ABC123 Posted January 14, 2011 Share Posted January 14, 2011 (edited) On the wind wings PREMESSA: IL TITOLO E' ASSOLUTAMENTE PROVVISORIO XD STORYBOARD: Il gioco inizia con il nostro eroe che fa un incubo nel quale vede un villaggio in fiamme e vede un neonato che grazie all'ultimo sforzo della madre morente riesce a salvarsi. Nel momento in cui si sveglia, il nostro eroe, va subito a riferire il suo sogno al capo della gilda in cui si sta allenando faticosamente da ormai 4 anni e dove ha sempre vissuto. Questi gli spiega che quando lui era piccolo il suo villaggio è appunto stato incendiato da un demone che ha ucciso i suoi genitori e tutti gli abitanti del villaggio, l'unico superstite è stato lui. Non appena l'eroe scopre queste informazioni si accende un desiderio di vendetta in lui e lascia la gilda per cercare l'assassino dei suoi genitori. Nel suo viaggio ogni volta che si fermerà a dormire in una locanda farà degli strani sogni con protagonista il demone che ha distrutto la sua vita che il giocatore impersonerà. Tutta la trama d'intermezzo è ancora da sviluppare ma mi piacerebbe come in ogni j-rpg mettere missioni secondarie, armi speciali, magie ed invocazioni segrete. il resto come su consiglio di Guardian (XD) dovrete scoprirlo da soli! Personaggi: Eroe principale: il suo carattere dev'essere in continuo sviluppo, la sua sete di vendetta deve placare durante il gioco perché deve rendersi conto del fatto che il dolore non si può sconfiggere con altro dolore, dev'essere come ogni eroe,mi duole dirlo, "sfigato", l'amicizia e la fiducia nei suoi compagni dev'essere tutto. (guerriero) Personaggi secondari: il classico Steiner di FF9: dev'essere un soldato che da tutto per il suo impero ma quando la sua città viene attaccata e distrutta incontra l'eroe che lo arruola in qualche strano modo e gli fa lentamente cambiare idea, tanto che il soldato ingenuo comincia a capire della corruzione, e comincia a pensare se è davvero giusto quello che ha fatto: proteggere un re che ha sempre snobbato la libertà per il suo potere. (cavaliere) Personaggi secondari: una ragazza molto determinata cresciuta con l'eroe principale nella gilda che dopo aver scoperto insieme a lui la verità, viene spronata dal capo della gilda a seguire l'eroe in quanto crede che non potrebbe mai farcela da solo. (combattente) Personaggi secondari: la ragazza di cui l'eroe s'innamora perdutamente, una ragazza molto umile stile Aerith di FF7. (maga bianca) Personaggi secondari: in un mondo dove la magia la controllano in pochi c'è il classico sbruffone: quello di cui tutti i giocatori s'innamorano perché è estremamente figo e presuntuoso! Un mago dai grandi poteri si renderà conto che la forza di una persona sta nel suo carattere e non nelle sue mani. (mago nero) Personaggi secondari: il capo della gilda; più avanti nel gioco questi si unirà al gruppo e accompagnerà l'eroe nelle sue ultime vicende; il suo carattere sarà altezzoso ma generoso, un gergo molto semplice seppur l'elevata moralità, molto simile a Cyan di ff6. (mago-guerriero) Personaggi segreti: Arya (l'unico nome che sono sicuro avrà uno dei personaggi del gioco) cullata dalle note del vento questa ragazza è muta, ma riuscirà a farsi capire dal gruppo grazie al suo carattere fantastico, verrà incontrata dentro un santuario, dove l'eroe piangerà la morte dei genitori, lei gli offrirà un fazzoletto per asciugare le lacrime. (maga-bianca/invocatrice) Personaggi segreti: un uomo che verrà trovato nel bel mezzo di una foresta addormentato nudo (state già pensando che è un licantropo) (no perché lo è XD), senza quasi nessun'abilità in particolare, se combatte di notte si trasforma in un lupo mannaro che attacca i nemici con forza e tecniche sconosciute ad ogni altro personaggio. (licantropo) CLASSICITA' XD:-ciclo giorno notte (per il licantropo XD)-eventi attivabili solo di giorno o solo di notte-bs (credo) laterale-minigiochi vari (stile fable 2)-8 personaggi (di cui appunto 2 segreti)-mappa del mondo esplorabile con aeronave-classi che si evolvono (come in FF1) PARTICOLARITA'-metodo di sviluppo dei personaggi con domini (stile druidi D&D)spiegazione: i personaggi si imbatterano in luoghi "elementali" nei quali verrà donato il potere di quell'elemento a uno dei personaggi, il giocatore avrà la possibilità di far imparare quell'elemento a uno dei personaggi in gioco, nel caso sia un mago questo imparerà le magie di quell'elemento, nel caso di un guerriero le tecniche, nel caso di un [...] ecc ecc, in ogni luogo "elementale" sarà presente un'invocazione!-missioni secondarie non esplicite-finalmente impersonare anche il male oltre che il bene-perdere alcuna battaglie non significa GAME OVER, significa semplicemente un altro sviluppo della trama con finali altenrativi SVILUPPO:Avevo già iniziato buona parte della trama ma non essendo io uno scripter, e un ottimo grafico ho lasciato il progetto nel dimenticatoio, adesso che ho trovato questo fantastico forum con ottimi elementi invece mi sono rinvigorito! Quindi vi chiedo: HEEEEEEELP!!!!! Mi farebbe molto piacere che lavorassimo in molti a questo progetto in quanto mi sono reso conto che da soli è quasi impossibile fare un progetto decente. Grazie in anticipo per i candidati :D Edited January 15, 2011 by ABC123 Attualmente in pausa dal makering "agonistico", 'sto portando avanti un progettino base giusto perché non so che fare e su altri mille progetti faccio delle prove di programmazione per custom battle! ---------------------------------------------------------------------------------------- Io non so con cosa verrà combattuta la terza guerra mondiale, ma so chela quarta verrà combattuta con pietre e bastoni. (Einstein) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 15, 2011 Share Posted January 15, 2011 Oh bene credo che molti non ci giocheranno se non ti sbrighi a togliere l'ultima parte della storia dove spoileri tutto!!!! XDXDToglila! XD^ ^La storia, i personaggi e le features sembrano rifarsi tutti alla buona...CLASSICITA' XD::D-metodo di sviluppo dei personaggi con domini (stile druidi D&D)Spiegazione? ^ ^Qualcosina nel gameplay sembra particolare... ^ ^ HEEEEEEELP!!!!! Mi farebbe molto piacere che lavorassimo in molti a questo progetto in quanto mi sono reso conto che da soli è quasi impossibile fare un progetto decente.Grazie in anticipo per i candidati :DParti male, difficilmente si trovano collaboratori, ancor più se del progetto hai poco o nulla, basta leggere i topic in reclutamento (ti prego non aprirlo uno anche tu senza mostrare nulla!) e puoi farti un'idea...^ ^ Detto questo...neanche un piccolo screen o qualcosina di grafico? ;____ ;^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bef90 Posted January 15, 2011 Share Posted January 15, 2011 Quoto Guardian sulla parte della storia: in un gioco, così come in un film o libro, non si possono rivelare le parti essenziali che costituirebbero un colpo di scena, perchè così il ritmo della narrazione perde di significato e risulterebbe noioso alla lunga. Oramai che hai rivelato l'esistenza del demone all'interno del protagonista, stupiscici! Agguingi qualcosa alla trama che rovesci del tutto, o quasi, quanto presentato finora in modo da invogiare al gioco.Questo è solo un consiglio ovviamente, ci tengo molto alle trame dei giochi, più che al gameplay, forse... sto divagando^^ Comunque buona fortuna e buon making! Progetto in corso:http://img716.imageshack.us/img716/4637/bannerfirmacopia.jpgDEMO 2 DISPONIBILE!!!Link al Progettohttp://www.ff-fan.com/chartest/banners/vivi.jpghttp://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
ABC123 Posted January 15, 2011 Author Share Posted January 15, 2011 Il motivo per cui ho "spoilerato" diverse parti di storia è semplicemente perché sono quelle che cmq attraverso il gioco il giocatore si deve rendere conto e credersi più furbo del creatore del gioco credendo di sapere già come andrà a finire!Io sono convinto che in una buona trama il giocatore deve già più o meno sapere come finisce ma devono esserci dei tratti in cui si fa delle domande e che lo incitano a continuare per vedere se ha ragione o meno sul proseguio, inoltre logicamente ci sono molte parti non dette che integrano la trama con cui discuterei con i miei collaboratori :) Cmq grazie obiettivamente ho detto un po' troppo XD Attualmente in pausa dal makering "agonistico", 'sto portando avanti un progettino base giusto perché non so che fare e su altri mille progetti faccio delle prove di programmazione per custom battle! ---------------------------------------------------------------------------------------- Io non so con cosa verrà combattuta la terza guerra mondiale, ma so chela quarta verrà combattuta con pietre e bastoni. (Einstein) Link to comment Share on other sites More sharing options...
.Burn Posted January 15, 2011 Share Posted January 15, 2011 Giocare a un gioco e sapere come finisce è come leggere un libro giallo e sapere già il colpevole, il movente e tutto. http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img849.imageshack.us/img849/8572/contest3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
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