fanton95 Posted February 11, 2011 Share Posted February 11, 2011 (edited) RTP Extractor DescrizionePermette di estrarre ed inserire automaticamente nella cartella del vostro progetto le RTP utilizzate nel lavoro; senza bisogno di copiare tutto il pacchetto.Autorezecomeia Istruzioni per l'usoInserite lo script sopra main a progetto terminato, lo lanciate, aspettate l'estrazione e poi rimuovete lo script dall'interno. #====================================================== # RTP Extractor #------------------------------------------------------ #version: 1.0.1 #by: zecomeia #date: 05/01/2011 #for: RGSS #credits and thanks: #- vgvgf (get path function from Aleworks Library) #- Farenheight (justname and extension File methods #[modified by me]) #- Rafidelis (get RGSS dll name funcion) #- PLM (reported a bug) #------------------------------------------------------ #more infos: [url="http://colmeia-do-ze.co.cc"]http://colmeia-do-ze.co.cc[/url] #tags: RTP, Extractor, RGSS #------------------------------------------------------ #how to use: #- paste above of Main script #- save and play the project #- wait exctraction end #- now you can remove the script from your project # #*in project root folder will be generated an extract #log(extract_log.txt) listing all files copied to the #project #==============http://colmeia-do-ze.co.cc============== class File def self.ext(fname) fname = basename(fname) parts = fname.sub(/[^.]*./,'') end def self.justname(fname) basename(fname, "." + ext(fname)) end def self.fcopy(src, dest) src = File.open(src, "rb") dest = File.new(dest,"wb") src.each_byte do |x| dest.putc(x) end dest.close src.close end end fini = File.open('Game.ini', 'r') for line in fini.readlines if line =~ /Library=/ GameDLL = File.justname( ) end end fini.close ####vgvgf RGSSGetRTPPath = Win32API.new(GameDLL, 'RGSSGetRTPPath', 'L', 'L') RGSSGetPathWithRTP = Win32API.new(GameDLL, 'RGSSGetPathWithRTP', 'L', 'P') def get_rtp_path(rtp = 0) RGSSGetPathWithRTP.call(RGSSGetRTPPath.call(rtp)) end RGSSRTP_PATH = get_rtp_path(1) #### module RTP_EXTRACTOR Data_actors = load_data("Data/Actors.rxdata") Data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata") Data_skills = load_data("Data/Skills.rxdata") Data_items = load_data("Data/Items.rxdata") Data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata") Data_armors = load_data("Data/Armors.rxdata") Data_enemies = load_data("Data/Enemies.rxdata") Data_troops = load_data("Data/Troops.rxdata") Data_states = load_data("Data/States.rxdata") Data_animations = load_data("Data/Animations.rxdata") Data_tilesets = load_data("Data/Tilesets.rxdata") Data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata") Data_system = load_data("Data/System.rxdata") Data_mapinfos = load_data("Data/MapInfos.rxdata") #Coisa de Preguiçoso XD ls = [] Dir.foreach(RGSSRTP_PATH + "Graphics") { |x| ls.push(x) } ls.delete('.') ls.delete('..') ls.each do |x| str_eval = "#{x} = RGSSRTP_PATH + "Graphics#{x}"" eval(str_eval) end ls = [] Dir.foreach(RGSSRTP_PATH + "Audio") { |x| ls.push(x) } ls.delete('.') ls.delete('..') ls.each do |x| str_eval = "#{x} = RGSSRTP_PATH + "Audio#{x}"" eval(str_eval) end #Coisa de preguiçoso END end class RTP_Extractor include RTP_EXTRACTOR attr_reader :files_size attr_reader :list def initialize() @files_size = 0 @list = [] end #list files in a folder #if ext = true the file extension print together def list_files(dir,ext=true) ls = [] Dir.foreach(dir) {|x| ls.push(x) } ls.delete('.') ls.delete('..') if ext return(ls) else ls_noext = [] ls.each { |x| ls_noext.push(File.justname(x)) } return(ls_noext) end end def map_events(map, file_list, command, move_command=[], parameter_204_0=false) code = command[0] parameter = command[1] misc_name = command[2] str_eval = "command.parameters[#{parameter}]#{misc_name}" unless move_command.empty? move_code = move_command[0] move_parameter = move_command[1] move_misc_name = move_command[2] move_str_eval = "mv_command.parameters[#{move_parameter}]#{move_misc_name}" end for event in map.events for page in event[1].pages if page.move_type == 3 for pre_mv_command in page.move_route.list if pre_mv_command.code == move_code and !move_command.empty? fname = eval("pre_"+move_str_eval) unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end end end for command in page.list if command.code == 204 if command.parameters[0] == parameter_204_0 fname = eval(str_eval) unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end elsif command.code == 209 and !move_command.empty? for mv_command in command.parameters[1].list if mv_command.code == move_code fname = eval(move_str_eval) unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end end elsif command.code == code fname = eval(str_eval) unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end end end end end def commons_events(file_list, command, move_command=[], parameter_204_0=false) code = command[0] parameter = command[1] misc_name = command[2] str_eval = "command.parameters[#{parameter}]#{misc_name}" unless move_command.empty? move_code = move_command[0] move_parameter = move_command[1] move_misc_name = move_command[2] move_str_eval = "mv_command.parameters[#{move_parameter}]#{move_misc_name}" end for command in Data_common_events[1].list if command.code == 204 if command.parameters[0] == parameter_204_0 fname = eval(str_eval) unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end elsif command.code == 209 and !move_command.empty? for mv_command in command.parameters[1].list if mv_command.code == move_code fname = eval(move_str_eval) unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end end elsif command.code == code fname = eval(str_eval) unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end end end def troops_events(file_list, command, move_command=[], parameter_204_0=false) code = command[0] parameter = command[1] misc_name = command[2] str_eval = "command.parameters[#{parameter}]#{misc_name}" unless move_command.empty? move_code = move_command[0] move_parameter = move_command[1] move_misc_name = move_command[2] move_str_eval = "mv_command.parameters[#{move_parameter}]#{move_misc_name}" end for troop in Data_troops next if troop.nil? for page in troop.pages for command in page.list if command.code == 204 if command.parameters[0] == parameter_204_0 fname = eval(str_eval) unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end elsif command.code == 209 and !move_command.empty? for mv_command in command.parameters[1].list if mv_command.code == move_code fname = eval(move_str_eval) unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end end elsif command.code == code fname = eval(str_eval) unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end end end end end def push_in(file_list, data, misc_name) for d in data next if d.nil? fname = eval("d#{misc_name}") unless file_list.include?(fname) file_list.push(fname) end end end #add to general file list def add2list(file_list, folder_in_path) ls = list_files(folder_in_path) ls_noext = list_files(folder_in_path, false) for name in file_list if ls_noext.include?(name) file_name = ls[ls_noext.index(name)] file = folder_in_path + "#{file_name}" @list.push(file) end end end #prepare the list os files to extract def extract_list() ####### # AUDIO # ####### ############################################# #BGMs bgms = [] for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) bgms.push(map.bgm.name) map_events(map, bgms, [132, 0, '.name']) map_events(map, bgms, [241, 0, '.name']) end commons_events(bgms, [132, 0, '.name']) commons_events(bgms, [241, 0, '.name']) troops_events(bgms, [132, 0, '.name']) troops_events(bgms, [241, 0, '.name']) bgms.push(Data_system.title_bgm.name) bgms.push(Data_system.battle_bgm.name) add2list(bgms, BGM) ############################################# #BGSs bgss = [] for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) bgss.push(map.bgs.name) map_events(map, bgss, [245, 0, '.name']) end commons_events(bgss, [245, 0, '.name']) troops_events(bgss, [245, 0, '.name']) add2list(bgss, BGS) ############################################# #MEs mes = [] for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) map_events(map, mes, [133, 0, '.name']) map_events(map, mes, [249, 0, '.name']) end commons_events(mes, [133, 0, '.name']) commons_events(mes, [249, 0, '.name']) troops_events(mes, [133, 0, '.name']) troops_events(mes, [249, 0, '.name']) mes.push(Data_system.battle_end_me.name) mes.push(Data_system.gameover_me.name) add2list(mes, ME) ############################################# #SEs ses = [] push_in(ses, Data_items, ".menu_se.name") push_in(ses, Data_skills, ".menu_se.name") animations = Data_animations for i in 1...animations.size for j in 0...animations[i].timings.size unless ses.include?(animations[i].timings[j].se.name) ses.push(animations[i].timings[j].se.name) end end end for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) map_events(map, ses, [250, 0, '.name'], [44, 0, '.name']) end commons_events(ses, [250, 0, '.name'], [44, 0, '.name']) troops_events(ses, [250, 0, '.name'], [44, 0, '.name']) ses.push(Data_system.cursor_se.name) ses.push(Data_system.decision_se.name) ses.push(Data_system.cancel_se.name) ses.push(Data_system.buzzer_se.name) ses.push(Data_system.equip_se.name) ses.push(Data_system.shop_se.name) ses.push(Data_system.save_se.name) ses.push(Data_system.load_se.name) ses.push(Data_system.battle_start_se.name) ses.push(Data_system.escape_se.name) ses.push(Data_system.actor_collapse_se.name) ses.push(Data_system.enemy_collapse_se.name) add2list(ses, SE) ########## # GRAPHICS # ########## ############################################# #Animations animations_names = [] push_in(animations_names, Data_animations, ".animation_name") add2list(animations_names, Animations) ############################################# #Autotiles autotiles_names = [] for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) tileset = Data_tilesets[map.tileset_id] push_in(autotiles_names, tileset.autotile_names , "") end add2list(autotiles_names, Autotiles) ############################################# #Battlebacks battlebacks_names = [] for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) tileset = Data_tilesets[map.tileset_id] unless battlebacks_names.include?(tileset.battleback_name) battlebacks_names.push(tileset.battleback_name) end map_events(map, battlebacks_names, [204, 1, ''], [], 2) end commons_events(battlebacks_names, [204, 1, ''], [], 2) troops_events(battlebacks_names, [204, 1, ''], [], 2) add2list(battlebacks_names, Battlebacks) ############################################# #Battlers battlers = [] push_in(battlers, Data_actors, ".battler_name") push_in(battlers, Data_enemies, ".battler_name") for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) map_events(map, battlers, [322, 3, '']) end commons_events(battlers, [322, 3, '']) troops_events(battlers, [322, 3, '']) add2list(battlers, Battlers) ############################################# #Characters characters = [] push_in(characters, Data_actors, ".character_name") for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) for event in map.events for page in event[1].pages unless characters.include?(page.graphic.character_name) characters.push(page.graphic.character_name) end end end map_events(map, characters, [322, 1, ''], [41, 0, '']) end commons_events(characters, [322, 1, ''], [41, 0, '']) troops_events(characters, [322, 1, ''], [41, 0, '']) add2list(characters, Characters) ############################################# #Fogs fogs_names = [] for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) tileset = Data_tilesets[map.tileset_id] unless fogs_names.include?(tileset.fog_name) fogs_names.push(tileset.fog_name) end map_events(map, fogs_names, [204, 1, ''], [], 1) end commons_events(fogs_names, [204, 1, ''], [], 1) troops_events(fogs_names, [204, 1, ''], [], 1) add2list(fogs_names, Fogs) ############################################# #Gameovers gameover = [Data_system.gameover_name] add2list(gameover, Gameovers) ############################################# #Icons icons = [] push_in(icons, Data_skills, ".icon_name") push_in(icons, Data_items, ".icon_name") push_in(icons, Data_weapons, ".icon_name") push_in(icons, Data_armors, ".icon_name") add2list(icons, Icons) ############################################# #Panoramas panoramas_names = [] for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) tileset = Data_tilesets[map.tileset_id] unless panoramas_names.include?(tileset.panorama_name) panoramas_names.push(tileset.panorama_name) end map_events(map, panoramas_names, [204, 1, ''], [], 0) end commons_events(panoramas_names, [204, 1, ''], [], 0) troops_events(panoramas_names, [204, 1, ''], [], 0) add2list(panoramas_names, Panoramas) ############################################# #Tilesets tilesets_names = [] for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) tileset = Data_tilesets[map.tileset_id] unless tilesets_names.include?(tileset.tileset_name) tilesets_names.push(tileset.tileset_name) end end add2list(tilesets_names, Tilesets) ############################################# #Titles title = [Data_system.title_name] add2list(title, Titles) ############################################# #Transitions transitions = [] transitions.push(Data_system.battle_transition) for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) map_events(map, transitions, [222, 0, '']) end commons_events(transitions, [222, 0, '']) troops_events(transitions, [222, 0, '']) add2list(transitions, Transitions) ############################################# #Windowskins windowskins = [] windowskins.push(Data_system.windowskin_name) for i in 1..Data_mapinfos.size map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", i)) map_events(map, windowskins, [131, 0, '']) end commons_events(windowskins, [131, 0, '']) troops_events(windowskins, [131, 0, '']) add2list(windowskins, Windowskins) #delete match file between RTP and project #calculate the list data size for i in 0...@list.size dest = @list[i].dup dest.sub!("#{RGSSRTP_PATH}",'') if FileTest.exist?( ".#{dest}" ) @list[i] = nil else @files_size += FileTest.size(@list[i]) end end #delete nil, empty and repeated from list @list.delete('') @list.compact! @list.uniq! return @list end end class Window_Progress < Window_Base def initialize(total_files_size) super(320-125, 240-60, 250, 110) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.contents.font.name = 'Arial' self.contents.font.size = 20 self.opacity = 0 @total_files_size = total_files_size refresh() end def refresh(progress_string='', progress_files_size=0) return if @total_files_size == 0 self.contents.clear self.contents.draw_text(4, 15, 220, 24, progress_string) self.contents.fill_rect(5,0,202,10,Color.new(200,200,200,200)) self.contents.fill_rect(6,1,progress_files_size*200/@total_files_size,8,Color.new(0,0,200,200)) end end rtp_extract = RTP_Extractor.new print 'start' flist = rtp_extract.extract_list() total_files_size = rtp_extract.files_size progress_files_size = 0 $game_system = load_data("Data/System.rxdata") window_progress = Window_Progress.new(total_files_size) $game_system = nil n_files = 0 flog = File.new('extract_log.txt', 'a') flog.puts('start...') for src in flist dest = src.dup progress_string = 'copying ' + File.basename(dest) file_size = FileTest.size(dest) dest.sub!("#{RGSSRTP_PATH}",'') next if FileTest.exist?( ".#{dest}" ) progress_files_size += file_size n_files += 1 window_progress.refresh(progress_string, progress_files_size) Graphics.update() File.fcopy(src, ".#{dest}" ) str_log = ".#{dest} #{progress_files_size/1000} KB" flog.puts(str_log) end str_log = n_files.to_s+" filesn"+(progress_files_size/1000000).to_s+' MB('+(progress_files_size/1000).to_s+" KB)" flog.puts(str_log) flog.close window_progress.dispose print str_log exit(0) Bugs e Conflitti Noti Non l'ho provato ma tutti ne sono soddisfatti e non hanno trovato bug. Naturalmente se ne trovate non esiterò ad avvertire l'autore.Altri DettagliCrea un log in un .txt con gli elementi estratti. Edited April 27, 2013 by Dilos Script monoriga sistemato. "Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.] http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif RPG by forum http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia") Età : 19 Razza: Umani Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche. Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hash'ak'Gik Posted February 11, 2011 Share Posted February 11, 2011 Molto utile... http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted February 11, 2011 Share Posted February 11, 2011 Uno script per la comodità, uno di quelli che ti rubano piano piano l'anima ^ ^XDUh ad un certo punto il codice diventa quasi tutto marrone :D^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hash'ak'Gik Posted February 11, 2011 Share Posted February 11, 2011 Uno script per la comodità, uno di quelli che ti rubano piano piano l'anima ^ ^XDUh ad un certo punto il codice diventa quasi tutto marrone :D^ ^Lol... Manca un apostrofo alla riga 55...Da bravo mod, correggi! http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted February 11, 2011 Share Posted February 11, 2011 XDXDDa bravo mod ho corretto XD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hash'ak'Gik Posted February 11, 2011 Share Posted February 11, 2011 (edited) XDXDDa bravo mod ho corretto XD^ ^*Dà biscottino* http://www.gdobuyer.com/_modules/datadyn/download/09102008174101biscotti_per_cani.jpg :P Edited February 11, 2011 by Hash'ak'Gik http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
iugi Posted February 13, 2011 Share Posted February 13, 2011 Mi da un errore alla riga 91, sicuri che non ci siano bug? :s http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hash'ak'Gik Posted February 13, 2011 Share Posted February 13, 2011 Mi da un errore alla riga 91, sicuri che non ci siano bug? :sDifatti in quella riga mancano le virgolette... Klonoa, da bravo correggi! :P http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 Klonoa, da bravo correggi! :PVisto che Klonoa non si è fatto vivo correggo io ^ ^Ho sostituito lo script copiandolo di nuovo da google, c'erano altri errori, non ho provato, ma dovrebbe andare ora.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hash'ak'Gik Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 Visto che Klonoa non si è fatto vivo correggo io ^ ^Ho sostituito lo script copiandolo di nuovo da google, c'erano altri errori, non ho provato, ma dovrebbe andare ora.^ ^Tombi dice che Klonoa ha fatto un buon lavoro... E anche il Sommo approva...Ciò significa che ti leggerò un altro passo dal libro sacro del Pesce Psichedelico, ma non oggi http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
fanton95 Posted February 14, 2011 Author Share Posted February 14, 2011 Mi scuso per gli errori, ma come ho detto non ho potuto provarlo >.> Comunque appena installato RPGXP, non dovrebbe più accadere :P "Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.] http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif RPG by forum http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia") Età : 19 Razza: Umani Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche. Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gianmark Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 Accidenti, che script O:Per RMVX del genere non c'è ancora nulla? :/ http://i.imgur.com/V7111.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
fanton95 Posted February 14, 2011 Author Share Posted February 14, 2011 Pergunta:Funciona no VX? Resposta:Não, mas talvezquando eu tiver tempo faço uma versão pra ele. Enquanto isso fiquem a vontade para fazer uma e use o tópico para pedir suporte. Quando avrà voglia di farlo lo posterò u.u "Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.] http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif RPG by forum http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia") Età : 19 Razza: Umani Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche. Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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