Darknight Posted February 28, 2011 Share Posted February 28, 2011 (edited) Rallentamento / Slow Motion DescrizioneCome richiesto in questa discussione (http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=12526), questo script permette di rallentare tutti gli eventi presenti nella mappa corrente premento un tasto (oppure attivando uno switch) AutoreDarknight (cioè io ) Allegativersione 1.3http://www.megaupload.com/?d=YASQR4HDAdd: possibilità di scegliere se modificare velocità, frequenza o entrambe e possibilità di impostare di quanti "livelli" abbassare il movimentoversione 1.2http://www.megaupload.com/?d=YMZVV2FGFix: mettendo SWITCH = nil dava errore, ora si può mettere nil per non usare lo switchAdd: possibilità di attivarlo da scriptversione 1.1http://www.megaupload.com/?d=PA03AJ01per evitare che megaupload lo cancelli ho messo come password "darknight" (senza virgolette)vale per TUTTI Istruzioni per l'usoBasta copiare lo script sopra il main.Funziona premento il tasto A di RPG MAKER (che non è il tasto A sulla tastiera, dipende da come avete configurato il gioco) o attivando lo Switch 001 o impostando $game_map.rnh_slow_active = "si" (per annullare impostarlo con altro, suggerisco come valore "no")Si possono personalizzare lo Switch o il tasto da premere. Impostandoli a nil non attiveranno il rallentamento.Inoltre si può scegliere se modificare velocità e frequenza e scegliere di quanti "livelli" abbassare il movimento.module Rallentamento SWITCH = 1 UseKey = Input::A ModificaVelocita = true ModificaFrequenza = true Modificatore = 2 endVersione 1.3 #============================================================================== # Rallentamento #------------------------------------------------------------------------------- # Autore: Darknight # Versione: 1.3 # Data: 28 02 2011 #------------------------------------------------------------------------------- # Intro: # Fa rallentare tutti gli eventi della mappa attuale se una di queste # condizioni viene soddisfatta # - viene premuto il tasto UseKey specificato (default tasto A di RPG Maker) # - si imposta ON allo SWITCH specificato (default 001) # - si importa $game_map.rnh_slow_active = "si" tramite il comando Script # # si può aumentare due parametri impostando i rispettivi flag # ModificaVelocita = riduce il parametro velosità # ModificaFrequenza = riduce il parametro frequenza # # il valore Modificatore serve a stabilire di quanti "livelli" ridurre #=============================================================================== module Rallentamento SWITCH = 1 UseKey = Input::A ModificaVelocita = true ModificaFrequenza = true Modificatore = 2 end class Game_Map attr_accessor :rnh_event_speed attr_accessor :rnh_event_freq attr_accessor :rnh_speed_mode attr_accessor :rnh_slow_active alias rnh_slow_setup setup def setup(map_id) rnh_slow_setup(map_id) @rnh_event_speed = [] @rnh_event_freq = [] @rnh_speed_mode = "normal" @rnh_slow_active = "no" end end class Game_Event def set_move_speed(valore) @move_speed = valore end def get_move_speed return @move_speed end def set_move_freq(valore) @move_frequency = valore end def get_move_freq return @move_frequency end end class Game_Player alias rnh_slow_update update def update mode = "normal" if $game_map.rnh_slow_active == "si" or (Rallentamento::SWITCH != nil and $game_switches[Rallentamento::SWITCH]) or (Rallentamento::UseKey != nil and Input.press?(Rallentamento::UseKey)) mode = "slow" end if mode != $game_map.rnh_speed_mode for event in $game_map.events.values case mode when "normal" if Rallentamento::ModificaVelocita if $game_map.rnh_event_speed[event.id] != nil event.set_move_speed($game_map.rnh_event_speed[event.id]) end end if Rallentamento::ModificaFrequenza if $game_map.rnh_event_freq[event.id] != nil event.set_move_freq($game_map.rnh_event_freq[event.id]) end end when "slow" if Rallentamento::ModificaVelocita $game_map.rnh_event_speed[event.id] = event.get_move_speed() event.set_move_speed([1, event.get_move_speed() - Rallentamento::Modificatore].max) end if Rallentamento::ModificaFrequenza $game_map.rnh_event_freq[event.id] = event.get_move_freq() event.set_move_freq([1, event.get_move_freq() - Rallentamento::Modificatore].max) end end end $game_map.rnh_speed_mode = mode end rnh_slow_update end end Versione 1.2 #============================================================================== # Rallentamento #------------------------------------------------------------------------------- # Autore: Darknight # Versione: 1.2 # Data: 28 02 2011 #------------------------------------------------------------------------------- # Intro: # Fa rallentare tutti gli eventi della mappa attuale se una di queste # condizioni viene soddisfatta # viene premuto il tasto UseKey specificato (default tasto A di RPG Maker) # si imposta ON allo SWITCH specificato (default 001) # si importa $game_map.rnh_slow_active = "si" tramite il comando Script #=============================================================================== module Rallentamento SWITCH = nil UseKey = nil #Input::A end class Game_Map attr_accessor :rnh_event_speed attr_accessor :rnh_speed_mode attr_accessor :rnh_slow_active alias rnh_slow_setup setup def setup(map_id) rnh_slow_setup(map_id) @rnh_event_speed = [] @rnh_speed_mode = "normal" @rnh_slow_active = "no" end end class Game_Event def set_move_speed(valore) @move_speed = valore end def get_move_speed return @move_speed end end class Game_Player alias rnh_slow_update update def update mode = "normal" if $game_map.rnh_slow_active == "si" or (Rallentamento::SWITCH != nil and $game_switches[Rallentamento::SWITCH]) or (Rallentamento::UseKey != nil and Input.press?(Rallentamento::UseKey)) mode = "slow" end if mode != $game_map.rnh_speed_mode for event in $game_map.events.values case mode when "normal" if $game_map.rnh_event_speed[event.id] != nil event.set_move_speed($game_map.rnh_event_speed[event.id]) end when "slow" $game_map.rnh_event_speed[event.id] = event.get_move_speed() event.set_move_speed([1, event.get_move_speed() - 2].max) end end $game_map.rnh_speed_mode = mode end rnh_slow_update end end Version 1.1 #=============================================================================== # Rallentamento #------------------------------------------------------------------------------- # Autore: Darknight # Versione: 1.1 # Data: 28 02 2011 #------------------------------------------------------------------------------- # Intro: # fa rallentare tutti gli eventi della mappa attuale se viene premuto # il tasto A (lo SHIFT) oppure se si imposta uso switch # #=============================================================================== module Rallentamento SWITCH = 1 UseKey = Input::A end class Game_Map attr_accessor :rnh_event_speed attr_accessor :rnh_speed_mode alias rnh_slow_setup setup def setup(map_id) rnh_slow_setup(map_id) @rnh_event_speed = [] @rnh_speed_mode = "normal" end end class Game_Event def set_move_speed(valore) @move_speed = valore end def get_move_speed return @move_speed end end class Game_Player alias rnh_slow_update update def update mode = "normal" if $game_switches[Rallentamento::SWITCH] or (Rallentamento::UseKey != nil and Input.press?(Rallentamento::UseKey)) mode = "slow" end if mode != $game_map.rnh_speed_mode for event in $game_map.events.values case mode when "normal" if $game_map.rnh_event_speed[event.id] != nil event.set_move_speed($game_map.rnh_event_speed[event.id]) end when "slow" $game_map.rnh_event_speed[event.id] = event.get_move_speed() event.set_move_speed([1, event.get_move_speed() - 2].max) end end $game_map.rnh_speed_mode = mode end rnh_slow_update end end Bugs e Conflitti Noti N/A, se qualcuno ne trovasse qualcuno me lo segnali che cercherò di correggere il codice (o lo aggiungerò a questa lista) Altri DettagliL'unica nota/unico dubbio ... modificando la velocità rallenta l'animazione del movimento, ma per vedere tutto rallentato io di solito riduco la frequenza.Nel caso si può modificare entrambi Edited April 27, 2013 by Dilos Script monoriga sistemato. http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! 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Guardian of Irael Posted February 28, 2011 Share Posted February 28, 2011 Ah ecco hai creato lo script apposta per quella discussione! Bel lavoro! ^ ^ Ottimo anche per la possibilità di attivarlo con tasto o tramite switch e di poterli cambiare...se si mette NIL nel tasto è possibile disattivarlo? Magari qualcuno vuole rallentare solo tramite switch...^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darknight Posted February 28, 2011 Author Share Posted February 28, 2011 Esatto se si mette nil al tasto si disattiva l'attivazione per pressione tasto, bravo che l'hai chiesto che mi son dimenticato di specificarlo. L'idea dello switch l'ho avuto proprio perchè alle volte potrebbe essere necessario attivarlo tramite switch (per esempio se si sta facendo una parte di trama "automatica" o se si attiva tramite incantesimo).All'inizio volevo mettere l'attivazione tramite un'impostazione usando il comando script, ma ho pensato che sarebbe risultato più comodo per tutti usare gli switch.Magari aggiungo in una prossima versione la possibilità di attivarlo anche con una impostazione script. http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted February 28, 2011 Share Posted February 28, 2011 Ah prego XD son utile a qualcosa XD^ ^ Sì, sì fatto bene per la switch, poi anche la impostazione a script ci sta, ma la switch almeno è più diretta anche per i meno esperti.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darknight Posted February 28, 2011 Author Share Posted February 28, 2011 Aggiunta la versione 2Mi ero dimenticato di permettere di non impostare uno switch... ora mettendo a nil funziona tutto, mentre prima andava in crash.E già che c'ero, aggiunta la possibilità di impostarlo tramite script - così si possono risparmiare switch preziosi. http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted February 28, 2011 Share Posted February 28, 2011 Ah bene già fatto tutto e pure perfezionato XD ancora bel lavoro XD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darknight Posted February 28, 2011 Author Share Posted February 28, 2011 (edited) Ho già in mente una versione tre dove aggiungere due parametri coi quali scegliere se aumentare velocità e frequenza (uno per ognuna).Mi sa che fra 10 minuti ci sarà anche quella Grazie per i complimenti EDIT: messa anche la versione tre, ho aggiunto anche la possibilità di scegliere di quanti "livelli" abbassare la velocità.Ossia, mettiamo un evento che abbia velocità "6: velocissima", impostando "Modificatore = 2" si abbasserà a "4: veloce" impostando "Modificatore = 5" ai abbasserà a "1: lentissima" Edited February 28, 2011 by Darknight http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Larryhazard Posted February 28, 2011 Share Posted February 28, 2011 Grazie mille, funziona benissimo.Domandina veloce, forse un po' scollegata: si può attivare "l'abilità" di rallentare il tempo solo ad un certo punto del gioco?Con un evento e il Call Script, giusto? Citazioni varie: "Ah, noi del 2000, avevamo Twilight, Justin Bieber, siamo stati i primi su facebook, quanto siamo fighi noi, altro che questi ragazzini del 2020 che si drogano con la realtà virtuale via AmuSphere o usano il teletrasporto invece di andare in motorino come facevamo noi." << Se un uomo è questo il giorno, e la mia ascia.>>Meo Verrocchio <<Not a lot of people know what it feels like to be angry, in your bones. I mean, they understand, foster parents, everybody understands, for awhile. Then they want the angry little kid to do something he knows he can't do, move on. So after awhile they stop understanding.>> «boia ma c'avete una bella faccia a dire che il metal è una truffa! Ma se da un pò di tempo a questa parte non fate altro che rompere il cazzo ai poveri ascoltatori onesti di musica brutta che vorrebbero solo esser lasciati n pace mentre sragionate dello sghoegaze e dei vostri trend da finocchi. A me pare che aa vera truffa sono i nerd che non hanno mai sentito un disco di ozzy osbourne o che fino a l'anno scorso non avevano presente nemmeno una canzone dei black sabbath ma che ora incensano gli earth e i gli sleep perchè va di moda il doom sulle riviste fiche. Questa sì che è gente che mi fa incazzare. I metallari panzoni che ascoltano il viching invece mi fanno al più tenerezza nella loro sfiga.Bravi andate tutti a parlare di come son fenomeni i boris perché fanno i dischi con merzbow e "OH MIO DIO COME SONO SPERIMENTALI\RIBELLICHIC" però mi raccomando continuate a pensare che i death sono doom e che slogun è uno che suona con giuliano palma.Se c'è qualcuno che magari come me con certe cose metal ci è cresciuto spero che detesterà quanto me questa tendenza di trovare gruppi metal giusti da rivalutare perché c'hanno influenze funky\trip hop\ska e quindi sono geni della sperimentazione e tardi panzoni che fanno semplicemente la loro musica e non si meritano nulla visto che non c'hanno la copertina su blow up.L'unica cosa che vi meritate è zingales.» <<It’s bullshit like “Oh man, you’re a geek now, but just bear with it! Once you’re outta high school away from all these jocks you’re gonna RUN SHIT” that makes the veins in my forehead want to be outside of my fucking skin. Most people quickly realize that life is not a movie sometime shortly after high school or college. Many geeky, nerdy people do not because we have Special Snowflake Syndrome. We’re different or told that we’re different and we think that somehow things will balance out cosmically. We’ll get the girl or guy or anime body pillow. We’ll have the money and success. We’ll be the ones who are happy. And that will happen because…well, we had a rough time in the beginning so it will equal out cuz…magic! What you need to do is take off your “The Geek Shall Inherit the Earth” tshirt, put a bar of soap in it, twist it up, and then beat your fucking face in with it. You will not be handed anything because you were awkward and quirky growing up. Well, unless you’re a girl with that highly marketable Felicia Day-quirk… then you might get to date a dickhead for a year or two and more followers on Instagram than your male counterpart of equal or lesser value.>> Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darknight Posted March 1, 2011 Author Share Posted March 1, 2011 Per come l'ho appena fatto, appena una delle condizioni impostate avviene il rallentamento entra in azione.Se vuoi posso aggiungere un parametro da impostare con Call Script (o anche con Switch) per abilitare il rallentamento.Se quel parametro o quello switch sono abilitati (ponendo di metterli entrambi deve esserlo almeno uno dei due) appena una delle condizione impostate avviene si attiva il rallentamento, se quel parametro e quello switch non sono abilitati non succede nulla. Questo potrebbe servire nel caso tu volessi che si attivi premendo un tasto ma solo ad un dato momento della trama (per esempio, il personaggio impara la tecnica "slow motion" e allora quando si preme il tasto scelto si rallenta tutto. ma se lo si preme prima non accade nulla). Se invece lo vuoi usare tramite Call Script (o anche con Switch) come per esempio il personaggio lancia un incantesimo, allora puoi usarlo anche così, basta far si che usando una tecnica chiami un evento comune che abiliti lo switch (o chiami lo script). Piccola nota.... nel caso ci siano piu mappe e si cambi mappa si perde il rallentamento.Questo è voluto perchè l'avevo immaginato come uso in una sola mappa.Ma sto pensando di modificarlo per far si che anche cambiando la mappa rimanga attivo il rallentamento (ditemi se preferite così), e di implementare anche un "timer" di durata, un parametro personalizzabile tramite call script. http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Larryhazard Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 (per esempio, il personaggio impara la tecnica "slow motion" e allora quando si preme il tasto scelto si rallenta tutto. ma se lo si preme prima non accade nulla).Esattamente così.Se lavorassi un ancora un po' su questo script, mi farebbe davvero piacere. Citazioni varie: "Ah, noi del 2000, avevamo Twilight, Justin Bieber, siamo stati i primi su facebook, quanto siamo fighi noi, altro che questi ragazzini del 2020 che si drogano con la realtà virtuale via AmuSphere o usano il teletrasporto invece di andare in motorino come facevamo noi." << Se un uomo è questo il giorno, e la mia ascia.>>Meo Verrocchio <<Not a lot of people know what it feels like to be angry, in your bones. I mean, they understand, foster parents, everybody understands, for awhile. Then they want the angry little kid to do something he knows he can't do, move on. So after awhile they stop understanding.>> «boia ma c'avete una bella faccia a dire che il metal è una truffa! Ma se da un pò di tempo a questa parte non fate altro che rompere il cazzo ai poveri ascoltatori onesti di musica brutta che vorrebbero solo esser lasciati n pace mentre sragionate dello sghoegaze e dei vostri trend da finocchi. A me pare che aa vera truffa sono i nerd che non hanno mai sentito un disco di ozzy osbourne o che fino a l'anno scorso non avevano presente nemmeno una canzone dei black sabbath ma che ora incensano gli earth e i gli sleep perchè va di moda il doom sulle riviste fiche. Questa sì che è gente che mi fa incazzare. I metallari panzoni che ascoltano il viching invece mi fanno al più tenerezza nella loro sfiga.Bravi andate tutti a parlare di come son fenomeni i boris perché fanno i dischi con merzbow e "OH MIO DIO COME SONO SPERIMENTALI\RIBELLICHIC" però mi raccomando continuate a pensare che i death sono doom e che slogun è uno che suona con giuliano palma.Se c'è qualcuno che magari come me con certe cose metal ci è cresciuto spero che detesterà quanto me questa tendenza di trovare gruppi metal giusti da rivalutare perché c'hanno influenze funky\trip hop\ska e quindi sono geni della sperimentazione e tardi panzoni che fanno semplicemente la loro musica e non si meritano nulla visto che non c'hanno la copertina su blow up.L'unica cosa che vi meritate è zingales.» <<It’s bullshit like “Oh man, you’re a geek now, but just bear with it! Once you’re outta high school away from all these jocks you’re gonna RUN SHIT” that makes the veins in my forehead want to be outside of my fucking skin. Most people quickly realize that life is not a movie sometime shortly after high school or college. Many geeky, nerdy people do not because we have Special Snowflake Syndrome. We’re different or told that we’re different and we think that somehow things will balance out cosmically. We’ll get the girl or guy or anime body pillow. We’ll have the money and success. We’ll be the ones who are happy. And that will happen because…well, we had a rough time in the beginning so it will equal out cuz…magic! What you need to do is take off your “The Geek Shall Inherit the Earth” tshirt, put a bar of soap in it, twist it up, and then beat your fucking face in with it. You will not be handed anything because you were awkward and quirky growing up. Well, unless you’re a girl with that highly marketable Felicia Day-quirk… then you might get to date a dickhead for a year or two and more followers on Instagram than your male counterpart of equal or lesser value.>> Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darknight Posted March 1, 2011 Author Share Posted March 1, 2011 Oggi se cerco di modificare il primo post mi da una maschera di editor bianca... non capisco perchè.Quindi aggiungo tutto qui (e quando riuscirò aggiornerò il primo post così è più facile trovare il codice) AllegatiVersione 2.0http://www.megaupload.com/?d=SD92HTHC Istruzioni per l'usoModificato un po' tutto il codice.Ora attivando l'effetto rimane attivo anche cambiando mappa. Per far si che l'effetto rallentamento entri in azione è necessario impostare o uno switch = ON (è possibile indicare l'id dello switch modificando il parametro "SwitchEnabled") oppure tramite Call Script: $game_system.rnh_slow_motion.enabled = true.Mettendo SwitchEnabled = nil si disattiva l'abilitazione tramite switch.Questo potrebbe servire nel caso si volesse che si attivi premendo un tasto ma solo ad un dato momento della trama (per esempio, il personaggio impara la tecnica "slow motion" e allora quando si preme il tasto scelto si rallenta tutto. ma se lo si preme prima non accade nulla).Per renderlo sempre abilitato impostare tramite Call Script: $game_system.rnh_slow_motion.enabled = true. Il resto funziona come prima, con le tre condizioni che mettono in moto lo script. Ho aggiunto anche un parametro di Durata.Se impostato a nil dura finchè non viene disattivato, altrimenti dura tanti FRAMES quanto è il valore impostato.Nel caso si volesse cambiare la durata solo per l'esecuzione in corso, impostare una delle 3 condizioni per attivarlo e poi tramite Call Script impostare $game_system.rnh_slow_motion.durata = numero frameFinito quel tempo di attesa l'effetto termina e SwitchThrigger diventa OFF e $game_system.rnh_slow_motion.rnh_slow_active diventa "no"Ovviamente la durata non ha effetto sull'attivazione per pressione tasto. Per comodità ho aggiunto una funzione che abilita la funzionalità e la mette subito in moto.Basta chiamare con Call Script $game_system.rnh_slow_motion.EnabledAndExec() Piccolo suggerimento per i Call Script:La finestra di Call Script ha delle dimensioni limitate, quindi le impostazioni da call script possono essere mal interpretate.Io nelle chiamate (si veda la demo) uso questo sistema:sm = $game_system.rnh_slow_motion sm.enabled = truenella prima riga creo un nome corto per l'oggetto slowmotion, e sulla seconda eseguo il comando che mi serve:sm.enabled = truesm.active = "si"sm.durata = 1000sm.EnabledAndExec() #============================================================================== # Rallentamento #------------------------------------------------------------------------------- # Autore: Darknight # Versione: 2 # Data: 01 03 2011 #------------------------------------------------------------------------------- # Intro: # Fa rallentare tutti gli eventi delle mappe # per poter funzionare deve essere abilitata # si può abilitare impostando ON allo switch SwitchEnabled # se SwitchEnabled = nil non viene attivata per switch # si può abilitare assegnando a $game_system.rnh_slow_motion.enabled il valore true # per farlo usare Call Script # # si attiva se una di queste condizioni viene soddisfatta # - viene premuto il tasto UseKey specificato (default tasto A di RPG Maker) # - si imposta ON allo SwitchThrigger specificato (default 001) # - si importa $game_system.rnh_slow_motion.rnh_slow_active = "si" tramite # Call Script # # si può aumentare due parametri impostando i rispettivi flag # ModificaVelocita = riduce il parametro velosità # ModificaFrequenza = riduce il parametro frequenza # # il valore Modificatore serve a stabilire di quanti "livelli" ridurre # # ll valore Durata imposta per quanti frame deve durare l'effetto # se il valore = nil durata illimitata # per usare una durata diversa solo per una volta impostare la durata con # $game_system.rnh_slow_motion.durata = numero frame # # Note: # per poter abilitare il funzionamento ed eseguirlo subito chiamare # $game_system.rnh_slow_motion.EnabledAndExec() # attraverso Call Script #=============================================================================== module Rallentamento SwitchEnabled = 2 SwitchThrigger = 1 UseKey = Input::A ModificaVelocita = true ModificaFrequenza = true Modificatore = 2 Durata = 100 end class Game_System attr_accessor :rnh_slow_motion alias rnh_slow_motion_initialize initialize def initialize rnh_slow_motion_initialize @rnh_slow_motion = SlowMotion.new end end class SlowMotion attr_accessor :mode attr_accessor :active attr_accessor :enabled attr_accessor :durata def initialize @mode = "normal" @active = "no" @enabled = false @durata = nil @enabled_state = false end def enabled? return (@enabled or (Rallentamento::SwitchEnabled != nil and $game_switches[Rallentamento::SwitchEnabled])) end def CheckSlowMotion() if @enabled_state != enabled? @enabled_state = enabled? if not @enabled_state self.ClearSlowMotion() else DoSlowMotion() end end return if not @enabled_state mode = "normal" if @active == "si" or (Rallentamento::SwitchThrigger != nil and $game_switches[Rallentamento::SwitchThrigger]) or (Rallentamento::UseKey != nil and Input.press?(Rallentamento::UseKey)) mode = "slow" end if mode != @mode @mode = mode self.DoSlowMotion() end if self.durata != nil self.durata-=1 if self.durata <=0 self.ClearSlowMotion() if Rallentamento::SwitchThrigger != nil $game_switches[Rallentamento::SwitchThrigger] = false $game_map.need_refresh = true end @active = "no" end end end def DoSlowMotion() return if not @enabled_state case @mode when "normal" self.ClearSlowMotion() when "slow" for event in $game_map.events.values if Rallentamento::ModificaVelocita $game_map.rnh_event_speed[event.id] = event.get_move_speed() event.set_move_speed([1, event.get_move_speed() - Rallentamento::Modificatore].max) end if Rallentamento::ModificaFrequenza $game_map.rnh_event_freq[event.id] = event.get_move_freq() event.set_move_freq([1, event.get_move_freq() - Rallentamento::Modificatore].max) end @durata = Rallentamento::Durata end end end def ClearSlowMotion() for event in $game_map.events.values if Rallentamento::ModificaVelocita if $game_map.rnh_event_speed[event.id] != nil event.set_move_speed($game_map.rnh_event_speed[event.id]) end end if Rallentamento::ModificaFrequenza if $game_map.rnh_event_freq[event.id] != nil event.set_move_freq($game_map.rnh_event_freq[event.id]) end end end $game_map.rnh_event_speed = [] $game_map.rnh_event_freq = [] end def EnabledAndExec() if Rallentamento::SwitchEnabled != nil $game_switches[Rallentamento::SwitchEnabled] = true $game_map.need_refresh = true else @enabled = true end if Rallentamento::SwitchThrigger != nil $game_switches[Rallentamento::SwitchThrigger] = true $game_map.need_refresh = true else @active = "si" end @mode = "slow" self.DoSlowMotion() end end class Game_Map attr_accessor :rnh_event_speed attr_accessor :rnh_event_freq alias rnh_slow_setup setup def setup(map_id) rnh_slow_setup(map_id) @rnh_event_speed = [] @rnh_event_freq = [] $game_system.rnh_slow_motion.DoSlowMotion() end end class Game_Event def set_move_speed(valore) @move_speed = valore end def get_move_speed return @move_speed end def set_move_freq(valore) @move_frequency = valore end def get_move_freq return @move_frequency end end class Game_Player alias rnh_slow_update update def update $game_system.rnh_slow_motion.CheckSlowMotion() rnh_slow_update end end http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! 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Larryhazard Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 Grazie tante, veramente Non credo di aver capito bene, dopo aver messo lo script "disattivato", mi basta scrivere in un call script <<Call Script: $game_system.rnh_slow_motion.enabled = true>>? Citazioni varie: "Ah, noi del 2000, avevamo Twilight, Justin Bieber, siamo stati i primi su facebook, quanto siamo fighi noi, altro che questi ragazzini del 2020 che si drogano con la realtà virtuale via AmuSphere o usano il teletrasporto invece di andare in motorino come facevamo noi." << Se un uomo è questo il giorno, e la mia ascia.>>Meo Verrocchio <<Not a lot of people know what it feels like to be angry, in your bones. I mean, they understand, foster parents, everybody understands, for awhile. Then they want the angry little kid to do something he knows he can't do, move on. So after awhile they stop understanding.>> «boia ma c'avete una bella faccia a dire che il metal è una truffa! Ma se da un pò di tempo a questa parte non fate altro che rompere il cazzo ai poveri ascoltatori onesti di musica brutta che vorrebbero solo esser lasciati n pace mentre sragionate dello sghoegaze e dei vostri trend da finocchi. A me pare che aa vera truffa sono i nerd che non hanno mai sentito un disco di ozzy osbourne o che fino a l'anno scorso non avevano presente nemmeno una canzone dei black sabbath ma che ora incensano gli earth e i gli sleep perchè va di moda il doom sulle riviste fiche. Questa sì che è gente che mi fa incazzare. I metallari panzoni che ascoltano il viching invece mi fanno al più tenerezza nella loro sfiga.Bravi andate tutti a parlare di come son fenomeni i boris perché fanno i dischi con merzbow e "OH MIO DIO COME SONO SPERIMENTALI\RIBELLICHIC" però mi raccomando continuate a pensare che i death sono doom e che slogun è uno che suona con giuliano palma.Se c'è qualcuno che magari come me con certe cose metal ci è cresciuto spero che detesterà quanto me questa tendenza di trovare gruppi metal giusti da rivalutare perché c'hanno influenze funky\trip hop\ska e quindi sono geni della sperimentazione e tardi panzoni che fanno semplicemente la loro musica e non si meritano nulla visto che non c'hanno la copertina su blow up.L'unica cosa che vi meritate è zingales.» <<It’s bullshit like “Oh man, you’re a geek now, but just bear with it! Once you’re outta high school away from all these jocks you’re gonna RUN SHIT” that makes the veins in my forehead want to be outside of my fucking skin. Most people quickly realize that life is not a movie sometime shortly after high school or college. Many geeky, nerdy people do not because we have Special Snowflake Syndrome. We’re different or told that we’re different and we think that somehow things will balance out cosmically. We’ll get the girl or guy or anime body pillow. We’ll have the money and success. We’ll be the ones who are happy. And that will happen because…well, we had a rough time in the beginning so it will equal out cuz…magic! What you need to do is take off your “The Geek Shall Inherit the Earth” tshirt, put a bar of soap in it, twist it up, and then beat your fucking face in with it. You will not be handed anything because you were awkward and quirky growing up. Well, unless you’re a girl with that highly marketable Felicia Day-quirk… then you might get to date a dickhead for a year or two and more followers on Instagram than your male counterpart of equal or lesser value.>> Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darknight Posted March 1, 2011 Author Share Posted March 1, 2011 Così lo abiliti... per tornare all'esempio di ieri, dici che il personaggio ha appreso la possibilità di usarlo.Se non ho capito male tu vuoi usarlo solo per pressione tasto (ma ho previsto l'attivazione tramite switch e call script per chi volesse usarlo anche in altro modo), quindi impostando $game_system.rnh_slow_motion.enabled = false è l'unico modo che hai per far si che non entri in esecuzione appena premi il tasto.Insomma per farla breve $game_system.rnh_slow_motion.enabled = true (o in alternativa lo switch SwitchEnabled su ON) significa che il giocatore ha imparato ad usare la tecnica slow motion.Spero di essere stato chiaro... è che tra enabled e active sta diventando difficile far capire che intendo... diciamo che enabled = tecnica imparata e active = tecnica in uso http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Larryhazard Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 Credo di aver capito.Ricapitolando (scusa se sono così noob, ma con gli script non ci ho mai lavorato -_-): 1) In questa parte di script metto false $game_system.rnh_slow_motion.enabled = false2) Per far imparare la tecnica, mi basta usare un evento e scriverci <<$game_system.rnh_slow_motion.enabled = true>>? Citazioni varie: "Ah, noi del 2000, avevamo Twilight, Justin Bieber, siamo stati i primi su facebook, quanto siamo fighi noi, altro che questi ragazzini del 2020 che si drogano con la realtà virtuale via AmuSphere o usano il teletrasporto invece di andare in motorino come facevamo noi." << Se un uomo è questo il giorno, e la mia ascia.>>Meo Verrocchio <<Not a lot of people know what it feels like to be angry, in your bones. I mean, they understand, foster parents, everybody understands, for awhile. Then they want the angry little kid to do something he knows he can't do, move on. So after awhile they stop understanding.>> «boia ma c'avete una bella faccia a dire che il metal è una truffa! Ma se da un pò di tempo a questa parte non fate altro che rompere il cazzo ai poveri ascoltatori onesti di musica brutta che vorrebbero solo esser lasciati n pace mentre sragionate dello sghoegaze e dei vostri trend da finocchi. A me pare che aa vera truffa sono i nerd che non hanno mai sentito un disco di ozzy osbourne o che fino a l'anno scorso non avevano presente nemmeno una canzone dei black sabbath ma che ora incensano gli earth e i gli sleep perchè va di moda il doom sulle riviste fiche. Questa sì che è gente che mi fa incazzare. I metallari panzoni che ascoltano il viching invece mi fanno al più tenerezza nella loro sfiga.Bravi andate tutti a parlare di come son fenomeni i boris perché fanno i dischi con merzbow e "OH MIO DIO COME SONO SPERIMENTALI\RIBELLICHIC" però mi raccomando continuate a pensare che i death sono doom e che slogun è uno che suona con giuliano palma.Se c'è qualcuno che magari come me con certe cose metal ci è cresciuto spero che detesterà quanto me questa tendenza di trovare gruppi metal giusti da rivalutare perché c'hanno influenze funky\trip hop\ska e quindi sono geni della sperimentazione e tardi panzoni che fanno semplicemente la loro musica e non si meritano nulla visto che non c'hanno la copertina su blow up.L'unica cosa che vi meritate è zingales.» <<It’s bullshit like “Oh man, you’re a geek now, but just bear with it! Once you’re outta high school away from all these jocks you’re gonna RUN SHIT” that makes the veins in my forehead want to be outside of my fucking skin. Most people quickly realize that life is not a movie sometime shortly after high school or college. Many geeky, nerdy people do not because we have Special Snowflake Syndrome. We’re different or told that we’re different and we think that somehow things will balance out cosmically. We’ll get the girl or guy or anime body pillow. We’ll have the money and success. We’ll be the ones who are happy. And that will happen because…well, we had a rough time in the beginning so it will equal out cuz…magic! What you need to do is take off your “The Geek Shall Inherit the Earth” tshirt, put a bar of soap in it, twist it up, and then beat your fucking face in with it. You will not be handed anything because you were awkward and quirky growing up. Well, unless you’re a girl with that highly marketable Felicia Day-quirk… then you might get to date a dickhead for a year or two and more followers on Instagram than your male counterpart of equal or lesser value.>> Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darknight Posted March 1, 2011 Author Share Posted March 1, 2011 Nessun problema, lo script è diventato incasinato e quindi è giusto fare domande, così si aiuta anche gli altri a capire. Esatto, ma all'inizio il valore enabled è già impostato a false.Quindi ti basta usare call script 2 impostare "game_system.rnh_slow_motion.enabled = true" Ricordati però la nota che ho scritto... l'editor di rpg maker xp manda a capo il testo degli script, quindi ti suggerisco di scrivere sm = $game_system.rnh_slow_motionsm.enabled = true http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apo Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 (edited) Provato, molto carino : D Una cosa...la demo è crittografata XD Edit: non avevo riletto il primo post, perdono. çç Edited March 1, 2011 by Apo -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Larryhazard Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 Mi funziona alla perfezione, proprio come volevo io, grazie mille ^^ Citazioni varie: "Ah, noi del 2000, avevamo Twilight, Justin Bieber, siamo stati i primi su facebook, quanto siamo fighi noi, altro che questi ragazzini del 2020 che si drogano con la realtà virtuale via AmuSphere o usano il teletrasporto invece di andare in motorino come facevamo noi." << Se un uomo è questo il giorno, e la mia ascia.>>Meo Verrocchio <<Not a lot of people know what it feels like to be angry, in your bones. I mean, they understand, foster parents, everybody understands, for awhile. Then they want the angry little kid to do something he knows he can't do, move on. So after awhile they stop understanding.>> «boia ma c'avete una bella faccia a dire che il metal è una truffa! Ma se da un pò di tempo a questa parte non fate altro che rompere il cazzo ai poveri ascoltatori onesti di musica brutta che vorrebbero solo esser lasciati n pace mentre sragionate dello sghoegaze e dei vostri trend da finocchi. A me pare che aa vera truffa sono i nerd che non hanno mai sentito un disco di ozzy osbourne o che fino a l'anno scorso non avevano presente nemmeno una canzone dei black sabbath ma che ora incensano gli earth e i gli sleep perchè va di moda il doom sulle riviste fiche. Questa sì che è gente che mi fa incazzare. I metallari panzoni che ascoltano il viching invece mi fanno al più tenerezza nella loro sfiga.Bravi andate tutti a parlare di come son fenomeni i boris perché fanno i dischi con merzbow e "OH MIO DIO COME SONO SPERIMENTALI\RIBELLICHIC" però mi raccomando continuate a pensare che i death sono doom e che slogun è uno che suona con giuliano palma.Se c'è qualcuno che magari come me con certe cose metal ci è cresciuto spero che detesterà quanto me questa tendenza di trovare gruppi metal giusti da rivalutare perché c'hanno influenze funky\trip hop\ska e quindi sono geni della sperimentazione e tardi panzoni che fanno semplicemente la loro musica e non si meritano nulla visto che non c'hanno la copertina su blow up.L'unica cosa che vi meritate è zingales.» <<It’s bullshit like “Oh man, you’re a geek now, but just bear with it! Once you’re outta high school away from all these jocks you’re gonna RUN SHIT” that makes the veins in my forehead want to be outside of my fucking skin. Most people quickly realize that life is not a movie sometime shortly after high school or college. Many geeky, nerdy people do not because we have Special Snowflake Syndrome. We’re different or told that we’re different and we think that somehow things will balance out cosmically. We’ll get the girl or guy or anime body pillow. We’ll have the money and success. We’ll be the ones who are happy. And that will happen because…well, we had a rough time in the beginning so it will equal out cuz…magic! What you need to do is take off your “The Geek Shall Inherit the Earth” tshirt, put a bar of soap in it, twist it up, and then beat your fucking face in with it. You will not be handed anything because you were awkward and quirky growing up. Well, unless you’re a girl with that highly marketable Felicia Day-quirk… then you might get to date a dickhead for a year or two and more followers on Instagram than your male counterpart of equal or lesser value.>> Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darknight Posted March 1, 2011 Author Share Posted March 1, 2011 (edited) Provato, molto carino : D Una cosa...la demo è crittografata XD Edit: non avevo riletto il primo post, perdono. ççAch stavo per spiegarti della password... l'importante è che tu ci sia riuscito. Mi funziona alla perfezione, proprio come volevo io, grazie mille ^^Bene sono contento Edited March 1, 2011 by Darknight http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 E' diventato complesso XD, oddio si parla addirittura di crittografia XDComunque permette di avere più funzioni...di nuovo bel lavoro.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darknight Posted March 1, 2011 Author Share Posted March 1, 2011 No non è crittografato... è solo protetto lo zip (odio quando trovo risorse utili e poi vado sul sito di sharing - megaupload, rapidshare, ecc - e mi dice che il file è stato rimosso per violazione dei termini).Ma come? Ora fare uno script con rpg maker xp è un reato? I giochi fatti con rpg maker xp sono legali, così come è legale condividerli. Basta non condividere RPG Maker XP stesso.Cmq per evitare cancellazioni ho messo una semplice password (e con poca fantasia è il mio nick XD) così non lo aprono per vedere che cosa è. http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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