Ciao a tutti, questa sera vorrei farvi una domanda che - da quanto ho potuto leggere per le boards - ancora non ha trovato risposta. Non volevo riesumare un topic, ma comunque vi lascio il link come referenza: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=11283
Ora... ho letto che con lo scripting è possibile impostare un post Game Over che anziché far terminare il gioco riporta il giocatore a una "zona calma", lontana da pericoli e dalla quale il giocatore può ritentare l'avventura: mettiamo caso che è in una grotta e dopo parecchio tempo viene sopraffatto... se non è un percorso davvero pericoloso o comunque non è una boss fight l'eroe può benissimo uscire e tornare alla città precedente per rimettersi in forze prima di tentare l'esplorazione una seconda volta. Nell'esempio del topic linkato c'è il meccanismo dei Pokemon, e va benissimo come esempio, poiché l'idea è quella tutto sommato.
In breve sto chiedendo se qualcuno saprebbe scrivermi il codice che fa questo - e se non chiedo troppo anche spiegarmelo... così imparo anche qualcosina di Ruby, non si sa mai.
Ovviamente questa è una richiesta, quindi mi limiterò ad aspettare che qualcuno risponda. Sapete che spesso si dice "prova a farlo tu stesso prima di chiederlo ad altri", e per carità è anche giusto... ma (a livello di conoscenze) io non ho gli strumenti neanche per provare a farlo da solo! :(
Grazie in anticipo per aiuti e risposte, e ovviamente per aver speso il vostro tempo a leggere e a rispondere alla mia richiesta.
Question
Absentee
Ciao a tutti, questa sera vorrei farvi una domanda che - da quanto ho potuto leggere per le boards - ancora non ha trovato risposta. Non volevo riesumare un topic, ma comunque vi lascio il link come referenza: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=11283
Ora... ho letto che con lo scripting è possibile impostare un post Game Over che anziché far terminare il gioco riporta il giocatore a una "zona calma", lontana da pericoli e dalla quale il giocatore può ritentare l'avventura: mettiamo caso che è in una grotta e dopo parecchio tempo viene sopraffatto... se non è un percorso davvero pericoloso o comunque non è una boss fight l'eroe può benissimo uscire e tornare alla città precedente per rimettersi in forze prima di tentare l'esplorazione una seconda volta. Nell'esempio del topic linkato c'è il meccanismo dei Pokemon, e va benissimo come esempio, poiché l'idea è quella tutto sommato.
In breve sto chiedendo se qualcuno saprebbe scrivermi il codice che fa questo - e se non chiedo troppo anche spiegarmelo... così imparo anche qualcosina di Ruby, non si sa mai.
Ovviamente questa è una richiesta, quindi mi limiterò ad aspettare che qualcuno risponda. Sapete che spesso si dice "prova a farlo tu stesso prima di chiederlo ad altri", e per carità è anche giusto... ma (a livello di conoscenze) io non ho gli strumenti neanche per provare a farlo da solo! :(
Grazie in anticipo per aiuti e risposte, e ovviamente per aver speso il vostro tempo a leggere e a rispondere alla mia richiesta.
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