Ragazzi io ve lo giuro ho cercato ovunque perché non volevo rompere nel forum... e ho trovato teoricamente tutto quello che cercavo... ora il problema è la pratica... sto mettendo le mani sugli script da poco... e più o meno per quel che riguarda l'ordine dei menu li sto mettendo un po' come piace a me.
Ora è giunto un problema!
Volevo mettere l'immagine del battler nel menu, proprio piazzato in mezzo, nella scena!
Ho provato a metterlo in una finestra e buttarcelo dentro ma niente...
alla fine ho trovato il modo migliore credo in uno dei tutorial sull rgss... e ho scritto questo codice:
(quello grassettato è quello che ho scritto io) (ci troviamo nella scena "Scene_Status")
Inizialmente mi dava un errore... dopo avere un po' rotto le scatole a rpg maker non so come ha smesso di darmi l'errore... e mi fa entrare nel menu status senza dirmi niente... l'unico problema è che l'immagine non viene visualizzata...
come se quelle righe di codice non le avessi neanche messe...
insomma... io sinceramente alle 4 del mattino vorrei dormire... ma sti script mi fanno impazzireeeeeeeee!!!
Vi prego aiutatemi!!!
P.s. per essere chiari, è proprio l'immagine che ho chiamato "Battler"!
Edited by ABC123
Attualmente in pausa dal makering "agonistico", 'sto portando avanti un progettino base giusto perché non so che fare e su altri mille progetti faccio delle prove di programmazione per custom battle!
Question
ABC123
Ragazzi io ve lo giuro ho cercato ovunque perché non volevo rompere nel forum... e ho trovato teoricamente tutto quello che cercavo... ora il problema è la pratica... sto mettendo le mani sugli script da poco... e più o meno per quel che riguarda l'ordine dei menu li sto mettendo un po' come piace a me.
Ora è giunto un problema!
Volevo mettere l'immagine del battler nel menu, proprio piazzato in mezzo, nella scena!
Ho provato a metterlo in una finestra e buttarcelo dentro ma niente...
alla fine ho trovato il modo migliore credo in uno dei tutorial sull rgss... e ho scritto questo codice:
def main
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = Bitmap.new ("Graphics/Pictures/Battler")
@sprite.x = 150
@sprite.y = 150 # アクターを取得
@actor = $game_party.actors[@actor_index]
# ステータスウィンドウを作成
@status_window = Window_Status.new(@actor)
# トランジション実行
Graphics.transition
# メインループ
loop do
# ゲーム画面を更新
Graphics.update
# 入力情報を更新
Input.update
# フレーム更新
update
# 画面が切り替わったらループを中断
if $scene != self
break
end
end
# トランジション準備
Graphics.freeze
# ウィンドウを解放
@status_window.dispose
@sprite.bitmap.dispose
@sprite.dispose
(quello grassettato è quello che ho scritto io) (ci troviamo nella scena "Scene_Status")
Inizialmente mi dava un errore... dopo avere un po' rotto le scatole a rpg maker non so come ha smesso di darmi l'errore... e mi fa entrare nel menu status senza dirmi niente... l'unico problema è che l'immagine non viene visualizzata...
come se quelle righe di codice non le avessi neanche messe...
insomma... io sinceramente alle 4 del mattino vorrei dormire... ma sti script mi fanno impazzireeeeeeeee!!!
Vi prego aiutatemi!!!
P.s. per essere chiari, è proprio l'immagine che ho chiamato "Battler"!
Edited by ABC123Attualmente in pausa dal makering "agonistico", 'sto portando avanti un progettino base giusto perché non so che fare e su altri mille progetti faccio delle prove di programmazione per custom battle!
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Io non so con cosa verrà combattuta la terza guerra mondiale, ma so chela quarta verrà combattuta con pietre e bastoni. (Einstein)
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