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Elimina leader morto


lifaen
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Elimina leader morto

by Modern Algebra

Di default, se il leader del party viene ucciso,la sua grafica verrà comunque usata sulla mappa. Questo script la cambia, rimpiazzando lo sprite del leader del party, nel caso dovesse morire, con quello del successivo eroe in vita!

 

Script

 

 

#=============================================================
=================
#    No Zombie Leaders!
#    Version: 1.0
#    Author: modern algebra (rmrk.net)
#    Date: May 6, 2010
#++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
#  Description:
#
#    Di default, se il leader del party viene ucciso,la sua grafica verrà comunque usata sulla mappa. Questo script la 
#   cambia, rimpiazzando lo sprite del leader del party, nel caso dovesse morire, con quello del successivo eroe in vita!
#++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
#  Instructions:
#
#   Semplicemente incollate lo script nell'editor, sopra il Main nella sezione Materials. 
#==============================================================================

#==============================================================================
# ** Game_Actor
#++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
#  Summary of Changes:
#    aliased method - add_state; remove_state
#==============================================================================

class Game_Actor
 #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 # * Add State
 #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 alias modara_potat_leadded_adst_1gb3 add_state
 def add_state (state_id, *args)
   modara_potat_leadded_adst_1gb3 (state_id, *args) # Run Original Method
   $game_player.refresh if state_id == 1
 end
 #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 # * Remove State
 #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 alias mdala_pat_deledr_rmvst_5xc2 remove_state
 def remove_state (state_id, *args)
   mdala_pat_deledr_rmvst_5xc2 (state_id, *args) # Run Original Method
   $game_player.refresh if state_id == 1
 end
end

#==============================================================================
# ** Game_Player
#++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
#  Summary of Changes:
#    aliased method - refresh
#==============================================================================

class Game_Player
 #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 # * Refresh
 #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 alias malg_lpot_dedlead_rfsh_7uj2 refresh
 def refresh (*args)
   if $game_party.members.size > 1 && $game_party.members[0].dead?
     # Get first party member that isn't dead
     i = 1
     while i != $game_party.members.size && $game_party.members[i].dead?
       i += 1
     end
     i = 0 if i == $game_party.members.size
     actor = $game_party.members[i]
     @character_name = actor.character_name
     @character_index = actor.character_index
     if self.methods.include? ("composite_character")
       @composite_character = $game_party.members[0].composite_character
     end
   else
     malg_lpot_dedlead_rfsh_7uj2 (*args) # Refresh
   end
 end
end

 

 

Istruzioni

Semplicemente incollate lo script nell'editor, sopra il Main nella sezione Materials.

 

 

Bug e\o incompatibilità

Non compatibile con il caterpillar script poichè creerebbe un ripetersi di eroi.

Edited by lifaen
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Sorry....ho doppiopostato lo script per sbaglio!

Mea culpa, chiedo venia...e cancellazione!

sono tutti cattivi....ti banneranno XD

Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!

http://img802.imageshack.us/img802/8754/rpg2sofficialchatuser.png

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/profile/photo-5133.gif

dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

 

 

momento piu bello rinnovato *piange*

http://img814.imageshack.us/img814/9654/466844511201170924pm.png

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: ...(Ancora da decidere)

Magari riuscirò a fare un bel gioco...Speriamo

 

http://i45.servimg.com/u/f45/16/65/27/81/banner11.png

 

http://img225.imageshack.us/img225/8548/renewalbarra.png

Progetto fantastico

 

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Cancellato ^ ^

sono tutti cattivi....ti banneranno XD

Vedi questo è uno degli OT da evitare o meglio si può pure scrivere, ma almeno dopo aver commentato lo script.

 

 

Beh sì, mi sembra uno script buono, giusto e logico! XD Semplice, ma ci sta...diciamo! XD

^ ^

Riporta però il nome dell'autore in grassetto nel primo topic!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Fossi stato l'autore avrei usato alias consistenti, usa un'abbreviazione diversa del suo nick in ogni alias...

modara_potat_leadded_adst_1gb3mdala_pat_deledr_rmvst_5xc2malg_lpot_dedlead_rfsh_7uj2

io userei la codifica autore_script_metodo, tutte le altre cose non servono a nulla :s

malg_dlead_adstmalg_dlead_rmstmalg_dlead_rfsh

 

Mi sono divertito a commentare per i neofiti :)

 

#==============================================================================# ** Game_Player#++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++# Cambiamenti:# Metodi in alias - refresh#============================================================================== class Game_Player	#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~	# * Refresh	#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~	alias malg_dlead_rfsh refresh	def refresh (*args)		# Se c'e' piu' di un personaggio in party ed il primo e' morto		if $game_party.members.size > 1 && $game_party.members[0].dead?			# Cerchiamo il primo vivo			i = 1			while i != $game_party.members.size && $game_party.members[i].dead?				i += 1			end			# Se sono tutti morti scegliamo il primo in party			i = 0 if i == $game_party.members.size			#Facciamo il refresh			actor = $game_party.members[i]			@character_name = actor.character_name			@character_index = actor.character_index			# ==Compatibilita' Script<Personaggi Composti>==			if self.methods.include? ("composite_character")				@composite_character = $game_party.members[0].composite_character			end			# ==Fine Compatibilita'==		else			malg_dlead_rfsh (*args) # Vero Refresh		end	endend

I Miei Script:
Salva Schermata (3 Aprile 2012)
Attacco Personalizzabile (2 Aprile 2012)
Keyboard Input (Porting) (17 Marzo 2012)
Continua...

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