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Shinquest Broken Memories (FULL)


Uran
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Non è che quando arrivi al lv 5 non puoi piu' scendere... Se stai al lv 5 puoi tornare al 4, ma anche al 3, in base alle mini limit che utilizzi. Se utilissi la vera LIMIT torni a lv 1 e devi torna al 5 per usa tutte le combo e le mini limit, quindi i livelli sono dei falsi livelli in sostanza ^^''

Ah no io dicevo che prima di arrivare al 5 molte mosse sono precluse! ^ ^

 

Peccato io amo i 4 pg in battaglia! D:

^ ^

 

Ah carina questa cosa del flashback fanciullesco! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ho giocato un po' e sono arrivato fino alla zona morta. Cavolo lo scontro con Gunner è difficilissimo!!! Fai andare meno veloci quei tasti che la mia testa scoppia se no a ricordarsi sequenze così veloci. Ho provato mille volte e non ci sono riuscito alla terza sequenza e così mi sono arreso. Capisco il tuo voler caratterizzare il gioco con qualcosa di un po' più difficile nel gameplay, ma in nessun gioco che aveva robe del genere i tasti da memorizzare erano così difficili e scorrevano così veloci. Vabbè che sono sempre gli stessi e infattivolevo appuntarmeli ma non ce la facevo neanche ad appuntarmeli, talmente scorrevano veloci!

Per il resto però il gioco mi piace, complimenti!

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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Ho giocato un po' e sono arrivato fino alla zona morta. Cavolo lo scontro con Gunner è difficilissimo!!! Fai andare meno veloci quei tasti che la mia testa scoppia se no a ricordarsi sequenze così veloci. Ho provato mille volte e non ci sono riuscito alla terza sequenza e così mi sono arreso. Capisco il tuo voler caratterizzare il gioco con qualcosa di un po' più difficile nel gameplay, ma in nessun gioco che aveva robe del genere i tasti da memorizzare erano così difficili e scorrevano così veloci. Vabbè che sono sempre gli stessi e infattivolevo appuntarmeli ma non ce la facevo neanche ad appuntarmeli, talmente scorrevano veloci!

Per il resto però il gioco mi piace, complimenti!

 

 

 

We grazie per aver giocato. Allora se vuoi ti do il codice per vincere:

 

DESTRA DESTRA SINISTRA GIU <- SECONDO CODICE

SU GIU SINISTRA SU DESTRA GIU - TERZO CODICE.

 

Il primo non te lo do perchè è facile. Comunque è fatto apposta devi porre attenzione. Ti garantisco che l'ho testato su altri giocatori e dopo un 3 \ 4 prove l'hanno azzeccato :P.


SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
by Uran e Vinc90...Coming soon!

 

Maledetto coniglio! Non voglio cose pucciose nella mia firma! Solo violenza, e morteeeeeh!!!

 

 

Bravoh!

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NEWS IMPORTANTISSIMA:

 

 

Forse e' un po presto per postare il video perchè sono ancora a corto di animazioni (Devo aspettare che il mio Dio, VINC90 mi dia il counter COMBO), ma sono fiero di annunciarvi che dopo vari tentativi andati a vuoto, il sistema RTCS (Real Time Combo System) funziona alla grande!

 

Per usare le combo, dovete prima CARICARE la barra COMBO di Sanji (come da figura).

 

http://img853.imageshack.us/img853/9479/sanjicombolv4.png

 

Per Ogni TACCA acquisita (Quindi per ogni livello di Sanji) guadagnerete una nuova combo, accessibile tramite il comando SLASH. Cosa vuol dire?

 

Se la barra avrà una sola tacca, al 100% vi entrerà la combo di due colpi.

Se la barra avrà due tacche (quindi siete al LV 3, contando che il lv 1 è quello base), potrete eseguire una combo di 2 colpi, e una combo di 3 colpi.

Se la barra avrà 3 tacche (LV 4), potrete eseguire random una combo di 2, 3 o 4 colpi, e così via, fino al massimo danno (5 colpi). Ogni volta che usate il comando Slash, perderete LIVELLI in base al tipo di combo che vi entrerà.

 

Esempio: Se siete al LV 4 , e vi entra la combo di 2 colpi, perderete solamente un livello. Se vi entra la combo di 4 colpi, tornerete al lv 1.

 

Per caricare la barra, dovrete usare il comando l' attacco base di Sanji.

 

IMPORTANTE: OGNI COLPO CHE DARETE AL NEMICO, QUESTI PERDERA' UN CERTO NUMERO DI HP. Non ho voluto usare un Danno UNICO, ma piu' danni concatenati all'interno di un turno. Questo vuol dire che se farete la combo di 4 colpi, il nemico subirà 4 danni diversi sempre CRESCENTI (Ecco perchè l'ho chiamato Real Time Combo System).

 

Quando colpite il nemico in modalità RTCS un counter in alto vi informerà dei colpi che avete sferrato.

 

 

Spero di postare un video entro il fine settimana =).

 

 

Ho programmato anche il comando "Shot" di Sanji, ossia il suo braccio meccanico. Il braccio\cannone di Sanji funziona allo stesso modo del Weapon System di Gunner. Per usare il comando "Shot"(nome provvisorio), dovrete EQUIPAGGIARE i vari ITEM (Flare, megaflare, giga flare, thera flare ecc) nello slot SPECIAL. In questo modo il colpo relativo all'item equipaggiato sarà disponibile. Ovviamente potrà essere usato una volta sola in battaglia, poichè il colpo fa molto male. Per riutilizzarlo dovrete uscire dalla battaglia e riequipaggiare le munizioni. Tutti i tipi di FLARE, colpiscono TUTTI i nemici nella mappa.

 

E anche Sanji è stato totalmente diversificato dagli altri 3 pg programmati fin ora. Spero vi piaccia ^^, nel frattempo aspettate il video che uppero' il piu' presto possibile :P. Enjoy!


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Mi piace come stai personalizzando lo stile di combattimento di ogni pg: preferisco un party di 4-5 pg tutti diversificati che un mega-party di 100 protagonisti tutti uguali.

Bello il sistema di combo, ma secondo me dovresti far corrispondere una tacca un livello (quindi ad esempio con una tacca si è a LV1) perché altrimenti il giocatore potrebbe confondersi.

Bello anche il sitema di Sanji basato sugli item, che aumenta la personalizzazione.

 

Che dire, il gioco mi piace, attualmente sto giocando la demo e quando l'avrò finita commenterò più approfonditamente. Scusa se ci sto mettendo tanto ma sono bloccato allo scontro con Mole (quello a turni in cui controlli solo Shin) e rivedere tutta la scena ogni volta che muoio è una tortura che mi fa perdere la voglia di riprovare XD

Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

http://www.freankexpo.net/signature/913.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/173.png

Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

http://i60.tinypic.com/15wcb3l.gif

 

Grazie Kero!

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Mi piace come stai personalizzando lo stile di combattimento di ogni pg: preferisco un party di 4-5 pg tutti diversificati che un mega-party di 100 protagonisti tutti uguali.

Bello il sistema di combo, ma secondo me dovresti far corrispondere una tacca un livello (quindi ad esempio con una tacca si è a LV1) perché altrimenti il giocatore potrebbe confondersi.

Bello anche il sitema di Sanji basato sugli item, che aumenta la personalizzazione.

 

Che dire, il gioco mi piace, attualmente sto giocando la demo e quando l'avrò finita commenterò più approfonditamente. Scusa se ci sto mettendo tanto ma sono bloccato allo scontro con Mole (quello a turni in cui controlli solo Shin) e rivedere tutta la scena ogni volta che muoio è una tortura che mi fa perdere la voglia di riprovare XD

 

 

 

We, Sanji funza come dici tu. Ogni tacca corrisponde ad un livello.

 

Il segreto per battere Mole, è immagazzinare subito 5 punti aura e usarli solo alla fine quando lui ha piu o meno 100 hp. Prima usa i colpi random normali =).

 

Se leggi il tutorial c'è scritto tutto =). Cmq mettero' un save =) tra i due bs di Mole


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We, Sanji funza come dici tu. Ogni tacca corrisponde ad un livello.

Scusami, avevo letto velocamente i post precedenti e quindi ho capito male il concetto, colpa mia XD

 

Cmq mettero' un save =) tra i due bs di Mole

C'è già, però è prima della scena dialogata, basta che lo sposti subito prima del tutorial sul BS.

Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

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Ah ecco spiegato nel dettaglio il sistema combo! Non mi spiace! :3

^ ^

 

Ma il flare equipaggiato poi scompare e devi riottenerlo oppure rimane e basta equipaggiarlo? ^ ^

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Mentre aspettate il video uppo un immagine del sistema RTCS di Sanji =)

 

 

Quando la barra aumenterà di 1 TACCA, apparirà il seguente messaggio.

 

http://img840.imageshack.us/img840/8924/combo2f.jpg

 

 

Quindi adesso potete usare il comando Slash, e apparirà il counter che servirà a indicarvi i colpi che Sanji andrà a sferrare al nemico selezionato.

 

http://img535.imageshack.us/img535/4348/combol.jpg

 

E poi le animazioni con relativi danni :P

 

 

P.S. Una cosa mi sono scordato di dirvi:

 

Una volta usata una combo qualsiasi, la barra ATB di Sanji rimarrà ferma per pochi secondi poichè dovrà riprendere fiato.

Edited by Uran


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E poi le animazioni con relativi danni :P

In pratica quel che era più gradito alla vista! XD

Carino il counter box... noto la possibilità di superare la singola cifra! :D

^ ^

Una volta usata una combo qualsiasi, la barra ATB di Sanji rimarrà ferma per pochi secondi poichè dovrà riprendere fiato.

?

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?

 

 

Si guardian hai capito bene (sono sadico XD). In pratica quando usi una combo qualsiasi, Sanji rimarrà senza fiato per alcuni secondi, e di conseguenza la sua barra ATB verrà BLOCCATA.

 

E' stato fatto appositamente per evitare che il giocatore usi le combo a ripetizione contro i mostri, visto che sono attacchi fisici particolarmente potenti (ti ricordo che Sanji ha una spada laser e non una katana qundi i suoi danni base sono alti), che diventano piu' potenti man mano che va avanti la combo, quindi spesso una combo LV 5 risulta devastante per un boss.

 

 

 

Ovviamente un altra pecca di Sanji è la sua scarsa difesa.


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Sanji è il mio preferito! :3

 

Mi piace molto come stai personalizzando ogni personaggio! ^^

Attendo al più presto qualcosa di provabile, o, nel caso un bel video sulle particolarità dei vari personaggi! *-*

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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ottima idea il sistema combo, curioso di vedere come rende in video, l'immagine sempre avere un impostazione tipo bs di default, è un impressione o è quello con varie eventi battaglia personalizzanti?

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/549947_256729471084482_179666745457422_599721_2132743591_n.jpg

 

DragonBall Z - Ultimate ShowDown

Battle System Completo : Scarica la Demo!! ---> Download

Minigame Oozaru Fight : Scaria la Demo!! ----> Download

 

Canale Youtube : http://www.youtube.c...sj?feature=mhee

Pagina Facebook : http://www.facebook.com/pages/Dragon-Ball-...179666745457422

Topic di riferimento : http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...view=getnewpost

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ottima idea il sistema combo, curioso di vedere come rende in video, l'immagine sempre avere un impostazione tipo bs di default, è un impressione o è quello con varie eventi battaglia personalizzanti?

 

 

E' il bs standard, ma l'ho estremizzato al massimo per dare un tocco di personalità ad ogni personaggio :) ^^. Ci ho perso la salute appresso al bs, soprattutto per il sistema di spari e munizioni di Gunner e le combo\submission di Sanji ç_ç.

 

Il video delle sue combo lo posto quando sono programmate tutte, per ora me ne mancano ancora 2 all'appello + le limit break e le "mini limit (submission). Dopo di che penso che postero' qualcosa xD. Enjoy!


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che figata!

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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'Sto Sanji, ripeto, è il mio personaggio preferito!

 

Figata davvero, state spremendo al massimo il bs standard! Davvero un bellissimo lavoro, bravi!^^

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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Niente male davvero!

 

Il Battle System sembra ben strutturato con il sistema delle combo. Unica pecca è la monotonia dello sfondo di battaglia e sembra che gli sprites siano un pò fuori luogo, prospetticamente, rispetto al background.

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Niente male come animazioni! :3

Ci mette un po' prima di iniziare ad eseguire la combo, potrebbe risultare un po' frustrante per il giocatore attendere troppo!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Niente male come animazioni! :3

Ci mette un po' prima di iniziare ad eseguire la combo, potrebbe risultare un po' frustrante per il giocatore attendere troppo!

^ ^

 

 

 

We signori grazie per i complimenti e per aver visto il video ^^. Allora rispondo a Guardian:

 

Hai ragione, è frustrante^^ e ho gia' risolto. Subito dopo l'animazione partono i colpi :) (era stata una mia svista).

 

 

 

Appena finiro' di programmare la Limit Break di Sanji, posterò un bel videozzo dove verranno mostrate gran parte delle peculiarità dei pg che ho programmato fin adesso =), quindi:

 

-Shin: Artiglio del drago + opzione BOOST

-Colpi Random di Shin

-Sistema di spari e armi di Gunner + attacchi random

-Sistema combo di Sanji + limit submission e limit break.

 

Enjoy!


SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
by Uran e Vinc90...Coming soon!

 

Maledetto coniglio! Non voglio cose pucciose nella mia firma! Solo violenza, e morteeeeeh!!!

 

 

Bravoh!

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si davvero bello il sistema combo. Ottimo lavoro.

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/549947_256729471084482_179666745457422_599721_2132743591_n.jpg

 

DragonBall Z - Ultimate ShowDown

Battle System Completo : Scarica la Demo!! ---> Download

Minigame Oozaru Fight : Scaria la Demo!! ----> Download

 

Canale Youtube : http://www.youtube.c...sj?feature=mhee

Pagina Facebook : http://www.facebook.com/pages/Dragon-Ball-...179666745457422

Topic di riferimento : http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...view=getnewpost

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Aspetto il videozzo! :Q___________________

 

*-*

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Ah bene, bene quel che interessa vedere in un video son la quantità di animazioni che ci hai infilato! :D

^ ^

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Ehi Uran, ho finito la demo del tuo gioco!

E' davvero bello, non vedo l'ora di provarlo con i vari cambiamenti definitivi. Ah, già che ci sei correggi i vari errori di ortografia e grammatica che vi sono nel corso del gioco. Poi lo ammento, anch'io ne ho già fatti, ma non esiste purtroppo il correttore di ortografia e grammatica di microsoft in rpg maker XD.

 

In ogni caso il tuo è davvero un bel gioco, continua così. :sisi:

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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