ZioLupo Posted March 18, 2011 Share Posted March 18, 2011 Scusate,ho fatto un casino catastrofico nello script "vocab" (ho cancellato le r e le s vicino ai % -_-"),mi potete copincollare vocab anche in inglese? It's over NINETHOUSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAND Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darknight Posted March 18, 2011 Share Posted March 18, 2011 Crea un nuovo progetto e copialo da quello appena creato http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ZioLupo Posted March 18, 2011 Author Share Posted March 18, 2011 Crea un nuovo progetto e copialo da quello appena creatoMa quanto sono nabbo? :rovatfl: ho cliccato:Nuovo Progetto e ora il progetto precedente è sparito. :rovatfl: It's over NINETHOUSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAND Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Morshudiego Posted March 18, 2011 Share Posted March 18, 2011 (edited) Ma quanto sono nabbo? :rovatfl: ho cliccato:Nuovo Progetto e ora il progetto precedente è sparito. :rovatfl:Puoi aprire più di un rpg maker alla volta, in casi come questi.Comunque, sempre se ti può essere utile... #==============================================================================# ** Vocabolario#------------------------------------------------------------------------------# Questo modulo definisce alcuni termini che non possono essere personalizzati# nel database. Gli altri invece, sono sostituiti da $data_system.terms#============================================================================== module Vocab # Schermata Negozio ShopBuy = "Compra" ShopSell = "Vendi" ShopCancel = "Cancella" Possession = "Posseduti" # Schermata Stato ExpTotal = "Esperienza" ExpNext = "Per il prossimo %s" # Schermata di Salvataggio/Caricamento SaveMessage = "In quale File vuoi salvare?" LoadMessage = "Quale File vuoi caricare?" File = "File" # Mostra quando ci sono più personaggi PartyName = "Il gruppo di %s" # Messaggi di battaglia Emerge = "Compare %s!" Preemptive = "%s coglie i nemici di sorpresa!" Surprise = "%s è stato attaccato alle spalle!" EscapeStart = "%s comincia a scappare..." EscapeFailure = "...ma fallisce!" # Messaggi di fine battaglia Victory = "%s ha vinto il combattimento!" Defeat = "%s è stato sconfitto." ObtainExp = "Hai ricevuto %s punti Esperienza!" ObtainGold = "Hai ottenuto %s%s!" ObtainItem = "Hai trovato %s!" LevelUp = "%s è salito al %s %s!" ObtainSkill = "ha appreso %s!" # Azioni in battaglia DoAttack = "%s attacca!" DoGuard = "%s si difende." DoEscape = "%s è fuggito." DoWait = "%s sta aspettando la tua mossa." UseItem = "%s usa %s!" # Colpi Critici CriticalToEnemy = "Attacco Critico!!" CriticalToActor = "Che brutto colpo!!" # Effetti delle mosse dei personaggi ActorDamage = "%s riceve %s punti danno!" ActorLoss = "%1$s perde %3$s %2$s!" ActorDrain = "%1$s assorbe %3$s %2$s!" ActorNoDamage = "%s resiste all'attacco!" ActorNoHit = "Mancato! %s non riceve danni!" ActorEvasion = "%s ha evitato l'attacco!" ActorRecovery = "%1$s cura %3$s %2$s!" # Effetti delle mosse dei nemici EnemyDamage = "%s riceve %s punti danno!" EnemyLoss = "%1$s ha perso %3$s %2$s!" EnemyDrain = "%1$s assorbe %3$s %2$s!" EnemyNoDamage = "L'attacco a %s si è rivelato inefficace!" EnemyNoHit = "Mancato! %s non riceve danni!" EnemyEvasion = "%s ha evitato l'attacco!" EnemyRecovery = "%1$s cura %3$s %2$s!" # Stati alterati falliti ActionFailure = "Non ha alcun effetto su %s!" # Livello def self.level return $data_system.terms.level end # Livello abbreviato def self.level_a return $data_system.terms.level_a end # Punti Vita def self.hp return $data_system.terms.hp end # HP def self.hp_a return $data_system.terms.hp_a end # Punti Magia def self.mp return $data_system.terms.mp end # MP def self.mp_a return $data_system.terms.mp_a end # Attacco def self.atk return $data_system.terms.atk end # Difesa def self.def return $data_system.terms.def end # Spirito def self.spi return $data_system.terms.spi end # Agilità def self.agi return $data_system.terms.agi end # Arma def self.weapon return $data_system.terms.weapon end # Scudo def self.armor1 return $data_system.terms.armor1 end # Elmo def self.armor2 return $data_system.terms.armor2 end # Armatura def self.armor3 return $data_system.terms.armor3 end # Accessori def self.armor4 return $data_system.terms.armor4 end # Arma 1 def self.weapon1 return $data_system.terms.weapon1 end # Arma 2 def self.weapon2 return $data_system.terms.weapon2 end # Attacca def self.attack return $data_system.terms.attack end # Abilità def self.skill return $data_system.terms.skill end # Difendi def self.guard return $data_system.terms.guard end # Oggetti def self.item return $data_system.terms.item end # Equipaggia def self.equip return $data_system.terms.equip end # Stato def self.status return $data_system.terms.status end # Salva def self.save return $data_system.terms.save end # Chiudi il Gioco def self.game_end return $data_system.terms.game_end end # Combatti def self.fight return $data_system.terms.fight end # Fuggi def self.escape return $data_system.terms.escape end # Nuovo Gioco def self.new_game return $data_system.terms.new_game end # Continua def self.continue return $data_system.terms.continue end # Esci def self.shutdown return $data_system.terms.shutdown end # Al Titolo def self.to_title return $data_system.terms.to_title end # Cancella def self.cancel return $data_system.terms.cancel end # Valuta def self.gold return $data_system.terms.gold end end Edited March 18, 2011 by Morshudiego Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ZioLupo Posted March 18, 2011 Author Share Posted March 18, 2011 (edited) Puoi aprire più di un rpg maker alla volta, in casi come questi.Comunque, sempre se ti può essere utile...Non cambia niente...comunque grazie...EDIT:@Guardian of Irael:Ok :3 Edited March 18, 2011 by ZioLupo It's over NINETHOUSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAND Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted March 18, 2011 Share Posted March 18, 2011 Per domande a risposta rapida e semplice come questa utilizza lo sportello aiuti veloci VX che trovi qui.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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