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Teletrasportare in posizione.


Annoyed Grunt
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Question

Allora,per teletrasportare un evento in una posizione random,ho assegnato a delle varibili (oggettoX e oggettoY) dei valori da 0

a 19 (per la X) o da 0 a 14 (per la Y) e ho messo uno in un Recall memorized location. In questo modo mi teletrasporta l'eroe in luogo non conosciuto (così sconosciuto che finisce sui muri...ma son cose da veder dopo) comunque,come ho detto prima,teleporta L'EROE,mentre io voglio che teleporti l'oggetto. E' possibile?

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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8 answers to this question

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Utilizzi il comando "Configura evento" e come variabili imposti le X e le Y casuali :sisi:

:sisi:

Membro N° 0026

http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.png


http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gif

Panda Dance! Thank You Hash â¥

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif

 


Ex-Progetti
http://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.png

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è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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Va benissimo,ti lovvo asprus :*

 

Lo vuoi un bel ren? :* XD

 

 

Con un altro paio di Se e Altrimenti potrò anche evitare che il coso di metta sui muri (la stanza è generata casualmente...)

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


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Yeeee, un Ren :D

Bè, per quanto riguarda il problem dei muri, potresti fare così

Mettiamo il fatto che il muro sia spesso 5 tile, e inizia dalla casella 13 e finisce alla 18. Così, fai:

Se 13 < OggettoX < 18

Vai a etichetta 1 (che sarà situata in cima alla pagina, per far ripartire l'evento in casi come questi)

Inoltre vale la stessa cosa per Y.

In questo caso, fai così:

 

Se 13 < OggettoX < 18

Se 11 < OggettoY < 13

Vai a etichetta 1

Altrimenti (nulla);

Altrimenti (nulla).

 

:sisi: lol, forse è un po' complicato per come l'ho scritto :sisi:

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Te lo do appena finisco il messaggio che stai leggendo (questo) XD

No,come già detto,la room è generata casualmente,quindi,non so dove si trovino i muri finchè non vengono creati. Posso fare semplicemente:

Uso "Store Terrain" mi permette di sapere qual'è il terreno. Se capisco che l'oggetto si trova su un terreno come muro,mi chiamare la label e basta.ù

 

Vò a dò a tò il ròn

 

FATTO: a te ren tre perchè voglio apparare.

Edited by Annoyed Grunt

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

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Hai provato ad usare l'id del terreno? fai i muri con id 5 per esempio

se è diverso da id 5 teletrasporta altrimenti con una label rinizi da capo

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Grezie dei Rens :sisi: , questa però mi è nuova. Come diavolo fai a generare stanze random??? Usi il generatore di dungeon? In quel caso, se ne genera una a caso quando lo attivi tu, ma non sapevo si potesse fare in modo che si attivasse anche durante il gioco... questa informazione mi è utilissima.

:sisi:

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Ehm,no. Per far si che la cosa la generi devi spuntare "genera dungeon" nelle impostazioni mappa.

 

Comunque,MasterSion,quello fa "Store Terrain ID" (o almeno credo)

 

no,non va :\

 

http://img843.imageshack.us/img843/2900/terrainid.png

 

PS: 4 è il numero che è l'id che non dovrebbe andare su.

 

EDIT: anzi no è questa l'immi http://img573.imageshack.us/img573/2900/terrainid.png

 

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Edited by Annoyed Grunt

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no,non va :\

 

http://img843.imageshack.us/img843/2900/terrainid.png

 

PS: 4 è il numero che è l'id che non dovrebbe andare su.

 

EDIT: anzi no è questa l'immi http://img573.imageshack.us/img573/2900/terrainid.png

 

Uploaded with ImageShack.us

 

Uhm, se ho ben capito, tu vuoi che, nel caso il terreno della posizione scelta casualmente sia 4, l'evento riparta, così da ripetere il procedimento e ottenere nuove variabili. Beh, intanto ti consiglio di mettere il comando "Configura Evento" DOPO aver verificato che l'ID del terreno non sia 4.

 

E poi... guardando come hai impostato il codice tu el'immagine, credo tu abbia sbagliato a impostare la condizione SE. Tu hai messo infatti il "Goto" nella case ELSE, cioè nel caso in cui l'id E' 4. Sposta il goto nella case THEN, e dovrebbe funzionare :sisi: :sisi:

Membro N° 0026

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