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The Wryal Online


marigno
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quando hai bisogno chiedi pure ;)

http://img477.imageshack.us/img477/2416/maskemahunjs6.gif
Grazie Sergeydruid ^^
Progetti in sviluppo:
Shrine//Claw war!:


http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg
La nuova Shrine
-Se c'� una cosa che ho imparato vivendo e che la vera amicizia non esiste- Ryad

 

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Aspettando la prima release...

Preparati al meglio,

Già da adesso.

 

Slogan creato da me :chirol_iei2:

 

Veniamo al dunque. Visto che pubblicheremo la release beta nei primi giorni del prossimo mese, preparatevi le fondamenta necessarie già da adesso e risparmiate ore e ore di download in più. In parole povere posterò di seguito tutti i download possibili dei file esterni necessari per il nostro mmorpg, risparmiandovi i download di questi programmi tutti in una volta.

 

http://www.filehippo.com/img/ex/4__winrar.png Librerie The Wryal

Descrizione

Le librerie essenziali non sono altro che delle .dll per far partire il gioco e non farlo crashare, senza di queste, non si può giocare.

 

Download

Data: 3/2/2007

Nome: Librerie essenziali

Lingua: //

Licenza: Freeware

Versione: 1.0.1

Sito ufficiale: Clicca

Download da altervista: Scarica

Download da mediafire: Scarica

 

http://www.filehippo.com/img/ex/554__hamachi.gifHamachi

 

Descrizione

 

Hamachi è un networking che, tramite i server remoti, fa collegare un ip all'altro con molta facilità anche se si ha un router o una connessione molto debole (Es: 56k). Molto facile da usare, pesa pochissimo ed è essenziale per poter giocare a The Wryal Online.

 

Download

 

Data: 3/2/2007

Nome: Hamachi

Lingua: Italiano

Licenza: Freeware

Versione: 1.0.1.5

Sito ufficiale: Clicca

Download da altervista: Scarica

Download da mediafire: Scarica

 

A presto con nuovi aggiornamenti, e se dovete fare domande, fatele pure, risponderò nei limiti delle mie possibilità.

Edited by Marigno
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Cosa c'é da commentare?

Non hai messo il gioco, ma solo alcuni componenti che alla fine non servono a nulla (senza appunto il client del gioco).

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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  • 2 weeks later...

News 19/02/2007

 

E' da un po' che non aggiornavo il topic, beh ci sono delle news succulente.

Come prima cosa, mi sembra giusto citare che grazie a Zuzzu e a ProGM, abbiamo dato vita a l'MTGames Official Web Site, a cui potete accedere dalla nostra firma, cliccando sul mini-banner e in più, sempre nel campo del web, abbiamo aggiornato il forum con una grafica tutta nuova, in poche parole, visitate sia il forum che il sito :E

La seconda news, è che abbiamo un nuovo membro dello staff: Kudas, che si occupa dell'ordine online, in poche parole è come un capo-admin online, che aiuta i nuovi players a giocare e dà supporto con le quest.

Infine volevo dire che tutti potete entrare a far parte del team tramite questo topic presente sul forum: Vai al topic.

Ho aggiornato il primo topic con le nuove features, e con lo screen del nuovo layout beta 2 che posto pure qua:

 

4. Features/Gameplay

1) Sistema di battaglia in tempo reale;

2) Grafica stile sword of mana;

3) Suoni realistici;

4) Un mondo immenso tutto da esplorare;

5) (Da confermare) Il sistema dell'equipaggiamento reale (visual equipment);

6) Si potranno cavalcare draghi, cavalli e altri destrieri (pet_system);

7) Moltissimi script personalizzati e molte novità;

8) Ciclo del giorno e della notte fatto totalmente da me;

9) Possibilità di formare un party;

10) Possibilità di farsi alleati, e di chattare in tempo reale;

11) Tornei in tempo reale con altri player o con npc

12) Possibilità di crearsi un clan;

13) Quest da svolgere da soli o in party;

 

5. Screenshot

Screen: Layout Beta 2

 

7. Crediti Vari

Ringrazio ProGM e Zuzzu per aver fatto il sito web;

 

A presto con la prossima news, che posterò insieme al gioco completo ;)

Edited by Marigno
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Ultime news:

 

1)Schermo Intero:

si avrà la possibilità di scegliere se loggare nel game a schermo intero oppure no;

 

2)Risolto il problema del codice ascii:

risolto il bug che non permetteva l'aggiunta di alcune lettere, ora sarà possibile inserire tutte queste:

¡¢£¤¥¦§¨©ª«¬¬®¯° ³´µ¶•¸¹º»¼½¾¿ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖרÙÚÛÜÝÞßàáâãäåæçèéêëìíîïðñòóôõö÷øùúûüýþÿ

 

3)Aggiunto sistema mp3:

nel game si potranno ascoltare musiche in mp3;

 

4)Sistema di tempo avanzato:

il sistema del tempo nel gioco sarà molto professionale, infatti in ogni mappa potrà esserci un diverso tipo di clima e di condizioni atmosferiche;

 

5)Risolto bug dell’ inventario:

nella versione beta testata c'era un bug nell'inventario che faceva sparire gli oggetti se inutilizzati per troppo tempo, ora è stato risolto risolto.

 

6)Paperdoll v5.0:

ed ecco la nuova funzionalità di The Wryal Online, forse la più attesa, cioè il paperdoll. Che cos'è? Il paperdoll è un sistema di equipaggiamento reale, se equipaggiate una spada, la spada comparirà in mano al vostro pg, la stesa cosa vale per le armature ed il resto;

 

7)Nuovi tasti del ping e della ricarica mappa:

alcune volte, se si ha una connessione lenta, il gioco si potrebbe bloccare nel passaggio mappe: ora è stato aggiunto un nuovo comando che permette di ricaricare le mappe, e quindi di rimettere le cose a posto; inoltre potrete vedere il ping (ovvero la connessione di gioco) con un comando vicino al ricarica mappe.

 

8)Minimappa Avanzata:

nuovissima mappa professionale aggiunta e tolta quella vecchia (ancora buggosa);

 

9)Script Cambia Password:

ora potrete cambiare la vostra password in gioco con un semplice comando:

/pass digitalanuovapassword

 

10)Big NPCs

Mappe ingrandite fino al 64x64!

 

Stiamo lavorando per voi ^^

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Mi chiedo se queste nuove features sono state implementate dagli autori del progetto...voi :) Edited by Mazus

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

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tipo quali sn state aggiunte da voi ?

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

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I comandi minori, come alcuni script aggiunti al main, come la mini mappa avanzata e le condizioni del tempo aggiuntive con clima e temperatura, e alcuni bug risolti (il linguaggio usato è il visual basic). Gli altri sono stati gentilmente offerti dalla D Team Software, con il loro programma.
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ma forse nn ci siamo ancora capiti..... clicca qui

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

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Mazus ascolta, non mi interessa ciò che dici, ne sono al corrente, ma mi sembra anche l'unico in italiano.

 

Ora, senza offesa, ma non commentare se devi dire cosa che non centrano niente con il progetto.

Edited by Marigno
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Non ho capito la feature "Big NPCs: Mappe Ingrandite 64*64" o_

me la spiegate?

 

Cmq direi che la feature di far diventare visibili gli oggetti d'equipaggiamento vi aiuterà non poco a trovare più utenti...

personalmente amo nei morpg vedere come il mio personaggio cambia in base all'equip, con spadoni e ammenicoli vari.

Immedesima di più a mio parere.

 

Per lo screen a mio parere rendevano meglio i chip dell'rtp: questi sono troppo acesi e stonano col menu (serio e rpg vecchio stile).

La mappa risulta un poco vuota e troppo 'disordinata'...

personalmente prediligo mappe piccole ma dettagliate piuttosto che grandi dispersive... ma credo sia un fattore puramente soggettivo ^^

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

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http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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Non ho capito la feature "Big NPCs: Mappe Ingrandite 64*64" o_

me la spiegate?

 

Cmq direi che la feature di far diventare visibili gli oggetti d'equipaggiamento vi aiuterà non poco a trovare più utenti...

personalmente amo nei morpg vedere come il mio personaggio cambia in base all'equip, con spadoni e ammenicoli vari.

Immedesima di più a mio parere.

 

Per lo screen a mio parere rendevano meglio i chip dell'rtp: questi sono troppo acesi e stonano col menu (serio e rpg vecchio stile).

La mappa risulta un poco vuota e troppo 'disordinata'...

personalmente prediligo mappe piccole ma dettagliate piuttosto che grandi dispersive... ma credo sia un fattore puramente soggettivo ^^

 

Ti spiego subito, gli NPC non sono altro che dei chara più grandi rispetto a quelli standard (Evidentemente ho sbagliato a scrivere, perché sono due cose diverse.), mentre la mappa ingrandita è come quella in rpg maker xp, sono 64 blocchi per 64 blocchi, intendi? ^^

Uhm... Si è vero, la questione dei Paperdoll porterà più utenti, ben per noi no?

Per gli screen e il resto che citavi, non sono quelli che sono nel gioco, la grafica è completamente cambiata, ad iniziare dallo schermo intero e alle nuove funzioni, il mapping è un po' meglio e i chara sono da rivedere ;) non guardate gli screen che ci sono in giro per il topic, quelli ufficiali li posteremo soltando nella prima pagina.

 

Attenzione!

 

Cerchiamo un beta tester disponibile e con voglia di fare, che scopra tutti i bug e gli errori nel gioco (sia di mapping, sia del bs, sia per il server.). Il Beta tester dovrà lavorare un minimo di 1 ora al giorno. Fatevi avanti :D.

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