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Progetto Giapponese


dosassj4
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Question

Salve raga cercando in giro su internet mi sono imbattuto in una serie di SCRIPT (in lingua giapponese), non ci ho capito niente ovviamente, ma dal progetto ho visto che gli script riassumevano quello che cercavo più o meno.

Vi do il link del download con la richiesta di dargli un'occhiata e dirmi se avevate qualcosa di simile almeno in inglese (intendo gli SCRIPT)

Cerco di spiegarmi meglio, per qualcosa di simile intendo il tipo di battaglia, la barra della vita del nemico che appare solo quando lo selezioni, la quantità di danno del nemico inflitta ad ogni attacco che appare di fianco al nemico stesso, la finestra in alto dalla quale si evince il nome del nemico selezionato ed altre cosine del genere.

http://hatrack.sakura.ne.jp/str_rgss/archi..._atbtest101.zip

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15 answers to this question

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inutile dire che di giapponese non ci capisco nienete ho provato la demo e ho capito piu' o meno cosa e' guardo su google se trovo qualcosa e ti faccio sapere...

edit non hai cercato sul forum '_' ho trovato proprio uno script simile forse la versione dopo postata sul notro forum piu' precisamente qua http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=7233

Edited by SIMO696
I'm working for a new project
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inutile dire che di giapponese non ci capisco nienete ho provato la demo e ho capito piu' o meno cosa e' guardo su google se trovo qualcosa e ti faccio sapere...

edit non hai cercato sul forum '_' ho trovato proprio uno script simile forse la versione dopo postata sul notro forum piu' precisamente qua http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=7233

 

 

Con non ne capisco niente intendevo di script, per quanto riguarda il Tankentai lo visto ed è molto bello, solo che cercavo un tipo di battaglia con quasi tutti gli accorgimenti del Tankentai tranne che con il BS laterale.

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tranne che con il BS laterale.

E come lo vuoi il BS? ^ ^ E' una scelta importante, pensa a come ci sta bene nel progetto ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Cerco di spiegarmi meglio, per qualcosa di simile intendo il tipo di battaglia, la barra della vita del nemico che appare solo quando lo selezioni, la quantità di danno del nemico inflitta ad ogni attacco che appare di fianco al nemico stesso, la finestra in alto dalla quale si evince il nome del nemico selezionato

Queste cose sono presenti in Melody.

Il tipo di battaglia è diverso però, non ha finestre singole sopra gli attori tipo XP, ma una sola per tutti tipo FF.

Anche la barra del tempo è diversa, non singola come FF ma una per tutti come Grandia (e come Pocket Quest xD).

Edited by heisenman

Flattery makes friends and truth makes enemies.

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Queste cose sono presenti in Melody.

Il tipo di battaglia è diverso però, non ha finestre singole sopra gli attori tipo XP, ma una sola per tutti tipo FF.

Anche la barra del tempo è diversa, non singola come FF ma una per tutti come Grandia (e come Pocket Quest xD).

 

 

 

 

Si anche quello mi piaceva solo che il tipo di battaglia è sempre Laterale. Invece ho provato ad inserire gli script sul mio progetto e funziona, solo che non appena inserisco gli script del Party changer non mi va più. Mi da un errore :

 

Script ' Party Changer' line 125: NoMethodError occorred.

undefined method 'index' for nil:NilClass

 

Mi sapete dire come risolverlo?

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Servirebbero i due script che secondo te vanno in conflitto, purtroppo non abbiamo ancora scoperto la telepatia. XD

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif

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Servirebbero i due script che secondo te vanno in conflitto, purtroppo non abbiamo ancora scoperto la telepatia. XD

 

 

Visto che non sei dotato di telepatia... (ovviamente scherzo) credo che lo script Party Changer vada in conflitto con gli script giapponesi che ho implementato sul mio progetto.

In pratica, dopo aver fatto delle prove di copia ed incolla di script dal progetto Jap. ad un'altro in base, sono riusciti a trovare gli script (che mi interessavano) relativi alla battaglia, in seguito li ho copiati sul mio progetto nel quale avevo inserito gli script relativi al PARTY. Da quel momento mi da l'errore che vi ho segnalato; errore che scompare non appena cancello gli script PARTY.

Visto che vorrei tenere entrambe le opzioni (per opzioni intendo tutti gli script che mi danno l'occasione di cambiare personaggi e mi fanno avere le battaglie con la grafica del progetto Jap.), mi chiedevo se sapevate come riuscire a risolvere il problema.

Da ignorante quale sono in materia, mi chiedevo se il problema riguardava il pulsante (o selezione) party che ti da all'inizio delle Battaglie, specifico l'opzione:

COMBATTI

PARTY <------- "FORSE E' DI TROPPO PER GLI SCRIPT DI BATTAGLIA?????"

FUGA

 

E' POSSIBILE CANCELLARE TALE SCELTA DALL'INIZIO DI OGNI TURNO E FAR TORNARE IL TUTTO COME ERA PRIMA??? CIOE':

COMBATTI

FUGA

 

Grazie spero di non esser stato troppo lungo

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Si anche quello mi piaceva solo che il tipo di battaglia è sempre Laterale.

No, Melody può fare Emptyview (solo i nemici, senza battlers degli eroi), Frontview (gli eroi davanti ai nemici), Sideview (vabbè come FF xD) e Angleview (gli eroi messi di tre quarti).

 

 

Non so del problema di compatibilità con lo script giapponese ):

Flattery makes friends and truth makes enemies.

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No, Melody può fare Emptyview (solo i nemici, senza battlers degli eroi), Frontview (gli eroi davanti ai nemici), Sideview (vabbè come FF xD) e Angleview (gli eroi messi di tre quarti).

 

 

Non so del problema di compatibilità con lo script giapponese ):

 

 

Ciao Heisenman ho trovato il progetto Melody 1.00 e il BS impostato dovrebbe essere l'Angleview. Se volessi impostare Emptyview come dovrei fare?

Edited by dosassj4
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1.00? Prima di tutto ti consiglio di scaricare l'ultima versione (la 'm' mi sembra).

Per impostare l'Emptyview cerca lo script YEM Battle Engine Melody I ed alla linea 107 metti 0.

 

 

Grazie per la dritta Heisenman :nana: :nana: :sisi: :sisi: :Ok: :Ok:

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Ciao raga, ho risolto più o meno il problema di incompatibilità tra gli script BS e quelli Party.

Ho cancellato le sezioni interne agli script che mi davano gli errori e sembra funzionare.

Effettivamente non so cosa o quali fossero mi sono limitato a cancellarli, so che è un modo barbaro ma sembra aver funzionato (dopo faccio delle prove e vi dico cosa ho cancellato).

L'unico problema che adesso da (niente d'importante credo) e che durante la Battaglia quando arriva il mio turno di scegliere cosa fare (cioè SCEGLIERE TRA ATTACCO-ABILITA'-DIFESA-OGGETTI) mi spunta un rettangolino semi trasparente (come quello di selezione delle scelte) e scompare dopo che ho fatto la mia scelta. Vi allego la foto per farmi capire meglio.

La domanda è: come la tolgo?

 

Salve Raga, ho fatto le prove che vi avevo accennato e in pratica non dovevo fare altro che togliere un menù che avevo aggiunto (non ho più lo script menù di cui parlo e non so neanche come si chiami), così facendo non ho più avuto problemi di incompatibilità. Comunque non la finestrella che vi ho segnalato continua a stare la e non capisco il motivo. HELP ME!!!

 

Raga facendo altre prove ho visto che la finestrella me la da solo se tra gli script ho inserito anche quelli relativi al Party.

 

RI HELP ME

 

 

EUREKA!!!! Raga risolto (almeno così sembra), ho smanettato un po' con lo script Large Party (il quale dava il problema), ho fatto delle prove ecccccccccc. Ho modificato lo script alla riga 243 dando il valore 10 e così è scomparsa la finestrella. Ciriciao!!!!

post-4244-1292174138.png

Edited by dosassj4
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