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The Last Story


Tio
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Io sono ad una decine di ore di gioco, e posso dire che a livello di trama merita tanto, e in buona parte anche di gameplay. Nel senso che le battaglie son facilotte (io non ho ancora fatto un gameover) e spesso non richiedono chissà quali strategie, ma le battaglie contro i boss sono già molto più toste e davvero divertenti/coinvolgenti! XD

Sono una via di mezzo tra i boss di Zelda e quelli di FF, dove devi trovare il punto debole (o più in generale, il trucco per sconfiggerlo) in tempo, ma devi gestire un'intera squadra in tempo reale. Ci sono davvero un sacco di idee bellissime a livello strategico, forse sono i migliori boss che abbia mai sfidato a livello di coinvolgimento. Tra l'altro hanno una boss theme davvero figa :sisi:

 

Una nota negativa che ho sentito da gente che l'ha già finito: è molto molto breve (una trentina d'ore), ma anche perchè ha molte meccaniche più veloci rispetto ad un classico FF/JRPG. Forse per questo si meriterebbe di essere acquistato quando il prezzo cala un po', ma ti vuoi forse perdere quella fantastica limited?

Come hanno detto su spaziogames, va giocato senza paragonarlo a Xenoblade, perchè sono due esperienze molto diverse. Io per fortuna Xenoblade non l'ho ancora giocato XD

 

EDIT: ah, a me i modelli dei personaggi non sembrano così brutti XD Forse il protagonista ha una faccia un po' strana, ma a parte quello gli altri mi sembrano tutti ben fatti :sisi:

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

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Prova Standrama!

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Non so magari dipende da come li inquadri D:

Guarda qui, va beh a parte gli screenshot che si sono impegnati a prenderli male! XD Nel character trailer ogni tanto vedi qualche brutta faccia e molto D:

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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è molto molto breve (una trentina d'ore)

 

30 ore. Ricordando che anche CT e FF6 girano su questi tempi. E che le battaglie sono veloci. Non random. Il gioco non è 20 ore di tutorial (trolololo). E anche che ci si lamenta di FPS di 6-7 ore, quindi... XD

Insomma, qui c'è una recensione su RPGamer. Sono d'accordo su tutto, ed è raro. Sono all'incirca a 6 ore di gioco, perché sono dannatamente lento... e non annoia. I cliché fungono. Gli accenti britannici mi fanno morire. Non è il miracolo della nuova generazione, ma funziona e molto bene. Odio il design del protagonista. Ecco, questo sì. Il resto della compagnia non è il classico clone di Gackt... Zael (che scrivo sempre Zeal, viva CT) spicca nel suo taglio (in tutti i sensi, anche di capelli) j-popparo. Odio.

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

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Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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  • 4 weeks later...

Ok, finito il gioco, posso dare un mio parere.

Prima di tutto: è veramente breve >_

Con la modalità "nuovo gioco +" (che non ho provato) c'è la possibilità di rigiocarlo con alcuni nemici e tutti i boss molto più tosti, e da ciò che ho capito alcune battaglie in cui nella prima battaglia si è costretti a perdere, qua si possono vincere.

Insomma, si era parlato di 50 ore di gioco per completarlo tutto, ma credo che si intendesse compresa la modalità nuovo gioco +, e personalmente non adoro rigiocare un rpg se non ci sono nemmeno finali alternativi o potenziamenti davvero superbi. E' anche vero che le meccaniche di gioco sono molto più veloci dei vecchi rpg, ma comunque si sente l'assenza di una trama lunga e varia.

 

A parte questo… parliamo un po' di gameplay. Le battaglie sono sicuramente un esperimento interessante, e, come già detto in questo topic, apprezzo molto le nuove modalità di strategia e coinvolgimento. Se i JRPG nex-gen devono prendere per forza questa direzione verso gli action-rpg, preferisco di gran lunga quella di TLS piuttosto che di FFXIII, che spesso anzi banalizza le strategie. Nonostante ciò, la difficoltà è altalenante: la maggior parte delle battaglie "normali" sono piuttosto semplici, soprattutto grazie ai consigli che vengono dati in continuazione per uccidere i nemici anche in circostanze particolari. Ogni tanto capita qualche battaglia un po' più tosta, ma credo di aver fatto al massimo 2 game over in tutto il gioco (con battaglie normali intendo).

I boss sono tutta un'altra cosa. Molto più forti, molto più divertenti, molto più coinvolgenti. Una via di mezzo tra quelli di Zelda e quelli dei classici RPG: la strategia di gruppo è davvero essenziale, e spesso bisogna ricorrere a tutte le abilità che si conoscono per venirne fuori (il che è un problema quanto ti dimentichi di alcune abilità che non si usano mai durante il gioco XD). Bisogna trovare il punto debole e/o il momento giusto per attaccare, ma allo stesso tempo bisogna fare attenzione al resto del gruppo. Alcuni boss sono davvero bastardi: si impossessano dei tuoi compagni e devi ucciderli per liberarli, oppure li catturano e tu li devi liberare con le tue abilità, prendono le loro sembianze e non sai se stai colpendo un nemico o un amico… insomma, c'è davvero tanta varietà, forse è la parte che più ho apprezzato del gioco.

Battaglie a parte, mi duole ammettere che pure questo gioco, a parte la città e il castello (enormi e bellissimi, ma soprattutto molto dettagliati), non contiene altro che lunghi corridoi, al massimo con un paio di ramificazioni. Sono riusciti a nasconderlo meglio di giochi come FFXIII, ma purtroppo c'è una forte linearità e si sente.

 

Poi, il fattore che mi sta più a cuore negli RPG: trama, personaggi e sceneggiature.

Non voglio stare qua a fare continui paragoni con FFXIII (anche se lo sto facendo lol), ma il tocco di Sakaguchi (accompagnato da Uematsu ovviamente) si sente eccome, e giocando a questo gioco è ancora più chiaro che sono queste due personalità ciò che manca veramente agli ultimi FF.

La trama è raccontata con semplicità e naturalezza, e fin dall'inizio riesce a trascinare grazie a questa isola piena di misteri, dove i protagonisti hanno un passato altrettanto misterioso (ciò mi ha ricordato particolarmente LOST). Non ci sono fronzoli o meccanismi complessi da capire, non ci sono capitoli da leggere nel menù per non perdersi pezzi di trama: dai dialoghi e dalla voce narrante tutto è pienamente comprensibile, come dovrebbe essere in ogni rpg in grazia di dio.

A parte questo, c'è tutta la poesia delle sceneggiature di Sakaguchi. I personaggi sono dei clichè viventi, ma sinceramente… chissenefrega. Da questo gioco ho capito che il clichè ci sta benissimo se ben sfruttato e personalizzato. I due amici d'infanzia, la principessa che vuole fuggire dal castello, l'ubriacona, il don giovanni, il mago solitario, la ragazza dark misteriosa… ognuno ha qualcosa da dire per far capire che, pur essendo un clichè, è diverso dalla massa di clichè che ci sorbiamo da decenni. Credo che la cosa sia da prendere come esempio.

L'unica nota negativa, è la fase finale della trama che mi ha parecchio deluso. Forse perchè ci ho giocato facendo lunghe pause tra una partita e l'altra e quindi avevo il tempo di rimuginarci sopra, ma quello che dovrebbe essere il colpo di scena finale, alla fine non lo è stato per niente (anche perchè ci sono davvero troppe cose nel gioco che te lo fanno capire).

Diciamo che su questo fattore Lost Odyssey mi ha lasciato molto meno a bocca asciutta.

 

Musiche: se n'è discusso in buona parte nell'altro topic dedicato al theme del boss finale, ma comunque c'è ancora tanto altro da dire. Come ho scritto in quell'altro topic, Sakaguchi ha scritto nel commento alla colonna sonora che la prima versione fatta da Uematsu era "completamente inutile" perchè non adatta a questo genere di gioco che era molto diverso dai lavori fatti in passato dal magico duo. E, in effetti, la colonna sonora stilisticamente è molto diversa, probabilmente perchè i toni e le modalità di gioco l'hanno richiesto.

Le battaglie forse sono le track migliori: quella delle battaglie normali e quella del boss finale forse sono le uniche un po' "strane", ma quelle dei boss e di alcune battaglie speciali sono fantastiche e perfette alle situazioni in cui si sentono.

Purtroppo qua, essendoci solamente una città, un castello e una serie di dungeon (spesso anche senza musica perchè tanto c'è quella delle battaglie in tempo reale), la quantità di track è nettamente inferiore. Uematsu è comunque riuscito a dare il meglio di sè nei temi dei personaggi e delle cutscene (senza considerare il fantastico tema principale).

Insomma, nonostante mi sia piaciuta davvero tanto, è un po' sottotono. Ci sono sempre le musiche memorabili di Uematsu, ma sono molte di meno rispetto alla media.

 

Grafica: so che il design dei personaggi qua non ha fatto impazzire più di tanto. A me personalmente non è dispiaciuto, anche se pure io non ho amato quello dei tre personaggi principali (Zael, Dagran e Calista). Forse a volte ha toni un po' troppo dark: tutti ambienti molto scuri, o, se sono ben illuminati, c'è un forte contrasto di chiari/scuri. Insomma, non è un gioco colorato come può sembrare Xenoblade (per quel che ho visto del gioco), ma si tratta anche di un mondo morente.

A parte questo, sicuramente va fatta una nota di merito alla città dettagliatissima, e anche al design dei boss.

 

Tirando le somme: senz'altro un bel gioco, e senz'altro merita l'acquisto. Ma l'aspettativa che avevo era davvero molto grande, quindi sono rimasto deluso sotto diversi fattori, in primis la trama (un po' sottotono e breve) e la giocabilità (molto breve e a lunghi tratti lineare).

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  • 1 month later...

Ok da qualche giorno l'ho cominciato anche io e sono a una decina di ore (isola).

Devo dedurne che solo a me piace il design dei personaggi (non molte loro espressioni però, il sorrisone a bocca chiusa di Zael è da cazzotto nel naso).

Le prime ore le ho ovviamente passate in giro per i vicoli della città immensa, a raccogliere oggetti, a risolvere side queste e a godermi i dettagli veramente superbi.

Sono rimasto piacevolmente colpito dalle possibilità che offre a livello di gameplay e dal particolare tipo di upgrade (anche a oggetti) che il gruppo acquisisce (catturi una rana e aumenta l'agilità del gruppo di +5, per esempio). Bella la personalizzazione dell'equipaggiamento, anche se non mi sono perso in tinte e colori, solo la zietta casualmente rimane sempre in reggiseno.

Bel BS non c'è che dire, per ora abbastanza facile, il problema semmai è ricordarsi tutto quello che puoi fare.

 

Una cosa che però mi è sembrata limitante è che quando puoi dare ordini al party, non puoi decidere in che ordine darli, quindi se con Zael voglio eseguire turbine su un cerchio magico alleato... bè non posso farlo a meno che non sia già presente, ed è una questione di tempistiche fra magie in autonomia, magie ordinate tramite comandi e tempo per ridare ordini che alle volte mi intorta la strategia.

Poi davvero o combatto o leggo dialoghi kilometrici, non mi puoi fare sti sermoni durante una battaglia, idem per i punti deboli dei nemici quando li analizzi, fai pausa un attimo XD

 

Altra cosa che non mi va giù, non solo qui, ma in diversi giochi giapponesi, è il loro dannato OVERACTING (da un popolo poi famoso per non avere alcuna gestualità verbale).

Tipo Zael che si alza dalla sedia della veggente con le braccia al cielo come se avesse fisto il miglior futuro ever, fa un giro su se stesso e poi stringe la mano della veggente con entrambe le sue scuotendole con forza.

 

O ancora Lisa che porta entrambe le mani sui fianchi, si piega in avanti con l'aria da ora vi faccio una di quelle ramanzine che levati, guarda a destra, guarda a sinistra e intanto zael dietro che va per fermarla, poi si imbarazza, non sa che fare, si porta una mano dietro la nuca, guarda la folla come per dire "no cioè non ci fate caso"... sono cose che non sono cose, dannati esagerati. Il risultato è sempre ridicolo, degno di un fantozzi (questo accadeva anche il Clock Tower 3 tanto per dirne uno).

 

Per il resto pollici su su tutti i fronti.

Bene che sia corto, almeno finito questo passo a Xenoblade che lo vedo più impegnativo.

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Altra cosa che non mi va giù, non solo qui, ma in diversi giochi giapponesi, è il loro dannato OVERACTING (da un popolo poi famoso per non avere alcuna gestualità verbale).

Tipo Zael che si alza dalla sedia della veggente con le braccia al cielo come se avesse fisto il miglior futuro ever, fa un giro su se stesso e poi stringe la mano della veggente con entrambe le sue scuotendole con forza.

Esatto.

 

Comunque, l'ho giocato, l'ho finito e mi ha deluso meno di quel che mi aspettassi, lo ammetto - seppure non brilli.

Mi ha divertito, complessivamente è valido. Il BS è bello, non c'è che dire. Risulta sempre vario, specialmente nelle battaglie con i boss e nelle interazioni con l'ambiente (salvo l'abuso dello "spara al pilastro").

 

The Last Story vuole innovare, ma finisce per ricadere su sé stesso in qualche contesto, specie per la storia. I cliché della trama sono troppo consistenti, troppo vari. Qualche vaga trovata lucida nello spessore dei personaggi (Syrenne guadagna il mio Oscar) distoglie in minima parte, ma sostanzialmente è la solita storia, sa di già visto. Non mi metto ad elencare i cliché perché alcuni sarebbero nauseantemente spoiler. Persino i cattivi non stupiscono... persino i ribaltamenti di prospettiva sono scontati.

 

Una nota di merito alla città, che è resa benissimo; una nota di leggero demerito alla grafica, che pretendeva molto, e poi causa rallentamenti ed è sottotono il più delle volte. Il che è un peccato, visto che lo stile è bello...

 

Al momento mi manca di sperimentare l'online e il new game plus, quindi mi astengo dal dare una votazione. Non sarà un 10, ma neanche un seino striminzito come pensavo. ;)

Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ???

 

 

http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

 

 

http://backloggery.com/mercury/sig.gif

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Sì, anch'io non ho mai sopportato la mossettina che fa dopo aver parlato con la veggente XD

 

Comunque io come voto gli darei un 8- :sisi:

Piuttosto chi ha giocato un altro rpg abbastanza famoso (che non cito perchè altrimenti si capirebbe), capisce fin dall'inizio come andrà a finire (o almeno io l'avevo supposto e ho avuto ragione) XD

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Finito già da un po' e devo dire che non l'ho trovato affatto male. Al di là dei difetti che Mercury, Testament e Tio (che condivido pienamente) hanno fatto notare, il risultato è che The Last Story si fa' giocare...e senza tante storie per di più.

Sorvolando sui vari clichè e i rallentamenti di troppo, ci si accorge anche dei tentavi di rinnovarsi, primo fra tutti il BS. Ottime trovate e davvero vario a livello dei boss.

 

La cosa che è riuscita meglio è il coinvolgimento che percepisci quando i tuoi compagni, durante un esplorazione, si fermano e si mettono in una posizione di guardia decidendo su come agire.

E' una cavolata, certo, ma è una cavolata che riesce a farti calare almeno un minimo nella parte.

 

Ero stufo di sentire:

 

Protagonista: "Ehi, ecco una banda di orchi famelici che stanno masticando un povero cavaliere! Tutti dietro di me in fila indiana, così ci può mangiare uno ad uno."

 

Note di merito per la realizzazione della città, per la scelta di far cambiare l'equipaggiamento e vederlo evolvere graficamente, mentre la colonna sonora risulta un po' altalenante.

 

Probabilmente LS ha pagato troppo il fatto di essere uscito dopo Xenoblade che, anche a non voler fare paragoni, è almeno tre gradini sopra. Rimane comunque un buon titolo che può divertire e in certi casi appassionare.

 

Piuttosto chi ha giocato un altro rpg abbastanza famoso (che non cito perchè altrimenti si capirebbe), capisce fin dall'inizio come andrà a finire (o almeno io l'avevo supposto e ho avuto ragione) XD

 

 

Intendi Suikoden II? ^ ^

 

 

Adesso mi aspetta Pandora's Tower. :wink:

Edited by Seto86

Risultati Contest:


http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif


Progetti in corso: (Sospeso)


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Demo:


http://img832.imageshack.us/img832/9391/firmacrystalis.png

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Mmmh bene tanti commenti piuttosto positivi! ^ ^

Sto per finire Zelda e dovrei giocarci subito dopo (siete troppo veloci voi! XD)! Ero un po' indeciso tra questo e Folklore, ma visto che non sembra durare all'infinito opterò per questo... spendendo magari tempo a personalizzare l'equip :3

^ ^

 

Poi dicci come è Pandora, Seto! ^ ^

(\_/)
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Per Seto (chi non l'ha ancora finito, NON LEGGA):

 

Già, proprio lui XD

Dopo averlo giocato, non mi fido più di nessuna amicizia d'infanzia XD

 

 

Io comunque per (s)fortuna non ho ancora giocato Xenoblade, quindi non avevo questo continuo paragone.

Punto a comprarmelo e a giocarmelo appena ho un po' più di tempo, comunque sono contento perchè me li godo entrambi :°

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Per Tio:

 

A chi lo dici! Ormai guardo tutti con sospetto! XD

 

 

Sono giochi da avere indubbiamente. Facevo il paragone con Xenoblade anche perchè in giappone LS non ha avuto una grande accoglienza e visto che la Wii non può fare troppo la schizzinosa in campo RPG, ho pensato potesse essere questa una delle ragioni.

Edited by Seto86

Risultati Contest:


http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif


Progetti in corso: (Sospeso)


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Demo:


http://img832.imageshack.us/img832/9391/firmacrystalis.png

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  • 2 weeks later...
No, ragà... no, è fatto male 'sto giochino, pure le switch non attivate... eh... il lato tecnico mi sta abbastanza deludendo, molta poca cura ^ ^"

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Quando...

 

parli con il gruppo prima dello scontro col leoncino del re dei Gurak se torni indietro con l'ascensore e poi di nuovo avanti il discorso ricomincia! XD

 

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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  • 4 weeks later...

Finito oggi. 36 ore, 71° livello.

E sì, ne sono rimasto molto molto soddisfatto. Mi ha coinvolto, mi ha divertito, mi sono piaciuti i personaggi e si fa abbondantemente perdonare cliché e difettucci.

Adoro davvero questo battle system, uno dei migliori su cui abbia messo mano, diventente e vario.

Piaciute anche tutte le scelte di gameplay, dagli oggetti per strada, alla personalizzazione dell'equip, al potenziamento delle armi ecc.

Trama e personaggi mi hanno piacevolmente accompagnato per tutti e 44 i capitoli, extra inclusi (delitto non giocarli, soprattutto il 42).

 

Menzione speciale all'armatura finale più pezzente fra le armature pezzenti. potenziando a +9 sia corazza che gambali ti ritrovi un carrarnmato con elmo, coda, ali laterali e scudo giga a camminare per la città XD. La cosa più scomoda dell'universo. purtroppo nel primo giro sono riuscito solo ad averne 1 e mezzo, sarebbe stato curioso vedere tutti e 6 con l'armatura completa in giro per le mappe o nelle cutscene.

 

Grazziaddio appunto interviene la personalizzazione (Anche se ogni volta che la riequipaggi ottimizzando l'equip, ti tocca rimettertici) permettendoti di togliere i pezzi, infatti elmo, scudo e protezioni vita partono istantaneamente.

 

Comunque assolutamente un must da avere nella soft-teca wii.

Ho ricominciato per sfizio il new game +... che bello cominciare al 71° con tutte le armi giga powa XD

 

Ora tocca a Xenoblade, che mi piacerà ancora di più :sisi:

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