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Pirates of The Ark


yugi90
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Il pappagallo LOL!

Ed è irriverente proprio come i pappagalli dei pirati?

- CROAK! Mucchio di pesci puzzolenti in vestiti in avvicinamento!

 

:tongue:

:tongue:

Membro N° 0026

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Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

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Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

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Panda Dance! Thank You Hash â¥

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Ex-Progetti
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è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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Posta la bozza, Bef! XD

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(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Innanzitutto vi posto l'unico chara di pappagallo che ho trovato cercando su google immagini "rpg maker parrot":

http://i55.tinypic.com/aw6qso.png

Naturalmente è da editare, in modo da far sì che sia messo su di un trespolo e anche in spalla ad un capitano. E' tra l'altro pure da fare il capitano, in quanto non mi sembra di avere visto chara di un capitano con barba lunga, gamba di legno e uncino. Provo a cercare se in internet ce n'è qualcuno se no ne uso uno provvisorio.

Per quanto riguararda i vari face, il loro bianco enero sarà provvisorio, in quanto il nostro problema è la colorazione, se troviamo qualcuno che colora bene, allora possiamo poi postare i face definitivi.

Ecco qua i primi pg con cui avrete a che fare (questi faranno parte della storia), il primo gruppo sarà composto da Samuel, Paula, Hilda e Jonathan, qui poi in aggiunta vi sono altri pg che trovate all'inizio sull'aeronave e che ritroverete più avanti appena cercherete di ricostruire la vostra ciurma:

Paulahttp://i51.tinypic.com/2n7fgi9.png

Hildahttp://i56.tinypic.com/bdmp34.png

Jonathanhttp://i56.tinypic.com/21ecd8p.png

Ursulahttp://i51.tinypic.com/dtvk7.png

Joshuahttp://i53.tinypic.com/2czq245.png

Il chara di Samuel rimarrà invariato.

Inoltre vi è un cambiamento radicale nel chara e nel ruolo dello scienziato Victor. Questo è il nuovo chara:

 

http://i53.tinypic.com/23r1nyb.png

Adesso lui non è più solo scienziato, ma anche ingegnere di aeronavi e per di più è il nonno del pilota Kurt e non combatte nel gruppo (Kurt sì). Essi lavorano insieme: Kurt pilota, Victor aggiusta e costruisce motori.

 

I chara dei personaggi che rimarrano invariati saranno: naturalmente Samuel, Miranda, Kurt, Bruce,Ichiro e il robot Roy mentre per gli altri vorrei trovare un sostitutivo che poi posterò. Per quanto riguarda il personaggio di Karin, mi piacerebbe renderla in una maniera un bel po' difficile da fare: cioè con cappello nero, camicia lunga bianca con un vestito smanicato nero in mezzo, gonnellino, calze a rete e stivali neri e come arma usa armi da fuoco. Per quanto riguarda alcuni altri personaggi rimasti, essi non sono tutti pirati, ma sono cacciatori di tesori e saranno da reclutare nella ciurma proprio come in Suikoden si recluta gente per l'esercito di ribelli.

Detto questo, Bef comincia a metterti all'opera! Dai su, non ti metto fretta, ma almeno adesso sai come devi fare i personaggi. Sono contento che vi piaccia di più il nuovo Pirates, adesso diventerà un bel gioco degno di essere chiamato "avventura fantasy di pirati in un mondo steampunk".

Edited by yugi90

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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Per quanto riguararda i vari face, il loro bianco enero sarà provvisorio, in quanto il nostro problema è la colorazione, se troviamo qualcuno che colora bene, allora possiamo poi postare i face definitivi.

Ah capisco, quindi niente pergamenizzazione del face XD

^ ^

 

Simpatici i nuovi pg, mi piace Hilda :D

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Eheh, da maga è diventata una piratessa con un cappello! ihihihi!

Per il pappagallo a dire la verità direi che cercare solo su google immagini è un po' poco, cercherò magari su altri forum se ne è già stato fatto qualcuno, anche perchè mi piacerebbe più variopinto e di colore principalmente rosso. Ad aggiungere altre cose al pappagallo come un cappello da pirata, una benda e una pipa ci penserà poi qualche esperto in grafica appena avrò qualche rens. Per ora mi limiterò a grafiche del tutto provvisorie.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

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The Last Teleth

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Beh conta che il colore rosso è più facile da aggiungere che cappello, benda e pipa, quindi puoi pure trovarlo uno verde che ti piace e poi ricolorarlo XD

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Su questo forum ho trovato un altro chara di pappagallo che può andare meglio, in quanto è più variopinto, anche se è principalmente di colore verde, ma per questo basta ricolorarlo con un qualsiasi programma.

http://i56.tinypic.com/10ntgl1.png

E questo è il cambiamento di un vecchio pg, Claus, il quale sarà un avventuriero che il gruppo potrà reclutare:

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Il secondo pappagallo è anche più bello del primo *_*

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Rimane un po' gigante da mettere sulla spalla e lo stile è un poco differente da quello RTP, ma è simpatico XD

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Per quanto riguarda il pappagallo, potrebbe sempre essere ridottocon un qualsiasi programma di grafica e poi ricolorato con photoshop. Il capitano lo farò solo provvisorio, in quanto come sapete mi piacerebbe avere un capitano con barba lunga, uncino e gamba d legno ma così è difficile da fare. Il capitano sarà un personaggioche però visarà solo all'inizio, in quanto poi l'aeronave verrà attaccata dall'esercito e il capitano morirà. L'intro perciò non è subito dopo l'attacco ma è nel momento prima dell'attacco, in un momento di un qualsiasi viaggio della ciurma, in cui a un certo punto le navi militari incaricate di pulire i cieli dai pirati attaccano la ciurma. Al capitano mi piacerebbe far dire delle frasi come: "Per mille grifoni!" o "Per tutte le arpie" o anche il più banale e scontato "Per mille dragoni!" essendo nei cieli e non nei mari (non avrebbe senso l'affermazione "Corpo di mille balene!", ma si ha comunque un'esclamazione "All'arrembaggio!").

Per quanto riguarda lo skill system di FF9 ci sarebbero dei problemi: purtroppo non è compatibile con l'UCM di Sleeping Leonhart, perciò ho pensato che magari invece di mettere questo skill system posso mettere uno script che ho trovato che è uno script di un negozio in cui vengono acquistate le abilità, dopodichè per apprenderle bisognerà guadagnare degli AP. Oppure c'è il materia system. Per l'equipaggiamento ho intenzione di fare come in FF12, cioè puoi equipaggiare cosa vuoi a chi vuoi, a seconda se vuoi concentrare di più quel personaggio sulla magia, sulla difesa o sull'attacco, ecc. anche se ciò non vorrei che valesse per le armi: ognuno la sua! Ditemi che ne pensate di queste caratteristiche. Vanno bene lo stesso o vi va mglio lo skill system di FF9? Perchè purtroopo con quello script devo per forza utilizzare il menu classico, non è stato adattato a nessun altro menu.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

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The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

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Argh alla faccia dello spoiler! XD La morte dei pg è lo spoiler che deve essere maggiormente evitato! XD

perciò ho pensato che magari invece di mettere questo skill system posso mettere uno script che ho trovato che è uno script di un negozio in cui vengono acquistate le abilità, dopodichè per apprenderle bisognerà guadagnare degli AP

D: D: D: D:

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
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Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Argh alla faccia dello spoiler! XD La morte dei pg è lo spoiler che deve essere maggiormente evitato! XD
Ma quello è solo l'inizio della storia, infatti dopo quel punto lì sarà compito di Samuel ricostruire la ciurma ed è da lì che inizierà il gioco vero e proprio.

Poi come faccio a chiedere aiuto in bottega se non riesco a guadagnae nessun ren? E poi fino a quest'estate non è il mio compleanno quindi dovrò aspettare un bel po' prima di avere dei rens.

Poi io appena ho dei rens la prima cosa che ho in mente è curare piuttosto alcuni aspetti grafici dei characters, come quello del capitano e quello del pappagallo. A me piace anche questo di script come skill system, ognuno deve fare ciò che più gli piace e in ogni caso anche se non ho tutti gli script necessari, ora che ho cambiato i personaggi e in alcuni aspetti anche la storia (sebbene non si discosti molto da quella precedente), vorrei soffermarmi di più sulla toria piuttosto che sul gameplay. Mi ci vorrà un po' prima di aggiornare completamente il primo post, in quanto devo prima pensare bene a tutta la storia e caratterizzare bene tutti i personaggi e testare script, poi si vedrà. Inoltre sono pure ansioso di vedere cosa verrà alla luce dal progetto che prima doveva essere il mio progetto segreto e poi invece l'ho commissionato ad un altro utente.

 

EDIT: ecco cosa ho scritto nel topic di The God's Hell, caso mai tu non l'avessi letto, Guardian:

Guardian se hai sbagliato topic perchè non hai riscritto il messaggio sul topic del mio progetto? E' appunto così che vorrei poi fare e cioè un bel sistema di battaglie aeree in cui posso fare che sia appunto l'aeonave a combattere con i cannoni come arma, anche se però non passeranno affatto in secondo piano le missioni in cui combatteranno i personaggi, come in ogni esplorazione di antiche rovine. So che non c'entra niente con questo topic ma era solo per avvisarti, adesso riscrivo tutto sul topic del mio progetto.
Edited by yugi90

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

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Scroll of Magisha

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The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

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https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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Poi come faccio a chiedere aiuto in bottega se non riesco a guadagnae nessun ren?

Sul regolamento c'è scritto come guadagnarli :D

^ ^

vorrei soffermarmi di più sulla toria piuttosto che sul gameplay

Perchè nessuno mai su sofferma su entrambi D: XD

^ ^

Inoltre sono pure ansioso di vedere cosa verrà alla luce dal progetto che prima doveva essere il mio progetto segreto e poi invece l'ho commissionato ad un altro utente.

Questa storia mi suona strana XD

^ ^

EDIT: ecco cosa ho scritto nel topic di The God's Hell, caso mai tu non l'avessi letto, Guardian:

non ho letto visto che son scappato via e riconnetto ora :D, non ho riscritto più che altro perchè quello che avevo scritto veniva fuori dai discorsi fatti proprio sulla modalità viaggio :D

Comunque sì, era pensato perfetto per questo di progetto e mi fa piacere che l'idea verrà implementata :3

^ ^

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posso mettere uno script che ho trovato che è uno script di un negozio in cui vengono acquistate le abilità, dopodichè per apprenderle bisognerà guadagnare degli AP.

 

Se dici così sembra che il gioco cambi a seconda degli script che trovi e non viceversa...

 

Per quanto riguarda lo skill system di FF9....
Per l'equipaggiamento ho intenzione di fare come in FF12

 

Ehm... sei indeciso da quale gioco copiare? Scusa ma non potresti pensare a qualcosa di semplice e originale?

War Vegetables

Pagina del Progetto: War Vegetables - Progetti MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

Pagina Instagram: https://www.instagram.com/warvegetables/?hl=it

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCIVnrwNtklrKGwHLS9pDwkQ

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@L. Phatimo: Non è sul gameplay che mi interessa soffermarmi, quante volte lo devo ripetere! Sembra che nessuno ancora l'abbia capito!

In ogni caso il fatto di prendere alcune cose da altri giochi rietra nell'ottica di rendere i vari personaggi personalizzabili quanto ad abilità, come ho già detto, visot che vorrei che non vi fosse la solita solfa di uno che usa solo magie e ha come arma la bacchetta magica mentre un altro è un guerriero pesante, un altro ancora è un ladro è perciò è più leggero e veloce, ecc. Il fatto del dare l'equipaggiamento a che personaggio si vuole è una cosa che a me piace molto. Per il gameplay ho sempre in mente di copiare, ma per quanto riguarda la storia no, io semplicemente prendo ispirazione, solo che adesso devo prima testare script, il gameplay non è ancora definitivo.

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Ecco, vorrei parlarvi di altro. Ho testato gli altri script riguardo agli AP, ma uno non andava e un altro sì ma non mi piaceva molto. Ho perciò in mente di mettere un altro script che invece mi sembra che funzioni e non abbia bug e conflitti noti che è uno script con cui si danno abilità ai prsonaggi tramite degli oggetti. Questi oggetti naturalmente saranno in vendita nei negozi ed alcuni di essi saranno circoscritti ad un solo personaggio o ad una sola categoria di personaggi che magari hanno stesse armi. Per le magie invece possono usarle tutti. Di armi ognuno ha il suo tipo, ma per il resto è tutto personalizzabile, starà al giocatore decidere se dare a un personaggio vestiti leggeri o pesanti a seconda di come vuole renderlo.

Scusatemi tanto però, soprattutto Guardian: tu ti sei chiesto perchè nessuno mai si sofferma sia su storia che su gameplay. Ma cosa vuoi che diventi? Vuoi che faccia giochi a livello di Tio, Testament, Lollo o Flame? Ho già ripetuto che purtroppo non ho tutto il tempo del mondo per makerare, devo anche pensare a studiare, perciò per quanto riguarda gli script e il gameplay mi accontenterò di ciò che trovo ed è compatibile con il resto. A me sinceramnete non importa molto del gameplay in un gioco che ha una bella storia. Certo se la storia è troppo classica almeno il gameplay dovrà essere più personale e questo non lo nego ed è ciò che capita quando gioco ad un gioco pe console ps2 o altre nuove piattaforme: lì la storia non è molto importante, la grafica e il gameplay sono curati talmente bene che la storia passa in secondo piano. Ma tenete presente che per realizzare giochi così si ha un team composto da almeno 1000 persone, io invece sono da solo e qualcuno mi dà una mano ma pochi, perciò non vi aspettate che esca un capolavoro. Io faccio ciò che più piace a me e cerco di divertirmi. Se penso troppo a variare il gameplay subito all'inizio va finire che mi stufo ed abbandono il prgetto. Per favore, ho già sclerato una volta, non fatemelo fare di nuovo!

 

Inoltre di recente ho scoperto che purtroppo l'utente a cui avevo commissionato il mio progetto segreto non è più disposto a farmelo e perciò dovrò per forza farlo un po' in parallelo a questo giusto per togliermi il fastidio e per non dimenticare l'idea, in quanto vorrei darla ad un altro utente. Magari se riesco a farne un po' per conto mio senza darla a nessuno la invio via MP a Guardian ed Asprus, coloro che più seguono il mio progetto, giusto per dirmi cosa ne pensano. Badate bene però: non lo curerò molto quel gioco, in quanto è questo il mio "progetto perfetto" e perciò il mio progetto segreto sarà veramente semplice, ma lo farò giusto per togliermi un fastidio e pe farvi vedere se la storia che ho inventato per quel progetto vi interessa o meno.

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Ah siamo andati a finire all'oggetto che dona abilità? XD E domani? XD Capito allora anche se preferivo le due precedenti modalità.

^ ^

Che scherzi? Non voglio affatto che tu faccia giochi del livello di quelli lì! Io spero che tu faccia giochi di gran lunga superiori a quelli ed a tutti gli altri! Beh se poi hai poco tempo, passione, ecc...pazienza, ma di certo non dubitare che mi aspetto tanto da tutti :D

^ ^

E poi si possono fare giochi con gameplay e storia curata anche senza fare l'esempio di quei maker, eh! XD

^ ^

Per quanto riguarda storia/gameplay la vediamo diversamente allora...per me hanno la stessa importanza (altrimenti preferisco scrivere un libro) e soprattutto non vanno pensate come "beh punto sulla storia, ma meno sul gameplay, facciamo così!", per me sono strettamente legati l'una all'altro.

^ ^

 

Per il progetto segreto...preferisco sia l'autore del progetto ad occuparsene, anche se forse con gli impegni che hai è meglio concentrarsi su un solo progetto...soprattutto se come dici non curerai il progetto segreto, ricorda che il concetto di cura e quello di semplicità non sono uguali, un progetto può essere semplice, ma avere una grande cura dietro.

^ ^

(\_/)
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Tralasciando il fatto che mi concentro più su storia e non ho voglia di creare giochi ai livelli di cui ho accennato sopra, vi parlerei di una cosa che volevo inserire nel gameplay riguardo agli incontri.

Gli incontri volevo sempre farli non casuali, ma comunque nella mappa non vedi i chara dei mostri, ma una picture che all'inizio è un cerchio verde, poi quando sta per arrivare un nemico diventa giallo e infine appena il emico è vicino e sta per combatterti diventa rosso, dopodichè inizia lo scontro. E' possibile farlo ad eventi? Perchè ho pensato che si potrebbe fare in questa maniera:

 

Processo parallelo

variabile random = tot

condizione se variabile x=tot

cancella picture: cerchio verde

mostra picture: cerchio giallo

aspetta tot frames

cancella picture: cerchio giallo

mostra picture: cerchio rosso

aspetta tot frames

incontro

 

Così secondo voi dovrebbe funzionare? Scusate non ho ancora avuto il tempo di provare, anhe perchè prima devo trovare delle immagini di cerchi e colorarle diversamente. Poi naturalmente farò anche che se la variabile random è un altro numero si ha invece un altro incontro. Ditemi se questo ragionamento di eventi è sbagliato o meno.

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Beh in teoria dovrebbe funzionare, cioè non capisco la variabile random che se metti uguale ad un tot e questo tot è costante non ha senso insieme alla condizione se...come dire

- L'okapi è zebrato

- se l'okapi è zebrato allora fa questo...

E' normale che sia zebrato lo hai scritto prima ed anche se cambiasse quale sarebbe la sua utilità?

^ ^

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66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Cioè in pratica, mi spiego meglio: la variabile random la metto da un tot all'altro, ma se arriva ad un certo numero, se la variabile è random la condizione se non funziona? Devo forse attivare un altro processo parallelo che parte non appena la variabile arriva a quel numero? Edited by yugi90

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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Ah scusami non avevo letto variabile random, avevo letto come se fosse una normale XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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weeeee, non ho avuto tempo di leggere tutto, ma da quel pò che ho letto, questo si prospetta essere un bel gioco, poi come già detto è interessante un protagonista che pensa hai fatti sui invece che ha salvare il mondo XD

vedrò di finire di leggere la discussione e poi riposterò ;)

in più questo gioco porta anche il mio nome looooooooool :sisi: :sisi: :Ok:

1bw3B1t.png

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Scusate se non avevo risposto negli ultimi tempi, problemi di studio. E poi ultimamente come post scrivi dei text wall, e tutte queste informazioni potrebbero distruggermi di pomeriggio XD

 

Intanto mi preoccupo di risponderti al post #316. Mi dispiace che tu tolga gli AP, perché è una caratteristica che ho amato e che non ho MAI incontrato in altri giochi... se del resto ci sono problemi di compatibilità, non si può far nulla. Mi piace l'idea dell'oggetto che dona l'abilità, però, e spero tu sappia sfruttarla bene, senza sbilanciamenti di equilibrio od altro, perché con una simile feature puoi creare di tutto.

E poi, passiamo al discorso making. Ora, questa frase è un po' scomoda ai miei occhi:

 

Ma cosa vuoi che diventi? Vuoi che faccia giochi a livello di Tio, Testament, Lollo o Flame? Ho già ripetuto che purtroppo non ho tutto il tempo del mondo per makerare, devo anche pensare a studiare, perciò per quanto riguarda gli script e il gameplay mi accontenterò di ciò che trovo ed è compatibile con il resto.

 

Senza adesso scatenare una flammata colossale, sia perché reputo il progetto davvero promettente, sia perché quella di una decina di pagine fa è stata molto critica che non voglio vederne altre, ti dico: non dovresti stare a confrontarti con loro. Ok, capisco che loro siano dei "pro", ma se continui a farti seghe mentali pensando "ma io non sarò mai del loro livello, per cui, non farò mai un gioco ULTRA come i loro" allora non andrai lontano. Qui nessuno ti paragona agli altri, qui tutti ti vedono come un Maker che può reinventare il Making con i suoi progetti, con i suoi giochi. Siamo un forum in cui non si guarda al migliore ignorando tutti gli altri, ma giustamente diamo lo stesso peso a chiunque si presenti con un progetto decente, come lo è questo. I loro non sono stati altri che "progetti decenti" che si sono sollevati dagli altri. Il fatto che abbiano partecipato ai Game Contest vale di molto, tra l'altro, perché con quella loro partecipazione si sono fatti molta pubblicità. Dal momento che il Game Contest partirà fra uno o due mesi, tu potresti partecipare e concorrere con Pirates of The Ark... e allora anche gli altri ti considereranno "a livello di Tio, Testament, Lollo o Flame" [sic], per un semplice ingranaggio mentale: più se ne parla = più è importante. Quindi non sta preoccuparti, nessuno ti paragona, ma tutti vogliono darti una mano. Se ci sono problemi tecnici ed altro, allora se ne parla; ma qui non vogliamo spronarti con la carota rappresentata da Tio e compagnia bella, sonlo vedere un buono e bravo Maker che svolge il suo HOBBY tranquillamente. :sisi:

 

(e poi, anche loro non hanno tutto il tempo per makerare, anche loro devono studiare e/o lavorare, eh... :tongue:

Spero non lo consideri un rimbrotto, volevo solo dirtelo.

 

:tongue:

 

Passiamo ad altro.

Il progetto segreto.

 

Eh! Anch'io ho quattro progetti in corso, due segreti, e altri due che svelerò presto (sempre se Wikileaks non ci mette lo zampino... U_U), quindi stà tranquillo e prenditi tutto il tempo che vuoi, attenderemo con pazienza e senza fretta... citando un esempio illustre, il nostro Guardian ha appena svelato al mondo che da lui non vedremo un pixel prima di un lustro e mezzo. XD

Magari se riesco a farne un po' per conto mio senza darla a nessuno la invio via MP a Guardian ed Asprus, coloro che più seguono il mio progetto, giusto per dirmi cosa ne pensano.

 

Se con questa intendi dire che mi prendi come betatester, io sono disponibile ed onorato di testare un progetto segreto di un Maker... darò un'occhiata e ti dirò come va. Ma sei sicuro che sia il Panda giusto per questo lavoro? XD

 

E infine, l'Indicatore Mostri Casuali (per brevità lo chiamerò IMC, do'ora in poi) :sisi:

 

Certo che è possibile, a patto che tu faccia tutto ad eventi paralleli. Anche il gioco "Il Signore degli Anelli: La Terza Era" aveva un indicatore simile (con l'occhio di Sauron... XD). Per far ciò potresti fissare casualmente, ogni volta che l'eroe entra in una mappa nuova, delle coordinate X e Y. Più l'eroe si avvicina a quel punto, che chiamerò Punto Mostro, più l'IMC diventa rosso... figuriamoci passandoci sopra XD

 

Devo forse attivare un altro processo parallelo che parte non appena la variabile arriva a quel numero?

 

Mmh, no... puoi fare tutto con lo stesso evento.

:tongue:

Membro N° 0026

http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.png


http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gif

Panda Dance! Thank You Hash â¥

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif

 


Ex-Progetti
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è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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@Ark: Sono contento che ti piaccia il mio progetto, solo che se hai letto bene, i personaggi e il gameplay cambieranno totalmente. La storia anche verrà cambiata, sebbene non si discosti molto da quella di prima. Sai, dei personaggi sono stufo di fare giochi in cui ve ne sono di tipo ladro, mago, chierico anche perchè con i pirati non c'entrano nulla. I perosnaggi usano magie ma puoi sceglierle tu a chi darle.

 

@Asprus T26: Beh, anche se non partecipo subito al Game Contest, posso magari partecipare la prossimo, anche perchè quetso progetto è ancora in fase di riorganizzazione. Ho già inventato alcuni personaggi nuovi e definito nuove modalità di gameplay, ma per la storia le idee ce le ho chiare, sì, ma sono ancora troppo preso dalla storia del progetto segreto, perciò mi devo giusto liberare di quel peso per poi modificare il primo post del topic.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

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The Last Teleth

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PROGETTO IN CORSO:

 

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@Asprus T26: Beh, anche se non partecipo subito al Game Contest, posso magari partecipare la prossimo

 

Bè... sì... solo che chissà quando sarà il prossimo XD

:sisi:

Membro N° 0026

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Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

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è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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