovviamente ciò che è "volontariamente magico/fantastico" non verrà valutato come errore.

- EVENTUALI HUD/MENU/BOX MESSAGGI
, se questi sono presenti.

 

• Si possono utilizzare Rpg Maker 2k/2k3/XP/VX o altri tool/linguaggi (in quest'ultimo caso, la risoluzione dovrà essere maggiore o uguale a quella di Rm2k, ovvero 320x240).

 

• Si può partecipare con un solo screen.

 

• E' possibile modificare uno screen già postato solamente se rappresenta una scena diversa. Perciò, nel momento in cui postate lo screen nuovo, dovrete modificare il vecchio messaggio lasciando il vecchio screen e aggiungendo quello nuovo. Messaggi con la scritta "Ultima modifica del giorno ..." e con solamente uno screen, non verranno valutati (a meno che la modifica non sia stata fatta per altri motivi nel giro di 5 minuti dopo aver postato lo screen).

 

• Gli screen devono essere uppati su
.

 

• Tutti gli screen che non rispettano le suddette regole non verranno valutati.

 

NOTA BENE:
questa non è una regola, ma un avviso che vale per tutti.
Lo Screen Contest è una competizione dove ognuno deve dare il meglio di sè per la vittoria
. Spesso vediamo screens senza nessun errore grave ma che graficamente sono molto "standard", senza alcuna novità: questi screens non potranno mai andare molto oltre il 7, e di conseguenza avranno ben poche possibilità di vincere (infatti spesso gli autori stessi postano gli screen accompagnandoli alla frase "tanto non ho nessuna possibilità di vincere"). Perciò per partecipare al contest consigliamo di pubblicare screens un minimo particolari, che non si limitino a costruire una buona mappa con risorse RTP o stra-viste in giro.

Se volete dei pareri sui vostri screen in costruzione e di cui non siete molto sicuri, potete (dovete) usare gli appositi topic "I vostri screen" (per
,
e
).

 

Ricordo infine che al vincitore dello Screen Contest passato non è possibile partecipare a questo, ma naturalmente potrà rifarsi allo Screen Contest Successivo
.

 

2. Scadenze

Avete 12 giorni di tempo, quindi fino a
sabato 30 a Mezzanotte
.

Attenzione
: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto.

 

3. Premi

- Esposizione dello Screenshot in Homepage

- Icone personalizzate da Mostrare in firma

- Rens per i primi 3 classificati (10, 5, 2)

 

Per eventuali domande CLICCATE QUI .

 

Si prega di postare il link dell'immagine uploadata su imageshack, quindi non allegate file, grazie.

 

Si prega anche di non fare post inutili e di non commentare gli screen degli altri partecipanti.

 

Buon Lavoro!

 

Ciao gente :sisi:

Stamane mi sn kiesto cosè sto contest e allora ho deciso di partecipare, ma scade fra poche ore quindi se ci sn molti errori vi prego nn linciatemi. Xp

 

Cmq ecco qui una delle mie città portuali..

Da premettere che salvo giusto 2elementi, tutto il resto e materiale rtp modificato da me o creato da 0. Cmq eccovi qua:

http://img812.imageshack.us/img812/6189/immagineperilcontest.png

Bada ke è solo una piccola porzione della città reale. È quello di preciso e un pezzetto del quartiere portuale.

Cmq.. Cm si dice in questi casi..

Che vinca il migliore!

Ciao e buon making!

......

Cospladya 2011

La mia Lightning:

 

http://img69.imageshack.us/img69/4672/43078798.png

 

........

Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:

http://img521.imageshack.us/img521/668/migliorgrupponissacomix.png

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In questi giorni non ho proprio avuto il tempo di finirlo, ma siccome non ci sono altri partecipanti posto comunque XD

 

http://img685.imageshack.us/img685/4317/basescreenscopia10.png

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

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Prova Standrama!

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Sperando di arrivare almeno 3° u.u

http://img855.imageshack.us/img855/8159/sccp.png

 

Avrei voluto partecipare con un altro screen per il vx ma non era in tema ç_ç

Lo tengo in serbo per altri Theme Edition...

 

P.S.

Ci sarebbe l'effetto delle foglie che cadono ma non si vedono >.>

Si notano un pochino in fondo a destra :P

Edited by Sabaku L

RPG Maker VX Ace Project...

Premi vinti :


http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

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