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[Risolto] Problemi col mio ABS


paixao
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Question

ciao a tutti ragazzi, avrei un problema con l'ABS che sto realizzando... in pratica va benissimo se nella mappa si trova un solo nemico ma se ne metto di più quando ne uccido uno muoiono tutti.. come posso fare? ecco il file se volete darci un occhiata..

 

http://www.2shared.com/file/OB7OZSOm/Paixao_ABS.html

 

potete attaccare a distanza con C e se cambiate arma dal baule andate in mischia sempre con C.

 

 

 

EDIT: ho "quasi" risolto... qualche opinione però sarebbe utile

Edited by paixao
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Sì spesso pochi frame sono fondamentali :ph34r:

Bene, quindi risolto no? : D

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Sì spesso pochi frame sono fondamentali :ph34r:

Bene, quindi risolto no? : D

 

Risoltissima la lag!! anche con 10 mostri non lagga!!!!!

Ora c'è da vedere il difetto che hai trovato tu... ma non so proprio dove sbattere la testa! >_<

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Riguardando meglio...hai usato la stessa coordinata anche per la posizione del mostro çOç

Diversifica il diversificabile e prova :ph34r:

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Riguardando meglio...hai usato la stessa coordinata anche per la posizione del mostro çOç

Diversifica il diversificabile e prova :sisi:

 

nono per le coordinate va bene perchè tanto con le varie istruzioni IF viene colpito solo il mostro che si trova nel raggio di azione dell'eroe.. continuiamo a pensare... >_<

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Penso di aver capito meditandoci un po' sopra.

 

Essendo entrambi gli eventi comuni attivi, essendo le condizioni raggiunte per entrambi, ed essendo il tasto da premere lo stesso, è logico che colpisca entrambi.

Bisogna fare in modo che se le condizioni sono raggiunte in uno, nell'altro non lo siano.

 

 

Potresti aggiungere come ulteriore if se la posizione x o y del mostro 1 è maggiore o minore deil 2, per capire chi dei due è più vicino all'eroe.

Che so tipo, se la differenza delle coordinate x dell'eroe con il mostro 1 è minore di quella con il mostro 2, colpisci l'1 e non il due e viceversa.

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Ho fatto!! Comunque non è cosa da poco fare un abs dove si colpisce a distanza... bisogna controllare tante cose! per ora ho implementato due mostri, per più nemici bisogna mettere a paragone più coordinate.. ditemi se vi gusta sto ABS e se ci sono consigli o cose da correggere ditemelo... ora passo a programmare l'AI dei nemici... li farò arrabbiatissimi! :sisi:

 

http://www.2shared.com/file/0oBNrsiK/Paixao_ABS.html

 

Una domanda: una variabile a cui non ho assegnato il valore ha come valore di default 0?

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Per ora non posso provarlo ;____ ; comunque sì la variabile ha valore 0 ^ ^

(Premendo F9 mentre sei in test mode puoi vedere i valori delle variabili e delle switch.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Per ora non posso provarlo ;____ ; comunque sì la variabile ha valore 0 ^ ^

(Premendo F9 mentre sei in test mode puoi vedere i valori delle variabili e delle switch.

^ ^

 

Grande!!! mi hai detto una cosa utilissima! a saperlo prima risparmiavo tempo! >_<

Oh poi quando vuoi prova, magari mi dai qualche dritta! :sisi:

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Oh poi quando vuoi prova, magari mi dai qualche dritta! biggrin.gif

Va bene, per ora son sotto esame, fino al 15 cose impegnative come ABS meglio di no, poi ricordamelo :D

^ ^

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Provato, ho guardato un po' l'evento comune e mi sembra fatto bene :sisi:

Però magari stasera riguardo comunque meglio.

Comunque per controllare se si trova sulla stessa linea di altri mostri basta inserire la stessa cosa solo per le altre vsariabili nell'else, prima del comando colpisci e basta :sisi:

 

Eh sì con la distanza vengono fuori diverse complicazioni XD

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