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Fantastica


iugi
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Il Libro che vola dopo 3 giri viene fucilato da un cacciatore a lato dello schermo :D ( lo ho messo solo per fare quello sketch xD )

Ah ah bellissimo allora XDXD

 

Argh troppo di prova 'sto video!!!! XD

Come 'pixel art' il battler va bene all'incirca? O ho commesso errori gravi durante il recoloring?

Oddio sono un po' poco mediavali con quei blue jeans, magliettina bianca e sciarpa rossa XD, attento che i pantaloni e gli scarponi a differenza del resto hanno il bordo nero.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Aaallora, commento anche io dai ! Il title mi è piaciuto, la storia del cacciatore che secca il libro mi incuriosisce ! Per le animazioni quoto Guardian, ma se dici pure tu che sono da sistemare allora spero in bene ^ ^

Bè, mi pare che sia tutto, la schermata extra spero sia di prova, o che almeno il cursore non abbia lo stesso chara dell'eroe ... Continuerò a seguire il progetto !

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Oddio sono un po' poco mediavali con quei blue jeans, magliettina bianca e sciarpa rossa XD, attento che i pantaloni e gli scarponi a differenza del resto hanno il bordo nero.

 

Penso derivi dalla qualità del video :biggrin:

In teoria, i bordi neri non sono neri, sono rmarrone scuro e blu scuro, e la maglietta voleva dare l'idea di una maglia di ferro.

La sciarpa rossa non c'era nel medioevo? xD

 

Bè, mi pare che sia tutto, la schermata extra spero sia di prova, o che almeno il cursore non abbia lo stesso chara dell'eroe ... Continuerò a seguire il progetto !

 

La schermata Extra è di prova, e il cursore NON è assolutamente il chara, è solo che per girare il video avevo deciso di impostare come personaggio iniziale Artù al posto di Jack, e l'evento che gestisce la schermata degli Extra cambia l'associazione delle sprite a Jack, e non ad Artù :s

Grazie per seguire questo progetto sgraziato :D

 

 

1000 visualizzazioni del topic, cheffelicità :D

Il prossimo video sarà in Alta Definizione, promesso x'D

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

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La sciarpa rossa non c'era nel medioevo? xD

Non per quello...più per l'accostamento forte di bianco, rosso e blu, molto bandiera francese XD

Dal chara al primo post un po' più ferro sembra anche se meglio dare un po' più l'effetto metallo, magari con qualche riflesso.

^ ^

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Ah, non avevo pensato alla bandiera francese, ma potrebbe essere interpretata come la bandiera dell'Inghilterra :tongue:

Anche se è un pò meno immediato come pensiero forse D:

 

Comunque è da settimane che ( edit su edit ) sto cercando di dare forma al grande continente sospeso ( Sì, al momento è inutile, avete indovinato :D ), e fin adesso penso di esser riuscito a rendere l'idea che volevo rendere: un pezzo di terra fluttuante con montagne altissime, foreste sparse qua e là, e rocce galleggianti nel vuoto senza alcun senso apparente :D

Mancano ancora numerosissimi elementi ( non verranno messi a caso, se lo facessi potrei anche tagliare a metà il continente xD ) tutti necessarissimi per andare avanti nella storia, quindi non spaventatevi se vedete immense praterie per ora.

 

L'immagine è molto grande, per cui per prevenzione la metterò sotto due spoiler ( in caso qualcuno venisse abbagliato dalle dimensioni e di conseguenza venisse colto da crisi epilettica ),

 

 

 

http://img716.imageshack.us/img716/7403/struttura.png

 

 

 

 

edit rapido: il percorso del fiume ha un senso xD

Edited by iugi

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

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molto bello l'ultimo screen,e anche il video!

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Un'immagine 800x700 non è così abnorme, magari c'è qualche problema con l'upload? ^ ^

Sembra un continente interessante, cerca però di non fare i confini troppo dritti come quella linea obliqua in alto a sinistra e di frastagliarli il più possibile per dar loro un aspetto naturale!

^ ^

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Può essere il problema per l'upload ( mica tanto problema, anzi, meglio così xD ).

La linea obliqua in alto è stata fatta per tagliare di netto un pezzo di troppo :tongue:

Do una sistemata veloce.

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

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ah hai intenzione di metterci uno sfondo o lasciarlo cosi'?

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Quoto Guardian, frastagliato sarà spettacolare!

Ah, il continente galleggiante già mi piace! ^_^

PS: niente crisi epilettica per me, altri? :tongue:

Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!

 

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12215-vii-scars-rebirth/

 

AAA: CERCASI BETA TESTERS VOLENTEROSI PER "DEMO" DI CIIIIIIRCA 10 ORE! xD

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ah hai intenzione di metterci uno sfondo o lasciarlo cosi'?

 

Tutto quel nero che vedi in teoria è un panorama, ma devo ancora decidere quale ( quello RTP non mi piace :/ ).

E ora che mi sono esaltato dopo l'ultima "prova chipset", devo effettare la mappa il più possibile sennò non sto bene :sisi:

 

Quoto Guardian, frastagliato sarà spettacolare!

Ah, il continente galleggiante già mi piace! ^_^

PS: niente crisi epilettica per me, altri? biggrin.gif

 

Il problema del bordo non frastagliato deriva dal secondo edit al chipset, in cui da un tile di profondità ( una cosa assurda, non vi faccio immaginare quelle montagne tenute in piedi da un tile di terra D: ) sono passato a 3/5 tile.

Solo che mi fecero notare che in alcuni punti, era profondo 3 tiles, in altri 5, e quindi stava malissimo. Per cui ho provato a rendere il tutto più omogeneo, e di conseguenza è venuto fuori un risultato così :tongue:

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

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Solo che mi fecero notare che in alcuni punti, era profondo 3 tiles, in altri 5, e quindi stava malissimo. Per cui ho provato a rendere il tutto più omogeneo, e di conseguenza è venuto fuori un risultato così sisi.gif

Non parlavo di profondità, ma di "deformazione" cioè non quanto sia alto il burrone, ma quando sia ondulato, come poi hai fatto nelle altre parti, non dovrebbe dare problemi in quel senso.

Un bel tocco sarebbe quello di fare tutto a parte sullo sfondo dando tante diverse forme di contorno, ma di certo sarebbe più complicato.

^ ^

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Non parlavo di profondità, ma di "deformazione" cioè non quanto sia alto il burrone, ma quando sia ondulato, come poi hai fatto nelle altre parti, non dovrebbe dare problemi in quel senso.

Un bel tocco sarebbe quello di fare tutto a parte sullo sfondo dando tante diverse forme di contorno, ma di certo sarebbe più complicato.

^ ^

 

 

Sìsì, avevo capito, era solo che per fare l'altezza del burrone omogenea avevo anche "appiattito" alcuni bordi per rendere il tutto più facile da fare xD ( che sfaticato, eh? D: )

Non importa che sia complicato, se da un bell'effetto lo faccio anche, ci ho passato due e passa settimane su questa mappa, posso impiegarcene anche altre, basta che venga bella e guardabile xD

 

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Mi duole comunicare, che il progetto è momentaneamente sospeso.

Ultimamente sono abbastanza impegnato nello studio, sto prendendo ripetizioni, e a breve inizierà la preparazione per l'esame, quindi in definitiva ho scelto l'anno sbagliato per buttarmi su un progetto. xD

Attualmente conto qualcosa come 3 minuti di gioco ( D: ), se non di meno, ma appena il progetto riprenderà penso che avrò molte novità da proporvi :D

 

 

 

 

 

Con molte, intendo tre novità al massimo, non aspettatevi un rinnovamento totale del gioco D:

Non si sa mai che la gente rimanga delusa quando con "molte novità" in realtà l'autore del progetto intendeva la presentazione di due personaggi particolarmente rilevanti per la storia e un ... Le trasmissioni di questo spoiler sono interrote fino alla conclusione dell'esame D:

 

 

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Mi duole comunicare, che il progetto è momentaneamente sospeso.

 

T____T

 

Aspetteremo! ^_^

E buona fortuna per il tuo esame! (si può dire? Non porta male, credo... XD)

 

Ah, e...

 

 

Non provare a sparire!!! :wink:

 

Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!

 

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E va bene prima gli esami! ^ ^

Aspetteremo allora il continuo della trasmissione dello spoiler :D

Buona fortuna! ^ ^

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Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Tranquillo l'esame di terza media è una cagata! XD

L'unica cosa che ho trovato difficile è stata la prova in valsi! D:

 

Comunque studia, così esci con una buona media... ti aspettiamo! ^^

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

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http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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  • 3 weeks later...
T____T

 

Aspetteremo! ^_^

E buona fortuna per il tuo esame! (si può dire? Non porta male, credo... XD)

 

Ah, e...

 

 

Non provare a sparire!!! :rovatfl:

 

Spero che non porti male ... in ogni caso grazie, non sparisco! xD

 

 

Aehm... Perchè sono qui? Ah giusto! In questo periodo sono riuscito a ritagliarmi qualche tempo per il progetto, ma per ora nessuna enorme novità.

Mi sono dato da fare sopratutto dal punto di vista tecnico del progetto, e i risultati non sono stati pochi :tongue:

Anzi, sono stati parecchi ( in proporzione alle mie capacità xD ) : Fantastica vanterà di un orribile bruttino simpatico (?) Battle System laterale personalizzato.

 

Visto che avrei dovuto rendere la grafica del BS standard più inerente al gioco in ogni caso, ho pensato che ormai valeva la pena buttare giù tutto e rifare il BS da Zero. ( D: )

 

Probabilmente l'illuminazione mi è venuta giocando ad alcuni nuovi titoli su NDS, che sfruttano il doppio schermo nei Sistemi di Battaglia.

NO, non ci sarà un doppio schermo D: tranquilli.

L'ispirazione paradossalmente mi è venuta giocando a un titolo che non sfrutta quasi per nulla il secondo schermo. Pazienza.

 

La grafica subirà di sicuro cambiamenti, per cui non mostrerò screenshot finchè non sarà tutto pronto, posso dire che in questo nuovo sistema di battaglia sarà valorizzato il lato tattico del gioco, al pre esistente sistema di equipaggia e attacca sarà aggiunto un sistema di Overdrive ( ormai lo fanno tutti, perchè io non posso? xD ), sempre strettamente collegato a un determinato oggetto/equipaggiamento a seconda.

 

 

Qualcuno si starà chiedendo: " ma se doveva rifare solo la grafica, perchè è andato a cacciarsi in questo casino? ".

La risposta è semplice, volevo che gli slime invece di stare fermi rendessero l'effetto di budino sciolto al sole mentre aspettavano i tuoi comodi. 8D

 

Se qualcuno mi ha visto chiedere/piangere/dire/fare/baciare riguardo al perchè non si potevano usare due animazioni contemporaneamente su mappa, era probabilmente per questo :sisi: Ma sacrificando un paio di picture si fa tutto al giorno d'oggi.

 

Alle prossime inutili News! :D

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

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Bravo butta giù tutto e rifai tutto questo è lo spirito soldato! Vai avanti così e diventerai un grande!

 

 

No... spe...

 

 

Ok tornando seri.

Io aspetto Screen! *-* Muoviti a rifare la grafica! XD

 

Per gli slime budinosi, mi piace...

Si potranno mangiare, vero? è_é

 

 

 

Non vedo l'ora di altre inutili news! :D

Edited by Dexter

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

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Per gli slime budinosi, mi piace... Si potranno mangiare, vero? è_é

 

In teoria le voci principali sono "Attacca, Difendi, Oggetti, Azioni", quindi sotto la voce "azioni" potrei anche metterci un "Interagisci" che permette di mangiare gli Slime, a tuo rischio e pericolo xD

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

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In teoria le voci principali sono "Attacca, Difendi, Oggetti, Azioni", quindi sotto la voce "azioni" potrei anche metterci un "Interagisci" che permette di mangiare gli Slime, a tuo rischio e pericolo xD

Bè, secondo me da una battuta messa lì potrebbe uscire davvero una cosa del genere! Una cosa alla Divora di FF8, magari personalizzata! Fatti venire qualche idea! Edita sto BS! Lavora, schiavo!!!! XDXD

 

scuss! ^^

 

Intendevo dire, bentornato! E felice che il progetto vada avanti! Resto in attesa di notizie! ^____^

Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!

 

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12215-vii-scars-rebirth/

 

AAA: CERCASI BETA TESTERS VOLENTEROSI PER "DEMO" DI CIIIIIIRCA 10 ORE! xD

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Fantastica vanterà di un orribile bruttino simpatico (?) Battle System laterale personalizzato.

E:3

 

Quale gioco ti ha dato l'ispirazione? Lo regalerò agli utenti del forum!!!! XDXD

^ ^

 

Oh beh la notizia mi fa tanto contento :D :D XD

Aspetto di vedere qualche bello screen e magari sapere qualcosina in più sulla meccanica, spero personalizzerai per bene il tutto oltre all'overdrive :3

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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è_é Metticela davvero l'opzione mangia! XD

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Premi:

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E:3

 

Quale gioco ti ha dato l'ispirazione? Lo regalerò agli utenti del forum!!!! XDXD

^ ^

 

 

E' stata un illuminazione venuta a caso, più che derivante dal gioco in sè, in ogni caso mi piacque molto il sistema di battaglia di "Sands of Destruction" xD

 

Non avrei mai detto, però, che la parte più complessa su cui lavorare in un BS custom, fosse la grafica ç_ç

Cioè, non è che sono eccessivamente bravo nella programmazione a eventi, però se non avessi dovuto stare a calcolare al pixel le dimensioni delle pictures necessarie, avrei già finito da un pezzo xD

 

Qui sotto spoiler metto, a chi di leggere ha voglia, le caratteristiche del BS ( fedelmente riportate su computer dal mio blocco da disegno traboccante di idee xD ).

 

 

 

  • Sistema di ATTACCO
    Una volta selezionata la voce "Attacca", la mappa scorrerà verso il basso, dove si illumineranno le ozpioni di attacco selezionabili, queste opzioni sono:
    VELOCE: il personaggio compie un attacco veloce ma poco potente che attacca sempre per primo.
    POTENTE: il personaggio compie un attacco potente, perchè vada a segno questo riduce la velocità del personaggio di poco al momento dell'attacco.
    FINTA: quest'opzione si illumina solo se nel party ci sono almeno due membri, per compiere quest azione si deve sacrificare il turno di entrambi i personaggi, e scegliere quello che compierà la prima mossa: il primo personaggio si scaglierà contro il nemico, mancandolo di proposito, e mentre il mostro è distratto il secondo personaggio colpisce, e durante il calcolo dei danni la difesa del mostro viene diminuita. Non sempre va a segno, in particolare contro nemici particolarmente svegli.
    STORDIMENTO: Colpisce il nemico con l'elsa della spada sullo stomaco, infligge danni bassi ma può stordire il nemico facendogli perdere il turno. In stato di stordimento il nemico subisce più danni.
    COMBO: Ogni personaggio dall'inizio del gioco possiede una combo particolare, dagli effetti variabili, ma può anche apprenderne nel corso del gioco ( Superfluo ), una volta selezionata quest'opzione appariranno in sequenza sullo schermo dei tasti da premere entro un tempo limite, e a seconda della percentuale di tasti premuti correttamente la combo farà più o meno danni.
  • Sistema di DIFESA
    Difesa ad alleato: corre in soccorso di un alleato in caso venga attaccato da un nemico, prendendosi danni interi, senza riduzione.
    Difesa su sè stessi: Diminuisce i danni subiti su sè stessi.
    Riposo: il personaggio va in seconda linea per recuperare una piccola quantità di HP, può essere attaccato ma può essere difeso da un alleato. Usare questa opzione fa perdere 2 turni.
  • Sistema di AZIONI
    FUGA: Tenta di fuggire dal combattimento.
    EQUIP: Gestisce gli oggetti equipaggiabili dal party, ad esempio, per utilizzare alcune tecniche, Jack ha bisogno di avere equipaggiata l'Arpa Magica.
    PARLA: il personaggio pronuncia una frase di incitamento/intimidazione per alterare le statistiche del party o del nemico.
    TECNICHE: Apre il menù dove si possono scegliere le tecniche/magie utilizzabili dal personaggio.
    OVERDRIVE: Tutte le volte che si utilizza la voce "Attacca" l'overdrive si carica, e quando la barra è caricata al massimo si può utilizzare una tecnica potentissima, a volte legata a un oggetto ( Jack può lanciare la sua Overdrive "Fagiolo Aggressivo" solo se ha lanciato nel campo di battaglia almeno un "Fagiolo magico" tramite la voce oggetti in precedenza )

 

 

Della grafica per ora mi mancano solo i box delle opzioni, il message box, e il cursore.

Quel poco che c'è adesso di guardabile, è questo xD :

 

 

http://img857.imageshack.us/img857/2851/ante.png

 

Edited by iugi

 

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Ah ecco! XDXD Tipo più sulla sensazione provata, capisco! XD

^ ^

 

 

 

Come BS sembra abbastanza strategico, logicamente con quei comandi particolari dovrai calibrare bene i combattimenti dato che non si hanno abilità elementali od evolutive che infliggono via via danni maggiori. Sarà una specie di sasso-carta-forbice! :D

^ ^

 

Quel poco che c'è adesso di guardabile, è questo xD :

Ancora più che grezzo, soprattutto le parti disegnate, da raffinare ancora! :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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