Jump to content
Rpg²S Forum

Fantastica


iugi
 Share

Recommended Posts

Non ho capito il senso di quel libro come sfondo quando poi in realtà compaiono dei messaggi in finestra. Il mapping a tratti è accettabile mentre altre volte pecca di texture, come l'esterno del villaggio ad esempio.

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 128
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Fat Wolf Production.. ahah!

Mi piace la musichetta e trovo splendido il mapping della prima casa.

Al contrario non mi convincono l'esterno e il secondo interno.

Quando scrivi sul libro, leva la "windowskin".

 

Con l'esterno intendi il passaggio in cui compaiono i crediti iniziali, o la cittadina?

Per il libro, i messaggi sono provvisori, volevo sostituirli con picture per dare un effetto migliore, ma prima di fare tentativi a caso volevo cercare un font che si adattasse bene ^^ per cui per il video iniziale ho preferito lasciare i messaggi, evitando di fare gaffe con dei font illeggibili. xD Contento che ti piaccia la casa, che é la mappa che ha subito più cambiamenti in assoluto. :'D

 

ho trovato un piccolo errore verso la sfumatura,ma purtroppo si nota,ti conviene metterlo a posto...

http://img842.imageshack.us/img842/1521/errorep.png

ah,domani ho francese non matematica xD

 

Sì, ci avevo fatto caso anche io, ma quando me ne sono accorto era il dodicesimo tentativo, e non reggevo un altra registrazione x'D. Già sistemato comunque. ^^

 

bello davvero sto progetto lo commento ora per la prima volta...anke io trovo splendido il mapping della prima casa per la islandmap...initeressanti le nuove news ora bisogna ke le metti in pratica xd

tu riamu fila a studiare ke domani hai gli esami di matematica

 

Felice che ti piaccia. ^^ Per la messa in pratica delle idee, non é tanto il riuscirci o meno, il più é riuscire a portarle a termine prima che il fantasma della noia mi assalga nel sonno, come é già successo. x'D

 

Non ho capito il senso di quel libro come sfondo quando poi in realtà compaiono dei messaggi in finestra. Il mapping a tratti è accettabile mentre altre volte pecca di texture, come l'esterno del villaggio ad esempio.

La parte del libro é assolutamente da sistemare :sisi é già in programma.

Non ho capito invece il fatto della texture, sarò io che non capisco eccessivamente il gergo probabilmente.

In ogni caso, mi impegnerò per migliorare ancora il mapping. :sisi:

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

Iugi m riferivo al fatto che puoi differenziare gli strati erbosi, magari utilizzando lo stesso tipo di erba ma ci modifichi la saturazione/tonalità.

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

Link to comment
Share on other sites

Strano quel cursore iniziale, cosa rappresenta? ° ° Nesun sonoro nel title? :D

Il libro che svolazza fa tanto salva schermo D:

Un font più carino per i crediti? Magari sullo stile del title! ^ ^

Mapping da curare, il resto detto già da altri (un po' veloce la considerazione su Bessy D:)! Un inizio calmo e piacevole! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Iugi m riferivo al fatto che puoi differenziare gli strati erbosi, magari utilizzando lo stesso tipo di erba ma ci modifichi la saturazione/tonalità.

Ah ok, grazie. ^^ Non avevo capito subito.

 

 

Strano quel cursore iniziale, cosa rappresenta? ° ° Nesun sonoro nel title? :D

Il libro che svolazza fa tanto salva schermo D:

Un font più carino per i crediti? Magari sullo stile del title! ^ ^

Mapping da curare, il resto detto già da altri (un po' veloce la considerazione su Bessy D:)! Un inizio calmo e piacevole! ^ ^

 

Il cursore iniziale è da cambiare, e il libro che svolazza lo devo far fuori fisicamente! xD

Il font dei crediti si può cambiare, ma avevo usato quello perché mi sembrava poco ingombrante, e non avevo bei ricordi dell'altro font, che ho provato ad usare il meno possibile (probabilmente perchè durante la conversione venivano uccisi tutti i particolari e per ricostruirlo ci ho messo mezz'ora, ma spero di ricordare male, era ancora gennaio quando lo feci ° °), magari un giorno ci riguardo.

 

Per la diagnosi di Bessy, ci avevo pensato, probabilmente allungherò quel momento di scena tanto per fare numero coi minuti di gioco, che un minuto vale come un chilo d'oro per la mia autostima. x'D

Le grafiche dei personaggi saranno modificate quando imparerò a pixelare sui chara. :sisi:

 

Per il sonoro nel title, ci devo ancora pensare.

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Tanto per non far cadere il topic in fondo alle oscure pagine di questa sezione, aggiorno un pochettino.

Visto che i chara di Charas Project hanno fatto il loro dovere per un bel pò di mesi, ho deciso di mandarli a casa definitivamente, anche dopo accurati edit per renderli migliori.

Mi sono cimentato ultimamente per cui, nella modifica dei chara presi da Chrono Trigger ( non mi linciate, non mi linciate ), e mi ritengo piuttosto soddisfatto dei risultati, visto che sono i primi edit seri che faccio dei chara ( all'inizio mi stavano antipatici e non li toccavo nemmeno con una matita, ma questo non c'entra).

 

Bando alle chiacchiere, e ve li mostro.

 

http://img197.imageshack.us/img197/2159/charasi.png

 

 

Il loro abbigliamento, e i loro caratteri generali sono rimasti gli stessi di prima, solo su un corpo diverso.

Gli occhi hanno mantenuto il loro colore, i capelli anche, Jack ha ancora il maglione a maniche corte, e Artù lo ho fatto il più somigliante possibile al battler.

 

Il fatto che siano molto simili fisicamente è voluto, perchè volevo rendere l'idea che due persone di una così diversa classe sociale, potessero essere molto simili caratterialmente, e fisicamente.

 

Infine, ho deciso di rendere la grafica più uniforme, per evitare spiacevoli sbalzi di ambientazione ( passaggio da ambientazione super flashola e colorata, a bianco e nero triste da funerale ) utilizzerò risorse prese da un unico gioco. Non ho idea di che gioco io stia parlando, ma mi organizzerò in modo da trovare uno stile grafico uniforme che non distrugga gli occhi a furia di cambiamenti. D:

 

 

Grazie per aver letto fin qua, se avete critiche o consigli da darmi, li aspetto qui. :D

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

jack l'ho già commentato,

bello anche il chara di artù.

ma sono entrambi edit di chrono?

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Link to comment
Share on other sites

jack l'ho già commentato,

bello anche il chara di artù.

ma sono entrambi edit di chrono?

 

 

Sì, tutti e due.

Anzi, precisamente, Artù è un edit di Jack. xD

I colori confusionari di Crono zoomati a 800% mi davano un leggero fastidio. D:

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

Bello il chara.Però rivedrei i capelli.Il giallo ha una tonalità troppo accesa, urge effettuare una sfumatura.

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

Link to comment
Share on other sites

Due char veramente belli e sembra che non ci siano errori, hai fatto un ottimo lavoro. :Ok:

Aspetto di vederne altri XD.

 

Vinc

 

Grazie, a dire il vero qualche errore lo ho fatto ( tipo il foulard di Artù che ha la stessa identica forma del colletto del maglione di Jack), ma vedrò di sistemare. ^^

 

Bello il chara.Però rivedrei i capelli.Il giallo ha una tonalità troppo accesa, urge effettuare una sfumatura.

 

 

Provvederò a sistemare anche questo, grazie per avermelo fatto notare! :D

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

Mi sono cimentato ultimamente per cui, nella modifica dei chara presi da Chrono Trigger ( non mi linciate, non mi linciate ), e mi ritengo piuttosto soddisfatto dei risultati, visto che sono i primi edit seri che faccio dei chara ( all'inizio mi stavano antipatici e non li toccavo nemmeno con una matita, ma questo non c'entra).

Dai magari fra un mese ti verrà voglia di creare un template da zero :D :D

^ ^

 

In generale Artù ha colori tenui, Jack ne ha di accesi! ^ ^

Non mi piacciono troppo i busti a clessidra con la vita così stretta, ma buoni edit! :3

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Dai magari fra un mese ti verrà voglia di creare un template da zero :D :D

^ ^

 

In generale Artù ha colori tenui, Jack ne ha di accesi! ^ ^

Non mi piacciono troppo i busti a clessidra con la vita così stretta, ma buoni edit! :3

^ ^

 

Considerando che quelli di Charas mi sono durati 7 mesi e mezzo, facciamo che aspettiamo un pelo di più prima dei template da 0! xD

 

Sulla forma dei busti ci ho lavorato un pò, perchè l'effetto che dava il busto ingrossato rispetto a quello a clessidra, non mi piaceva. :s

Magari ci darò un'occhio quando mi sentirò molto molto ispirato per migliorarli ancora.

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

L'idea sembra parecchio promettente. Ho solo una domanda: che patch hai usato per saltare il title screen? La Power Mode 2003, per caso?

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png

Link to comment
Share on other sites

L'idea sembra parecchio promettente. Ho solo una domanda: che patch hai usato per saltare il title screen? La Power Mode 2003, per caso?

 

Ho utilizzato la Mega Patch di Calev. ^^

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

:3 carina la intro.

Però il villaggio mi sembra mappato leggermente a caso XD

C'è la inn giù, due case a caso (scusate l'allitterazione) e degli alberi proprio in mezzo alle scatole :\

 

PS:

quali chip usi? Sono molto belli :3

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

Link to comment
Share on other sites

:3 carina la intro.

Però il villaggio mi sembra mappato leggermente a caso XD

C'è la inn giù, due case a caso (scusate l'allitterazione) e degli alberi proprio in mezzo alle scatole :\

 

PS:

quali chip usi? Sono molto belli :3

 

Mayria è stata completamente cambiata. ( Ha pure cambiato nome, seppur leggermente. xD )

Era molto grande, ma io volevo dare l'idea di un villaggetto molto piccolo, con giusto una casa, una taverna ( Che ospita spesso molti viaggiatori, essendo la città situata fra una città portuale e Camelot, la capitale ), e un grande orfanotrofio, che vorrei occupasse una parte piuttosto importante nella trama.

 

Ora è ancora più piccola di prima. ^^

 

Il Chipset di Mayria è di Wild Arms, rippato da GiankO86.

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

Belli i nuovi chara e mi piace l' idea del progetto in generale, soprattutto ciò che implica il BS, tante opzioni variegate, sembra davvero interessante. Ti invito a continuare. Quando mi connetterò da un pc decente guarderò anche i video, sono curioso :)

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Mayria è stata completamente cambiata. ( Ha pure cambiato nome, seppur leggermente. xD )

Era molto grande, ma io volevo dare l'idea di un villaggetto molto piccolo, con giusto una casa, una taverna ( Che ospita spesso molti viaggiatori, essendo la città situata fra una città portuale e Camelot, la capitale ), e un grande orfanotrofio, che vorrei occupasse una parte piuttosto importante nella trama.

 

Ora è ancora più piccola di prima. ^^

Uhm... Da come lo descrivi, sembrerebbe uno snodo piuttosto importante. Se ci passano molti viaggiatori, non avrebbe più senso che sia un villaggio grande e trafficato, o addirittura una piccola città, piuttosto che uno sputo con quattro case che non invoglierebbe certo i viandanti a fermarsi?

Anche perché il "grande orfanotrofio" avrebbe conseguentemente bisogno di molti servizi vicini per il suo adeguamento funzionamento - negozi di alimentari, sartoria, eccetera - che andrebbero anche a vantaggio dei viaggiatori, conseguentemente arricchendo il centro urbano.

Link to comment
Share on other sites

Mh... In effetti hai ragione, ci penserò su.

Ragionando sul fatto che fosse un punto di sosta obbligatorio, per il quale dovesse passare gente ma solo per poche ore, pensavo di non doverlo ingrandire in maniera eccessiva come villaggio, ma effettivfamente non regge.

Vorrà dire che sposterò l'orfanotrofio nella città vicina, che all'apparenza è anche più grande. D:

 

Belli i nuovi chara e mi piace l' idea del progetto in generale, soprattutto ciò che implica il BS, tante opzioni variegate, sembra davvero interessante. Ti invito a continuare. Quando mi connetterò da un pc decente guarderò anche i video, sono curioso :)

 

Il Battle System è un tasto dolente in questo periodo, visto che non ci lavoro su da un pò, speravo di riuscire a finirlo in fretta per poi mostrare una demo tecnica, visto che ero molto gasato dal fatto che avevo programmato una buona parte del sistema in soli tre giorni, ma non mi ero reso conto all'istante che nonostante il lavoro frettoloso restava ancora molto da fare. xD

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

Visto che domani parto, vi saluto oggi lasciandovi qualche aggiornamento grafico che spero apprezzerete. :D

 

Vi avevo anticipato che stavo ricercando una nuova veste grafica più uniforme per il gioco, e penso di averla trovata.

Ho ripescato i chipsets di Suikoden, che utilizzavo in un mio vecchio progetto, e smanettando di qua e modificando di là, sto piano piano rendendo il tutto a misura di Fantastica.

Oltre allo screenshot che ha partecipato allo screen contest di questo mese, vi mostro la nuova Locanda di Bennet.

Questa che vedete sotto è la vecchia, che non mi piaceva per niente, anche per la camera da letto, che non poteva ospitare più di 3 persone a notte.

 

 

http://img11.imageshack.us/img11/9487/locandavecchia.png

 

 

Qui sotto invece vi mostro la nuova, che per struttura rimane sempre simile, ma diventa molto più grande: ora la locanda possiede una sala da pranzo piuttosto grande, la solita porta di servizio dietro al bancone, 6 camere da letto di diverse dimensioni ( e dal diverso costo, in caso una notte voleste fermarvi ), una "stanza ricreativa", per i camerieri, dove possono riposarsi fra un turno e l'altro, e la camera di Bennet.

 

 

http://img221.imageshack.us/img221/2801/locanda.png

 

 

Un tavolo sarà sempre libero, in caso voleste fermarvi a mangiare.

 

 

http://img850.imageshack.us/img850/7967/locandacamere.png

 

 

Prenotando una camera in questa locanda, potrete scegliere fra 3 tipi di stanze dal diverso costo:

 

-Stanza piccola: dove potrete dormire tranquillamente per una notte.

 

-Stanza media: questo tipo di stanza è dotato di cassaforte. Non vi conviene lasciarci nulla, però può capitare che alcuni sbadati clienti ci lascino dentro dei soldi o degli affetti personali.

 

-Stanza grande: la stanza per i clienti più affezionati. Questo tipo di stanza è particolarmente riscaldato, e una notte passata lì cura da qualsiasi tipo di malanno. Inoltre, mentre state beatamente dormendo, i camerieri potrebbero portavi dei regali offerti dalla casa, come oggetti per curarvi o simili.

 

Le due stanze in fondo al corridoio, sono partendo dal basso la Stanza di bennet, e la Stanza del personale.

 

Questa sarà più o meno la struttura di tutte le locande.

 

Infine, vi mostro la message board che ho creato in questi giorni ( col supporto di Riamu che mi ha dato dei consigli su come migliorarla ).

 

 

http://img695.imageshack.us/img695/6971/provaza.png

 

 

Non la ho ancora importata nel gioco, per cui ve la mostro così, ma non penso sia un problema. D:

 

 

Edit: aggiunti gli spoiler.

Edited by iugi

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

Bello il sistema delle locande...

per quanto riguarda gli screen invece c'e' qualcosa che non mi convince...

a me (lasciando stare la camera da letto) per quanto riguarda l'area balcone piaceva piu' il primo screen ...

forse sara' il caminetto bo non so...

Per la message box se ce la metti in uno screen vediamo come viene fuori in game...

comunque hai fatto un buon lavoro

I'm working for a new project
Link to comment
Share on other sites

Bello il sistema delle locande...

per quanto riguarda gli screen invece c'e' qualcosa che non mi convince...

a me (lasciando stare la camera da letto) per quanto riguarda l'area balcone piaceva piu' il primo screen ...

forse sara' il caminetto bo non so...

Per la message box se ce la metti in uno screen vediamo come viene fuori in game...

comunque hai fatto un buon lavoro

 

Balcone? Intendi l'area del Bancone?

Mi piacerebbe sapere cosa ti piaceva di più prima, visto che a me di prima non piaceva quasi nulla. xD

Il caminetto di prima era enorme e ingombrante, e non aveva senso tenerlo lì dietro, e poi ho tolto quel "buco" in mezzo al banco, sostituendolo con quelle placche di legno che si alzano permettendoti di passare ( che a me piacciono molto xD ).

 

Ecco lo screen con la message box. ^^

 

http://img830.imageshack.us/img830/7343/messo.png

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

Link to comment
Share on other sites

si bancone scusa...

io trovavo che il bancone in legno e il caminetto facessero molto piu' accogliente (i gusti son gusti) comunque gli ultimi screen anke non sono mica male...

per la message box non metterei il rigonfiamento sulla destra per il resto mi piace...

I'm working for a new project
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share


×
×
  • Create New...