Sandman Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 (edited) Filippo, aka Sandman presenta Liber Libraeil Tomo dell'Equilibrio Introduzione Liber Librae (per chi non mastica il latino "Libro della Bilancia") è un progetto in fase embrionale che proprio non mi andrebbe di abortire.Può venir fuori in molti modi... e prima di gettarmi in qualche realizzazione solitaria che, sò, fallirebbe e morirebbe in poco tempo a causa del sopraggiungere di una sorta di "scoraggiamento", propongo il progetto per vedere se c'è qualcuno, tra voi, che ha voglia e tempo di darmi una mano.Lo faccio solo perchè sono convinto che l'idea meriti... ma potrei anche sbagliare. Storia Ambientazione Diecimila anni fa la Sacrarchia aveva raggiunto il suo massimo splendore.Grazie alla lungimiranza dei Veggenti del Senato, sotto l'illuminata e infallibile guida dell'Oracolo, la Sacrarchia riuscì ad espandere la sua influenza oltre il continente, attraversando il mare, varcando il limite delle Colonne d'Ercole e conquistando, con le sue parole di pace e prosperità, tutta l'Europa Occidentale e gran parte della vasta Africa.Da ogni parte del mondo vennero innalzati Templi ai Sette Sommi, le creature primogenite, inviate sulla Terra dall'Unico e Grande Mare, per domare gli elementi giovani, ribelli e selvaggi.Loro discesero da Quello che è Oltre le Nuvole, piegando le forze primordiali e istintive della terra ribollente al loro sapiente volere, alla loro paziente e precisa mano d'artisti.Il cielo si tinse delle sfumature dell'azzurro, il mare prese ad imitarne le correnti, le montagne furono scolpite dai sussurri esperti del vento e, ovunque, iniziò a pulsare la linfa della Prima Magia.Il mondo era pronto, pronto per gli uomini.Ed allora, in quel dimenticato e glorioso passato, sotto la fede incrollabile dei Sacriarchi, tutti i popoli innalzavano preghiere di gratitudine verso le grandi potenze dell'Alchimia. Miliardi di voci fuse in un'unico coro di pace e giustizia.Ma un altro popolo, ad oriente, andava nascendo.Uomini più devoti al ragionamento che al sentimento... uomini il cui desiderio di sapere e di capire era di gran lunga superiore al loro desiderio di pace e armonia.Erano i Greci che, alimentati dal bisogno di verità, cercarono con le armi quello che non riuscirono a raggiungere con la loro fiolosofia.Parlavano di atomi, di fondamenti universali, di elementi primi... e nessuna delle loro scienze era in grado di spiegarsi la natura del potere dei Sacriarchi. La sua forza incontaminata.Così, mentre la flotta Ateniese solcava il mediterraneo e il grande Leviatano ululava di rabbia, ruggendo assieme agli antichi Tifoni e alle profondità degli abissi, la Sacrarchia si impose il silenzio.Rifiutando di combattere e di causare una così empia rottura dell'equilibrio, rifiutando di versare così tante vite innocenti e di portare la morte su quei territori che aveva occupato, per garantire loro la pace, la Sacrarchia decise di ritirarsi.Prima ancora di alzare una sola spada. Prima ancora di recitare una sola liturgia.La bocca del vasto mare si spalancò, inghiottendo per l'eternità il continente di Atlantide.Così i Sacriarchi lasciarono il mondo ai loro nuovi padroni, rifiutando il combattimento e scegliendo la forma più estrema di astensione, Atlantide si siggillò per sempre nelle profondità del mare.Sarebbe nata la Scienza.Sarebbe morta la Magia.Lo vide, l'Oracolo, mentre le sue lacrime bagnavano il viso e le grandi onde iniziavano ad inabissare il suo mondo.Vide come da quel costante interrogarsi non si sarebbe mai arrivati a nulla di buono.Vide come il progresso, ormai messosi in moto, avrebbe infranto l'equilibrio che i Sommi avevano costruito.Vide come, nel tentativo di cercare la verità intrinseca delle cose che avevano davanti, gli uomini avrebbero smesso di notarne la bellezza.Questo accadeva circa Diecimila anni fa.Ma la ruota del tempo non era destinata a fermarsi... Per millenni la civiltà di Atlantide continuava a prosperare, sotto la massa dell'Oceano, sotto la terra e la sabbia, nel cuore del mondo. Intanto, sopra di loro, i territori su cui avevano avuto influenza iniziarono lentamente a dimenticarli. La loro impronta venne cancellata, un poco alla volta, dall'erosione dei venti... sparirono dalle culture mentre, sotto le profondità chilometriche dell'oblio, continuavano a vivere in pace ed armonia nelle loro mondo sotterraneo.Sei, dei Sette Grandi Tempi, costruiti come prova di fede verso i Sommi, vennero innalzati fuori dal territorio della Sacrarchia, sparsi tra l'Africa e l'Europa. Questi, quando il Continente affondò, non vennero lasciati incustoditi.Le mura costruite attorno loro si sgretolarono con i secoli, le città che attorno vi prosperarono andarono in decadenza, senza più l'appoggio della capitale... furono smembrate, abbandonate, saccheggiate, distrutte e, infine, seppellite dai detriti del tempo.Tutto quello che restava, al mondo, della civiltà di Atlantide era stato cancellato.Ma ogni Tempio aveva il suo Sapiente.E loro continuarono a sorvegliarlo e a custodirlo.Contro ogni nemico, ogni avversità, ogni intemperia.I monasteri dei Sapienti allevavano e cresciavano i bambini devoti all'Equilibrio e all'Armonia e questi difendevano il Tempio di fianco ai loro maestri, prendendone poi il posto, quando la morte li avrebbe strappati a questo mondo di sofferenze terrene.Isolati dal mondo e dal suo naturale evolversi, i Templi rimasero protetti a tutte le vicende umane che imperversavano attorno a loro...la Scienza progrediva.Più il tempo passava, più l'uomo si allontava dalla natura, per soggiogarla e piegarla al suo deviato volere.Vennero costruite dighe immense, per strappare i fiumi dal loro letto, la terra venne scavata e lacerata fino all'osso, per essere seminata contro il ciclo naturale, anche quando era stremata e non aveva più frutti da dare...vennero creati prodotti per avvelenarla, lame sempre più grandi per uccidere anche gli alberi più massicci...nelle fucine alimentate a carbone il ferro diveniva liquido e veniva poi trasformato in armi sempre più sofisticate e terribili...gli uomini divennero maestri nell'arte dell'uccidersi.Conquistarono la luna.Scissero l'atomo.Intanto niente di tutto questo intaccava la pace e l'armonia di Atlantide, protetta dal suo sigillo millenario.Gli Astrattori continuavano a comporre i loro Demoni e gli Archimastri costruivano i Golem dentro cui quelle creature avrebbero potuto manifestare il loro potere.I Sacriarchi impallidirono, privati della luce del sole e riscaldati solo dalle fiaccole della loro magia e dal calore del ventre del pianeta. I loro capelli divennero argentei e i loro occhi, chiari, sensibilissimi alla luce e in grado di vedere nella più fitta delle oscurità.Il culto dei Sommi e l'arte della magia continuò ad essere praticata nella più totale armonia e nella più duratura delle paci.Ma... 2096 anni dopo la morte di Cristo, decine di migliaia di chilometri sopra di loro, i loro cugini riuscirono a riprodurre la fusione fredda.Era la nuova era della tecnologia. Celle a fusione poco ingombranti e ad un costo relativamente basso...quantitativi di radiazioni impressionanti. Un'energia completamente rinnovabile che forniva tonnellate e tonnellate di scorie.Le multinazionali Russe e Giapponesi rivoluzionarono le loro difese militari, crearono nuovi tipi di bombe, mentre la grande America iniziò a testare le nuove armi su quei paesi di cui, anni prima, si era autonominata paladina.La guerra fu inevitabile.L'ultima grande guerra della storia dell'uomo.Nessuno vinse.Ogni governo fu distrutto, ogni metropoli, ogni città, ogni paese, ogni villaggio...in misura più o meno grave, dove non arrivò il fuoco arrivò la radiazione.L'umanità era prostrata, decimata... praticamente estinta.E l'Equilibrio era stato spezzato.Quattro dei Sei Templi erano stati bombardati... i vortici elementali si erano aperti sul mondo, come enormi portali, riversando sulla Terra creature che appartenevano ad un contienente dimenticato.E mentre gli scienziati davano la colpa alle radiazioni e cercavano di far ripartire le loro centrali, per fornire l'energia necessaria alla razza umana per riorganizzarsi e ritrovare conforto e sicurezza, i Sacriarchi iniziarono a scavare, per riemergere dal loro silenzio e tornare sulla Terra, così da ricostruire i loro Templi e riportare armonia in ciò che era stato incrinato forse inevitabilmente.E mentre nel cadavere agonizzante di un mondo sopravvissuto all'apocalisse, alcuni rinnegati respinti dalla morte, scacciati dal paradiso e dall'inferno, condannati a vivere, quando tutto attorno a loro è morto, tentano disperatamente di salvare il salvabile, qualcuno si muove in senso opposto.Perchè se c'è chi è disposto a morire per ridare all'umanità l'energia che gli è necessaria a sopravvivere all'estinzione e chi, invece, è disposto a correre il rischio di condannare l'uomo, pur di salvare l'Equilibrio e, quindi, il pianeta, c'è anche chi attendeva solo il momento giusto per distruggerli entrambi.C'è chi, nella devastazione, pronuncerà i Tre Nomi del Male, condannando la Terra all'Oscura Resurrezione.Non sarà il regno dell'Uomo, non sarà il regno dei Sommi.Sarà il regno dell'Oscurità. Trama Attualmente, su carta almeno, la storia è aperta a praticamente ogni possibile sviluppo da parte del giocatore.I finali possibili sono, ora come ora, otto, tutti più o meno differenti tra loro.I punti fissi da cui si può partire è che tutto quello scritto sopra è già avvenuto al tempo in cui inizia l'avventura (2120 d.C.) e che, a seconda delle scelte che si faranno lungo il gioco, si potrà scegliere se riattivare i Cinque Templi, le principali Centrali a Fusione Fredda d'Europa, oppure, se proprio uno è davvero stronzo, condannare il mondo alla tenebra eterna pronunciando i Tre Nomi del Male.Gli obiettivi sono molteplici, quindi e non sono fissi...si può iniziare il gioco perseguendone uno e allontandosi, via via da questo, fino a trovarsi su un'altra strada.Quello che ho in mente minaccia di essere enorme, per durata e complessità, il che permetterebbe di cambiare più volte strada e idea.Dall'inizio dell'avventura, alla fine, dovrebbero trascorrere circa otto anni, in gioco, a causa dei vari spostamenti attraverso i continenti che il personaggio dovrà compiere con pochissime risorse.Ci si sposterà dalla Russia all'Inghilterra, passando per L'Egitto, la Turchia, l'Italia (immancabile), la Francia, il Portogallo e la Spagna. Dalle Alpi alle Piramidi, insomma. Tutto in una visione post-apocalittica.La trama, per forza di cose, sarà divisa in capitoli (credo che in tutto saranno 7) e tra alcuni di questi potranno passare anche due o tre anni, mentre altri saranno conseguenti.I "periodi bui" della storia saranno integrati da fleshbeck (non sempre) durante l'avventura, ma niente di che. Caratteristiche Tecniche Cose che non sarei in grado di fare Grafica, BS e Menù dipenderanno molto da chi si offrirà di far parte del progetto (ammesso che qualcuno si offra).Altrimenti per il Menù mi accontenterò di quello standard, la Grafica teneterò di arrangiare quelle due o tre cosette che mi serviranno assolutamente e senza le quali non potrei proprio fare a meno, probabilmente raccattandole dalla rete e tentando di modificarle senza deturparle troppo (e il risultato finale sarà comunque scadente, temo) e il BS, o mi tengo quello standard oppure mi sforzo di programmare qualche cosa di per niente complicato, visto il ruolo sicuramente non fondamentale (per quanto possa essere divertente) che avranno i combattimenti nell'avventura. Cose che sono in grado di fare e che farò Il punto forte del gioco sarà lo sviluppo del personaggio.Non tanto in senso di livello, esperienza e via dicendo, quanto in senso caratteriale, etico, morale e, in una certa misura, sociale.Inoltre non sarà uno solo il personaggio con cui si avrà a che fare, nè sarà uno solo quello che ci dovremmo preocuparre di far evolvere.Non dovremo, quindi, badare semplicemente all'evoluzione di più personaggi, ma anche all'evoluzione dei rapporti che si tessono tra loro. Misurandone con cautela la direzione e, soprattutto, il verso.Ma andiamo per ordine...All'inizio del gioco si dovrà scegliere la Razza del personaggio.Ovviamente la scelta sarà tra Moderno (termine con cui gli Atlantidei identificano gli uomini devoti alla scienza) e Sacriarca (originario del continente di Atlantide).Da questa scelta dipenderanno moltissime cose...si sceglierà, in automatico, una fazione e cambierà non semplicemente il luogo d'inizio dell'avventura, ma anche interi capitoli all'interno della storia.Il Moderno avrà come Main Quest la riattivazione delle Centrali, il Sacriarca la riattivazione dei Templi.Durante il gioco, poi, sarà in realtà possibile cambiare fazione e passare da una parte o dall'altra, ma questo avverrà solo da un prograssivo processo prima di perdita dei precedenti ideali e poi di acquisizione dei nuovi.Ci saranno, infatti, molteplici variabili riguardo l'acquisizione delle conoscenze riguardanti la fazione avversaria.Un Sacriarca che mette il naso fuori Atlantide per la prima volta non ha idea di come siano fatti i Moderni e parte molto prevenuto, visto che è merito loro se hanno distrutto ogni cosa.Allo stesso modo un Moderno vedrà nei Sacriarchi dei primitivi, pagani e fanatici.Con una lenta acquisizione di conoscienze al riguardo (da un lato la scienza, dall'altro le antiche mitologie), facendo una serie di giusti incontri (alcuni fortuiti) e muovendosi bene attraverso ogni dialogo, conoscendo determinate persone (dottori che utilizzano la scienza per curare le malattie, da un lato, oppure sciamani che, sotto la loro primitiva apparenza nascondono una saggezza disarmante) e studiando determinati aspetti dell'altra cultura (tramite biblioteche, steli antiche e via dicendo...) si innalzeranno le vostre conoscenze.Più le conoscenze saranno alte, più saranno differenti le opzioni di dialogo presenti nei discorsi.Rispondere in una maniera, piuttosto che in un'altra, alzerebbe un'ulteriore variabile, non di conoscenza della cultura dell'altro, quanto semmai di simpatizzazione della cultura dell'altro. Abbassando gradualmente la simpatizzazione che si prova nella propria.Alla fine, se anche la fazione opposta è simpatizzante nei vostri confronti (avete svolto missioni, ecc.) allora potrete cambiare fazione.Lo stesso identico procedimento va eseguito per entrare nella terza fazione, non disponibile all'inizio del gioco, che è la fazione della Progenie dell'Ombra che ha, come obiettivo prinicpale, la scoperta e la divulgazione dei Tre Nomi del Male, nomi che, una volta emersi dall'Oblio, riporteranno sul mondo l'incarnazione vivente di quelle potenze che hanno già condotto una volta gli uomini alla rovina.Oltre allo sviluppo del personaggio da un punto di vista ideologico c'è anche uno sviluppo della propria reputazione.Rispondere in un determinato modo a determinati stimoli renderanno il vostro personaggio più o meno conosciuto come "buono" o come "cattivo".Sia una buona che una cattiva fama possono aprire come chiudere molte porte, nel corso dell'avventura.Nel caso della fazione della Sacrarchia e nella fazione delle Multinazionali lo sviluppo della propria reputazione è indipendente dallo sviluppo ideologico del personaggio... nel caso della Prole dell'Ombra, invece, un progressivo avvicinarsi alla fazione segnerà, inevitabilmente, un progressivo abbassamento della propria reputazione positiva.Sforzarsi di tenere le proprie azioni nascoste può aiutare ad evitare un rapido aumento della propria reputazione negativa, ma non dovrebbe durare a lungo (se tutto procede come ho calcolato su carta, la segretezza assoluta non si dovrebbe riuscire a mantenere per più di un capitolo).C'è poi lo sviluppo da un punto di vista sociale...oltre a scegliere la Razza, infatti, si dovrà scegliere la Classe.Per il Moderno le classi disponibili sono: Ingegnere, Tecnico, Soldato Per il Sarciarca, invece: Astrattore, Archimastro, Stregone.Il personaggio principale sarà, a conti fatti, l'unico vero e proprio eroe del gioco, nel senso stretto del termine.Il party, infatti, sarà riempito da alleati creati da lui.L'Ingegnere, ad esempio, scarica energia dalle centrali e la utilizza per programmare grossi Robot.Il Tecnico, invece, crea il Robot stesso, che poi sarà animato dal programma dell'Ingegnere.Inoltre, il tecnico, ripara e costruisce le armi (basandosi su quello che raccatta in giro, tra gli scenari post-apocalittici).Il Soldato, infine, è quello che, con le armi riparate, ci sà più fare...Dalla parte opposta c'è l'Astrattore (da Astratto ed Estrattore) che, letteralmente, compone i Demoni, neacnhe fossero canzoni o poesie. Utilizza Rune per creare un Pentacolo e anima poi il Pentacolo tramite l'energia che è riuscito ad estrarre da alcuni Templi...a quel punto il Pentacolo diventa un Contratto Demoniaco. La pergamena contiene, cioè, l'anima del demone appena creato. E, tramite quella, l'Astrattore lo tiene in pugno.Tuttavia, finchè il demone rimane "su carta", diciamo, è un alleato piuttosto inutile... l'Astrattore dovrà quindi decidere se assorbirlo, accettandolo dentro di sè ed ottenendo alcune delle sue magie, oppure se incanalarlo dentro un Golem.L'Archimastro (da Architetto e Mastro, inteso come maestro artigiano) è colui che crea i Golem.E se l'Astrattore corrisponde all'Ingegnere, l'Archimastro corrisponde al Tecnico.Raccatta materiali, li fonde e crea il corpo che sarà poi posseduto dal Demone.Lo Stregone, infine, è quello che sa meglio utilizzare le magie che vengono apprese dall'assorbimento dei Demoni.Da questa descrizione dovrebbe emergere chiaramente che occorre, per forza di cosa, avere tutte e tre le classi e non una sola.La scelta all'inizio del gioco, infatti, determina una specializzazione, per così dire. Si parte con più punti in quella conoscenza, all'inizio del gioco. Successivamente, però, è opportuno apprendere il più possibile anche delle altre, poichè, con una sola conoscenza, non si va da nessuna parte (l'abilità nella messa in pratica delle proprie conoscenze si ottiene leggendo libri, le nuove tecniche relative alle conoscenze stesse vanno apprese da un insegnante).Prima di passare all'aspetto tecnico aggiungo che le differenze fondamentali tra l'Ingegnere e l'Astrattore sono che il primo non ha bisogno di riunciare ai suoi Robot per avere delle armi (invece l'Astrattore deve assorbire i suoi demoni per avere le sue magie).I Demoni, però, non sono semplice aria fritta da mettere dentro un fantoccio.Sono la fonte del potere dei Sacriarchi.Sono i Demoni che ricaricano il Mana dei Sacriarchi e sono loro che, assorbiti, gli permettono di conoscere le magie da lanciare in combattimento. Hanno, inoltre, una forma di carne, viva e concreta.Questa forma si manifesta, però, solo quando il demone viene congedato e viene, quindi, liberato dal suo contratto.Per liberare un Demone dalla sua prigione legale, per così dire, si deve essere certi di potersi fidare di lui.Bisogna essere sicuri che non fugga e che continui a combattere al tuo fianco o che, comunque, se anche fuggisse, non decidesse di vendicarsi...bisogna, in altre parole, farselo amico.E questo ci porta allo sviluppo sociale del personaggio...intanto c'è da premettere che, al momento della composizione del Demone o della programmazione del Robot, non si dovranno stabilire solo le loro statistiche e le loro abilità in combattimento, ma anche la loro visione delle cose, il loro carattere, il loro modo di pensare...il sistema (elaborato via cartacea ma sconsigliabile da trascrivere qui) fa affidamento alla divisione delle personalità presente nel Test Myers-Briggs (gli psicologhi tra voi ne avranno sentito parlare).Da un punto di vista pratico si tratterà di inserire determinate gemme di energia magica (roba alchemica) all'interno degli spazi del pentacolo. Non è importante solo il quantitativo di gemme uguali che vengono inserite, ma anche l'ordine. La forma del pentacolo, poi, dipenderà dagli slot che avevano le rune da cui è stato composto.Spero, tramite un grafico decente, di rendere tutto più chiaro con qualche immagine, anzichè lasciarlo alla mera descrizione scritta... perchè, se poteste vederlo, è davvero intuitivo.In ogni caso le gemme non influiranno solo sul fisico del Demone, ma anche sulla sua mente e sulla sua personalità.A seconda della sua personalità il Demone, o il Robot in questione (per i quali funziona lo stesso ragionamento, anche se si dovrebbe parlare di stringhe di programmazione e non di gemme) si interfaccerà al personaggio principale in maniera diversa.Quello che è sicuro è che, capendolo, imparando a conoscerlo, rivolgendogli spesso la parola, dialogandoci spesso, evitando di trattarlo male e cercando di andare incontro ai suoi bisogni, si alzerà la variabile che indica il livello di intimità e di amicizia raggiunti, sbloccando via via dialoghi sempre più profondi e rinforzando sempre di più il vostro rapporto.Ovviamente la cosa può essere fatta anche in senso inverso... ma se, da un lato, un Demone e un Robot maltrattati sono più disciplinati e rabbiosi, in combattimento, non sono altrettanto leali. Quindi occhio a liberarli. In conclusione Quella che mi propongo di fare è un'avventura altamente personalizzabile, dove ogni cosa del proprio personaggio è in continua evoluzione e mutamento, con una cura particolare nei confronti della psicologia dei personaggi e dei loro dialoghi.L'avventura non tratterà di un solo episodio della vita del protagonista, ma di una grossa fetta di questa, accompagnandolo per anni, comprendendo tutti gli sviluppi caratteriali, etici, ideologici, morali e sociali a cui andrà incontro.Cercherò, con ogni mezzo, di rendere possibile ogni cosa sia dal punto di vista dell'interazione tra personaggi e sia dal punto di vista dello sviluppo dei singoli.Conto, così facendo, di far scrivere ad ogni giocatore la sua, solo sua e probabilmente irripetibile, storia. Questo è tutto quello che mi è venuto in mente di dirvi...ricontrollerò i fogli e vedrò se ho saltato qualcosa. Qualcosa di importante, dico.In ogni caso... occhio e croce, questo è.Ditemi che ne pensate... Edited January 27, 2011 by Sandman http://sandmanpixeldreams.altervista.org/StarFalco_Logogif.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
MasterSion Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 Segui il templeate, la trama non basta.Postate progetti con un paio di screen e un pò di roba su giocabilità tipo di gioco ecc.PS: non ho letto niente. http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sandman Posted January 27, 2011 Author Share Posted January 27, 2011 (edited) Sì sì lo so.E' che era talmente tanta la trama che dovevo levarmela e consolarmi con l'idea che almeno quella era stata inviata e salvata nel forum (no, non era bella e pronta in un file di World e no, non sono il tipo da copia incolla. Le cose mi vengono così sul momento).Adesso edito e un pezzetto alla volta aggiungo tutto quello che manca. Edited January 27, 2011 by Sandman http://sandmanpixeldreams.altervista.org/StarFalco_Logogif.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Annoyed Grunt Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 Oh. Molto figo. Gameplay? As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair". Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^http://i.imgur.com/ZKYj69N.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
tidus26 Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 (edited) Ogni giorno che passa vedo sempre più progetti ispirati al mio XD.All'inizio del gioco si dovrà scegliere la Razza del personaggio si sceglierà una fazione e cambierà non semplicemente il luogo d'inizio dell'avventura, ma anche interi capitoli all'interno della storia. Oltre allo sviluppo del personaggio da un punto di vista ideologico c'è anche uno sviluppo della propria reputazione.Rispondere in un determinato modo a determinati stimoli renderanno il vostro personaggio più o meno conosciuto come "buono" o come "cattivo".Sia una buona che una cattiva fama possono aprire come chiudere molte porte, nel corso dell'avventura. oltre a scegliere la Razza, infatti, si dovrà scegliere la Classe. . . . Ovviamente sono ironico, lo so che non si è ispirati al mio, come io mi sono ispirato ai giochi commerciali :) Edited January 27, 2011 by tidus26 http://i47.tinypic.com/245zg48.jpgEpic win:A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?Ne faccio solo opachi... =(Progetto in corso: Lands SiegeLands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo. Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:Valentino Avon (Scripter)http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg Storia l l l l l l l l l lGrafica l l l l l l l l l lSonoro l l l l l l l l l lEventi l l l l l l l l l lScript l l l l l l l l l l Completamento gioco l l l l l l l l l l Contesthttp://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 (edited) Allora tu Tidus ha copiato Raldon e mille e mila altri giochi commerciali che fanno lo stesso che hai fatto tu! Cioè, tu non hai preso spunto forse da moltissimi famosi GDR? Magari neppure lo conosce il tuo progetto!XD Quindi almeno fai un commento decente, e limita le tue manie di grandezza!XD Passando al progetto: Hai spiegato molto bene, e la parte riguardante l'ambientazione è molto interessante... spero che ci darai presto qualche news, attendo con ansia, anche perchè questo stile di giochi mi piace molto! Edited January 27, 2011 by Dexter http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Impaled Janus Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 @Tidus: come se quelle cose che hai citato fossero innovative ED esclusive al tuo progetto. Sono degli standard nei giochi di ruolo occidentali, per favore. Comunque. Mi spiace tarparti le ali in questo modo, ma, ti sembrerà strano, SCRIVI DI MENO XDHo letto tutto, ma non tutti lo faranno. La presentazione, riprendendo la tua ambientazione, deve essere in armonia. Non un sermone. By the way, pare interessante, se ti riduci la mole di lavoro e se mi dai un buon motivo per essere "cattivo". Per quale motivo dovrei portare il mondo alla distruzione? ç_ç http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gifBacacca:http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://backloggery.com/janus/sig.gif http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png RPG BY FORUM http://i.imgur.com/WupVN.png Nome -> Arlette SmiercEtà -> 28Razza -> UmanaDescrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo. Equip:Equip: -Borsa Comune (4/10)-Spada comune (rotta)-Armatura in bronzo (equip)-Cappuccio (equip)-Scudo di ferro (in borsa)-Elmo da battaglia (in borsa)-Penna e Calamaio (in borsa)-Lama Distruttrice (equip)Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria. 1)Ogni attacco dichiara danno magico2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali). Monete rimaste:35 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 Uff...letto XDXDEccellente la descrizione dell'ambientazione...un libro da leggere volentieri, rimane classica, ma è ottima nei dettagli.^ ^Una trama molto libera dunque...si è da soli o c'è la possibilità di arruolare qualcuno con intenti comuni? ^ ^(ammesso che qualcuno si offra).Tanto raro, beh almeno hai descritto la storia in un modo che può più che attirare, ma il progetto rimane tanto tanto ambizioso.Quindi tutto sullo standard per quanto riguarda grafica e gameplay se non trovi aiuti, punterai più sulla storia che sembra essere il tuo forte.Per il discorso BS...eh lo standard non è il massimo, magari se provi a crearti sempre qualcosa di semplice, non troppo articolato con miliardi di funzioni, ma particolare...^ ^Bello leggere idee piuttosto chiare sullo sviluppo del personaggio :3 Buona fortuna e buon making per un progetto così grande ed ambizioso (mi piacciono XD)...per la storia sembri sapere il fatto tuo, attendo dunque qualche aggiornamento interessante :D^ ^ @tidussuccio: ma... ^ ^"Non sono ispirati al tuo...è un modo tanto comune di creare progetti, ce ne sono un gran numero, ce ne sono stati un gran numero prima del tuo e ce ne saranno un gran numero in seguito...^ ^EDIT: anticipato in proposito da due :D (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sandman Posted January 27, 2011 Author Share Posted January 27, 2011 Ringrazio tutti per i commenti.Ho finito di editare ed ora ho scritto davvero tutto quello che c'era da scrivere... passiamo alle risposte XD @Tidus, io ero convinto che la divisione Razza - Fazione - Classe, fosse proprio la parte meno originale della mia idea.Infatti, come avrai capito leggendo, mi sta stretta... le Classi alla fine sforano l'una nell'altra e le Razze non determinano più di tanto la Fazione se non all'inizio.Comunque non conosco il tuo progetto... ma sono certo che è una gran cosa ^^Appena ho finito di rispondere passo a dare uno sguardo :rovatfl: @Janus, non voglio svelare i segreti della Prole dell'Ombra... sarebbe come se ti dicessi i Tre Nomi del Male!Uno spoiler drammatico! XDTi basti sapere che c'è qualcosa di morboso e di fanatico nelle loro convinzioni, un pò alla Lovercraft, per intenderci... come se fossero stati convocati o chiamati da qualcosa di più grande...per quanto riguarda lo scrivere di meno... >.<è che non me l'ero preparata... ho buttato tutto giù.C'era tanto da dire... e sì, insomma, mi sono un pò fatto prendere la mano >.< @Dexter, grazie dell'augurio. Farò di tutto per non deluderti :rovatfl: @Guardian, non mi serve necessariamente qualcuno che mi curi tutta la grafica (anche se a quel punto c'è da ammettere che, nel complesso, verrebbe fuori un capolavoro...), ma alcune cose sono necessarie.Tipo i Tilset post-apocalittici, qualche Chara contemporaneo per fare i Moderni e i Chara dei Demoni e dei Robot (assieme a qualche immagine da utilizzare eventualmente in un BS). Comunque se non dovessi trovare aiuti mi rimboccherò le maniche... verrà fuori un pastrocchio, ma, come hai detto tu, punto sulla storia XDXDXDSò che è un progetto ambizioso, ma, come ho già chiarito nella presentazione... o minigame, o mega mazzate.I compromessi mi stanno ancora più stretti delle Classi http://sandmanpixeldreams.altervista.org/StarFalco_Logogif.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Annoyed Grunt Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 Yeah. Ti dispiace se ho già scelto tutto del mio pg?Sarà un Moderno con Classe Tecnico,ma avanzate conoscenze in ingegneria. Qua e la le basi del soldato.Gli piacerà creare robot per poi parlarci in modo amichevole e pacato.Non sarà ne fanatico ne fissato,e avrà sempre un livello medio di simpatizzazione verso l'altra fazione,perchè come si sa la verità sta nel mezzo. Ma si potrà scegliere il nome,praticamente la cosa più essenziale di una persona e che non hai MINIMAMENTE accennato? XD As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair". Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^http://i.imgur.com/ZKYj69N.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
tidus26 Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 (edited) 1) Ero un sott'inteso ironico (mica tanto sott'inteso), da notare "xD"2) Commenterò quando ci sarà di più sul gameplay e cose varie.3) So bene che ci sono giochi commerciali a cui mi sono ispirato e il mio è uno di quelli.4) Sottolineo che ero ironico.5) Ho detto quelle paroli perchè ho notato che da quando ho aperto il topic del mio progetto stanno spuntando giochi con caratteristiche simili, e lo so che non si è ispirato al mio, infatti prima di aprire il mio topic c'èra solamente Raldon con feature simili (mi pare) ma per la terza volta dico che ero ironico. Non c'è bisogno di prendersela tanto. e limita le tue manie di grandezza!? Edited January 27, 2011 by tidus26 http://i47.tinypic.com/245zg48.jpgEpic win:A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?Ne faccio solo opachi... =(Progetto in corso: Lands SiegeLands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo. Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:Valentino Avon (Scripter)http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg Storia l l l l l l l l l lGrafica l l l l l l l l l lSonoro l l l l l l l l l lEventi l l l l l l l l l lScript l l l l l l l l l l Completamento gioco l l l l l l l l l l Contesthttp://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 @Tidus: Sei pregato di contattarmi solo per mp evitando di sporcare topic altrui... ora se vuoi ancora chiarire continua per mp come hai iniziato a fare. Con questo chiudo e mi scuso con tutto il forum e col creatore di questo topic per aver scatenato una reazione di un utente in un topic non adatto a certe discussioni, chiedo ancora scusa. http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
tidus26 Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 (edited) Rispondo e per non andare del tutto OT commento quello che c'è da commentare:dalla trama mi sembra un gioco libero che da molta possibilità al giocatore di fare quello che più piace a lui, quindi senza forzare per forza azioni che lui non vorrebbe fare, come accade in molti giochi commerciali nel quale devi per forza seguire l'obiettivo in un modo, da raggiungere.Poi apparte questo, la trama mi sembra curata nel modo giusto e adatta al contesto.Quando ci dirai di più commenterò anche quello"Con questo chiudo e mi scuso con tutto il forum e col creatore di questo topic per aver scatenato una reazione di un utente in un topic non adatto a certe discussioni, chiedo ancora scusa."Io sono adatto a tutte le discussioni del mondo, basta non provocarmi e sono buono in tutti i sensi. Edited July 8, 2013 by Apo Spoiler buggato http://i47.tinypic.com/245zg48.jpgEpic win:A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?Ne faccio solo opachi... =(Progetto in corso: Lands SiegeLands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo. Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:Valentino Avon (Scripter)http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg Storia l l l l l l l l l lGrafica l l l l l l l l l lSonoro l l l l l l l l l lEventi l l l l l l l l l lScript l l l l l l l l l l Completamento gioco l l l l l l l l l l Contesthttp://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 Sì, sì capisco per la questione grafica...logicamente l'ambientazione la richiede di particolare ^ ^Dai magari ti riscopri grande grafico :D, comunque durante i grandi progetti c'è tempo per imparare un po' tutto ^ ^Sò che è un progetto ambizioso, ma, come ho già chiarito nella presentazione... o minigame, o mega mazzate.I compromessi mi stanno ancora più stretti delle Classi wink.gifE pure questo tanto mi piace :D^ ^ Sarà un Moderno con Classe Tecnico,ma avanzate conoscenze in ingegneria. Qua e la le basi del soldato.Gli piacerà creare robot per poi parlarci in modo amichevole e pacato.Non sarà ne fanatico ne fissato,e avrà sempre un livello medio di simpatizzazione verso l'altra fazione,perchè come si sa la verità sta nel mezzo.... XDXD @Tidus: per un attimo ho pensato che quell'XD potesse essere uno scherzo, ma sembravi così convinto con tutti quei quote :D...e non postare su topic di progetti per scherzare solamente allora! XDXD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apo Posted January 27, 2011 Share Posted January 27, 2011 (edited) Accidenti, che dire...bello!Sì, commento un po' scarno XDNo davvero, bello Una cosa, sicuramente sarà ampliata nel gioco, ma i Sacriarchi (l'unione di sacros con arkos giusto?) sono fautori dell'equilibrio naturale giusto?Però..."costringono" i demoni a combattere. Come hai spiegato potrà essere anche un rapporto amichevole, però in teoria li creano schiavi.Non è un po' controsenso?Però per capire bene, lì creano non li evocano giusto?Ciao, bellissimo progetto : D Edited January 27, 2011 by Apo -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sandman Posted January 27, 2011 Author Share Posted January 27, 2011 (edited) @Grunt,bravo, quello è proprio lo spirito giusto ^^ @Guardian,ma mentre non sono terrorizzato all'idea di sistemare qualche Chara, se penso alle mappe mi sento male... >.<Comunque vedremo... magari davvero mi cala lo spirito santo e imparo a graficare. @Apo, i Sacriarchi (chiamati così perchè vivono nella Sacrarchia di Atlantide, in cui il potere è in mano al "sacro", pensa tipo che il loro capo di stato è l'Oracolo e che i senatori sono tutti Veggenti) venerano i Sette Sommi.I Sette Sommi sarebbero coloro che hanno imposto ordine e rigore alla furia incontrollata degli elementi.Nella stessa ottica, i Sacriarchi, impongono ordine e rigore ai Demoni, per canalizzarli e rendere la loro forza distruttiva una forza costruttiva.(E sì: li creano) Edited January 27, 2011 by Sandman http://sandmanpixeldreams.altervista.org/StarFalco_Logogif.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
ABC123 Posted January 29, 2011 Share Posted January 29, 2011 allora... preannuncio che non ho letto proprio tutto tutto tutto! XD comunque sia le caratteristiche che mi sono passate sotto gli occhi mi hanno molto attratto... a parte un po' le classi... non per il fatto che sono troppo banali, ma proprio il tipo di classi e quello che fanno!!! Comunque per il resto mi piace moltissimo... io personalmente non me la cavo quasi per niente con gli script se non per fare qualche minuscola modifica... però con la grafica... seppur molto molto lentamente riesco a ottenere risultati abbastanza buoni (principalmente nei chara ma anche nei tile)... però comunque mi pare di capire che la tua idea di gioco ha una longevità mostruosa quindi anche se ti servisse un altro mapper o un altro eventer non esitare a chiamarmi! :D Attualmente in pausa dal makering "agonistico", 'sto portando avanti un progettino base giusto perché non so che fare e su altri mille progetti faccio delle prove di programmazione per custom battle! ---------------------------------------------------------------------------------------- Io non so con cosa verrà combattuta la terza guerra mondiale, ma so chela quarta verrà combattuta con pietre e bastoni. (Einstein) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Annoyed Grunt Posted January 29, 2011 Share Posted January 29, 2011 Sand per qualunque cosa chiedi! (niente programmazione o musica però) Mi interessa molto questo progetto e non voglio che finisca nel mondo di Dimenticolandia* Dimenticolandia:il posto dove finiscono tutti i progetti che non continuano più. As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair". Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^http://i.imgur.com/ZKYj69N.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sandman Posted January 29, 2011 Author Share Posted January 29, 2011 (edited) @Grunt,in sostanza mi serve una mano con la grafica.Per le mappe, fondamentalmente (non il mapping, quanto proprio le risorse di per sé) ed eventualmente qualche Chara (protagonisti e antagonisti principali, con qualche Golem/Demone/Robot) e un paio di picture.Non c'è fretta ovviamente, ma se pensi di essere in grado e di avere tempo per metterti a lavorare anche su una sola di queste cose dimmelo, che ti passo il mio msn via mp e ci organizziamo.Considera solo che, per non farvi sgobbare troppo e non scartare di base tutte le risorse che sono già dentro l'XP, lo stile dovrebbe essere simile. @ABC,come sopra. P.s. ancora nessun aggiornamento, mi sto dedicando allo studio su carta per la programmazione dei robot e la composizione dei demoni.Sto cercando di semplificare il ramo delle Condizioni, che così rischia di impallarmi tipo il pc... >.< Edited January 30, 2011 by Sandman http://sandmanpixeldreams.altervista.org/StarFalco_Logogif.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joshua Posted January 30, 2011 Share Posted January 30, 2011 Ciao, per adesso ho letto solo l'ambientazione e la trama. L'ambientazione è scritta in maniera un po onirica e ci ho messo un'attimo ad ambientarmi. XDcmq per chara di robot, robottoni e mecca io ne ho qualcuno..chipset moderni qualcosa trovi se vuoi ti do qualche link ma mi sa che si discostano un po dal tipo RTP, anche perchè per fare chipset post-apocalittici dovresti farli da zero o modificare chip esistenti o buttarti su Rpg maker 2003 perchè li ci sono centinaia di chip migliori e molti futuristici e moderni che potrebbero aiutarti..per il resto se hai bisogno di qalcosa vedo cosa posso fare ma una collaborazione full o part time non posso dartela..=) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sandman Posted January 31, 2011 Author Share Posted January 31, 2011 Non è una cattiva idea...volevo puntare sull'XP perchè la grafica di base era decisamente più fattibile e il battle sistem, se venivano gestiti bene i Commons Event all'interno delle Abilità durante il combattimento, poteva diventare molto originale senza grossi sforzi di programmazione.Riflettendoci, però, se si tratterebbe di integrare la grafica di base dell'XP con dei chipset che un pò rischiano di stonare comunque, mentre, magari, con il 2003 potrei raccattare una grafica seppure non originale, perlomeno non di base...si tratterebbe solo di imparare a sistemare un poco il Bs.E, conoscendomi, impiegherei molto meno a programmare un mezzo Bs piuttosto che ha diventare un grafico di chipsets. Quindi vada per la conversione, così, infilando qualche credits qui e là, potrò iniziare a muovermi molto prima e a preparare una demo.Entro questa settimana o la prossima dovrei già riuscire a proporvi una demo di composizione di un demone e di programmazione di un robot.Giusto per farvi capire un pò meglio di che si tratta... http://sandmanpixeldreams.altervista.org/StarFalco_Logogif.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Annoyed Grunt Posted January 31, 2011 Share Posted January 31, 2011 Beh perchè possa iniziare a fare qualcosa devi darmi un paio di spiegazioni. Come sono i robot\golem\demoni? As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair". Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^http://i.imgur.com/ZKYj69N.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sandman Posted January 31, 2011 Author Share Posted January 31, 2011 Ti contatto via MP ed evitiamo di intasare il topic... http://sandmanpixeldreams.altervista.org/StarFalco_Logogif.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now