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Rpg²S Forum
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Problema call script [RISOLTO]


gianlu
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Question

ciao, allora io sto facendo una introduzione e dato ke sto usando un hud, nella intro la devo temporaneamente disattivare, quindi io inserisco il call script:" $game_system.hud = false" e fin qui tutto bene il problema è ke essendo un evento in inizio automatico mi disattiva tutto l'evento, in pratica il primo comando è il call script esso funziona ma il resto dell'evento no Edited by gianlu

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6 answers to this question

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Per poterti aiutare bisognerebbe vedere che c'è dopo nel tuo evento (o cosa c'è nel codice hud che potrebbe bloccare tutto).

Ma per darti una soluzione più rapida... non potresti settare quel valore = false come predefinito ed usare call script per settarlo = true alla fine dell'intro?

 

Anche a me è successo che degli script settando un valore = false (come stai facendo tu) fermassero completamente il gioco... potrebbe anche essere un bug di rpg maker xp

Edited by Darknight
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è quello che ho pensto anche io comunque questo è quello che sta nel codice $game_system.hud = (!$game_system.hud) che ci devo mettere?

EDIT io uso la dll 103J con la versione 1.02a se vi viene in mente qualcosa

Edited by gianlu

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Prova a settare la stringa in un evento come processo parallelo rimanendo quello in inizio automatico con le relative istruzioni...Altrimenti posta lo script dell'hud.

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Prova a settare la stringa in un evento come processo parallelo rimanendo quello in inizio automatico con le relative istruzioni...Altrimenti posta lo script dell'hud.

woow problema risolto al secondo messaggio grazie mille a tutti, comunque secondo me è un bug di rmxp per quanto ne so ciaoo

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No,se hai risolto come ti ho detto probabilmente lo script è impostato in maniera che quella funzione sia momentanea e non permanente tutto qui.

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Nono funziona benissimo perche questo questo è l'hud del blizz ABS (in mancanza d'altro) credo che per riattivarlo bisogni impostare su true

 

PS nn ho apportato modifiche allo script

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