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Alessandro Magno Rpg


Alexandros
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si esatto anche io ho letto la trilogia e da li sto prendendo lo spunto....

 

Ho letto sul topic che vuoi unirti a qualcuno per fare un gioco, ti andrebbe di aiutarmi? mi servirebbe qualcuno che crei qualche parte del gioco, niente di complicato ma magari qualche miniavventura o che mi aiuti nello sviluppo del bs (uso quello standard ma lo voglio un po personalizzare).

 

Se vuoi ti passo tutto il lavoro fatto fino ad ora (grafico e di programmazione) cosi ti rendi conto del progetto.

 

Fammi sapere

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpg

http://alessandromagnorpg.forumfree.it/

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bello l'ultimo screen.

 

Quando finisci il BS, fai un nuovo video che sono cuorioso di vedere lo standard come lo hai modificato!

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/549947_256729471084482_179666745457422_599721_2132743591_n.jpg

 

DragonBall Z - Ultimate ShowDown

Battle System Completo : Scarica la Demo!! ---> Download

Minigame Oozaru Fight : Scaria la Demo!! ----> Download

 

Canale Youtube : http://www.youtube.c...sj?feature=mhee

Pagina Facebook : http://www.facebook.com/pages/Dragon-Ball-...179666745457422

Topic di riferimento : http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...view=getnewpost

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scusa alexandros,ma questo screen mi pare molto confuso.

ha i muri con colori stuprati...la texture che si confonde con i personaggi e tavolo e sedie che staccano molto.

poi a guardarlo bene dove c'è il nero ,ci sono 2 tonalità di nero che fanno un brutto effetto e a sinistra ci sono pixel stranissimi ^^"

poi vabbè sono gusti.

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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si esatto anche io ho letto la trilogia e da li sto prendendo lo spunto....

 

Ho letto sul topic che vuoi unirti a qualcuno per fare un gioco, ti andrebbe di aiutarmi? mi servirebbe qualcuno che crei qualche parte del gioco, niente di complicato ma magari qualche miniavventura o che mi aiuti nello sviluppo del bs (uso quello standard ma lo voglio un po personalizzare).

 

Se vuoi ti passo tutto il lavoro fatto fino ad ora (grafico e di programmazione) cosi ti rendi conto del progetto.

 

Fammi sapere

 

Non avevo visto che mi avevi risposto anche qui^^

 

A te l'ho già scritto via MP, ora lo scrivo pure qua che mi sono venute in mente altre cose, magari qualcuno ci da dei pareri. Mi è venuta un'idea semplice quanto efficace per sfruttare il BS standard per le battaglie strategiche.

 

Innanzi tutto prima della battaglia, il gruppo dell'eroe viene modificato, avremo Alessandro e 3 spazi per 3 unità dell'esercito. Le 3 unità verranno scelte dal giocatore a partire da quelle disponibili, esempio:

 

Abbiamo a disposizione 2 unità di cavalleria, 1 di fanteria e 1 di arcieri. Starà al giocatore decidere quali far scendere in campo... 2 di cavalleria e 1 di fanteria, oppure una di ciascun tipo ecc...

 

Ovviamente le unità avranno punti forti e deboli, seguendo il classico schema carta, sasso, forbice mutuato dagli RTS più classici. Del tipo cavalleria batte fanteria con armi corte, ma lancieri battono cavalleria ecc... bisogna perderci del tempo ma ne viene fuori qualcosa di buono.

 

Avranno anche abilità peculiari, come ti accennavo in privato, gli arcieri potrebbero avere l'abilità freccie incendiarie che causa danni nel tempo (tipo l'avvelenamento), la fanteria invece potrebbe avere "muro di scudi" per aumentare le difese degli alleati e così via per ogni tipo di unità...

 

Alessandro avrà abilità da supereroe, in grado di causare danni ingenti oppure abilità di supporto come "urlo dell'eroe" ingrando di rinfrancare lo spirito dell'esercito ridandogli un ammontare di hp o ancora malus da lanciare sugli avversari, rallentandoli ad esempio con l'abilità "Uccisione esemplare" magari con un battler di Alessandro che decapita un povero soldato.

 

Ultima ideona, che mi sono dimenticato di mandarti via MP, l'ho rubata da un gioco che si chiama "Alter Aila Genesis" in cui gli scontri contro i Boss hanno una specie di campo di energia che a seconda dei casi genera effetti differenti, tipo abbassamenti di hp a tutti i combattenti, velocità aumentata, blablabla... insomma un sacco di bonus e malus che vengono dati a tutti i combattenti amici e nemici. Per il tuo gioco si potrebbe utilizzare un sistema simile per aumentare le scelte tattiche. Piccolo esempio:

 

Campo Fangoso: tutte le unità subiscono un malus in agilità

 

Campo piovoso: tutti gli arcieri hanno più probabilità di mancare il bersaglio (MISS)

 

oppure qualcosa di pià particolare tipo:

 

Rilievo scosceso: Uno dei due schieramenti, verosimilmente quello che nella realtà combatte dal punto più alto, godrà di benefici quali danni maggiori degli arcieri e velocità maggiore della cavalleria.

 

Fortezza: Lo schieramento che combatte da dentro la fortezza avrà bonus in difesa.

 

Ho anche pensato che ad ogni città conquistata si avesse la possibilità di acquistare corazze, armi e accessori non solo per gli eroi ma anche per le unità dell'esercito, cose tipo: zoccoli in ferro (aumentano velocità cavalleria), archi lunghi (aumentano danno arcieri), ecc... e magari la possibilità di avere accesse ad unità differenti, la fanteria macedone potrebbe essere differente da quella persiana... ecc... Alessandro fa un viaggio lunghissimo e più va avanti più sostituisce i veterani macedoni con soldati stranieri.

 

Ho reso l'idea? Che ne dite? In questo modo il BS standard andrebbe benissimo senza necessitare di grandi stravolgimenti.

 

 

EDIT: la profondità tattica c'è, sopratutto considerando che le battaglie si potranno svolgere in più combattimenti ad esempio:

 

Alessandro con 3 unità, poi il combattimento successivo passa a Parmenione con altre 3 unità. Ovviamente le unità tra cui scegliere sono limitate e sta al giocatore decidere come suddividerle fra le varie battaglie.

Edited by Destroya

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Risorse create 100% da me ---> Strapazzami a colpi di click

Collaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una mano

Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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sono tutte ottime idee destroya, cerchiamo poi di metterle in pratica il meglio possibile....ti ho passato via mp tutte le risorse che uso per il gioco....

 

ci sentiamo presto

 

per riamu: ho cambiato qualcosa della tenda e levato quelle sfumature di nero che era un errore, per il resto il chipset è rippato dalla tenda di suikoden.

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpg

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A me, Destroya, sembrano tutte grandissime idee, così da vedere davvero un BS standard personalizzato al massimo o meglio in modo alternativo :3

Fate un buon lavoro! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 2 weeks later...
  • 6 months later...

http://uptiki.altervista.org/_altervista_ht/y00kojxzm0a85pr3x58_thumb.png

 

ecco un nuovo screen che parteciperà allo screen contest....è una esercitazione della falange macedone dentro l'arena

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Sei tornato in pista.=)

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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  • 4 months later...
Claudio84... che ricordi!! Mi fa molto piacere che questo progetto sia stato ripreso. Era uno di quelli che maggiormente attendevo diversi anni fa, insieme a Earthsea di Calev!

http://s13.imagestime.com/out.php/i970567_logosign.png

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