lifaen Posted March 3, 2011 Share Posted March 3, 2011 Elimina leader morto DescrizioneDi default, se il leader del party viene ucciso,la sua grafica verrà comunque usata sulla mappa. Questo script la cambia, rimpiazzando lo sprite del leader del party, nel caso dovesse morire, con quello del successivo eroe in vita! Script #============================================================= ================= # No Zombie Leaders! # Version: 1.0 # Author: modern algebra (rmrk.net) # Date: May 6, 2010 #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ # Description: # # Di default, se il leader del party viene ucciso,la sua grafica verrà comunque usata sulla mappa. Questo script la # cambia, rimpiazzando lo sprite del leader del party, nel caso dovesse morire, con quello del successivo eroe in vita! #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ # Instructions: # # Semplicemente incollate lo script nell'editor, sopra il Main nella sezione Materials. #============================================================================== #============================================================================== # ** Game_Actor #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ # Summary of Changes: # aliased method - add_state; remove_state #============================================================================== class Game_Actor #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ # * Add State #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ alias modara_potat_leadded_adst_1gb3 add_state def add_state (state_id, *args) modara_potat_leadded_adst_1gb3 (state_id, *args) # Run Original Method $game_player.refresh if state_id == 1 end #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ # * Remove State #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ alias mdala_pat_deledr_rmvst_5xc2 remove_state def remove_state (state_id, *args) mdala_pat_deledr_rmvst_5xc2 (state_id, *args) # Run Original Method $game_player.refresh if state_id == 1 end end #============================================================================== # ** Game_Player #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ # Summary of Changes: # aliased method - refresh #============================================================================== class Game_Player #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ # * Refresh #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ alias malg_lpot_dedlead_rfsh_7uj2 refresh def refresh (*args) if $game_party.members.size > 1 && $game_party.members[0].dead? # Get first party member that isn't dead i = 1 while i != $game_party.members.size && $game_party.members[i].dead? i += 1 end i = 0 if i == $game_party.members.size actor = $game_party.members[i] @character_name = actor.character_name @character_index = actor.character_index if self.methods.include? ("composite_character") @composite_character = $game_party.members[0].composite_character end else malg_lpot_dedlead_rfsh_7uj2 (*args) # Refresh end end end IstruzioniSemplicemente incollate lo script nell'editor, sopra il Main nella sezione Materials. Bug e\o incompatibilitàNon compatibile con il caterpillar script poichè creerebbe un ripetersi di eroi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
heisenman Posted March 3, 2011 Share Posted March 3, 2011 Amo questo script.Grazie per la traduzione. Flattery makes friends and truth makes enemies. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsprusT26 Posted March 3, 2011 Share Posted March 3, 2011 Era ora, è stata la primissima cosa che ho notato di strano su un rpg: il primo eroe morto, ma che si muoveva su mappa... Membro N° 0026http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!! http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpgPremio speciale Giudici GC#3 :3 http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gifPanda Dance! Thank You Hash â¥http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif Ex-Progettihttp://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.pngAvatar by GreenSun2012è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted March 3, 2011 Share Posted March 3, 2011 Argh hai aperto due topic uguali e ricevuto commenti su entrambi...qui chiudo, lasciamo aperto solo un topic, potete raggiungerlo qui!^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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