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Jude's story (titolo da cambiare)


sp4rkm4n1
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post-5371-1299862270_thumb.jpgIl gioco parla di jude, un giovane che un giorno decide di andare dall'indovino per farsi predire il futuro.

quest'ultimo vede per lui una minaccia incombente e solo un'uomo puòl aiutarlo.

unico problema: si trova dall'altra parte del regno.

 

il progetto è in fase embrionale e la trama è provvisoria.

i collaboratori sono ben accetti.

 

demo di gioco

 

http://www.megaupload.com/?d=LY4ZLKGF

 

è il mio primo gioco e ho 13 anni non inizate con "che schifo" o robe varie per favore

Edited by sp4rkm4n1
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Presenta il progetto come si deve, adotta il template e qualcuno di certo lo proverà ^^

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png

 

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

RPG by forum

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png

Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia")

 

Età: 19

 

Razza: Umani

 

Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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Benvenuto!

 

Ah, non è un topic di presentazione...

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

http://img849.imageshack.us/img849/8572/contest3.png

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Ah, un coetaneo, finalmente =D.

 

Qualche screen?

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Non ti preoccupare per l'età, maker esperti non si nasce!

Ti basti guardare il mio vecchissimo progetto su XP ( anzi, non guardarlo ), che è davvero orridoso :tongue:

La storia è molto scarna, e di questo/questa Jude si sa poco o nulla, se non che crede negli zingari che predicono il futuro :sad:

Segui il template, guarda qualche dozzina di tutorial che trovi sul forum, e butta su carta tutte le caratteristiche che vuoi implementare, poi mettile nel progetto e presentalo a dovere! :rovatfl:

Buona fortuna, proverò la demo appena potrò ^^

 

 

Ps: tutti sono stati giovani, non tutti sono stati maker giovani, ma maker inesperti sono stati tutti :sisi:

Edited by iugi

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

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Ho provato la demo e controllato il file del progetto e posso dirti che c'è molto da lavorare, non è un po' troppo presto per postare una demo? :)

Per prima cosa non vi è un'introduzione al gioco, all'inizio ti ritrovi in una mappa che non è per altro quella chiamata 'Partenza', ma anche provando a mettere la posizione di partenza del protagonista lì non si hanno indicazioni sul gioco, su cosa sta accadendo o cosa bisogna fare.

Seconda cosa, il mapping, la seconda città non è male, ma nella prima ci sono troppe recinzioni inutili e soprattutto vi sono elementi tipo le palme che sono sovrapposte alla recinzione, tutto ciò ovviamente non è realistico. Negli interni ci sono troppo elementi sparsi casualmente, come la 'camera dei bimbi' che è una stanza piena di pupazzi, o l'altra casa in cui ci saranno 30 scaffali ammassati, ti consiglio di fare ambienti molto più piccoli, essendo agli inizi ti sarà più facile gestirli e anche riempirli. Cerca qualche tutorial sul mapping che ti saranno sicuramente d'aiuto e magari dai un'occhiata a progetti altrui per capire come migliorare. :)

Infine cerca di utilizzare il template corretto per postare un nuovo progetto, sarà più facile per te aggiornare il topic e per gli altri leggerlo! Lo trovi in questa stessa sezione, tra i topic importanti :)

 

Per adesso buona fortuna con il tuo progetto, spero di averti aiutato :)

W.I.P. EP.1: Hullerfye

http://i778.photobucket.com/albums/yy66/hullerfye/TitleLogo.png

Progressi:

 

 

Story: 100%

Mapping: 5%

Database: 50%

Scripts: 50%

Events: 20%

 

 

http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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grazie x i consigli (l'indovino non è uno zingaro XD) e un altra cosa.... spero di non essere ot ma quando metto un messaggio che compare automaticamente all'ingresso in una mappa. mi compare ogni volta che torno in quella mappa (scioglilingua XD) come posso fare per evitare ciò?
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1. Applica il template che trovi qui ^ ^

2. Non allegare screen, usa servizi di hosting gratuiti come imageshack. ^ ^

 

Su presenta bene il progetto così da attirare utenti a provarlo!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Devi disattivare l'evento tramite switch...nella pagina del messaggio alla fine dei comandi metti switch locale A ON, nello stesso evento crea una nuova pagina e mettila come azione (pressione di un tasto) non scrivere nulla nella nuova pagina semplicemente metti che si attiva con la switch locale A su ON (puoi farlo dal menù condizioni sulla sinistra).

^ ^

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Quando hai creato una nuova pagina non devi aggiungere nessun nuovo evento in essa, ma in alto a sinistra vi sono le condizioni di attivazione dell'evento (switch, variabile, self switch,...), tu devi spuntare la casella corrispondente a self-switch e accanto selezionare la lettera del self-switch che hai attivato nell'altra pagina.

 

es.

Pagina 1: "eventi vari"... Control Self-Switch: A = ON *fine pagina*

Pagina 2: *vuota*, a sinistra però spunta la casella Self-Switch e seleziona A.

 

La pagina 2 si attiva solo al termine della pagina 1 e solo se il self-switch è attivo, in pratica serve ad attivare un evento vuoto dopo che hai già attivato l'evento vero e proprio la prima volta, in modo da non ripeterlo.

W.I.P. EP.1: Hullerfye

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Mapping: 5%

Database: 50%

Scripts: 50%

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Ci vuole tempo e tanto impegno per fare un buon gioco. Fa strano vedere una demo fatta in mezza serata.

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proverò la demo... anche se il progetto non è presentato tanto bene (io non posso parlare, con il mio sto creando un disastro!! xD) però è meglio seguire il template... modifica poi il tuo primo messaggio con il nuovo link alla demo, perchè chi entra e non legge gli altri tuoi messaggi scarica la prima demo... ho finalmente scoperto che nel forum ci sono due mie coetanei!!! non sono l'unico quattordicenne maker del forum!! yeeeeeeeee!!! :sad: :rovatfl: :sisi: :rovatfl:

 

EDIT:

Ho provato la demo... Devo dire che l'idea è bella, ad esempio la fossa dei draghi, il re, l'indovino e tutto il resto...

Però ci sono un sacco di "fosse"... Ad esempio, l'immagine iniziale scorre troppo veloce, e inoltre è doppia, e le altre due immagini scompaiono troppo velocemente... Il fatto che si inizi senza spiegazione, cioè il personaggio non dice ciò che vuole fare quel giorno, non è sbagliato, perchè jude è un normale cittadino che passeggia per la città, però potresti aggiungere qualcosa che dia un minimo di indicazione... il signore che dice che sei un poveraccio, se continui a parlargli, lo sbanchi!!!! pensa che sono arrivato a 100 G!!! devi mettere qualche switch che vieti di far ripetere l'evento, altrimenti, invece di andare a lavorare ti conviene andare da quel signore :tongue: :rovatfl:... poi, l'indovino ti chiama "avventuriero"... ma sbaglio, o la tua casa è nella sua stessa città? potresti sostituire quell'avventuriero con "giovane ragazzo" o qualcosa del genere... Aprendo il menù del gioco, il face di jude, è quello di default, ma tu ne usi un altro, ti conviene cambiarlo... poi ti consiglio di sostituire alcune palme con gli alberi, le palme sono più adatte ad un clima tropico, o desertico, mentre lì vedo erba per terra... infine, ci sono quelle piccole palmette: (post-3784-1299928630.png) non vanno messe da sole, ma vanno pesse al posto della "testa" delle palme normali per aggiungere un'altra palma di sopra, così: (post-3784-1299928777.png)

 

Ricorda: ti sto facendo notare alcuni errori, io non sono nessuno per giudicare... :sisi: :tongue:

Edited by Johnny 97
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ehm... come faccio a togliere l'immagine doppia e non farla scorrere?

non so, dipende da cosa hai fatto nell'evento...

 

poi cerco collaboratori

se vuoi posso aiutarti io, ma tieni conto che anch'io sto portando avanti un progetto...

io mi offro volontario... comunque se cerchi collaboratori c'è pure la sezione Reclutamento... potresti chiedere anche lì...

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io nell'evento nn ho messo neinte di strano, ma fa così lo stesso.

Mostra allora uno screen con il codice dell'evento e spiega per bene il problema dato ^ ^

una cosa: come faccio a mettere che uno che ti parla per la seconda volta ti dice una cosa diversa dalla prima?

Ti ricordi il metodo della switch per attivare una seconda pagina e far terminare l'evento? Beh è la stessa cosa solo che ai due pagine messe a pressione di un tasto ed in ognuna delle due pagine hai un messaggio diverso, finita la prima pagina la switch locale scatta attivando la seconda dove c'è scritto un nuovo messaggio.

^ ^

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La storia è tutta qui? Non sono affatto tentato di scaricare la demo, prima vorrei saperne di più, hai scritto avvero troppo poco! I vari aspetti del gameplay poi quali sono? Perchè non hai seguito il template? Lo trovi nella sezione progetti tra i primi topic. Mi dispiace, ma in questo momento non riesco a scaricare, sia perchè vorrei finire altri giochi sia per il fatto che tu hai scritto pochissimo. So benissimo che sei alle prime armi ma aspetta di avere più materiale per aprire un progetto.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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