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Cerco programmatore bs e menu


Alexandros
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Salve a tutti,

cerco un programmatore per il videogioco che sto sviluppando sulla storia di alessandro magno.

Il primo capitolo completo è scaricabile nella sezione release di questo forum...come potete notare la grafica è bella e curata.

Avrei bisogno di un programmatore per rpgmaker2000 che implementasse nel gioco un menu e un bs strategico per le battaglie).

Alla grafica e alla storia penso io....

Fatemi sapere

grazie

 

 

 

Alexandros

 

presenta

 

ALEXANDER RPG

 

1. Introduzione

Salve a tutti,

ho deciso con il consenso dell'autore di riprendere e continuare un vecchio progetto che stavamo facendo insieme.

E' molto che non uso rpgmaker2000 ma prima di abbandonare ufficialmente volevo rilasciare una versione ufficiale in modo che voi potevate scaricarla e magari metterla nel sito.

 

2. Storia

Il gioco parla della storia di Alessandro Magno e nel gioco sarà presente la sua giovinezza con l'educazione con Aristotele e l'ascesa al trono, l'idea è quella di finire il gioco cosi anche se sarebbe bello riuscire a ripercorrere tutta la sua storia con le varie battaglie.

 

3. Personaggi

Il personaggio principale sarà naturalmente Alessandro Magno, saranno presenti anche altri personaggi ma al momento non giocabili

http://img218.imageshack.us/img218/4589/charafacecontest.png

 

4. Titolo

http://img696.imageshack.us/img696/3825/titoloalessandro.png

 

Uploaded with

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Al momento è presente un bs in tempo reale. Inoltre sono presenti tantissimi allenamenti/minigiochi come la corsa a cavallo, la caccia, allenamento con l'arco e con la spada, il gioco delle freccette, il gioco delle 3 carte,

 

6. Screenshot

http://img87.imageshack.us/img87/9099/35alexandros.th.png

 

http://img214.imageshack.us/img214/8952/screenaccampamento.th.png

 

http://img17.imageshack.us/img17/6973/screenmieza2.th.png

 

Tutti gli screen

 

7. Primo capitolo, L'ascesa al trono

Ecco qua scaricate tutti sono solo 6mb

 

8. Collaboratore

Ho tantissimo materiale grafico, mappe pronte, animazioni....se riuscissi a trovare un programmatore disposto ad aiutarmi nel progetto non sarebbe male, soprattutto a creare un bs strategico per le guerre

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpg

http://alessandromagnorpg.forumfree.it/

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CHE DICI DI ME ME LA CAVO

Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!

http://img802.imageshack.us/img802/8754/rpg2sofficialchatuser.png

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/profile/photo-5133.gif

dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

 

 

momento piu bello rinnovato *piange*

http://img814.imageshack.us/img814/9654/466844511201170924pm.png

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: ...(Ancora da decidere)

Magari riuscirò a fare un bel gioco...Speriamo

 

http://i45.servimg.com/u/f45/16/65/27/81/banner11.png

 

http://img225.imageshack.us/img225/8548/renewalbarra.png

Progetto fantastico

 

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un bs strategico no

Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!

http://img802.imageshack.us/img802/8754/rpg2sofficialchatuser.png

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dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

 

 

momento piu bello rinnovato *piange*

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Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: ...(Ancora da decidere)

Magari riuscirò a fare un bel gioco...Speriamo

 

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Progetto fantastico

 

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Dany87,non vogli essere cattivo...ma non potresti,se non sai usare le variabili come faresti?????servono in tutto le variabili!!!!!

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Dany87,non vogli essere cattivo...ma non potresti,se non sai usare le variabili come faresti?????servono in tutto le variabili!!!!!

ho rispolverato un vecchio tutorial tempo fa.....

Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!

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dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

 

 

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Gioco in Sviluppo: ...(Ancora da decidere)

Magari riuscirò a fare un bel gioco...Speriamo

 

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Progetto fantastico

 

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dany come hai visto il gioco è gia in fase avanzata, se sei in grado veramente di collaborare e aiutarmi ben venga, però lo devi dimostrare...prova a farmi una bozza di bs in cui si scontrano due eserciti...poi alla grafica penserò io...

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpg

http://alessandromagnorpg.forumfree.it/

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mi sa che allora mi sono sopravalutato.....mi disp molto

Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!

http://img802.imageshack.us/img802/8754/rpg2sofficialchatuser.png

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/profile/photo-5133.gif

dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

 

 

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Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Gioco in Sviluppo: ...(Ancora da decidere)

Magari riuscirò a fare un bel gioco...Speriamo

 

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Progetto fantastico

 

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Interessante il fatto he tu voglia utilizzare un bs strategico in base al tipo di gioco. Ma c' era già un progetto su Alessandro Magno o avevo visto il tuo? mi sbaglio?

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Il progetto su Alessandro Magno è di Alexandros...come suggerisce il nick e beh...ha incollato tutto il topic nel primo post!! XDXD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non ho giocato ad Advance War, mi sono informato ora e si intento una cosa del genere...secondo me è perfetta per simulare una battaglia.

http://www.3djuegos.com/index.php?zona=jue..._ver_img=389717

Ho visto che un utente del forum aveva iniziato a creare qualcosa di simile qua

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=7848

però era riferito a D&d.

Fatemi sapere se potete aiutarmi a fare una cosa del genere....

Grazie

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpg

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Il grosso problema per un BS del genere è l'IA del nemico.

Creare un nemico che sappia muovere strategicamente i propri soldati, non è proprio una cosa semplice. :tongue:

"Tutti attraversano la malattia chiamata vita, e muoiono"
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Beh io non farei creare una vera e propria IA del nemico, magari programmerei 2-3 opzioni per il nemico (sempre le stesse) a seconda di come ci muoviamo noi....

 

Le classi da guerra sono sicuramente 4 (cavalleria, arcieri, fanteria, falange),

la cavalleria magari si muove di 2 passi ogni turno,

gli arcieri colpiscono anche da lontano

la fanteria e la falange sono efficaci nel corpo a corpo...

 

un po un bs come might of magic se mi ricordo bene il nome...

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Impara a lavorare con le variabili e a gestire le coordinate. Fa' una variabile "X" e una "Y" per ogni chara che intendi rendere partecipe alla battaglia, e settale rispettivamente sulla variabile X e Y nella pagina "cambia variabile". Comincia da questo:

 

- Crea un chara con movimento casuale (tanto per dire, basta che non stia fermo sullo stesso tile) che chiameremo "Gino".

- Ora crea le variabili "coordinate Gino X" e "coordinate Gino Y".

- Poi metti un evento in processo parallelo (che ti dirà a quali coordinate si trova il tuo evento designato) sulla mappa in cui si trova il mitico "Gino", in cui scriverai:

Cambia variabile "coordinate Gino X" UGUALE a (=) coordinata X sull' evento Gino, la stessa cosa fai nella riga successiva dell' evento con la varibile "Y" e la coordinata "Y" (vedi immagine che ho postato).

- Ora puoi con un evento qualsiasi su mappa, a pressione di un tasto vedere a quali coordinate si trova il tuo bel chara, creando un evento che richiami un semplice "visualizza messaggio": nel mostra messaggio scrivi esattamente "Coordinate di Gino X: \V[n]" <- (al posto di N ci va il numero di variabile corrispondente a coordinate gino X" (variabile n° 81 nell' immagine che ho postato io). Idem per "Y".

- Puoi settare successivamente che ogni attacco infligga danni con un raggio d' azione diverso, per esempio l' attacco frontale diretto magari colpirà solo un tile in avanti rispetto a dove si trova il tuo soldatino Gino. In questo caso aumenta o diminuisci di 1 la varibile X o Y a seconda di dove si trova il suddetto. Tipo, se Gino è girato verso destra la coordinata X va aumentata di 1, se è girato verso sinistra va diminuita di 1, se guarda verso l' alto va diminuita Y di 1, se guarda verso il basso va aumentata di 1.

- Ora, SE (condizione SE) il nemico si trova alle stesse coordinate di Gino ('sto bastardo) subirà dei danni.

 

http://img827.imageshack.us/img827/7864/immaginetcu.png

 

Uff, spero tu ci abbia capito qualcosa... :)

Edited by Just-ice L

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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  • 1 month later...

rinnovo la richiesta di aiuto in qualcuno che mi aiuti nella programmazione di eventi e per l'uso migliorato di bs (standard) di rpgmaker2003.

 

Fatemi sapere che ne parliamo e vi passo il progetto via email.

grazie

alex

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpg

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