Alexandros Posted September 17, 2011 Author Share Posted September 17, 2011 si esatto anche io ho letto la trilogia e da li sto prendendo lo spunto.... Ho letto sul topic che vuoi unirti a qualcuno per fare un gioco, ti andrebbe di aiutarmi? mi servirebbe qualcuno che crei qualche parte del gioco, niente di complicato ma magari qualche miniavventura o che mi aiuti nello sviluppo del bs (uso quello standard ma lo voglio un po personalizzare). Se vuoi ti passo tutto il lavoro fatto fino ad ora (grafico e di programmazione) cosi ti rendi conto del progetto. Fammi sapere Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpghttp://alessandromagnorpg.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
domyssj Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 bello l'ultimo screen. Quando finisci il BS, fai un nuovo video che sono cuorioso di vedere lo standard come lo hai modificato! http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/549947_256729471084482_179666745457422_599721_2132743591_n.jpg DragonBall Z - Ultimate ShowDown Battle System Completo : Scarica la Demo!! ---> DownloadMinigame Oozaru Fight : Scaria la Demo!! ----> Download Canale Youtube : http://www.youtube.c...sj?feature=mheePagina Facebook : http://www.facebook.com/pages/Dragon-Ball-...179666745457422Topic di riferimento : http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...view=getnewpost Link to comment Share on other sites More sharing options...
Riamu_Toshite Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 scusa alexandros,ma questo screen mi pare molto confuso.ha i muri con colori stuprati...la texture che si confonde con i personaggi e tavolo e sedie che staccano molto.poi a guardarlo bene dove c'è il nero ,ci sono 2 tonalità di nero che fanno un brutto effetto e a sinistra ci sono pixel stranissimi ^^"poi vabbè sono gusti. I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Destroya Posted September 18, 2011 Share Posted September 18, 2011 (edited) si esatto anche io ho letto la trilogia e da li sto prendendo lo spunto.... Ho letto sul topic che vuoi unirti a qualcuno per fare un gioco, ti andrebbe di aiutarmi? mi servirebbe qualcuno che crei qualche parte del gioco, niente di complicato ma magari qualche miniavventura o che mi aiuti nello sviluppo del bs (uso quello standard ma lo voglio un po personalizzare). Se vuoi ti passo tutto il lavoro fatto fino ad ora (grafico e di programmazione) cosi ti rendi conto del progetto. Fammi sapere Non avevo visto che mi avevi risposto anche qui^^ A te l'ho già scritto via MP, ora lo scrivo pure qua che mi sono venute in mente altre cose, magari qualcuno ci da dei pareri. Mi è venuta un'idea semplice quanto efficace per sfruttare il BS standard per le battaglie strategiche. Innanzi tutto prima della battaglia, il gruppo dell'eroe viene modificato, avremo Alessandro e 3 spazi per 3 unità dell'esercito. Le 3 unità verranno scelte dal giocatore a partire da quelle disponibili, esempio: Abbiamo a disposizione 2 unità di cavalleria, 1 di fanteria e 1 di arcieri. Starà al giocatore decidere quali far scendere in campo... 2 di cavalleria e 1 di fanteria, oppure una di ciascun tipo ecc... Ovviamente le unità avranno punti forti e deboli, seguendo il classico schema carta, sasso, forbice mutuato dagli RTS più classici. Del tipo cavalleria batte fanteria con armi corte, ma lancieri battono cavalleria ecc... bisogna perderci del tempo ma ne viene fuori qualcosa di buono. Avranno anche abilità peculiari, come ti accennavo in privato, gli arcieri potrebbero avere l'abilità freccie incendiarie che causa danni nel tempo (tipo l'avvelenamento), la fanteria invece potrebbe avere "muro di scudi" per aumentare le difese degli alleati e così via per ogni tipo di unità... Alessandro avrà abilità da supereroe, in grado di causare danni ingenti oppure abilità di supporto come "urlo dell'eroe" ingrando di rinfrancare lo spirito dell'esercito ridandogli un ammontare di hp o ancora malus da lanciare sugli avversari, rallentandoli ad esempio con l'abilità "Uccisione esemplare" magari con un battler di Alessandro che decapita un povero soldato. Ultima ideona, che mi sono dimenticato di mandarti via MP, l'ho rubata da un gioco che si chiama "Alter Aila Genesis" in cui gli scontri contro i Boss hanno una specie di campo di energia che a seconda dei casi genera effetti differenti, tipo abbassamenti di hp a tutti i combattenti, velocità aumentata, blablabla... insomma un sacco di bonus e malus che vengono dati a tutti i combattenti amici e nemici. Per il tuo gioco si potrebbe utilizzare un sistema simile per aumentare le scelte tattiche. Piccolo esempio: Campo Fangoso: tutte le unità subiscono un malus in agilità Campo piovoso: tutti gli arcieri hanno più probabilità di mancare il bersaglio (MISS) oppure qualcosa di pià particolare tipo: Rilievo scosceso: Uno dei due schieramenti, verosimilmente quello che nella realtà combatte dal punto più alto, godrà di benefici quali danni maggiori degli arcieri e velocità maggiore della cavalleria. Fortezza: Lo schieramento che combatte da dentro la fortezza avrà bonus in difesa. Ho anche pensato che ad ogni città conquistata si avesse la possibilità di acquistare corazze, armi e accessori non solo per gli eroi ma anche per le unità dell'esercito, cose tipo: zoccoli in ferro (aumentano velocità cavalleria), archi lunghi (aumentano danno arcieri), ecc... e magari la possibilità di avere accesse ad unità differenti, la fanteria macedone potrebbe essere differente da quella persiana... ecc... Alessandro fa un viaggio lunghissimo e più va avanti più sostituisce i veterani macedoni con soldati stranieri. Ho reso l'idea? Che ne dite? In questo modo il BS standard andrebbe benissimo senza necessitare di grandi stravolgimenti. EDIT: la profondità tattica c'è, sopratutto considerando che le battaglie si potranno svolgere in più combattimenti ad esempio: Alessandro con 3 unità, poi il combattimento successivo passa a Parmenione con altre 3 unità. Ovviamente le unità tra cui scegliere sono limitate e sta al giocatore decidere come suddividerle fra le varie battaglie. Edited September 18, 2011 by Destroya http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifRisorse create 100% da me ---> Strapazzami a colpi di clickCollaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una manoProgetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.pngUsare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?...questo è il problemaL'Amleto del Makeratore Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexandros Posted September 18, 2011 Author Share Posted September 18, 2011 sono tutte ottime idee destroya, cerchiamo poi di metterle in pratica il meglio possibile....ti ho passato via mp tutte le risorse che uso per il gioco.... ci sentiamo presto per riamu: ho cambiato qualcosa della tenda e levato quelle sfumature di nero che era un errore, per il resto il chipset è rippato dalla tenda di suikoden. Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpghttp://alessandromagnorpg.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted September 19, 2011 Share Posted September 19, 2011 A me, Destroya, sembrano tutte grandissime idee, così da vedere davvero un BS standard personalizzato al massimo o meglio in modo alternativo :3Fate un buon lavoro! ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexandros Posted September 29, 2011 Author Share Posted September 29, 2011 http://img43.imageshack.us/img43/4359/screenalex.png ecco qua il mio screen che parteciperà allo screen contest Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpghttp://alessandromagnorpg.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexandros Posted April 1, 2012 Author Share Posted April 1, 2012 http://uptiki.altervista.org/_altervista_ht/y00kojxzm0a85pr3x58_thumb.png ecco un nuovo screen che parteciperà allo screen contest....è una esercitazione della falange macedone dentro l'arena Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpghttp://alessandromagnorpg.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted April 2, 2012 Share Posted April 2, 2012 Sei tornato in pista.=) http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexandros Posted April 3, 2012 Author Share Posted April 3, 2012 si piano piano voglio rilasciare il gioco al game contest ce la metterò tutta Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Alessandro Magno rpghttp://alessandromagnorpg.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Demon Posted August 17, 2012 Share Posted August 17, 2012 Claudio84... che ricordi!! Mi fa molto piacere che questo progetto sia stato ripreso. Era uno di quelli che maggiormente attendevo diversi anni fa, insieme a Earthsea di Calev! http://s13.imagestime.com/out.php/i970567_logosign.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now