tidus26 Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Inazitutto questo topic lo lascierei per eventuali aggiornamenti su un nuovo tool rpg maker della enterbrain.Ho capito che al 100% è in costruzione un nuovo rpg maker che probabilmente sarà rilasciato quest'anno.Se date un pò una sbirciatina sulla pagina ufficiale di rpg maker, questa:http://www.facebook.com/RPGMakerWeb#!/RPGMakerWeb?v=wall Potrete notare alcuni commenti che lasciano a desiderare da parte dell'amministratore della pagina, analiziamo insieme questi commenti:1) Commento di una utente:Is there any news on a new RPG Maker? It's been a few years and many of us are curious to know what is coming next. :) L'amministratore della pagina risponde al commento:There are plans to release a new version, but the release date has not been decided yet. It won't happen in 2010. Can't say more for now ;-) Praticamente la domanda è se ci sono novità riguardanti la prossima versione di Rpg Maker, e l'amministratore risponde dicendo che è in lavorazione una nuova versione di rpg maker ma che non sarà rilasciata nel 2010. (2011?) 2) Commento di un utente:I'm sure this has been asked but when for the love of God are you guys going to release a PC version of RPG Maker 3D? L'amministratore della pagina risponde: We cannot announce any specific features of the upcoming version, but we've passed on the request for 3D. L'utente ha chiesto se in futuro fosse rilasciata una versione di rpg maker in 3D, L'amministratore della pagina dice che è stata mandata la richiesta per il 3D per la nuova versione di rpg maker, non si sa ancora se è stata accettata la richiesta.Se la richiesta fosse accettata probabilmente sarebbe una rivoluzione del making inteso come rpg maker. Per ora le cose che ci fanno capire che ci sarà una nuova versione di rpg maker sono queste, nel caso di aggiornamenti vi terrò aggiornati tramite questo topic ;) http://i47.tinypic.com/245zg48.jpgEpic win:A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?Ne faccio solo opachi... =(Progetto in corso: Lands SiegeLands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo. Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:Valentino Avon (Scripter)http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg Storia l l l l l l l l l lGrafica l l l l l l l l l lSonoro l l l l l l l l l lEventi l l l l l l l l l lScript l l l l l l l l l l Completamento gioco l l l l l l l l l l Contesthttp://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
francescobigblak Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 (edited) Sicuramente l'enterbrain non dichiarerà una nuova versione fino a quando non avrà qualcosa di concreto in mano, queste sono solo voci non spargiamo il panico. Per il 3D se la richiesta vienie accettata non credo uscirà in quest'anno cmq se vi sarà il 3D dovrò assolutamente averlo al lancio *W* Edited February 9, 2011 by francescobigblak Link to comment Share on other sites More sharing options...
tidus26 Posted February 9, 2011 Author Share Posted February 9, 2011 (edited) Nono, non sono solo voci, anche la enterbrain lo afferma, cioè, l'amministratore della pagina dovrebbe essere un membro di loro. Comunque non è detto che ci abbiamo lavorato da poco, ma da quando è uscito rpg maker vx o ig maker.Comunque se ci sarà il 3D costerà di più rispetto a rpg maker vx quando è uscito. Edited February 9, 2011 by tidus26 http://i47.tinypic.com/245zg48.jpgEpic win:A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?Ne faccio solo opachi... =(Progetto in corso: Lands SiegeLands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo. Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:Valentino Avon (Scripter)http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg Storia l l l l l l l l l lGrafica l l l l l l l l l lSonoro l l l l l l l l l lEventi l l l l l l l l l lScript l l l l l l l l l l Completamento gioco l l l l l l l l l l Contesthttp://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seraph Andrew Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 se dovessero fare un 3D dovrebbero creare un "sottoprogramma" capace di settare facilmente la corporatura di un chara, su cui poi andrebbe messa una skin. A meno che non decidano di fare un "chara maker" in stile Aion, per chi l'ha provato sa cosa intendo.Quest'ultima sarebbe veramente carina come cosa! Se non ora spero che negli anni a venire riescano a fare qualcosa del genere. [Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian][sito Haeralis]http://i.imgur.com/ypgYTyS.pnghttp://i.imgur.com/VQmVLfk.pnghttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_1.png http://i.imgur.com/QwNA28g.png http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_3.pnghttp://img684.imageshack.us/img684/1339/charabattleroyalfirstpl.pngPremi RPG2s GAME CONTEST 2012 2013 Best of RPG2Shttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif CarnelianMiglior gioco rpg2000/2003http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° PostoPremio miglior personaggio non protagonistahttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto: HeinzPremio "Atmosfera"http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° PostoPremio "Menu"http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° PostoPremio "Innovazione"http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° PostoPremio "Coinvolgimento"http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° PostoMiglior Grafica in assolutohttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gif 2° PostoMiglior Grafica Rpg2000/03http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° PostoMiglior trama in assolutohttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif 1° PostoMiglior Programmazione in assolutohttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° PostoMiglior Programmazione eventi rpgmaker 2000/03http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° PostoMiglior Mappinghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif 1° PostoMiglior Colonna Sonorahttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° Posto http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png{Hash[awaits]} Scenario tipico: tua suocera svedese viene a farti una visita senza avvertire e il tuo frigorifero è andato distrutto durante la preparazione dell'ultimo pranzo...{Hash[awaits]} Come ti comporti?{SeraphAndrew} ...{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD{SeraphAndrew} ci sarà qualcosa in dispensa!{Hash[awaits]} Guarda che è una domanda presente nei test attitudinali per entrare nell'esercito svedese{Hash[Mayonnaise]} Edda poetica ed Edda in prosa{Hash[Mayonnaise]} I testi sacri dell'odinismo{Hash[Mayonnaise]} O meglio: l'edda in versi è il testo sacro, l'edda in prosa è un testo mitologico scritto da un cristiano{SeraphAndrew} e fu così che si scoprì nei testi sacri la ricetta della maionese{Hash[Mayonnaise]} C'è...{Hash[Mayonnaise]} Secondo te perché si scatenò il Ragnarokr?{SeraphAndrew} per mancanza di maionese?{Hash[Mayonnaise]} Loki aveva rubato tutta la maionese di Odino{Hash[Mayonnaise]} E si scatenò la guerra che portò alla morte di tutti gli dei{Hash[Mayonnaise]} Il post Ragnarokr è descritto così:{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD{SeraphAndrew} hahahahahaha{Hash[Mayonnaise]} Gli uomini buoni andranno in quell'area di cielo dove sgorgano fiumi di maionese dalle montagne, gli uomini malvagi andranno in quell'area di sottosuolo dove c'è un solo vasetto di maionese dietro lastre invalicabili di vetro che invoglia ad essere mangiato ma che è irraggiungibile{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD{Hash[Mayonnaise]} Anche Dante l'aveva scritto: "La maionè che move 'l Sole e l'altre stelle"{SeraphAndrew} MA LOLRegali da parte di Hash:http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Robertobaffopsy.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Melosx Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 E' da un bel po che si sa che la Eb! sta lavorando ad un nuovo rpg maker... Del 3D non lo sapevo ma non credo sarà inserito... Puo darsi che sviluppino meglio il funzionamento del vecchio rpg maker 3D(che a suo tempo faceva pena) per dare magari un tocco di finto 3D...Non ci resta che aspettare... http://i.imgur.com/ROhv4te.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Si vabbè, ma a sto punto se il 3D deve fare pena (come lo sono stati i vari per Ps2 e quell'obrobrio per pc) allora tanto vale evitare e puntare su un 2D ben strutturato e che implementi più funzioni dei vari RM usciti! http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
SIMO696 Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 io non vedo l'ora che esca 3d o non 3d aspetto nuove news ho guardato qualche minuto su google e non ho trovato nessuna notizia I'm working for a new project Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gianmark Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Se metterà insieme ciò che di buono c'è in RMXP e ciò che c'è di buono in RMVX allora sarà mio al day-one, costasse pure 100 Dollari o_o Se poi verrà implementata grafica 3D cche riesca a tener testa agli standard di oggi... beh, ecco il tool per giochi Indie definitivo.Ma in tal caso ho qualche dubbio:Qualità delle RTP? Quantità delle RTP?Inutile dire che se si rivelerà una versione attualizzata di RPG Maker 3D lo eviterò come la peste. Ma RPG Maker 2011 è il nome confermato? No, perchè di solito per i nomi di questo tool ci si rifà ai sistemi operativi della Microsoft x3 http://i.imgur.com/V7111.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 (edited) potrebbero chiamarlo RPGMaker 7 (anche se è il 204238520935esimo). Per chi è rimasto al 2000, non ha molta attrattiva, poi si vedrà. Edited February 9, 2011 by Testament Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gianmark Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 (edited) potrebbero chiamarlo RPGMaker 7 (anche se è il 204238520935esimo). Per chi è rimasto al 2000, non ha molta attrattiva, poi si vedrà.In realtà sarebbe proprio il settimo per PC: 1) RM952) RM20003) RM20034) RMXP5) RM3D6) RMVXNon mi ricordo di altre versioni se non RPG Maker 4.0 e RPG Maker Ultimate 2009 che sono però estensioni di RM2000/2003. Edited February 9, 2011 by Gianmark http://i.imgur.com/V7111.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 includevo quelle per console che dal SNES in su sono tantine XD, se è il settimo sarebbe un buon nome così riprende Windows 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vECh Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 E' perfettamente inutile un nuovo rpgmaker, se non per chi proprio non ha mai avuto a che fare in vita sua con una riga di codice, siamo nel 2011 e anche l'Italia sta cominciando ad ingranare nel campo dello sviluppo dei videogiochi, piuttosto ci si concentri ognuno ad esprimersi al meglio nel proprio ruolo (grafico, programmatore etc.) e a cominciare a formare quella mentalità di sviluppo in team che in Italia manca, con linguaggi come l'AC3 o il C# anche con una grafica 2D oggi si ha la possibilità di capire realmente come si sviluppa un videogioco e di produrre robe che nemmeno il più avanzato rpgmaker potrà mai fare... per la 3D poi esistono talmente tanti software gratuiti e talmente tante guide online (oggi esiste anche youtube rispetto al passato) che chi ha veramente voglia di sbattersi può trovare pane per i suoi denti senza rischiare di dover lavorare con una 3D impostata in modo penoso ed iper-limitata che non permette di sapere assolutamente un accidenti di come funziona la modellazione 3D... Poi, liberi di usare tutti i nuovi rpgmaker che volete, ma così non si andrà da nessuna parte, una volta ancora ancora poteva avere un senso, ma oggi anche in Italia stanno cambiando le possibilità, il mio consiglio è quindi di concentrarvi su altro, e di guardare ad rpgmaker solo come a un supporto per comprendere partendo da 0 quali possono essere le dinamiche di un videogioco e nulla più :ph34r: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gianmark Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 @Testament: Beh, comunemente si distinguono gli RPG Maker per console e per PC :ph34r: Quindi è molto probabile che questa nuova versione si chiami RPG Maker 7 visto richiama il nome dell'ultimo sistema operativo di Microsoft, Seven, appunto.@vECH: Non hai tutti i torti. In effetti non c'è nemmeno la scusante "Ma gli utenti di Windows 7 non possono usare RPG Maker" visto che io posseggo RPG Maker 2003, RPG Maker XP e RPG Maker VX su 7 e mi funzionano alle perfezione tutti e tre.Quanto ai tool per giochi 3D, verissimo.Ce n'è uno in particolare: Unreal Devolpement Kit (UDK), tool sviluppato dalla Epic Games (!) che dà le basi per un fps à la Unreal Tournment ma che può essere sfruttato per creare qualsiasi tipo di gioco.Offre ottime risorse di base, degni dei giochi con graficone di oggi ed è assolutamente GRATUITO (credo sia perchè è ancora in betatesting).Ci sono già molti giochi creati con questo tool in vendita.Difetti? Chi non conosce il C non può combinare nulla con questo tool (ed eccomi presente D: ) e il tool è di per sè difficile da usare. Comunque su sito ufficiale ci sono tantissimi video-tutorial (: http://i.imgur.com/V7111.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
francescobigblak Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 A dire il vero io volevo assolutamente rpg maker 7 per ps2, ma non sono riuscito a procurarmelo quindi mi farebbe davvero piacere se ci fosse il 3D!ma penso che non ci sarà un chara maker e le risorse si dovranno creare con 3D MAX altra cosa che mi farebbe piacere sarebbe un bell rpg maker che contenga funzioni sia del vx che del xp (un sogno in pratica perchè da quanto ho capito l'enterbrain agginge una cosa e ne leva una altra) Link to comment Share on other sites More sharing options...
vECh Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Nono svincola pure dai toolkit preimpostati, parti di linguaggi (magari con degli amici) che non sono così impossibili da imparare come sembra, soprattutto se si ha una buona base di rpgmaker :) Il C++ è il più usato al mondo (di guide ne trovi a non finire) ma non è la regola, anzi puoi partire benissimo con il C# con piattaforma XNA che è stato creato apposta da Microsoft per chi comincia da 0, è potentissimo (ci fai i giochi in parallelo sia per PC che per x-box 360) e ti apre possibilità che con rpgmaker ti sembrano solo un sogno... oppure, se vuoi seguire l'immediato presente e avere una visibilità immediata ti butti sull'Action Script 3 (le cui guide però sono un po' più difficili da reperire) di Flash per puntare direttamente in alto con Facebook oppure se vuoi puntare proprio al top cerchi di sviluppare per I-phone (ma già lì le guide in italia sono pari a 0)... cmq l'AC3 dà parecchie soddisfazioni, 3 mesi fa ho avuto modo di conoscere un paio di ragazzi che stavano sviluppando questo gioco in flash, e l'altro giorno me li ritrovo che su Facebook il loro gioco è disponibile fra le applicazioni face, e sono stati anche parecchio in gamba dato che le dinamiche che l'AC3 permette sono secoli avanti il più avanzato rpgmaker disponibile, hanno creato cose allucinanti con relativamente poche righe di codice... e ne ho conosciuti altri che col C# stanno facendo cose assurde in 2D e hanno una mentalità che è molto molto più da team di sviluppo rispetto a chi lavora generalmente con rpgmaker... Quello che dico è basta ragionare con la mentalità del singolo individuo, non è che bisogni imparare di per sè un linguaggio e a fare grafica (ripeto basta la 2d con poche semplici regole di sintesi se si usa l'AC3), se si è in 3-4 con un po' di buona volontà si possono fare grandissime cose e ottenere visibilità, ovviamente bisogna avere anche un po' di umiltà e mettere da parte megaprogetti con 20000 features o si rischia di fallire in partenza... niente toolkit quindi, solo un ambiente di lavoro e un linguaggio, il resto è superfluo :ph34r: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gianmark Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Confesso che non conoscevo tutto ciò O:Sembra davvero interessante, sopratutto la parte dello sviluppare su X360 e su Iphone : DMa è legale farlo? Non ci vuole una licenza? So che su Wii è così, sia se lo si rilascia gratuitamente che meno.Inoltre non conosco il C++, mi piacerebbe molto apprenderlo, però. Credo che mi ci dedicherò in Estate, quando ho un infinità di tempo libero (:Poi, è una mia aspirazione lavorare nel settore videoludico, un giorno. Avere nel proprio curriculum giochi fatti da 0, senza l'ausilio di tool, aiuta a trovare lavoro... o almeno così ho letto in alcune interviste a gente del settore... http://i.imgur.com/V7111.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Annoyed Grunt Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Si,ti consiglio anche io di imparare i linguaggi. Parti da qualcosa di semplice.Ad esempio Game Maker,che non è altro rpgmkr all'ennesima potenza. All'inizio usi gli eventi e poi impari gli script,poi le DLL,poi il 3D,poi passi a qualche altro linguaggio. As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair". Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^http://i.imgur.com/ZKYj69N.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
vECh Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Allora col C# (C Sharp) no, puoi scaricare gratuitamente XNA (che alla fine contiene le librerie del codice più il visual C#) e cominciare da subito a programmarci, anzi Microsoft (per una volta nella vita) ha rilasciato il tutto in modo assolutamente gratuito e ogni anno pubblica un concorso per giovani sviluppatori indie che decidano (tramite una tematica imposta da MS) di svilupparci un gioco...Il C++ cambia solo nel fatto che il visual C++ (il compilatore del codice, il software cioè che si occupa di tradurre il tuo codice in istruzioni comprensibili al pc) è a pagamento, però la cosa si può aggirare con tanti altri compilatori gratuiti che puoi trovare in rete... Fra C# e C++ cambia solo un po' la sintassi, ma le regole sono sempre le stesse, il C# anzi è più semplice (ma alla fine secondo me si assomigliano quasi in tutto) mentre il C++ è probabilmente più completo (ma sostanzialmente cambia solo il fatto che col C# ci sviluppi videogiochi, col C++ ci puoi sviluppare anche software veri e propri)... guarda se conosci rpgmaker abbastanza bene troverai sia le variabili che le if che i cicli, l'unica cosa che dovrai imparare di nuovo sono le classe e le funzioni, oltre che le indentazioni del codice... ma niente di impossibile, con qualche guida e soprattutto ripassando più volte la teoria sono cose che alla lunga diventano automatiche L'Action Script 3 invece è semplicemente il linguaggio che adotta Flash, non permette (per il momento) di gestire la 3D ma solo il vettoriale, cmq è molto potente anch'esso perchè è in ogni caso anche lui un linguaggio orientato ad oggetti esattamente come il C++ e il C#, solo che ci fai giochi in flash... di molto pro nei tempi moderni è che i giochini in flash sono i più cliccati sul web e si diffondono globalmente anche grazie ai social network... Cmq credetemi le cose si stanno smuovendo in Italia, se restate fermi ai vari rpgmaker (che sono limitatissimi e fatti apposta per chi vuole "giocare a fare un videogioco") non avrete molte possibilità di sbocco (anzi nessuna), però finalmente il know-how di come sviluppare videogiochi si sta diffondendo anche qui da noi, che siamo realmente il terzo mondo videoludico, e questo è il tempo giusto per cominciare a spostarsi verso cose molto più professionali, il C++ oggi è lasciato a chi studia ingegneria informatica, ma nessuno lo studia per svilupparci videogiochi, il potenziale è immenso :ph34r: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Il 3D fatto bene sarebbe una ventata di freschezza nuova per la serie, un salto in avanti come quando hanno cominciato ad implementare l'RGSS. Comunque concordo con Vech, ormai tool se ne trovano e spesso le possibilità sono anche superiori. Però c'è da dire che nessun tool che abbia provato sia così immediato per creare giochi di ruolo di quanto non sia RPG Maker. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
tidus26 Posted February 9, 2011 Author Share Posted February 9, 2011 lol, stiamo andando un pò OT, comunque se davvero ci tenete a sviluppare per le piattaforme I-phone, xbox360, android, ps3, pc, web vi consiglio unity 3D che in un click scegliete la piattaforma, inoltre per il mapping è lontanamente simile a rpg maker, nel senso che scegliete la texture e mappate. Per la programmazione ci vuole una conoscienza di C, boo o javascript. http://i47.tinypic.com/245zg48.jpgEpic win:A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?Ne faccio solo opachi... =(Progetto in corso: Lands SiegeLands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo. Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:Valentino Avon (Scripter)http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg Storia l l l l l l l l l lGrafica l l l l l l l l l lSonoro l l l l l l l l l lEventi l l l l l l l l l lScript l l l l l l l l l l Completamento gioco l l l l l l l l l l Contesthttp://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
vECh Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Il 3D fatto bene sarebbe una ventata di freschezza nuova per la serie, un salto in avanti come quando hanno cominciato ad implementare l'RGSS. Comunque concordo con Vech, ormai tool se ne trovano e spesso le possibilità sono anche superiori. Però c'è da dire che nessun tool che abbia provato sia così immediato per creare giochi di ruolo di quanto non sia RPG Maker. Ma infatti io non parlo di tool, ogni tool è una cosa a sè, si perde tempo, io parlo dei veri e propri ambienti di sviluppo professionali, come ho detto rpgmaker è effettivamente una base per partire da 0 perchè semplice e immediato, ma deve essere appunto solo un trampolino per passare a qualcosa di più tosto, con gli altri tool (game maker e affini) si perde tempo perchè difficilmente utilizzano linguaggi che siano universali come il C++... Poi sennò si può sempre studiare il Python, che secondo me è un ottimo compromesso prima di arrivare al C++, ed è un linguaggio che piano piano si sta guadagnando una grossa fetta di utenza anche a livello professionale, certo è meno potente del C++ ma fa perdere meno neuroni :P Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gianmark Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Beh, devo proprio iniziare allora omsComunque sò programmare abbastanza bene ad eventi su RPG Maker, può aiutare? http://i.imgur.com/V7111.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
vECh Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Beh, devo proprio iniziare allora omsComunque sò programmare abbastanza bene ad eventi su RPG Maker, può aiutare? Sì se hai presente come funzionano cicli, if e variabili :)Torniamo IT, nel caso ti servano più info mp :ph34r: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Ma infatti io non parlo di tool, ogni tool è una cosa a sè, si perde tempo, io parlo dei veri e propri ambienti di sviluppo professionali, come ho detto rpgmaker è effettivamente una base per partire da 0 perchè semplice e immediato, ma deve essere appunto solo un trampolino per passare a qualcosa di più tosto, con gli altri tool (game maker e affini) si perde tempo perchè difficilmente utilizzano linguaggi che siano universali come il C++... Poi sennò si può sempre studiare il Python, che secondo me è un ottimo compromesso prima di arrivare al C++, ed è un linguaggio che piano piano si sta guadagnando una grossa fetta di utenza anche a livello professionale, certo è meno potente del C++ ma fa perdere meno neuroni :PIl Python è un ottimo linguaggio, lo preferisco anche al Java dato che lo vedo più stabile e leggero, e ugualmente multipiattaforma.Naturalmente io consiglierei, a chi vuole cominciare a sviluppare seriamente programmi e giochi per iphone, android ecc... di comprarsi i manuali per gli sviluppatori invece di cercare su internet. Sembra scontato, ma davvero ti aiutano molto e ti indirizzano facilmente per la retta via :) Per l'UDK di Epic Games invece, non è proprio gratuita: la licenza è freeware per chi vuole imparare a programmare o per chi vuole fare giochi gratuiti, ma non ti permette di distribuire giochi a pagamento senza dare una percentuale alla Epic Games (e mi sembra anche giusto) e non solo: Chi vuole mettere mano al codice vero e proprio del motore deve sborsare non poco. Quindi certamente non è il fatto di essere in beta che lo rende gratuito :) Però sono interessato al momento al Cry Engine 3, ho visto i video dimostrativi e sono stato piacevolmente colpito dal motore fisico, mi piacerebbe provarlo ma al momento non è disponibile per il download, da quello che so. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Si vECh, hai ragione... ma devi anche pensare che c'è tanta gente per cui il making è solo un passa tempo e che non ha alcuna intenzione di farlo per diventare qualcuno. Per quanto mi riguarda io sono piccolo ed è un po' presto per pensare al lavoro... (non che non ci pensi, però di certo non mi immagino come creatore di videogiochi!^^), insomma creare un videogioco penso sia il sogno di tutti e sinceramente a me non me ne frega nulla se lo faccio ad eventi con rpg maker oppure con un super tool per il quale devo sprecare tempo prezioso della mia vita... per poi scoprire che in realtà non diventerò nessuno nel mercato dei videogiochi... io sinceramente penso anche a qualcosa che mi possa dare un futuro, o sei bravo e hai tempo da buttare nel cesso, oppure ti conviene tenerti il tuo sogno e creare quello che puoi con rpg maker, tanto a me questo hobby serve per esprimere qualcosa, e sia che lo faccio col graficozzo mega figo e usando un linguaggio complesso di programmazione, sia che lo faccio con dei tasti "eventi" pre impostati in un tool e 4 tilsets fatti alla paint non me ne frega nulla... l'importante è la soddisfazione di aver fatto qualcosa che per te è importante!^^ http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
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