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DemoVille (dedica)


Thejuster
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Thejuster

 

presenta

 

DemonVille di Marco Michele Cazzella

Supervisore: Enrico SIGURTA'

 

 

http://img220.imageshack.us/img220/9931/demonville.png

 

 

 

1. Introduzione

 

 

 

 

 

2. Trama

 

La trama di questa storia si basa su un personaggio, un ragazzo di nome Kilian.

Che quando era piccolo aveva perso i suoi genitori, e alcuni mezzi demoni lo fecero crescere insegnandoli

cioè che della vita era giusto o sbagliato,

Ma kilian non si dava pace, non riusciva a trovare un senso alla sua vita senza conoscere il suo passato,

fin quando il suo tutore gli racconto delle ultime paroli del padre, ovvero l'esistenza dei libri degli spiriti

 

Chiunque leggeva un libro degli spiriti aveva la possibilità di ripercorrere una parte del suo passato

e scoprire cosa era accaduto.

 

Il nostro eroe Kilian, Dovrà affrontare fantastici viaggi alla ricerca del suo passato tramite i libri degli spiriti,

Riuscirà Kilian a sapere le sue origini? riuscirà a dare un senso alla sua vita?

 

 

 

3. Personaggi

I personaggi variano molto durante il suo viaggio, ad ogni tappa si incontreranno tanti personaggi importanti

che aiuteranno Kilian alla scoperta del suo passato, alcuni traditori e alcuni vigliacchi.

 

 

 

4. Disegni/Fan Art

Non ci sono disegni o fan-art, ho deciso di usare il personaggio base di RpgmakerXP ovvero

l'eroe classico. perchè dalla descrizione del suo libro il personnagio ha caratteristiche molto simili.

 

 

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay *

Personalmente ho deciso di utilizzare un BS in tempo reale magari usando Blizzard ABS oppure XAS.

vedremo.

Le caratteristiche di Kilian, Permettono che quando entra in un momento di rabbia,

Riesce a trasformarsi in un Grifone diventando una bestia feroce.

 

 

 

8. Crediti Vari

L'autore del libro e Marco Michele Cazzella aiutato e visionato da Enrico Sigurtà.

E ringrazio la sala stampa di Firenze che ha accettato la pubblicazione del suo libro e di avermi concesso

una delle copie per ricordo.

dato che ho il documento personale *.doc di Marco che mi inviò tempo fà per realizzarlo.

 

 

ScreenShoot

 

 

 

 

Il suo ricordo.

http://img440.imageshack.us/img440/8889/immaginevyi.png

 

 

Il Blizzard ABS

 

http://img218.imageshack.us/img218/8938/immaginefs.png

 

 

 

 

 

 

per concludere,

Spero che questo gioco piacerà a molti, non per la sua grafica ma per il significato e per la fantastica trama

che magari potrete assaggiarla provandolo in modo da regalare un grazie a Marco per avermi dato la possibilità

di realizzare il suo sogno.

[/size]

Edited by Thejuster

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e no non commento un prog senza screen.....*ops l'ho gia fatto*.....facci vedere risorse grafiche e quantaltro

edit:mi dispiace per il tuo amico......

mi sa che devi usare il template.......postatelo voi

Edited by dany87

Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!

http://img802.imageshack.us/img802/8754/rpg2sofficialchatuser.png

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/profile/photo-5133.gif

dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

 

 

momento piu bello rinnovato *piange*

http://img814.imageshack.us/img814/9654/466844511201170924pm.png

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: ...(Ancora da decidere)

Magari riuscirò a fare un bel gioco...Speriamo

 

http://i45.servimg.com/u/f45/16/65/27/81/banner11.png

 

http://img225.imageshack.us/img225/8548/renewalbarra.png

Progetto fantastico

 

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si aggiungo qualche screenshoot che per ora ho fatto

 

Se avete consigli dite pure,

sono indeciso se usare XAS o il Blizzard

Cosa mi consigliate?

Edited by Thejuster

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mi garba l'idea di un bs in tempo reale

Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!

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Progetto fantastico

 

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Mi dispiace veramente per il tuo amico... Molto nobile quello che fai da parte tua. Credo che tu debba mettere tutto te stesso per mantenere la promessa fatta! Capisco le tue difficoltà ma credo che almeno potresti provare a reclutare un team che ti supporti, se non altro per grafica e script.... Ecco vedi, credo che solo fare il gioco ti renda onore, ma se riesci anche a fare un bel gioco credo che faresti molto più che mantenere la promessa... Comunque sia, buon lavoro sei un grande amico.

War Vegetables

Pagina del Progetto: War Vegetables - Progetti MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

Pagina Instagram: https://www.instagram.com/warvegetables/?hl=it

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCIVnrwNtklrKGwHLS9pDwkQ

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Un progetto dagli intenti nobili, ti auguro tanta buona fortuna per questo ^ ^

 

La parte del libro degli spiriti è interessante, spero gli riserverai una buona parte nel gameplay! ^ ^

Neanche qualche piccolo esempio di personaggio che incontrerà? Non mi dispiacerebbe vedere il chara della forma-Grifone!

ha caratteristiche molto simili.

Magari un piccolo edit :3

 

Tutto RTP dunque, al mapping però puoi lavorare per bene, eh (anche personalizzazione grafica di mappina ed HUD, poi se ha un libro sotto probabilmente dalle descrizioni riesci a tirar fuori qualcosa :3)! ^ ^

 

Ancora buona fortuna e buon making col progetto.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ciao grazie a tutti per i commenti e per gli auguri di buona fortuna,

magari aprirò un topic per avere consigli durante il making cercando di prendere consigli e idee sullo sviluppo.

 

Irael si come dicevo ho il libro sotto mano,

Il personaggio era descretto un pò come nel film Legion,

 

una parte della descrizione:

 

Fra queste creature ve n’era una in particolare; un giovane mezzo demone di nome Kilian: egli aveva il corpo molto muscoloso, la testa umana con degli splendidi occhi neri e dei capelli dorati, la forza e la corporatura di un demone e delle bellissime ali d’angelo dorate. Fra le sue innumerevoli doti di demone ne spiccava una in particolare chiamata: "Incrementazione magica"

 

altre cose nella descrizione del progetto non le ho messe per non togliere il gusto di provarle esempio

il luogo chiamato: "Gorgo degli Spriti"

 

Ogni qualvolta che Kilian legge un libro degli spiriti, il libro diventa una piccola fiammella che entrando al contatto nel suo corpo gli trasmette i ricordi del passato tra cui uno spirito malvagio da sconfiggere e per riportare un certo equilibro tra il mondo dei vivi e quello dei morti ha la necessità di prendere questo spirito, malvagio o buono che sia e di porlo nel gorgo degli spiriti, che sarebbe una caverna piena di stalattiti e varie pietre con una grande sala centrale

che contiene un pozzo è una fiamma blu dove deporre gli spriti e una sorte di nube blu dove può viaggiare nel tempo.

 

Non aggiungo altro,

Per il resto spero che piaccia, Io ho letto tutta la sua storia ed'è molto affascinante,

spero che possiate provarla anche voi.

 

Grazie di tutto.

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Ah bene, beh sì è una buona descrizione, puoi dorare i capelli di Arshes, metterci due alette e gli occhi verdi e via :3

^ ^

 

Bella ed interessante anche la parte del Gorgo...rendila bene nella trasposizione giocata :D, curioso di conoscere qualche creatura.

^ ^

(\_/)
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Quando si legge di un progetto del genere, e delle motivazioni che lo portano, ti viene voglia di dirti: "Chi sono per fare anch'io un progetto? Che diritto ne ho?"

Anche la trama, talora a tinte fiabesche, talora più canonicamente fantasy, riesce a trovare un bellissimo equilibrio (per quel che possiamo leggere, ovviamente)! La storia del Gorgo (che pare essere una base operativa in qualche modo) ben si incastra in un gioco simile. Insomma, un po' come viaggiare per mondi, mi pare di aver capito!

 

Se poi ti giovi di qualche giudizio tecnico riguardante il gioco stesso, l'unica cosa che ti consiglio è di cercare di riempire un po' più le mappe (non troppo di più, visto che usi un BS che necessita di spazio). ;)

 

Non mi perdo in sofismi, vorrei solo augurarti un buon lavoro!

Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ???

 

 

http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

 

 

http://backloggery.com/mercury/sig.gif

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Cmq ho deciso di cambare l'abs ho deciso di usare XAS

posto una screen

 

http://piczasso.com/i/zj7h2.png

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dato il gioco che intendi fare vai su www.xaswordpress.qualcosa =) e trovi vari HUD scaricabili..lo xas è un'ottimo ABS personalizzabile moltissimo che ti permette di renderlo irriconoscibile..ti fai aiutare da qualcuno e cambi la grafica, le icone, le armi e tutti i chara..così diventa molto più del semplice copia incolla..=)

Scaricati la guida in PDF, è in inglese ma è leggera, in un'oretta la spulci per bene così puoi capire come funziona a meraviglia lo XAS e crei i tuoi oggetti personalizzati. Dai che non è difficile..

Impegnati, hai una motivazione fortissima per far nascere il tuo progetto perciò non lo abbandonare..

 

Per lo screen è alquanto vuota la parte erbosa..Ricordati che ci sono due tipi di erba..quella chiara e scura che puoi alternare..

scaricati chara o chipset di fiori e piante che ti aiutano a riempire le mappe per bene..

Guarda la sezione RpgCampus e la sezione Tutorial per trovae tutto quello che ti serve per il mapping con le RTP dell'xp..ci sono dei mini tutorial veramente utili per i neofiti..

Continua così, non mollare..

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innanzitutto mi dispiace x il tuo amico, poi devo dire che la storia è molto interessante, è una storia fantasy a tutti gli effetti ed è sicuramente scritta bene nei minimi dettagli.

nn mi resta che dir buon making.

PROGETTI IN CORSO:

http://img266.imageshack.us/img266/1223/titolob.png

Link al progetto qui

Demo 1 ristrutturata

GIOCATORE DI YUGI-OH PROFESSIONISTA

http://mysteryteam.altervista.org/jinzo/banner.png

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ahahhha quindi userai gli rtp per i personaggi?

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Progetto fantastico

 

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Cmq ho deciso di cambare l'abs ho deciso di usare XAS

BS che può regalarti di più, personalizzerai l'HUD...quello standard non ce lo vedo prorpio (occhio alle mappe grandi e vuote ;___ ;).

^ ^

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Continua così, non mollare..

 

Grazie per i consigli vedo subito nella sezione.

cmq ho visto i sorgenti dell'abs e facile capirlo.

l'unica cosa che devo capire e come e se posso mostrare quei messaggi che appaiono in alto tipo quando incontri un boss tipo il messaggio Info, ho spulciato nella struttura dello script ma non riesco ad indiviuarlo.

 

purtroppo il design delle mappe non è il mio forte, mi piace di più programmarli i giochi,

dato che sono anche un hobbista di rpg2k3 che ci ho fatto di tutto sopra, ma proprio di tutto usando gli eventi.

 

cmq grazie per i consigli, li accetto sempre e sono sempre utili sopratutto da voi

spero che con i vostro consigli di riuscire a fare qualcosa di buono grazie mille.

 

 

ahahhha quindi userai gli rtp per i personaggi?

 

No, l'rtp che userò e solo l'eroe mostri e qualcos'altro.

 

 

BS che può regalarti di più, personalizzerai l'HUD...quello standard non ce lo vedo prorpio (occhio alle mappe grandi e vuote ;___ ;).

^ ^

 

gia :rovatfl: quello è stato sempre il mio difetto, fare mappe gigani e vuote.

 

per il resto grazie a tutti per lo spirito morale,

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Grazie per i consigli vedo subito nella sezione.

cmq ho visto i sorgenti dell'abs e facile capirlo.

l'unica cosa che devo capire e come e se posso mostrare quei messaggi che appaiono in alto tipo quando incontri un boss tipo il messaggio Info, ho spulciato nella struttura dello script ma non riesco ad indiviuarlo.

Vai su xaswordpress e nella sezione ad on dovrebbe esserci qualcosa a riguardo. Cioè dipende cosa intendi per "info"...

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Nuove Screen

ho provato a migliorare il mio mapping.

accento consigli per migliorare.

 

Ps.

Le screen scure sono per la grotta Noira.

che ha proprio questa carattestica.

ovvero che è una caverna molto buia e quando cala la notte, su noira cade il buio assoluto.

 

http://img814.imageshack.us/img814/5553/immaginesh.png

 

 

 

Casa di Kilian di Kilian, Siutata nella caverna di Noira

 

http://img703.imageshack.us/img703/5466/immaginezg.png

 

 

accetto consigli o critiche,

PS: Ho deciso di utilizzare l'hud di default mi piace molto e si addice bene allo stile di gioco.

sto creando nuove tecniche e ho imparato a padroneggiare molto bene l'abs.

e molto potente e ricco di funzioni, e perfetto per il ruolo di questo gioco.

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Si lo so lo XAS è una bomba. Comunque hai risolto per l'info? =)

 

Screen 1:

 

Poi per gli screen...la grotta è troppo innaturale...sembra fatta con corridoi. Sembrano più delle mura di un sotterraneo di un castello, troppo dritte, troppo artificiali e troppo....si innaturali come ho già detto. Poi le assi di legno non so come fanno a stare sospese nel vuoto e sono troppo luminose confronto al resto della grotta.

In una grotta non esistono delle lanterne, caso mai usa delle torce. =)

 

A meno che non sia stata costruita dall'uomo o almeno che non sia volutamente artificiale..allora tutto quello che ho detto salta..però anche se così fosse, cioè non naturale, sarebbe strana e troppo "dritta" come grotta, cmq... =)

 

Screen 2:

 

Le luci sono troppo vivide, sembra come che il soffito sia bucato piuttosto che vengano dalle lanterne, o almeno è questa la mi impressione..=)

 

Per quello che sia cmq secondo me non vanno bene alcune cose:

- la cucina nel'angolo è sormontata dalle casse..cioè è molto meno evidente delle tre casse che le stanno vicino. La oscurano come...poi anche se fosse è messa in un posto assurdo la cucina..Tu a casa tua la metteresti li?=)

- l'abito da prete e lo scaffale/libreria sembrano messi li a caso per riempire (non dico che sia così ma è l'impressione che mi danno)..poi anche il bracere sembra messo a caso.

- Non so se il tappetto è messo volutamente in quel modo perchè metà resta sospesa in aria nel nero ed è, a mio avviso, un pò bruttino. Anche quella luce che sembra illuminare il vuoto totale.

- Le due armature, uguali per giunta, sono messe nel posto sbagliato e secondo me non hanno senso. Chi metterebbe 2 armature uguali una accanto all'altra? Molto vicine tra l'altro.

=)

 

Devi spiegare anche qual'è la situazione: è abbandonata da tanto tempo quella "stanza"? Kilian se ne è andato da poco? Perchè le lanterne devono essere mantenute accese...non c'è la corrente elettrica..=)

 

Mi raccomando la maggiore naturalitò della grotta..=)

 

EDIT: Un consiglio..se non sono funzionali al tuo gameplay o al gioco di per se elimina dall'HUD le funzioni CT, l'Overdrive, gli AP e le extra skill in alto a destra. Rompono e vanno bene per lo stile di gioco impostato nella demo dello xas, ma per uno un po più occidentale secondo me (opinione mia personale) no.

Io eliminerei anche le azioni con quelle barre glow azzure e fuxia che sono schifosamente orribili e fanno molto jappo stile..

Gia la voce dell'eroe quando attacca mi fa troppo schifo..=) ecco..

Edited by Joshua
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Devo saltare il primo screen, perchè la luminosità del mio schermo è orribilante e non vedo nulla... XDXD

^ ^

 

Per il secondo...il mapping è migliorato, magari le stanze rimangono ancora un po' grandi e vuote, soprattutto la parte in basso a destra, cioè la camera da letto :D; certo che poi una casa ricavata dentro una caverna magari non ha caratteristiche normali, non ci sono infatti finestre e magari non deve avere mobili od oggetti eleganti...potrai comunque rifarti ad una descrizione del libro, c'è? ^ ^

Comunque carina l'idea di casa ricavata in una grotta, almeno non è la solita casetta di villaggio.

Per le piccole imprecisioni ha già fatto un buon elenco Joshua! ^ ^

Ho deciso di utilizzare l'hud di default mi piace molto e si addice bene allo stile di gioco.

No, no proprio no! Sia con l'ambientazione che mi pare di aver intuito del libro sia con la grafica RTP utilizzata l'HUD standard con quei colori "d'arcobaleno/immagini in firma di Hash" sta malissimo, non centra proprio nulla, vorrei premere su questo punto! Trova qualcosa di più in tema, fantasy/medioevale, magari poco più spendo e con colori più eleganti, soprattutto di più personale, altrimenti tra grafica RTP, Arshes (sembra proprio che non vuoi modificarlo come il protagonista del libro...le ali?? ;___ ;) e HUD standard il gioco perde tutta l'originalità anche se supportato da una buona storia...per quella il libro già c'è, no?

^ ^

 

Ottimo comunque che con le tue capacità di programmazione hai già imparato a padroneggiare lo XAS, ti permetterà di fare tanto :3

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Grazie dei consigli ragà allora risistemo un pò le camere dando l'impressione più reale e più grottesche.

 

Si ho risolto, mi e bastato cercare sul blog ufficiale la documentazione e alcuni comandi modificabili.

 

l'overdriver vorrei rimanerlo magari eliminerei quella barra a destra lunga che dà molto fastidio.

oscurando gran parte della visuale.

la rabbia è una caratteristica del personaggio descritta anche nel libro.

che gli permette di trasformarsi ed usare varie tecniche diverse dal normale.

 

per le lanterne si magari hai ragione. provo a sostituirle con le torcie.

stessa cosa per le armature e la cucina hai ragione XD

riflettendoci su l'archietetto di quella casa era un pò ubriaco quando le ha progettate.

 

cerco impostare meglio le camere e allungare di più i bordi esterni della caverna intendo il nero

e come diceva Irael togliere i tappeti che rendono elegante le camere.

 

le voci dell'eroe sto pensando si sostituirle con quelle di Legend of legaia,

precisamente la voce di Vanh e molto più giovanile,

se sto cavolo di programma per rippare audio da psx funzionasse bene..

alcuni suoni proprio non me li trova.

 

per le caverne anche devo cercare di inserire più oggetti esempio binari, pietre e oggetti vari

 

cmq si devo apportare un bel pò di modifiche.

mi sà che devo rivedere il chipset.

 

poi viene la seconda parte. Pagina 3

 

Dopo essere giunto, Kilian entrò nella grotta, ma egli non vide nessuno e per tanto pensava di aver fatto un viaggio a vuoto e di essere stato raggirato.

Poi però accadde qualcosa che lo smentì: nel ventre della grotta vi era il custode; un essere dal corpo di cavallo, con il busto e le braccia umane, un paio di ali di drago gigantesche e la testa di demone con due grosse corne. Quest essere non appena lo vide disse: “Vedo con sommo piacere che il mio servo è riuscito a convincerti a venire da me!”.

Kilian non capiva che cosa volessero dire le sue parole e per questo gli chiese: “Tu chi sei? Perché volevi che venissi qui”?

Il custode rispose: “Io sono Kalor, sono il custode di questa grotta. Ho voluto incontrarti perché da molti secoli un’antica storia è rimasta sepolta ed ora è giunto il momento che tu rimuovi le macerie del tempo per guardare la verità”.

Il mezzo demone, continuando a non capire, aggiunse: “Come posso fare quanto mi chiedi”?

Kalor rispose: “In questa grotta vi è un portale simile ad un vortice. Se tu l’oltrepasserai giungerai nel mondo dei vivi. Lì è racchiuso il primo tassello che ti condurrà alla verità”.

Kilian curioso di scoprirla, si avviò verso il vortice e l’oltrepassò.

 

sono 181 pagine belle grandi, ci vorrà un pò di tempo...

Edited by Thejuster

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Bravo comincia con le modifiche, cerca nei siti (soprattutto francesi) risorse per chipset e chara che ti possono aiutare a mappare meglio. Poi tenta di vedere tutto come se fossi tu che ci devi passare..costruisci una casa come se tu dovessi abitarci dentro. Tenta di rendere tutto il più naturale possibile per gli amienti naturali mi raccomando. Caso mai ti prendi nella sezipne tutorial e rpgCampus i tutorial per il mapping che vanno molto bene.

No, no proprio no! Sia con l'ambientazione che mi pare di aver intuito del libro sia con la grafica RTP utilizzata l'HUD standard con quei colori "d'arcobaleno/immagini in firma di Hash" sta malissimo, non centra proprio nulla, vorrei premere su questo punto! Trova qualcosa di più in tema, fantasy/medioevale, magari poco più spendo e con colori più eleganti, soprattutto di più personale, altrimenti tra grafica RTP, Arshes (sembra proprio che non vuoi modificarlo come il protagonista del libro...le ali?? ;___ ;) e HUD standard il gioco perde tutta l'originalità anche se supportato da una buona storia...per quella il libro già c'è, no?

Guardian mi ha tolto le parole di bocca..=) =) la definizione "ARCOBALENO" è perfetta. In effetti è l'unica cosa schifosa dello xas. =)

Cmq vai avanti cosi.

Se posso permettermi di darti un consiglio senza mancare di rispetto volevo dirti che ti conviene condensare un po gli eventi del libro. Tu sei moso da un grande intento e hai la forza per andare avanti ma non si sa mai nella vita magari tra qualche mese la vedi come un'opera difficile e lunga e magari abbandoni per svilupparla in qualche altro modo..perciò stai attento a non dilungarti troppo, in primis per te e in "secondis"=) per noi perchè magari lo fai diventare troppo lungo e tedioso, lento per capirci...=)

ecco spero di esserti stato utile. Se hai bisogno noi siamo qua.

Continua così e vedrai che nel giro di un mese se usi Rpgmaker neanche un0ora al giorno migliorerai a vista d'occhio.

Buon making!

=)

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Eccomi qui ragazzi,

ho seguito un pò di consigli restringendo le mappe e riempirle per bene.

 

vi mostro una nuova screen

 

http://img84.imageshack.us/img84/9483/catturabk.png

 

ho un problemino però per l'xas.

 

ho appena finito di creare il mio primo boss.

tutto bene,

 

solo che non sò come riuscire a capire quando il boss e morto o no.

 

ho provato a trovare qualche info ma nulla.

 

in pratica del tipo,

quando il boss viene ucciso mi deve eseguire un filmato.

 

cmq devo ringraziare anche Laquna Tempra che mi sta aiutando nella realizzazione del personaggio Principale

questo è un'abozzo molto fedele alla descrizione del libro.

 

spero che Laquna riuscirà a finirli tutti ne sono parecchi >_>

 

http://img195.imageshack.us/img195/1135/msg24741298105554.png

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Caverna stretta e tortuosa, bene, mettici tanto dungeon con stradine varie ed intricare :D

Strana coppia lava e cristalli! XD

^ ^

 

Non ci sarà qualche switch che imposta off il boss? Puoi usare quella per far partire il filmato...se c'è XD

^ ^

 

 

Cattivo il protagonista ° °

_Contento della personalizzazione! ^ ^

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