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Rpg²S Forum
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Cercasi vocab


ZioLupo
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Question

Scusate,ho fatto un casino catastrofico nello script "vocab" (ho cancellato le r e le s vicino ai % -_-"),mi potete copincollare vocab anche in inglese?
It's over NINETHOUSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAND
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5 answers to this question

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Crea un nuovo progetto e copialo da quello appena creato
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Crea un nuovo progetto e copialo da quello appena creato

Ma quanto sono nabbo? :rovatfl: ho cliccato:Nuovo Progetto e ora il progetto precedente è sparito. :rovatfl:

It's over NINETHOUSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAND
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Ma quanto sono nabbo? :rovatfl: ho cliccato:Nuovo Progetto e ora il progetto precedente è sparito. :rovatfl:

Puoi aprire più di un rpg maker alla volta, in casi come questi.

Comunque, sempre se ti può essere utile...

 

#==============================================================================# ** Vocabolario#------------------------------------------------------------------------------#  Questo modulo definisce alcuni termini che non possono essere personalizzati#  nel database. Gli altri invece, sono sostituiti da $data_system.terms#============================================================================== module Vocab   # Schermata Negozio  ShopBuy		 = "Compra"  ShopSell		= "Vendi"  ShopCancel	  = "Cancella"  Possession	  = "Posseduti"   # Schermata Stato  ExpTotal		= "Esperienza"  ExpNext		 = "Per il prossimo %s"   # Schermata di Salvataggio/Caricamento  SaveMessage	 = "In quale File vuoi salvare?"  LoadMessage	 = "Quale File vuoi caricare?"  File			= "File"   # Mostra quando ci sono più personaggi  PartyName	   = "Il gruppo di %s"   # Messaggi di battaglia  Emerge		  = "Compare %s!"  Preemptive	  = "%s coglie i nemici di sorpresa!"  Surprise		= "%s è stato attaccato alle spalle!"  EscapeStart	 = "%s comincia a scappare..."  EscapeFailure   = "...ma fallisce!"   # Messaggi di fine battaglia  Victory		 = "%s ha vinto il combattimento!"  Defeat		  = "%s è stato sconfitto."  ObtainExp	   = "Hai ricevuto %s punti Esperienza!"  ObtainGold	  = "Hai ottenuto %s%s!"  ObtainItem	  = "Hai trovato %s!"  LevelUp		 = "%s è salito al %s %s!"  ObtainSkill	 = "ha appreso %s!"   # Azioni in battaglia  DoAttack		= "%s attacca!"  DoGuard		 = "%s si difende."  DoEscape		= "%s è fuggito."  DoWait		  = "%s sta aspettando la tua mossa."  UseItem		 = "%s usa %s!"   # Colpi Critici  CriticalToEnemy = "Attacco Critico!!"  CriticalToActor = "Che brutto colpo!!"   # Effetti delle mosse dei personaggi  ActorDamage	 = "%s riceve %s punti danno!"  ActorLoss	   = "%1$s perde %3$s %2$s!"  ActorDrain	  = "%1$s assorbe %3$s %2$s!"  ActorNoDamage   = "%s resiste all'attacco!"  ActorNoHit	  = "Mancato! %s non riceve danni!"  ActorEvasion	= "%s ha evitato l'attacco!"  ActorRecovery   = "%1$s cura %3$s %2$s!"   # Effetti delle mosse dei nemici  EnemyDamage	 = "%s riceve %s punti danno!"  EnemyLoss	   = "%1$s ha perso %3$s %2$s!"  EnemyDrain	  = "%1$s assorbe %3$s %2$s!"  EnemyNoDamage   = "L'attacco a %s si è rivelato inefficace!"  EnemyNoHit	  = "Mancato! %s non riceve danni!"  EnemyEvasion	= "%s ha evitato l'attacco!"  EnemyRecovery   = "%1$s cura %3$s %2$s!"   # Stati alterati falliti  ActionFailure   = "Non ha alcun effetto su %s!"   # Livello  def self.level	return $data_system.terms.level  end   # Livello abbreviato  def self.level_a	return $data_system.terms.level_a  end   # Punti Vita  def self.hp	return $data_system.terms.hp  end   # HP  def self.hp_a	return $data_system.terms.hp_a  end   # Punti Magia  def self.mp	return $data_system.terms.mp  end   # MP  def self.mp_a	return $data_system.terms.mp_a  end   # Attacco  def self.atk	return $data_system.terms.atk  end   # Difesa  def self.def	return $data_system.terms.def  end   # Spirito  def self.spi	return $data_system.terms.spi  end   # Agilità  def self.agi	return $data_system.terms.agi  end   # Arma  def self.weapon	return $data_system.terms.weapon  end   # Scudo  def self.armor1	return $data_system.terms.armor1  end   # Elmo  def self.armor2	return $data_system.terms.armor2  end   # Armatura  def self.armor3	return $data_system.terms.armor3  end   # Accessori  def self.armor4	return $data_system.terms.armor4  end   # Arma 1  def self.weapon1	return $data_system.terms.weapon1  end   # Arma 2  def self.weapon2	return $data_system.terms.weapon2  end   # Attacca  def self.attack	return $data_system.terms.attack  end   # Abilità  def self.skill	return $data_system.terms.skill  end   # Difendi  def self.guard	return $data_system.terms.guard  end   # Oggetti  def self.item	return $data_system.terms.item  end   # Equipaggia  def self.equip	return $data_system.terms.equip  end   # Stato  def self.status	return $data_system.terms.status  end   # Salva  def self.save	return $data_system.terms.save  end   # Chiudi il Gioco  def self.game_end	return $data_system.terms.game_end  end   # Combatti  def self.fight	return $data_system.terms.fight  end   # Fuggi  def self.escape	return $data_system.terms.escape  end   # Nuovo Gioco  def self.new_game	return $data_system.terms.new_game  end   # Continua  def self.continue	return $data_system.terms.continue  end   # Esci  def self.shutdown	return $data_system.terms.shutdown  end   # Al Titolo  def self.to_title	return $data_system.terms.to_title  end   # Cancella  def self.cancel	return $data_system.terms.cancel  end   # Valuta  def self.gold	return $data_system.terms.gold  end end

 

Edited by Morshudiego

Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!)

<AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)
Myth of First Star - Facendo il punto della situazione
Project Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)
Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)

<PROGETTI>
Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)

<SCRIPTS>
Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu

<TUTORIAL>
Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi

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Puoi aprire più di un rpg maker alla volta, in casi come questi.

Comunque, sempre se ti può essere utile...

Non cambia niente...

comunque grazie...

EDIT:@Guardian of Irael:Ok :3

Edited by ZioLupo
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Per domande a risposta rapida e semplice come questa utilizza lo sportello aiuti veloci VX che trovi qui.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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