akirobbi Posted December 31, 2010 Share Posted December 31, 2010 (edited) Brrobbi presenta: La collana- Guy de Maupassant 1. Breve Descrizione La novella " La collana" è stata scritta dal francese Guy de Maupassant. Se volete saperne di più su di lui vi rimando alla pagina di wikipedia: Guy de Maupassant La novella racconta la vita di Madame Loisel, donna della piccola borghesia francese. La trama ripercorre fedelmente lo scritto di Guy de Maupassant, narrando allo steso preciso identico modo la storia.Incipit: Madame Loisel invitata ad un ballo, per apparir bella chiede in prestito alla sua vecchia amica Madame Forestier una collana di diamanti. Al ritorno della festa, Madame Loisel perde la collana prestatogli dall'amica. I due conugi comprano una nuova collana e affrontano un decennio terribile. Madame Loisel è una giovane donna francese, sposata con un impiegato in un ministero. Ella è frustasta e desiderosa di mettersi al pari dell'alta borghesia. E' difficile quantificare la durate del gioco, in base a che velocità leggete il file pesa circa 36 mega, non richiede l'istallazione di rpg maker xp La colonna sonora è quella di ff8 ( In formato mp3), tranne qualcuna. Il gioco potrebbe benissimo essere considerato come di genere " avventura grafica" La narrazione prosegue costantemente, ad eccezione di qualche intervallo di pausa. http://img64.imageshack.us/f/scena.png/http://img46.imageshack.us/i/titlebj.png/ 2. Link alla versione giocabile La collana-Guy de Maupassant Dimension:Circa 55 mega ps Non necessita di rpg maker xp__________________ 3. Crediti Vari Script Advanced Message Script: Dubealex; Rabu per aver aggiunto l'opzione mostra face e Tio per la traduzione Edited March 27, 2011 by akirobbi ''Un cavaliere giura di essere valoroso, il suo cuore conosce solo la virtù, la sua spada difende gli inermi, la sua forza sostiene i deboli, la sue parole dicono solo la verità, la sua ira abbatte i malvagi.'' Link to comment Share on other sites More sharing options...
SIMO696 Posted January 1, 2011 Share Posted January 1, 2011 (edited) scarico ora e provo edit: il progetto lo farei iniziare con un minimo di introduzione dove siamo in che epoca ecc... magari con qualche picture almeno secondo me farebbe un risultato migliore...il mapping non e' male per essere il tuo primo progetto di sicuro moolto migliore di un sacco di primi progetti visti su sto forum di altra gente cmq ci sono degli errori...la prima mappa esterna e' un po' disordinata... cioe' un paesino dovrebbe essere costruito secondo un ordine invece ci sono tavolini qua e la alberi in mezzo alla strada e le case hanno una disposizione delle finistre al quanto strana ... in alcune mappe di sentieri montani ci sono errori di sovrapposizione tra le rialzature e altre piccole imprecisioni occhio a usare l'erba sui bordi delle rialzature che spesso sfora dai suoi limiti (come nella mappa per andare al pollaio...) la mappa del pollaio e' vuota e' da arricchire...ora non vorrei dire una scemata ma mi sembra che per arrivare al pollaio si cammini verso al basso quindi l'entrata dovrebbe essere verso l'alto del pollaio mentre invece si accede dal basso .. non saprei come rendere meglio sto fatto meglio di cosi' nn so spiegarlo..in alcune case non posso entrare quando mi pare ... ovvio non e' obbligatorio ma almeno un evento che se provo ad entrare mi dica ora non e' il momento o la porta e' chiusa non ci starebbe male...nel gioco gli npc ripetono spesso le stesse cose (molti non parlano neanche) leggiti il tutorial su come rendere meno noiosi gli npc delle citta'... ci sono alcuni errori di battuta nel testo hai scritto vestri e colta entrambi verso la fine... il menu' non mi piace e non lo trovo utile per il gioco al massimo se vuoi salvare durante il gioco puoi usare dei savepoint... disattiva il menu' non ha senso vedere una madame con l'abilita' colpo della croce XD ah in una scena di intermezzo c'e' il marito che cammina sul letto :)la fine e' carina ma e' resa in tre secondi...in conclusione che dire il gioco e' breve... penso che succesivamente quando sarai piu' esperto lo potrai migliorare e farci qualcosa di migliore....il mapping per essere il tuo primo progetto di rpg xp nn e' male cm ho gia' detto errori evidentissimi non ce ne e' comunque alcune mappe sono da riempire...la trama non saprei come commentarla e' quella di una novella se ben ho capito.... il tempo di gioco non e' essenziale per un gioco , certo e' importante ma non fondamentale... ti suggerirei se in futuro avrai voglia di creare altre novelle di fare un gioco unico da cui scegliere a quale giocare... in sto modo il tempo di gioco aumentera' notevolmente e come idea io non la trovo brutta...poi sta a te scegliere se farlo o no o come interpretare questa idea... potresti fare che un nonno legge alla propria nipotina un libro e che ogni sera quindi tu prendi parte della novella e diventi il personaggio ...idea venuta cosi' in 2 minuti e' solo uno spunto scusa se ho scritto cavolate ma sono le 2.15 di notte ed e' la mia prima volta che analizzo un lavoro altrui ...ah essendo cosi' tardi non ho potuto sentire l'audio senno' avrei svegliato mia mamma ke mi avrebbe spento il computer comunque non ci vedo molto le musiche di ff8 in un gioco come questo... magari mi sbaglio visto che non lo ho potuto sentire...poi di audio non me ne intendo granche' o mi suona bn o no XDbuon making Edited January 1, 2011 by SIMO696 I'm working for a new project Link to comment Share on other sites More sharing options...
akirobbi Posted January 1, 2011 Author Share Posted January 1, 2011 scarico ora e provo edit: il progetto lo farei iniziare con un minimo di introduzione dove siamo in che epoca ecc... magari con qualche picture almeno secondo me farebbe un risultato migliore...il mapping non e' male per essere il tuo primo progetto di sicuro moolto migliore di un sacco di primi progetti visti su sto forum di altra gente cmq ci sono degli errori...la prima mappa esterna e' un po' disordinata... cioe' un paesino dovrebbe essere costruito secondo un ordine invece ci sono tavolini qua e la alberi in mezzo alla strada e le case hanno una disposizione delle finistre al quanto strana ... in alcune mappe di sentieri montani ci sono errori di sovrapposizione tra le rialzature e altre piccole imprecisioni occhio a usare l'erba sui bordi delle rialzature che spesso sfora dai suoi limiti (come nella mappa per andare al pollaio...) la mappa del pollaio e' vuota e' da arricchire...ora non vorrei dire una scemata ma mi sembra che per arrivare al pollaio si cammini verso al basso quindi l'entrata dovrebbe essere verso l'alto del pollaio mentre invece si accede dal basso .. non saprei come rendere meglio sto fatto meglio di cosi' nn so spiegarlo..in alcune case non posso entrare quando mi pare ... ovvio non e' obbligatorio ma almeno un evento che se provo ad entrare mi dica ora non e' il momento o la porta e' chiusa non ci starebbe male...nel gioco gli npc ripetono spesso le stesse cose (molti non parlano neanche) leggiti il tutorial su come rendere meno noiosi gli npc delle citta'... ci sono alcuni errori di battuta nel testo hai scritto vestri e colta entrambi verso la fine... il menu' non mi piace e non lo trovo utile per il gioco al massimo se vuoi salvare durante il gioco puoi usare dei savepoint... disattiva il menu' non ha senso vedere una madame con l'abilita' colpo della croce XD ah in una scena di intermezzo c'e' il marito che cammina sul letto :)la fine e' carina ma e' resa in tre secondi...in conclusione che dire il gioco e' breve... penso che succesivamente quando sarai piu' esperto lo potrai migliorare e farci qualcosa di migliore....il mapping per essere il tuo primo progetto di rpg xp nn e' male cm ho gia' detto errori evidentissimi non ce ne e' comunque alcune mappe sono da riempire...la trama non saprei come commentarla e' quella di una novella se ben ho capito.... il tempo di gioco non e' essenziale per un gioco , certo e' importante ma non fondamentale... ti suggerirei se in futuro avrai voglia di creare altre novelle di fare un gioco unico da cui scegliere a quale giocare... in sto modo il tempo di gioco aumentera' notevolmente e come idea io non la trovo brutta...poi sta a te scegliere se farlo o no o come interpretare questa idea... potresti fare che un nonno legge alla propria nipotina un libro e che ogni sera quindi tu prendi parte della novella e diventi il personaggio ...idea venuta cosi' in 2 minuti e' solo uno spunto scusa se ho scritto cavolate ma sono le 2.15 di notte ed e' la mia prima volta che analizzo un lavoro altrui ...ah essendo cosi' tardi non ho potuto sentire l'audio senno' avrei svegliato mia mamma ke mi avrebbe spento il computer comunque non ci vedo molto le musiche di ff8 in un gioco come questo... magari mi sbaglio visto che non lo ho potuto sentire...poi di audio non me ne intendo granche' o mi suona bn o no XDbuon making Grazie per la tua critica :smile: bhe...tecnicamente questo è il mio secondo progetto.Per l'introduzione, in effetti potevo mettere qualcosa prima, un incipit praticamente.Anche se, è veramente una continua narrazione, e l'introduzione doveva essere quella che già c'è ( O almeno doveva fare da introduzione ) Per il tutorial, intendi la guida di losco individuo? Ci stavo pensando a disabilitare il menù, ma solo ora mi sono accorto che bastava un click per disabilitaro e siccome negli script non avevo trovato niente a riguardo, ho lasciato così. per quanto riguarda il mapping....non ho propria idea di come fare un paesino ( In verità quel paesino dovrebbe essere Parigi )Ci lavorerò sopra. Avevo intenzione di rendere la storia, un pò più giocabile, seppur deve rimanere fedele all'opera ( La narrazione e dialoghi, sono narrati, letteralmente, per come li narra Guy de Maupassant)Darò una controllata ai vari errori di tastiera. Per il marito che cammina sul letto, bhe...l'idea era quella di dare la sensazione che fosse coricato, e su questo non penso di potere intervenire. La fine è uguale a come la dice Guy de Maupassant, resa in tre secondi. Che lascia un pò........Comunque ti consiglio di riprovare col suono, ho volutamente in alcune parti, rendere la lettura fastidiosa grazie alle musiche, un pò pesantuccie. E' difficile trasmettere sensazioni con il solo scritto, la musica fa il suo ( Anche se, qualcosa penso di volerla cambiare) ''Un cavaliere giura di essere valoroso, il suo cuore conosce solo la virtù, la sua spada difende gli inermi, la sua forza sostiene i deboli, la sue parole dicono solo la verità, la sua ira abbatte i malvagi.'' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gianmark Posted January 1, 2011 Share Posted January 1, 2011 Provato, molto meglio de "I mercenari" i miei complimenti (:Errori di programmazione, di mapping, di ortografia ci sono ma sarò clemente x3 Inoltre in alcuni punti le musiche sono inserite con un tempismo sbagliato.Per essere tra i tuoi primi progetti è di buona qualità. Continua così e cerca di migliorarti sempre più (:P.s.: Che finale...strano Oo http://i.imgur.com/V7111.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
SIMO696 Posted January 1, 2011 Share Posted January 1, 2011 come tutorial intendo questo http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...1622&hl=npc I'm working for a new project Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frankie Posted January 1, 2011 Share Posted January 1, 2011 Bene, c'è da dire che siamo uno, anzi due passi avanti al confronto di "mercenari". Oltre alla grafica che non commento dato che non ne sarei capace, ci stanno un po di errori ortografici, "publica" si scrive "pubblica" con due b! XD Comunque l'idea di ricreare la novella in rpg maker non è affatto una cattiva idea, anzi sono contento di aver conosciuto questa storia. Dato che vuoi comunque migliorare il progetto sono disponibile per qualsiasi consiglio a livello di programmazione(a eventi).Spero di vedere presto una nuova versione! Vecchio progetto rpgmkr 2000 http://imgur.com/a/HJvdm49 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akirobbi Posted January 1, 2011 Author Share Posted January 1, 2011 Bene, c'è da dire che siamo uno, anzi due passi avanti al confronto di "mercenari". Oltre alla grafica che non commento dato che non ne sarei capace, ci stanno un po di errori ortografici, "publica" si scrive "pubblica" con due b! XD Comunque l'idea di ricreare la novella in rpg maker non è affatto una cattiva idea, anzi sono contento di aver conosciuto questa storia. Dato che vuoi comunque migliorare il progetto sono disponibile per qualsiasi consiglio a livello di programmazione(a eventi).Spero di vedere presto una nuova versione! Grazie per l'aiuto, la cosa più difficile al momento è il mapping. Per la programmazione, sto leggendo un paio di tutorial per approfondire il concetto di variabile.Una nuova versione sicuramente uscirà, continueranno ad uscire versioni finchè questo gioco non diventa perfetto come tutorial intendo questo http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...1622&hl=npcook! ''Un cavaliere giura di essere valoroso, il suo cuore conosce solo la virtù, la sua spada difende gli inermi, la sua forza sostiene i deboli, la sue parole dicono solo la verità, la sua ira abbatte i malvagi.'' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apo Posted January 1, 2011 Share Posted January 1, 2011 (edited) Ho provato la prima versione(il primo link), perchè il secondo non funziona.Beh la storia mi piace. Ha da un finale tragico e crudo. EDIT: Sbagliato ad inviare.Dicevo, probabilmente hai corretto quasi tutto, una cosa, a Parigi quel tile usato per rendere credo la parte vista dall'alto delle mura dovresti metterlo come non passabile. Edited January 1, 2011 by Apo -Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol): Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.pngIl 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero "Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tuttihttp://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif Apo resta per me un mistero. Link to comment Share on other sites More sharing options...
akirobbi Posted January 1, 2011 Author Share Posted January 1, 2011 Ho provato la prima versione(il primo link), perchè il secondo non funziona.Beh la storia mi piace. Ha da un finale tragico e crudo. EDIT: Sbagliato ad inviare.Dicevo, probabilmente hai corretto quasi tutto, una cosa, a Parigi quel tile usato per rendere credo la parte vista dall'alto delle mura dovresti metterlo come non passabile. Si, non funzionava perchè avevo messo dentro all'archivio, oltre al gioco, il file exe creato da rpg maker. Praticamente ho messo il gioco due volte.Nel secondo questo problema è risolto, è la grifica della città completamente cambiata ''Un cavaliere giura di essere valoroso, il suo cuore conosce solo la virtù, la sua spada difende gli inermi, la sua forza sostiene i deboli, la sue parole dicono solo la verità, la sua ira abbatte i malvagi.'' Link to comment Share on other sites More sharing options...
SIMO696 Posted January 4, 2011 Share Posted January 4, 2011 scarico la nuova versione... I'm working for a new project Link to comment Share on other sites More sharing options...
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