uriones Posted January 29, 2011 Share Posted January 29, 2011 (edited) http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2010/12/12/sky_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpg The Elder Scrolls V: Skyrim è il nuovo capitolo della serie di RPG di Bethesda, ambientato 200 anni dopo Oblivion nella regione di Skyrim, patria dei Nord. Nella regione di Skyrim, a Nord della città imperiale. Nei panni del "Dovahkiin", ultimo discendente rimasto della dinastia imperiale che porta nelle sue vene il Sangue di Drago, verremo addestrati dall'ultimo maestro delle Lame. I draghi sono ritornati, esattamente come la profezia aveva sentenziato. Il nostro personaggio dovrà provare a fermare il potente Dio dei Draghi. Impersoneremo un Draconico, un cacciatore di Draghi. Inoltre in tutto il territorio imperversa una sanguinosa guerra civile, dopo la morte del re... Il gioco avrà un nuovo motore grafico con la modalità in terza persona completamente rivista, e un sistema di combattimento più dinamico e tattico dove si potrà assegnare ad ogni mano un'arma, uno strumento o una magia. Saranno presenti 5 città immense, alcune ambientate in location particolari, come in una grotta.Preso da Multiplayer.it Recensione/Provato Sito ufficiale Skyrim deve uscire l'11.11.11(giorno fortunato? :D) e a quanto pare sembra un bel gioco XD.Non ci sono ancora dei filmati di gameplay c'è solo il trailer sul sito ufficiale. Immagini http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/01/21/dragonshoutfeatured_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/01/17/screenshot_ps3_the_elder_scrolls_v_skyrim001_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/01/08/1294440890502_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/01/08/1294440553184_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/01/08/1294439872533_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/01/08/1294439472112_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/01/08/1294439433418_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/01/08/1294439426367_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/01/08/1294439345181_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/01/17/screenshot_ps3_the_elder_scrolls_v_skyrim001_jpg_960x540_crop_upscale_watermark-big_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/06/elder-scrolls-skyrim-new-menu-systems1_jpg_0x0_watermark-big_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/06/skyrim_007_jpg_0x0_watermark-big_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/06/skyrim_006_jpg_0x0_watermark-big_q85.jpg Vi terrò aggiornati ;) Edited February 8, 2011 by uriones Link to comment Share on other sites More sharing options...
uriones Posted February 1, 2011 Author Share Posted February 1, 2011 State aspettando nuove info o non siete interessati? XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted February 1, 2011 Share Posted February 1, 2011 io non sono interessato comunque se ne stava parlando nel topic delle news generali http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frankie Posted February 1, 2011 Share Posted February 1, 2011 Chissà che requisiti vorrà... Mi sa che passeranno un bel po di anni prima che ci riesca a giocare. Vecchio progetto rpgmkr 2000 http://imgur.com/a/HJvdm49 Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted February 2, 2011 Share Posted February 2, 2011 deve andare sulle scatolette, non richiederà requisiti alti http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joshua Posted February 2, 2011 Share Posted February 2, 2011 io lo aspetto con ansia..ho amato oblivion..non vedo l'ora..peccato che è così in la..=( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted February 2, 2011 Share Posted February 2, 2011 Aspetto DA2 :|Però anche questo mi attizza "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackhole Posted February 2, 2011 Share Posted February 2, 2011 Io lo attendo... ma già ne discutiamo in generale XD Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaska Posted February 6, 2011 Share Posted February 6, 2011 Io sono stato un grande fan di Morrowind,un gioco di ruolo magnifico giocato e rigiocato con tutte e due le espansioni. Di Oblivion acquistai addirittura la Collector's Edition, ma al contrario del buon vecchio Morrowind, Oblivion non sono riuscito mai a terminarlo e a metà avventura ho smesso di giocarci.Ora il dvd giace dimenticato chissà dove...Troppe cose che non mi sono affatto piaciute rispetto al precedente capitolo,l'unica cosa di positivo che aveva Oblivion rispetto a Morrowind era la grafica,bellissima come qualità ma in quanto a varietà lasciava molto a desiderare. Le cose negative invece,beh tutto il resto.E questo Skyrim(almeno dalle news che ho letto)sembra continuare sulla strada della "semplificazione" intrapresa da Olbivion.Meno abilità da sviluppare, niente classi, teletrasporti istantanei, livellamento dei nemici per venire giustamente in contro ai celebrolesi che in Morrowind appena iniziata l'avventura, armati di temibile coltello da cucina e giacca di tela rinforzata, si intrufolavano nelle caverne dei Daedra e poi si lamentavano nei forum di incontraci demoni infernali impossibili da sconfiggere. Mi chiedo se almeno militare nelle gilde sarà spassoso come in Morrowind(con tradimenti,assassinii, lotte fra tutte le fazioni)altro che le 3 gilde di Oblivion,con la gloriosa gilda dei guerrieri che ha sede in un banalissimo appartamento con una vecchietta 80enne come capogilda :rovatfl: Se penso poi che in Morrowind c'erano addirittura le Grandi Casate diversissime tra loro e dal background davvero affascinante... Ripeto oltre alla grafica(che sicuramente sarà spettacolare,ma che richiederà un pc della nasa) questo Skyrim mi attira meno dei precendenti capitoli... "L'arte ha bisogno o di solitudine, o di miseria, o di passione. È un fiore di roccia che richiede il vento aspro e il terreno rude" A. Dumas Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackhole Posted February 7, 2011 Share Posted February 7, 2011 Io sono stato un grande fan di Morrowind,un gioco di ruolo magnifico giocato e rigiocato con tutte e due le espansioni. Di Oblivion acquistai addirittura la Collector's Edition, ma al contrario del buon vecchio Morrowind, Oblivion non sono riuscito mai a terminarlo e a metà avventura ho smesso di giocarci.Ora il dvd giace dimenticato chissà dove...Troppe cose che non mi sono affatto piaciute rispetto al precedente capitolo,l'unica cosa di positivo che aveva Oblivion rispetto a Morrowind era la grafica,bellissima come qualità ma in quanto a varietà lasciava molto a desiderare. Le cose negative invece,beh tutto il resto.E questo Skyrim(almeno dalle news che ho letto)sembra continuare sulla strada della "semplificazione" intrapresa da Olbivion.Meno abilità da sviluppare, niente classi, teletrasporti istantanei, livellamento dei nemici per venire giustamente in contro ai celebrolesi che in Morrowind appena iniziata l'avventura, armati di temibile coltello da cucina e giacca di tela rinforzata, si intrufolavano nelle caverne dei Daedra e poi si lamentavano nei forum di incontraci demoni infernali impossibili da sconfiggere. Mi chiedo se almeno militare nelle gilde sarà spassoso come in Morrowind(con tradimenti,assassinii, lotte fra tutte le fazioni)altro che le 3 gilde di Oblivion,con la gloriosa gilda dei guerrieri che ha sede in un banalissimo appartamento con una vecchietta 80enne come capogilda Se penso poi che in Morrowind c'erano addirittura le Grandi Casate diversissime tra loro e dal background davvero affascinante... Ripeto oltre alla grafica(che sicuramente sarà spettacolare,ma che richiederà un pc della nasa) questo Skyrim mi attira meno dei precendenti capitoli... Quoto in pieno la parte che riguarda Morrowind e Oblivion.La parte di Skyrim no.Al contrario io ripongo ottime aspettative in questo quinto episodio, certamente sono preparato, dopo Oblivion, ma SE capiscono dove stanno i loro errori tutto può essere recuperato. La saga ormai è lanciata, sicuramente avrà tanto successo, quindi non occorre semplificare per renderla più facile ai neofiti...Spero in un mondo vario come quello di Morrowind, con le decine di gilde, casate, templi a cui iscriversi di morrowind, con il "grigiore morale" di morrowind ecc...Di oblivion, vorrei solo la maggior varietà nella risoluzione delle quest... ma non la trama di fondo delle quest, migliore in morrowind U.U Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted February 8, 2011 Share Posted February 8, 2011 ma SE capiscono dove stanno i loro errorida quello che hanno rilasciato, non hanno capito un bel niente ^^quest random che si adattano al giocatore, radiant story, milioni di draghi, diminuzione delle skill, sono anzi errori maggiori http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackhole Posted February 8, 2011 Share Posted February 8, 2011 da quello che hanno rilasciato, non hanno capito un bel niente ^^quest random che si adattano al giocatore, radiant story, milioni di draghi, diminuzione delle skill, sono anzi errori maggiori Questo è vero, però Oblivion all'inizio sembrava dovesse essere molto simile a Morrowind, ma poi si è rivelato peggio XD magari questo, se comincia con tante differenze, potrebbe portare a delle somiglianze... (fine modalità ingenuo ottimista che farà un Epic Fail XD) Comunque Fallout 3 mi è piaciuto più di Oblivion U.UPer questo ho fiducia...Naturalmente sono disposto a bruciare gli studi Bethesda... OT un pò IT: Voglio un remake di Morrowind *.* però con la storia originale, quella con tutta Morrowind e con l'avanzamento della Blight come dice nel sito ufficiale *.* (fine modalità ottimista estremamente e dannatamente ingenuo) Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
uriones Posted February 8, 2011 Author Share Posted February 8, 2011 Aggiunte nuove immagini del gioco e una recensione/prova che trovate su multiplayer.it Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joshua Posted February 8, 2011 Share Posted February 8, 2011 io ho letto lo speciale su GMC e non mi sembrava niente male. Hanno detto che le differenze grafiche ci sono soprattutto nei dungeon che sono tutti disegnati a mano e quindi differenti. Il paesaggio mi sembra caratterizzato bene per quanto si possa caratterizzare una regiona montuosa nordica visto che il gioco è ambientato tutto li..poi i draghi saranno pochi, non molti..a livello dei demoni daedra come presenza..io ripeto..sono ottimista..=) Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 OT un pò IT: Voglio un remake di Morrowind *.* però con la storia originale, quella con tutta Morrowind e con l'avanzamento della Blight come dice nel sito ufficiale *.* (fine modalità ottimista estremamente e dannatamente ingenuo)per quello c'è il progetto overhal, o come si scrive, una mod per morro che aumenta di molto la resa grafica e sistema altre piccole pecche a livello di gameplay c'era anche una mod per oblivion che riprendeva morrowind con tutte le sue quest, ma oltre ad essere orribile, è stato anche cancellato http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joshua Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 per restare OT so che hanno fatto una mod che si chiama Obscuro's Mod che praticamente risolve tutti i problemi di oblivion che avete elencato..Lo rende più reale, piu difficile, nuovo, insomma..una figata..risolve i problem criticatii dai puristi mi pare.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 l'oscuro non fa altro che posizionare manualmente i mostri in modo sensato, niente autolevellingtutti gli altri difetti restano ^^ http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joshua Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 l'oscuro non fa altro che posizionare manualmente i mostri in modo sensato, niente autolevellingtutti gli altri difetti restano ^^ah si???XD XD figura di m***a...mi sembrava un mod più cattiveria..cmq la mole di mod per oblivion è talmente tanta ce secondo me è diventato un'altro gioco..lungi dall'essere l'oblivion appena uscito di 6 anni fa...cmq skyrim secondo me potrebe deludere voi puristi (non è offensivo eh :ph34r: )..ma io lo aspetto con ansia..poi il fatto che sia ambientato in una zona montuosa boscosa mi attira alla grande..io che sono un montanaro..=) XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaska Posted February 9, 2011 Share Posted February 9, 2011 Mmm... Leggendo l'anteprima su Multiplayer.it tutti i miei dubbi più che dissiparsi, sono stati ulteriormente confermati...Anzi ho beccato pure una delusione in più: Skyrim avrà le dimensioni di Cyrodiil e conterrà solo 5 città... Nuuuoooooo (detto in stile Jean Claude )Vvanderfell era talmente estesa da costringermi ad utilizzare la cara e vecchia mappa cartacea per orientarmi tra quella miriade di monti/valli/villaggi/città... e ci mettevi ore per andare da un punto all'altro della mappa anche se lo facevi volando o utilizzando gli stivali della velocità(che ti permettevano di muoverti come speedy gonzales).Poi l'autolivellamento dei mostri da quello che ho letto sostanzialmente resta,anzi nelle caverne il livello dei mostri resterà bloccato al momento della prima esplorazione... quindi iniziata la prima partita tutto di esplorazioni sulle caverne per bloccare i mostri al livello di ragnetti e topi di campagna indifesi... Ho capito và, mi é tornata voglia di reinstallare Morrowind. :ph34r: "L'arte ha bisogno o di solitudine, o di miseria, o di passione. È un fiore di roccia che richiede il vento aspro e il terreno rude" A. Dumas Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted February 10, 2011 Share Posted February 10, 2011 cmq la mole di mod per oblivion è talmente tanta ce secondo me è diventato un'altro gioco..lungi dall'essere l'oblivion appena uscito di 6 anni fa...e questo la dice lunga sulla "qualità" del titolo ^^ http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackhole Posted February 10, 2011 Share Posted February 10, 2011 per quello c'è il progetto overhal, o come si scrive, una mod per morro che aumenta di molto la resa grafica e sistema altre piccole pecche a livello di gameplay c'era anche una mod per oblivion che riprendeva morrowind con tutte le sue quest, ma oltre ad essere orribile, è stato anche cancellato Si, conosco l'overhaul, ma è stata completata solamente la parte dedicata all'aspetto grafica e musica del gioco, non altro... da questo punto di vista ci sarebbe anche il Morrowind 2011, ma muta eccessivamente l'atmosfera... Io intendo un vero e proprio rifacimento del gioco, con la trama originale che solo la Bethesda conosce... Il mod di oblivion era morroblivion, aggiungeva appunto l'isola di vvardenfell in alto a sinistra della mappa, solo che fa parte del gioco normale quindi farlo partire è un problema perché non cominci dalla nave XDio ho letto lo speciale su GMC e non mi sembrava niente male. Hanno detto che le differenze grafiche ci sono soprattutto nei dungeon che sono tutti disegnati a mano e quindi differenti. Ottimo XDe questo la dice lunga sulla "qualità" del titolo ^^/quote] Ma Morrowind ha subito la stessa sorte... che vorresti dire? :-( cattivo XD Lucasart, n'wa!!! Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
heisenman Posted February 10, 2011 Share Posted February 10, 2011 Anzi ho beccato pure una delusione in più: Skyrim avrà le dimensioni di Cyrodiil e conterrà solo 5 città...(...)Vvanderfell era talmente estesa (...)Non che Cyrodiil fosse piccola...E VVanderfell era enorme ma non mi pare che le dimensioni ne compensassero la monotonia. diminuzione delle skillConsiderando che la maggior parte sono magie veramente inutili, non vedo perchè dovrebbero continuare a tenere decine di skills solo per fare numero. Non capisco questa mentalità dell'avere cose più grandi/più numerose come sinonimo di qualità. Flattery makes friends and truth makes enemies. Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted February 11, 2011 Share Posted February 11, 2011 Ma Morrowind ha subito la stessa sorte... che vorresti dire? :-( cattivo XDma guarda, morro, con tutto il bene possibile che gli voglio, nelle meccaniche era poco rifinitononostante un'ottima atmosfera, il gameplay più bruto variava dal brutto al passabile (combattimenti, fasi stealth e magia, per esempio)non a caso, a parte le varie mod grafiche, la comunità si è dedicata soprattutto a limare queste caratteristiche ma per oblivion, se subito dopo il lancio sono comparsi mod per eliminare l'inizio nelle proigioni, il livellamento, la bussola, il fast travel, per ridisegnare l'interfaccia, allora è tutto l'impianto che non regge proprioConsiderando che la maggior parte sono magie veramente inutili, non vedo perchè dovrebbero continuare a tenere decine di skills solo per fare numero. Non capisco questa mentalità dell'avere cose più grandi/più numerose come sinonimo di qualità.a aprte che un maggior numero di abilità è sinonimo di una personalizzazione del proprio pg molto più completa, basta vedere come regolamenti GURPS o The dark Eye (i migliori, a mio avviso), hanno eliminato rami di specializzazione senza un perchè e scuole di magie che, se ben sfruttate, potevano portare un enorme approccio al gameplaytelecinesi (eliminata), per esempio poteva essere sfruttata per i pg ladri per distrarre i nemici e rubare oggettiindividua vita (eliminata), utilissima nelle fasi stealth per evitare di essere individuatilevitazione (eliminata), utilissima nell'esplorazione e per cercare di variare l'approccio alle quest il problema, o l'inghippo, era solo quella di costruire un design di quest e livelli in grado di sfruttare tutte queste abilità, permettere cioè di variare l'approccio al gioco da quello che è stato presentato, hanno deciso di variare completamente la crescita del pg, inserendo abilità e perk alla "fallout", non so quanto ben ci stanno con il sistema alla tes, può tanto usicre una buona cosa, tanto una porcata http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackhole Posted February 12, 2011 Share Posted February 12, 2011 ma guarda, morro, con tutto il bene possibile che gli voglio, nelle meccaniche era poco rifinitononostante un'ottima atmosfera, il gameplay più bruto variava dal brutto al passabile (combattimenti, fasi stealth e magia, per esempio)non a caso, a parte le varie mod grafiche, la comunità si è dedicata soprattutto a limare queste caratteristiche ma per oblivion, se subito dopo il lancio sono comparsi mod per eliminare l'inizio nelle proigioni, il livellamento, la bussola, il fast travel, per ridisegnare l'interfaccia, allora è tutto l'impianto che non regge proprio In questo caso sei perdonato XD In ogni caso, avrei preferito che la bussola fosse opzionale, dare maggiori info su un luogo come in morrowind e cercarlo; se proprio uno era ciecato attivava la bussola e lo trovava...Fast Travel non è la sua presenza in se, il problema, perché bastava non usarlo; ma il problema è ciò che ne deriva, ovvero l'assenza di mezzi di trasporto (navi, torri dei maghi, Silt Strider...)se sistemassero queste due cose in Skyrim, sarebbe già un buon passo avanti U.U Ma dubito che lo faranno T.T Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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