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*Charas o templates "realistici"


Zosimos
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Question

Cari colleghi,

 

stavo cercando in giro per la rete se esistessero chara per XP con proporzioni "umane"... ovvero senza enormi testoni e occhioni flashati.

 

Beh, sarò stato poco attento, ma non ho trovato praticamente un tubo. Nel magico mondo XP non esistono esseri umani che non siano super-deformed. E anche i template un poco più "alti del normale", hanno comunque proporzioni non del tutto antropomorfe.

 

Mi domandavo: siete a conoscenza di chara che abbiano anche altezza standard, ma proporzioni umane?

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

Riferimento

 

Contest:

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1

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11 answers to this question

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Intendi chara non-manga-puccio che abbiano una qualche attinenza con l'RTP di rpgmaker xp?

La vedo durissima... anche per questioni di proporzioni.

Gli unici template non-rtp che conosco sono il kaizer:

http://www.neoseeker.com/forums/22121/t683...lots-of-images/

(PS non scassate le palle con lo spam, è un sito americano ._.)

 

 

quelli fatti da Flame e spriggan basandosi su tales of *QUALCOSA XD* e...

 

 

Cercando ora a caso sulla rete trovo cose tipo:

http://i177.photobucket.com/albums/w209/ha...mushiPackR2.png

http://www.blackhand.com/rmxp/walk_template.png

http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2010/203..._Kiwinuptuo.png

 

 

In ogni caso niente di realistico.

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


http://i.imgur.com/BEu6G.gif

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

http://i.imgur.com/Af6ijZN.gif

AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

http://i.imgur.com/aYJs89E.png

"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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Francamente... è una situazione imbarazzante. Anche perchè fino ad ora non mi ero mai posto il problema.

Sembra davvero che i nostri giochi siano condannati al superdeformed a vita.

Anche i templates postati da Pro (alcuni li conoscevo, altri no) hanno solo una testa più piccola, ma gambe, mani e piedi sono sproporzionati alla stessa maniera.

 

Mi tocca cercare un'altra soluzione...

Gioco in Sviluppo:

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Zos conta che chara di proporzioni umane vogliono volentieri più di 3 frame a camminata o rischiano di diventare soldatini di legno :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Questo è assolutamente vero, anche se esistono delle soluzioni via script in proposito.

Comunque ho deciso di evitare il problema modificando leggermente il gameplay. Se tutto andrà bene, risolverò il problema una volta per tutte...

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Sì, sì ci son diversi script anche personalizzabili sul numero delle pose! ^ ^

Comunque ho deciso di evitare il problema modificando leggermente il gameplay. Se tutto andrà bene, risolverò il problema una volta per tutte...

Abbiamo fiducia nella tua risoluzione ed attendiamo :sisi: XD

^ ^

(\_/)
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Il problema in generale è che la tradizione dei JRPG ha abituato il pubblico a vedere animazioni ed espressioni direttamente sui chara: ecco perchè si necessita di testoni ed occhioni enormi.

L'effetto che vorrei ottenere è un po' diverso dal JRPG: qualcosa di buono lo aveva combinato Nihil con le sue bozze per i PG di Two Roses...

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Quando lavori con pochi pixel non puoi permetterti di fare troppio dettagli, quindi quelli più rilevanti si mettono in evidenza ingrandendoli... per fare una faccia decente che non risulti un pastrocchio di pixel e poi adattarla ad un corpo proporzionato arriveresti ad avere chara un po' più ingombranti, quindi a mio avviso è indispensabile questa forma visto che negli RPG si deve stare con il chara entro certi limiti....

War Vegetables

Pagina del Progetto: War Vegetables - Progetti MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

Pagina Instagram: https://www.instagram.com/warvegetables/?hl=it

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCIVnrwNtklrKGwHLS9pDwkQ

http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png

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Charset realistici e proporzioni umane?

Puoi ottenerli lavorando con dimensioni pazzesche su photoshop in modo da poter realizzare anatomia umana perfetta.

Per definizione il charset non si riferisce mai alla realtà...Teste grandi, occhioni, corpo piccolo a volte mani inesistenti sono caratteristici proprie del charset proprio perchè lavorati in pochi pixel.U.U

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Zos conta che chara di proporzioni umane vogliono volentieri più di 3 frame a camminata o rischiano di diventare soldatini di legno :D

^ ^

 

In realtà il problema è un altro.

L'effetto soldatini di legno si potrebbe evitare aumentando il numero di frame usati nell'animazione del movimento. Invece dei soliti 3 se ne possono mettere a volontà.

Però questo chiederebbe un maggior numero di risorse, e siccome RPG Maker è programmato coi mignoli, il gioco andrebbe a scatti col Parkinson e i piedi legati.

A questo punto l'unica soluzione è pensare di usare un altro programma, magari più professionale. Ma non tutti hanno voglia, tempo, possibilità di fare questo passo.

Quindi direi di tenerci i Nano-Deformed-Characters e mettersi il cuore in pace!

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Se curi per bene il codice non dovrebbe laggare così tanto, ci sono già script con più frame per i pg e per quello che ho visto finora reggono bene! Certo poi se esageri... XD

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