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-Antilag (??) Frame adapter (??)


ProGM
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Antilag (??) Frame adapter (??) Test pre-Alpha

Descrizione

Ridete se vi dico che non so neanche io cosa sia XD?

E' un tentativo fatto nel tempo libero di fare in modo che la velocità di gioco si adatti dinamicamente alla velocità effettiva a cui sta andando RPG Maker. Tradotto, se rpgmaker lagga per qualche motivo, il giocatore percepirà solo più "scattosità", ma nessuna rallentamento vero e proprio. Questo può permettere di alzare il frame rate di rpgmaker xp a 120 frame al secondo, senza che chi ha computer meno potenti si ritrovi in asincrono rispetto a chi ha computer più rapidi.

Non sono neanche sicurissimo tutto ciò abbia molto senso. XD

Per sapere i dettagli rimando a questi post:

 

Autore

Io. XD per quelle 2 righe di codice che ho scritto.

 

Allegati

 

Istruzioni per l'uso

Mi spiace, solo demo per ora ^^

Funzionamento:

-tasti Q e W: diminuisci/aumenta frame rate di 10 fps

-Il numeretto in alto a sinistra è il frame rate istantaneo effettivo (cioè a quando sta andando effettivamente il gioco)

 

Cosa dovreste notare:

Che la camminata dell'eroe è sempre veloce uguale ad ogni frame rate. Punto. Questo è tutto ciò che fa lo script per ora XD

 

Bugs e Conflitti Noti

Con tutto probabilmente XD

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


http://i.imgur.com/BEu6G.gif

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

http://i.imgur.com/Af6ijZN.gif

AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

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Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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Bene, ecco il topic! XD

Mmmh provata la demo, ma...non funziona, cioè premendo Q o W non diminuiscono nè aumentano i frame ;___ ;

^ ^

EDIT: no in pratica non erano configurati Q e W come pulsanti premendo F1 ^ ^, però continua a non aumentare, cioè scende fino a 10, ma non aumenta oltre i 70 ;____ ;

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Il limite massimo è 120 teorici, ma dipende dalla tua cpu. Se non regge oltre i 70 mi spiace XD

 

A me tocca i 100-110.

 

E sotto i 10 non va... beh, è ovvio, se scende di 10 alla volta di certo non va a 0 XDDD

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Se non regge oltre i 70 mi spiace XD

Addirittura neanche un piccolo 80-81? ;____ ; Aspetta ma di base quanto era? Non 70, ma 40 quindi già aumentava fino a 70...XD allora nulla mi son sbagliato io, siccome la demo partiva da 70 pensavo fosse lo standard XD

Quindi funziona sia in su che in giù e senza diminuire la velocità scatta :D

Quando apri il menù e poi lo richiudi per un breve periodo di tempo corre più veloce poi torna normale.

^ ^

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Ci mette circa un decimo di secondo a "riadattarsi" alla velocità di gioco >>

Per adesso mi accontento >

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Finalmente una demo! menomale che ti ho fatto venire l'idea XD.

Comunque non ho capito una cosa, se per esempio premo f2 e vedo che i fps vanno a 40 ma invece nel numerino in alto a sinistra va a 130 (si a me va anche a 130) a quale dei 2 devo dare retta? quale dei due dice effettivamente a quanto sta andando? no perchè se premo f2 mi dice che va a 30-35

Poi un'altra domanda: posso sapere che script hai modificato di default? (il nome dello script)

 

Aspetto una versione completa e migliorata qualora ci fosse qualche imperfezione ^^

Edited by tidus26

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A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

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Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

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Comunque non ho capito una cosa, se per esempio premo f2 e vedo che i fps vanno a 40 ma invece nel numerino in alto a sinistra va a 130 (si a me va anche a 130) a quale dei 2 devo dare retta?

??

Perchè voi vedete due numerini? Cioè oltre all'F2 c'è un altro numero indicativo e quindi con in alto a sinistra non intendevi quello dell'F2 come era facilmente intuibile? XD

Beh sul mio non sivedevano i frame senza F2 ;_____ ;

^ ^

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Sono già inceppato in un bug XD, allora, se provate a cambiare tramite evento la velocità dell'eroe succede una cosa strana, provare per credere XD

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Allora. Non date troppo retta ai frame rate che vi dice RPG Maker col tasto F2, sono sballati. O meglio, funziona bene finché tenete i frame rate configurati a 40 fps, se cambiate qualcosa inizia a sclerare il contatore.

(guardian, il frame rate appare sulla mappa, in alto a sinistra).

Per la velocità, non ho provato a vedere cosa succede XD adesso vedo. Effettivamente ora che ci penso ho regolato solo la velocità base e ho scordato di toccare le altre velocità XD

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Allora. Non date troppo retta ai frame rate che vi dice RPG Maker col tasto F2, sono sballati.

D:

(guardian, il frame rate appare sulla mappa, in alto a sinistra)

Guardato e riguardato, nulla appare ;_____ ; full screen, finestra, occhialini 3D, ma nulla... ;______ ;

XD

Errore stack troppo profondo premendoo F12 :D

^ ^

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Ops, ho letto di fretta.

 

C'è una nuova classe sopra il Main che modifica il module Graphics, poi ho modificato essenzialmente Game_Character2

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