Jump to content
Rpg²S Forum
  • 0

Invisibilita' ???


rizzuccio
 Share

Question

Raga volevo sapere se c'era un modo per rendere il personaggio invisibile e visibile tramite item...

esempio :

 

Rizz --> mantello invisibile --> Rizz è invisibile

Rizz --> usa ankora mantello invisibile --> Rizz è tornato visibile

 

Spero di essere stato chiaro XD

Link to comment
Share on other sites

10 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

dovresti riuscire a farlo in un evento comune collegato ad un oggetto.

Del tipo se quand usi il mantello la switch "visibile" is on:

move event (player) change pacity to VALORE (che setti tu)

se switch visibile is off

move event (player) change pacity to 255

 

 

Spero di esserti stato utile. Se hai dubbi chiedimi pure via MP

Progetti a cui sono attualmente al lavoro

Concept sulla possibilità di dare vita ad un gioco in cui il giocatore controlli uno zombie e non il solito sopravvissuto del porco*****

 

Sito web personale: giuliogabrieli.it

 

Blog (Pensieri non cateogorizzati, Tutorial, Template, Menate Varie) Diario di un nerd Perbene

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Non è meglio alla pressione di un tasto?

 

Comunque puoi fare così:

crei due oggetti con lo stesso nome (mantello invisibile1 / mantello invisibile2)

quando usa l'oggetto diventa invisibile e togli l'oggetto mantello invisibile1 e metti mantello invisibile2

quando usa mantello invisibile2 riappare il personaggio e scambi nuovamente l'item.

 

Logicamente nel gioco si chiamano con lo stesso nome gli item...

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Puoi farlo in modo molto più semplice.

 

Crei un evento comune con una if:

 

if switchvattelapesca ON

rendi il player visibile

switchvattelapesca diventa off

else

rendi il player invisibile

switchvattelapesca diventa on

 

 

Ora siccome l'oggetto lo legge come fosse a pressione tasto, alla prima lettura vedrà che la switch è off di partenza, quindi ignorerà l'if e guarderà l'else ovvero: rende il pg invisibile e mette una switch on.

Usandolo la seconda volta, si accorgerà invece che questa volta la if è fattibile, e l'eseguirà: renderà il pg visibile e disattiverà la switch precedentemente messa on.

In questo modo alterni le opzioni perchè la prima volta che è off la switch, poi la mette on, e quando la trova attiva ed esegue la if, la disattiva da solo.

Spero di averti aiutato : D

 

edit: In poche parole come detto da Gabrock, solo che così l'oggetto gestisce da solo la switch :rovatfl:

Edited by Apo

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Come dove lo prendi? XD

 

Hai presente il conditional branch? C'è in fondo l'opzione spuntabile? Devi spuntarla. Il codice nella if viene letto se le condizioni sono vere, altrimenti(se c'è) legge l'else.

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

òò

 

Puoi postarmi il codice?

 

forse mi sono spiegato male, l'evento comune NON è attivato dalla switch, l'if è dentro.

Così:

Evento comune

 

 

If siwtchtizio on

rendi visibile il pg

switchtizio= off

else

rendi invisibile

switchtizio = on

Edited by Apo

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...