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Sealed Line (Progetto morto ;_____;)


yugi90
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Yugi non vorrei scoraggiarti ma non sarebbe meglio aspettare?

Hai solo 10 minuti di "demo", con grafiche da aggiustare e tante altre cose che tu stesso hai elencato.

Se pubblichi una "demo" così incompleta, rischi solamente di lasciare una cattiva impressione al giocatore e sarebbe un vero peccato.

Se hai bisogno di consigli, puoi riceverli in questo stesso topic che risulta abbastanza seguito( i miglioramenti sono stati molti :sisi: ).

 

Il mio è solo un consiglio, eh. :blink:

 

Ognuno è libero di fare quel che gli pare...ma sarebbe un vero peccato!

Edited by Seto86

Risultati Contest:


http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif


Progetti in corso: (Sospeso)


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Demo:


http://img832.imageshack.us/img832/9391/firmacrystalis.png

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Si Seto hai ragione ma se hai letto bene ho detto che ho gli esami e che dopo gli esami vado via per almeno tre settimane e quindi non posso toccare il progetto in quelle settimane e in questo momento sto andando avanti veramente poco. Volevo appunto lasciare una versione giocabile ancora incompleta e per la sua incompletezza penso di non metterla nella sezione release ma solo nel mio progetto, praticamente come ha fatto Ste con il suo. Sai, non tutti hanno tutto il tempo del mondo per makerare, tra gli esami e le vacanze quest'estate mi sa che vedrete veramente poco del mio progetto. ;___;

Volevo appunto lasciarla giusto perchè mi deste un po' più di consigli per come migliorarlo e così appena posso mi ci metto lì e faccio qualcosa.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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Sì avevo già letto dei tuoi impegni. Appunto per questo pensavo fosse meglio posticipare l'uscita della demo.

 

Ma era solo un consiglio, non farci caso. :blink:

 

Sai, non tutti hanno tutto il tempo del mondo per makerare

Non dirlo a me. ^ ^

Risultati Contest:


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Io sono più che d'accordo con Seto. Sei impegnato, pazienza, quando avrai risolto gli impegni rilascerai una demo più indicativa del prodotto finale. Se rilasci una demo dove quello non è curato, quell'altro non è finito, quell'altro necessita modifiche... allora poco stiamo a commentarla ed a dirti cose che con più tempo avresti già migliorato da solo, perdita di tempo e ci lascerebbe l'amaro, cattiva pubblicità per il gioco. Anche io ti consiglio di aspettare, non c'è fretta, qui rimaniamo!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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si infatti anche io ti consiglio di aspettare, pensa che anche io è da un po' che nn posto niente xkè sto riaggiustando parecchie cose del mio progetto quindi ti consiglio di aspettare finchè nn sei sicuro che quello che hai fatto ti piace e secondo te può andare bene.

PROGETTI IN CORSO:

http://img266.imageshack.us/img266/1223/titolob.png

Link al progetto qui

Demo 1 ristrutturata

GIOCATORE DI YUGI-OH PROFESSIONISTA

http://mysteryteam.altervista.org/jinzo/banner.png

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Se siete pazienti bene allora, la lascerò giusto magari a Uran che deve impostarmi la limit, o al mio amico bef che ne vuole provare una parte anche se non è curata bene. Spero tanto siate pazienti perchè vi saranno varie settimane quest'estate in cui non potrò dedicarmi al progetto. Tranquilli, non si tratta dello stesso problema di Pirates, lì non riuscivo a continuarlo perchè primo non mi convinceva e secondo, visto le prime critiche ricevute ho voluto fare un gioco solo per far piacere agli altri pensando che con quelle cose lì sarebbe piaciuto di sicuro sì, ma a me no! Qui invece sono un casino convinto ad andare avanti, solo che certe scene del gioco sono troppo impegnative da creare e con i vari impegni non ho testa di farle. Come vi ho detto poi mi mancano delle grafiche.

Io adesso come ho già ripetuto ho gli esami e la seconda settimana di luglio vado via e sto via per circa un mese. Prima di andare via a questo punto piuttosto di lasciare una demo lascio solo qualche screen che vi mostra dove sono arrivato allora. ^^

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

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Spero tanto siate pazienti perchè vi saranno varie settimane quest'estate in cui non potrò dedicarmi al progetto.

Eh molti progetti ci mettono anni a tirar fuori demo che vuoi che sia qualche settimana o qualche mese! ^ ^

 

Prima gli esami! :sisi: Ci appagheremo con quei "qualche screen" che vuoi mostrarci! :D

^ ^

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infatti,pensa a me che ho un progetto aperto dal 13 gennaio 2011 alle 05:02 e non ho mai postato una demo

posta quegli screen invece della demo...

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Saggia decisione. :biggrin:

 

Se ti può consolare, io ho il fiato di Guardian sul collo ed è pronto a mordermi mortalmente per SoP! XD

Il bello è che avrebbe anche ragione!

 

Prenditi il tempo per scrivere un po' la trama, accumulare risorse grafiche o anche solo per pensare al gioco e a quale piega vorresti fargli prendere. Puoi sviluppare i personaggi, il background o qualsiasi altra cosa...basta un foglio di carta e una penna e il progetto potrà solo migliorare!.

 

Il making non finisce quando ti alzi dalla sedia. :biggrin:

Edited by Seto86

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Per quanto riguarda la storia, so già come svilupparla, tranquilli!^^

E' per quanto riguarda le risorse grafiche ed alcuni effetti ch vorrei fare che ancora non è tutto definitivo. Come vedete infatti molti colori si contrastano, ma io non sono capace a disporli in maniera tale che siano simili, anche se mi basterebbe semplicemente ricolorare o sfumare un po' alcune risorse grafiche, solo che adesso non ho testa. Inoltre l'introduzione l'ho solo fatta con picture con scritte e alcune scene in cui si parla e invece volevo farla con delle mappe che scorrono e delle picture di scritte che compaiono e si dissolvono. Il problema è che non so come si fa a far dissolvere le picture senza dissolvere tutto lo schermo. Se qualcuno lo sa me lo dica, anche se dubito che su questa cosa mi metta a lavorare adesso. Comunque mi limito giusto a mappare e ad abbozzare qualcosa, poi lo posto e voi mi dite cosa ne pensate, ok?

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Per dissolverla piano piano ti basta usare il comando mostra picture con l'opzione trasparenza mano a mano aumentata :D

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Grazie mille Guardian ma non so se mi dedicherò subito a far dissolvere pian piano la picture.

 

Intanto eccovi due screen:

 

http://i54.tinypic.com/2n0m2hv.png

 

http://i54.tinypic.com/2cnb8lx.png

 

Come vedete in entrambi gli screen vedete Luthien che si è travestita come una delle guardie che vi sono all'interno del palazzo. Come potete notare ho messo anche le frecce, sia per risolvere il problema delle auto in città che ti passano sopra (per chi non avesse ancora letto, ho messo la strada camminabile e le macchine allo stesso livello dell'eroe, poi nelle strade in cui non puoi andare il pg torna indietro per evitare di ripercorrere la stessa mappa visto che metto il riavvolgimento). Aggiornaerò poi con altri screen in questi giorni, il progetto va avanti lentamente.

PROGETTI COMPLETATI:

 

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Vedo un solo screen! Corridoio molto spazioso e vuoto, mapping abbastanza ripetitivo panca Vs Panca, alberelli alberelli, porta con pannello, porta con pannello. C'è da dettagliare personalizzare un po' di più!

^ ^

 

E' un fantasy e ci stanno, ma magari quelle son più piante da marciapiede che da interno, in fondo bucano il terreno e raggiungono madre terra :D, poi va beh possiamo far finta che ci sia uno stiloso vaso sotterraneo! XD

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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
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avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
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Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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quoto guardian prova a differenziare un po' di più le mappe x farle un po' più personalizzate. Edited by Jinzo master

PROGETTI IN CORSO:

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Link al progetto qui

Demo 1 ristrutturata

GIOCATORE DI YUGI-OH PROFESSIONISTA

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Secondo me, essendo uno spazio artificiale le disposizioni simmetriche dei vari oggetti ci stanno bene. Magari potrei metterci qualche tappeto per variare un po' il pavimento del corridoio e a questo non ci avevo ancora pensato, così come sui muri metterei anche delle luci elettriche. Comunque anche se io stesso trovo i vasi più da esterno, in alcuni edifici ho già visto delle piante con dei vasi sotterranei, quindi si può fare a me non dispiacciono molto.

 

Vi parlo intanto di altre idee per il progetto:

-Le varie abilità magiche elementali potranno causare anche status alterati come fanno in atri giochi tipo pokemon. Per esempio il fuoco causerà status scottatura (l'effetto è lo stesso del veleno solo che a fine battaglia finisce) o il ghiaccio causa congelamento e il tuono paralisi, ecc.

-Per quanto riguarda la world map per arrivare alla tua prima esplorazione ci metti un po' in qunato un po' di scene iniziali sono ambientate nella grande città di Atgard. Sono un po' indeciso per i vari spostamenti che si potrebbero creare sulla World Map: avevo intenzione di mettere che ci si muove esclusivamente in automobile, solo che dopo ho pensato che bisogna anche passare per foreste, deserti, pianure innevate, ecc. e far percorrere in automobile tutte quelle terre forse è un po' troppo eccessivo; anche perchè in futuro ho già pensato che gli spostamenti si avranno anche in aereo. Piuttosto la macchina posso metterla come veicolo che usi come in FF8, cioè sali sopra e fintanto che sei sulla macchina eviti i mostri e naturalmente quando il carburante finice devi ricaricarla. Per mettere la benzina ho pensato di mettere dei distributori sulla world map e appena passi da lì se paghi fai il pieno. Ho pensato anche che però non tutti i luoghi sono avanzati e se si passa in terre più povere e meno abitate naturalmentenon potranno esserci distributori e perciò vi saranno anche dei flaconi di benzina come oggetto. Pensavo anche di mettere un cerca-luoghi stile wild arms ma secondo me a fare troppe cose così mi scoppia la testa.

-Appena posso mi metterò anche a lavorare sul radar che rivela i mostri e sul comunicatore radio. Quest'ultimo come grafica intendo farlo alla Metal Gear, cioè metto in alto i face dei due che stanno parlando e in mezzo metto il messaggio.

In ogni caso non mi ci metto ancora a lavorare a tutte queste cose anche perchè si trovano dopo nella storia, tra un po' pubblico anche altri screen per farvi vedere come intendo mappare in generale. Poi mi sa comunque alla fine che i colori di tutte le risorse sono questi e per le risorse più luminose basta che le scurisca un po' e dovrebbero andare. Non potrò curare molto gli aspetti grafici comunque come sapete, prima devo pensare agli esami.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




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ma secondo me a fare troppe cose così mi scoppia la testa.

Confermo. Le teste hanno la tendenza a scoppiare in casi come questi. :tongue:

Per me sono tutte buone idee. Non so se di facile realizzazione, ma sono buone idee. Segnatele su un foglio e torna a lavorarci su quando avrai tempo! Un consiglio che posso darti è di inserire feature che siano almeno un minimo funzionali alla trama. Nel senso che ci sia un motivo se ad esempio ci si può spostare in macchina. In questo caso c'è, visto che l'ambientazione è steampunk (chissene se ci sono sono luoghi anche poveri!)XD.

Anche il rilevatore alla Wild Arms non è male, magari applicato però alla ricerca dei tesori nascosti nei dungeon! ^_^

Insomma, sono solo i consigli di un principiante, sto solo straparlando! XD

Per gli screen quoto Guardian, anche se mi secca farlo... XD

Ma non poi tanto. L'unica cosa che mi sento di farti notare sono quelle pareti di pietra del secondo screen. Le porte tecnologiche ci stanno male, trovare delle pareti "acciaiose" da metterci insieme! ^_^

Buon Making!

 

EDIT: bè, non so se son proprio di pietra, ma a me fan quell'effetto! XD

Edited by BlackM

Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!

 

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12215-vii-scars-rebirth/

 

AAA: CERCASI BETA TESTERS VOLENTEROSI PER "DEMO" DI CIIIIIIRCA 10 ORE! xD

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Secondo me, essendo uno spazio artificiale le disposizioni simmetriche dei vari oggetti ci stanno bene.

Nah rendono tutto monotono e spiacevole alla vista, arido, diverso dal normale. Meglio evitarlo.

^ ^

- Gli status elementali ci stanno :tongue:

- Macchina (od altri mezzi blindati e da guerra contro i nemici ° ° XD) pure ci sta con pompe e "flaconi" di benzina... taniche? :D

^ ^

Aereo privato? Oppure linea pubblica di collegamento veloce? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Allora, iniziamo con il dire come modificherò gli screen: BlackM tu hai ragione, non è pietra ma sembra comunque un muro sporco e povero per essere in un palazzo in cui all'interno si hanno degli uffici. Anche tu Guardian hai ragione: sul tutorial dei 10 errori del mapping diceva che mettere successioni di cose troppo simmetriche dà fastidio al giocatore in quanto crea una sensazione di monotonia.

Aerei privati? Beh sì in un certo senso, e aerei militari tra l'altro! Più che aerei potrei chiamarli aeronavi per la loro grandezza solo che per differenziarsi un po' da altri giochi di ruolo a mio parere si può tenere anche il nome aereo per un velivolo un po' più grande (l'ha fatto già Lollo con il Crusader di Fifth Era, veniva riferito come un aereo, non come un'aeronave).

 

@BlackM: Steampunk????? ° ° Hai guardato bene gli screen? Ci sono i computer, le automobili, l'elettricità, gente con occhiali da sole in giacca e cravatta, città con grattacieli, ti pare un'ambientazione steampunk questa? In ogni caso la macchina ce la metto e secondo me l'opzione che va meglio è quella alla FF8, cioè sali sopra ed eviti i mostri. Per fare così basta semplicemente che tu non la metta come veicolo e che cambi la grafica del personaggio in quella della macchina e poi metti off lo switch che gestisce l'evento del radar per gli incontri. La ricerca dei posti stil Wild Arms a me piace, solo che se come dici tu il gampelay deve più o meno coincidere con la trama allora non ci sta molto bene in quanto qui non si tratta di avventurieri e cercatesori come Wild Arms, ma di ribelli. Per il cercare tesori nei dungeon ci metterò i soliti forzieri sì ma non so se l'ho già scritto nel primo post, ma tra i vari oggetti che puoi equipaggiarti per interagire con il terreno ho intenzione di inserire ance un detector che emette un suono appena ti trovi vicino ad un oggetto.

 

EDIT: Azz, aspettate, me ne sono accorto solo ora!!!! Se metto la macchina non come veicolo diventa un casino poi gestire i vari posti in cui puoi scendere, c'è un modo di far sì che appena sali su un veicolo lo switch si disattiva per attivarsi di nuovo quando scendi? Naturalmente farò della macchina una zattera o una nave, visto che in questo gioco non vi saranno questi due mezzi; l'aeronave invece ci sarà come avete letto sopra.

Edited by yugi90

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Aerei privati? Beh sì in un certo senso, e aerei militari tra l'altro! Più che aerei potrei chiamarli aeronavi per la loro grandezza solo che per differenziarsi un po' da altri giochi di ruolo a mio parere si può tenere anche il nome aereo per un velivolo un po' più grande (l'ha fatto già Lollo con il Crusader di Fifth Era, veniva riferito come un aereo, non come un'aeronave).

Certo poi alla fine dipende da grandezza e forma che gli vuoi dare a sua volta dipendente dal tema del gioco, poi aereo probabilmente può essere applicato a molte delle cose che volano... magari ti viene un termine particolare in mente poi e gli dà più stile! XD

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Ecco qua come ho rifatto il corridoio (speriamo vada meglio di prima!):

 

http://i52.tinypic.com/id9lbc.png

 

http://i55.tinypic.com/wbdukp.png

 

Il secondo è uno screen in cui ti trovi in cima a un grattacielo e Jeff salta giù da un elicottero. Come vedete le braccia di Jeff sono venute malissimo, ma non vi preoccupate, è solo provvisorio, vedrò come aggiustarlo in maniera tale da rendere le sue braccia proporzionali. Ecco poi uno screen in cui insieme a Luthien vi sono alcuni dei personaggi che saranno poi giocabili:

 

http://i52.tinypic.com/6rj91e.png

 

Ditemi cosa ne pensate!

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il chara di jeff non va per niente bene,non ha sfumature

invece gli screen sono abbastanza belli

continua a non piacermi il chara di lutien frontale...in realtà andrebbe bene,se non fosse per il codino...

primo screen:lo preferivo prima

secondo screen:ha molto stile,forse c'è un errore di prospettiva ma è bello veramente

terzo screen:fa molto "fifth era",non so perchè....quindi mi piace!

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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L'ultimo è uguale a Fifth Era, ha ragione Riamu XDXD

 

E' la scena in cui Redian (dopo il primo combattimento alla Red Wolf) viene rapito da Jun e dall'altro tizio.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Il chara di Jeff non ha sfumature ma ho preso dallo stile di chara di neri che ho trovato sulla rete ed erano fatti così, magari se qualcuno è disposto a ricolorarmelo un po'...

Il rpimo screen mi dispiace ma ho dovuto modificarlo per renderlo un po' più piacevole alla maggioranza. Nel secondo in che senso intendi errore di prospettiva? Per caso il background della città è storto rispetto al resto? Per il terzo ci credo che somiglia a Fifth Era: sto usando le stesse risorse grafiche e poi vi sono gli altri personaggi che si uniranno poi a te, perciò fa troppo Fifth Era nel pezzo in cui rapiscono Redian.

Per il chara di Luthien volevo farmelo editare un po', ma il codino che si vede a me piace, volevo giusto magari farmi editare alcuni particolari della veste visto che è più lunga.

Ma a proposito Riamu, li hai finiti gli esami di terza media che avrei un altro face da farti editare e vorrei anche una message board per gli oggetti fatta più o meno come quella del tuo gioco ma con lo stile della message board blu naturalmente. Tranquillo che non ti metto fretta su niente, devi anche pensare al tuo progetto, lo so. Appena avrò dei rens te ne darò di sicuro qualcuno e non mi dimenticherò di creditarti!

 

EDIT: solo ora ho visto il messaggio di Annoyed. Comunque di risorse voglio usare queste e in questo gioco non si tratta di rapimento ma di salvataggio!

Edited by yugi90

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ho finito gli scritti,e il 27 ho l'orale,ma se devi farmi editare qualcosa di veloce ci riesco...

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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