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*Oggetti Riutilizzabili


Valentino
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Oggetti Riutilizzabili

Descrizione

 

Lo so, lo so, dal titolo non si capisce niente XD Ora vi spiego: questo script in pratica fa si che alcuni oggetti (configurabili), se usati in battaglia, a fine della battaglia verranno automaticamente recuperati nel numero usato.
Ad esempio uso due pozioni immobilizzanti, alla fine della battaglia le recupererò. (Esattamente come in Legend of the dragoon, anche se non è tanto conosciuto XD)
Ah il salvataggio all'interno della demo l'ho lasciato per sbaglio XD Stavo testando varie cose.

Autore

 

Avon Valentino (Io)

Allegati


Demo Link:
http://www.mediafire.com/download.php?9byb8bhvj87wuxu


Script:

 

 

#Script creato da Valentino Avon, se lo usate creditatemi ;)
#----------------------CONFIGURAZIONE---------------------

#id di oggetti che dopo la battaglia vengono ripristinati
OGGETTI_RIUTILIZZABILI = [33]

#----------------------CONFIGURAZIONE---------------------


module RPG
	class Item
		attr_accessor :uso
	end
end

class Game_Party
	attr_accessor :oggetti
	alias item_initialize initialize
	def initialize
		@oggetti = $data_items
		for item in @oggetti
			if item != nil
				item.uso = 0
			end
		end
		item_initialize
	end
end


class Scene_Battle
	alias item_use make_item_action_result
	def make_item_action_result
		@item = $data_items[@active_battler.current_action.item_id]
		unless $game_party.item_can_use?(@item.id)
			@phase4_step = 1
			return
		end
		if @item.consumable and OGGETTI_RIUTILIZZABILI.include?(@item.id)
			$game_party.oggetti[@item.id].uso += 1
		end
		item_use
	end
	
	alias item_battle_end battle_end
	def battle_end(result)
		for item in $game_party.oggetti
			if item != nil and item.uso > 0
				$game_party.gain_item(item.id,item.uso)
				item.uso = 0
			end
		end
		item_battle_end(result)
	end
end

 

 

 

Istruzioni per l'uso

 

Trovate tutto all'interno dello script, se lo usate creditatemi :wink:

Bugs e Conflitti Noti

 

N/A

Edited by Dilos
Script monoriga sistemato.
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In pratica se li usi in battaglia li recuperi altrimenti se li usi su mappa li perdi? Perchè se no non è troppo differente dall'opzione "Si consuma? No" del database.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Da quando hai iniziato the legend of dragoon hai macchinato script ispirati ad esso,ora farai solo quelli. :tongue:

:tongue:

Corto ma almeno rende più comodo il processo per il quale gli oggetti vengono riutilizzati invece di star li a fare tramite eventi comune per ogni oggetto.XD

 

 

 

P.S.Riporta subito il tuo fondoschiena su msn che non ti vedo mai.è_é

In genere quando entravo mi ritrovavo subito un tuo messaggio ancora prima che la schermata di msn comparisse,ora mi manca questa sensazione...ç_ç

Edited by Aliuzz96

PROGETTI IN CORSO:

 

http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç

 

http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.png

membro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolo

http://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg

 

 

Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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In pratica se li usi in battaglia li recuperi altrimenti se li usi su mappa li perdi? Perchè se no non è troppo differente dall'opzione "Si consuma? No" del database.

^ ^

 

 

Non è proprio cosi, in pratica tu usi l'oggetto in battaglia ed esso si consuma. A fine battaglia si rigenera XD

 

 

 

 

Aliuzz ti ho appena scritto ma non rispondi! XD

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Non è proprio cosi, in pratica tu usi l'oggetto in battaglia ed esso si consuma. A fine battaglia si rigenera XD

 

 

 

 

Aliuzz ti ho appena scritto ma non rispondi! XD

Si,in pratica sono tre classi con una scene,le prime due servono per riconoscere l'uso del oggetto con il comando e la condizione se del oggetto inesistente.

La terza invece dà la possibilità a fine battaglia di recuperare l'oggetto usato in battaglia come al inizio prima di combattere.^_^

In sostanza è quello che intendevo.XD

 

 

 

 

 

Tu su msn rispondi a raffica.O_o

In una decina di secondi 7 messaggi.XD

PROGETTI IN CORSO:

 

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Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

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Si,in pratica sono tre classi con una scene,le prime due servono per riconoscere l'uso del oggetto con il comando e la condizione se del oggetto inesistente.

La terza invece dà la possibilità a fine battaglia di recuperare l'oggetto usato in battaglia come al inizio prima di combattere.^_^

In sostanza è quello che intendevo.XD

 

 

 

 

 

Tu su msn rispondi a raffica.O_o

In una decina di secondi 7 messaggi.XD

 

 

Macchè 7 messaggi XD Comunque circa è cosi ma ce un contatore per gli oggetti dello stesso tipo, in quanto se se ne usassero 2 o piu ne aggiungerebbe solo 1 di norma XD Cosi si risolve. Poi ho dovuto trovare un modo per inizializzare il contatore dato che rpg maker resetta ogni volta le cose del database e quindi non posso aggiungergli niente di fisso XD

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Macchè 7 messaggi XD Comunque circa è cosi ma ce un contatore per gli oggetti dello stesso tipo, in quanto se se ne usassero 2 o piu ne aggiungerebbe solo 1 di norma XD Cosi si risolve. Poi ho dovuto trovare un modo per inizializzare il contatore dato che rpg maker resetta ogni volta le cose del database e quindi non posso aggiungergli niente di fisso XD

Ah ecco,capisco. :tongue:

 

 

 

Si erano sette i messaggi a distanza di un secondo a raffica.XD

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A giusto non ci avevo pensato XD

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http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
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