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The Wryal Online


marigno
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MTGames Team

 

Presenta

 

The Wryal Online

 

1. Introduzione

Salve a tutti! Dunque, per prima cosa credo che sia meglio specificare chi sono i membri della MTGames: Io e

Timisci. L'idea di creare un team è stata la mia: visto che ero stanco di makerare da solo, e avevo voglia di un team, ho fatto una proposta a Timisci, che mi è sembrato da subito un buon collaboratore, serio ed affidabile, di fondare con lui un team! Ed eccoci qua, a presentare il nostro primo game. Ricordo inoltre che nella mia firma e nella firma di Timisci trovate il link del sito del nostro team, con novità e curiosità sul gioco. Che dire di più... Buona lettura ^^.

 

2. Storia

Un secolo dopo la battaglia per la sovranità, i due Re umani che governavano sulla terra di Jibog, vennero a sapere che gli elfi, saggi alchimisti e valorosi guerrieri, custodivano una spada in grado di dare poteri infiniti, fra cui l’immortalità. A causa di quell’arma, fra i due si scatenò una guerra micidiale, che portò morte, disperazione e fame in tutta la popolazione.

Per porre fine a questo conflitto, i nani idearono e costruirono un potente medaglione, in grado di fermare la tirannia degli uomini.

Purtroppo il medaglione, che appropriava il nome di W.R.Y.A.L. venne rubato dagli Zhayda, una tribù di mostri, dalla forza e dalla intelligenza al di là dalla portata degli umani e dei nani. Iniziò così un’incredibile alleanza fra gli elfi, gli umani e i nani contro questo popolo di mostri spregevoli, che ormai avevano preso il sopravvento sulle terre di Jibog. Iniziò così, una guerra che segnerà il destino delle terre di Jibog.

 

3. Features/Gameplay

1) Sistema di battaglia in tempo reale;

2) Grafica stile rmxp;

3) Suoni realistici, aggiunto sistema mp3;

4) Un mondo immenso tutto da esplorare a piacere;

5) Paperdoll, sistema di equipaggiamento realistico (vedi ultime news per maggiori informazioni.);

6) Pet System, si potranno evocare, tramite magia, i propri pet personalizzati;

7) Moltissimi script personalizzati e molte novità;

8) Sistema di tempom di clima e di condizioni atmosferico professionale aggiunto;

9) Possibilità di formare un party;

10) Possibilità di farsi alleati, e di chattare in tempo reale con gli altri players;

11) Tornei in tempo reale con altri player o con npc;

12) Possibilità di crearsi un clan e di arruolare mercenari etc.;

13) Sistema quest aggiunto, da svolgere da soli o in party

14) Mini mappa professionale, aggiunto mini mappa professionale, ancora buggata;

15) Mappe di grandezza 64x64;

17) Schermo intero, finalmente potrete giocare a schermo intero, ad una risoluzione standard;

-Lista in continuo aggiornamento fino all'uscita del game-

 

4. Screenshot

I nuovi screen a schermo intero sono da fare, abbiate pazienza.

 

5. Client/Beta version

La versione beta 1, o RC1, sarà disponibile entro il 7/03/2007 (Il 7 Marzo 2007).

 

6. Crediti Vari

Credito ProGM e Zuzzu per aver creato il nostro sito web.

Un grazie a PinnaWarner per i chara personalizzati.

 

7. Note

Progetto aggiornato al 26/02/2007.

Edited by Marigno
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Ho cancellato il messaggio doppio che ti era uscito. ^^

 

Allora vediamo...la trama mi ricorda non poco il Signore degli Anelli, ma comunque sembra interessante, anche se è il "solito eroe che salva il mondo" è pur sempre una bella storia. ;O;

 

Per il gameplay nulla da dire (anche perchè per ora sono solo parole, poi bisogna metterle in pratica :°D) a parte forse una cosa: hai scritto che il gioco durerà sulle 2-3 ore, il che è buono perchè significa che ci sarà qualche possibilità di vederlo finito, però parli pure di "mondo immenso tutto da esplorare" e mi chiedo quando ciò potrebbe succedere, tenendo conto che per una trama seminormale le 2-3 ore bisognerà occuparle tutte, sempre che non la sviluppiate frettolosamente. Suppongo che abbiate intenzione di inserire missioncine secondarie o segreti come input all'esplorazione di questo mondo, però non so...non mi sembra necessario per il tipo di gioco che state preparando...poi vedete un po' voi, secondo me vi conviene intanto rilasciare il gioco con solo la storia principale.

 

Un'ultima cosa: a che stato siete con il lavoro? E' appena iniziato o avete già fatto qualcosa?

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Ho cancellato il messaggio doppio che ti era uscito. ^^

 

Allora vediamo...la trama mi ricorda non poco il Signore degli Anelli, ma comunque sembra interessante, anche se è il "solito eroe che salva il mondo" è pur sempre una bella storia. ;O;

 

Per il gameplay nulla da dire (anche perchè per ora sono solo parole, poi bisogna metterle in pratica :°D) a parte forse una cosa: hai scritto che il gioco durerà sulle 2-3 ore, il che è buono perchè significa che ci sarà qualche possibilità di vederlo finito, però parli pure di "mondo immenso tutto da esplorare" e mi chiedo quando ciò potrebbe succedere, tenendo conto che per una trama seminormale le 2-3 ore bisognerà occuparle tutte, sempre che non la sviluppiate frettolosamente. Suppongo che abbiate intenzione di inserire missioncine secondarie o segreti come input all'esplorazione di questo mondo, però non so...non mi sembra necessario per il tipo di gioco che state preparando...poi vedete un po' voi, secondo me vi conviene intanto rilasciare il gioco con solo la storia principale.

 

Un'ultima cosa: a che stato siete con il lavoro? E' appena iniziato o avete già fatto qualcosa?

 

Grazie per aver cancellato il messaggio e per aver commentato;

Per il gameplay, anch'io son del tuo parere, viva gli screen ;), per le missioni secondarie, si le metteremo, e vedrai che... le missioni secondarie condizioneranno la storia principale, ma altre notizie le darò in un secondo momento. Byez

Edited by Marigno
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Ecco che arriva il gran criticone delle trame altrui XD, ovvero: Io!

 

la trama mi ricorda non poco il Signore degli Anelli

 

stessa cosa che ho pensato quando ho letto al trama, ma a parte questo sembra comunque interessato

 

I personaggi, beh per ora nn posso dire niente, nn ce ne sono ancora, ma spero che li caratterizzerete bene! E sopratutto trovate dei nomi belli!

 

Nn ho granchè da poter criticare ora, nn avete niente a parte la trama, e qualche info sul gameplay (che mi attira non poco)....beh buona fortuna e tirate fuori dei bei personaggi!

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Zheratul:

Protagonista del gioco. Un ragazzo di diciannove anni, di statura media, gracile e mingherlino. Capelli lunghi fino al collo, biondo solare, che congiungono con due grandi occhi verdi. Un naso adunco, delle orecchie piccole e seminascoste nei folti capelli biondi. Di carattere timido, un ragazzo colto, ma che, purtroppo per lui, non riesce a nascondere i propri sentimenti alle altre persone. Figlio di un macellaio nel villaggio di Trefil, all'età di venti anni, un gruppo di soldati della legione di Orkrav (il re degli umani nella zona ovest) lo reclutano come mercenario, sebbene lui si rifiutò categoricamente.

 

buona caratterizzazione, ma chissà perchè il noem l'ho giò sentito da qualche altra parte XD...

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buona caratterizzazione, ma chissà perchè il noem l'ho giò sentito da qualche altra parte XD...

 

Bene, detto da te è un sollievo xD, il nome l'hai già sentito? O_o mah... io ho usato il "namegenaration"... byez

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Zheratul.

non so da dove possa trarre origine sto nome, forse da Zeratul di Starcraft, comunque in giro per internet ci sono un sacco di zheratul (con o senza h). _o

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg

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:O non lo sapevo!!! :\ mi toccherò cambiare nome, grazie per avermelo detto ;)

 

Nome cambiato in: Myglu

 

eddai che inizia con i suoi nomi....senti hai ul libro fantasy? Aprilo! Bene il primo noem che ti capita soto mano...lo storpi un po', lo anagrammi, ci alvori su...poi quando riuscirai un po'di volte riusciraia afarlo semplicemente inventandoteli...

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beh, io se invento nomi cerco di inserire un significato oltre la semplice sonorità (che indubbiamente dev'essere piacevole e soprattutto pronunciabile :E)...

e poi si possono anche usare nomi realistici eh xD

 

tornando al progetto, la storia mi sembra banale, ma c'è timisci quindi sei salvo dalle critiche :*

(a dire il vero mi piacciono molte features, come il bs -> sembra interessante :o)

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

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Carino lo screen, ma esigo che cambiate totalmente il chara.

Non so se sono quelli di defoult, ma cmq li vedo in troppi giochi online.

 

In ogni caso il mapping mi pare un po' troppo squadrato, ma credo sia un problema che affligga un po' tutti i game online per via della grande mole di mappe e luoghi diversi che deve contenere.

 

Vorrei però vedere un po' di personalizzazione in più (anche sotto il profilo grafico), così da elevarlo dalla 'massa'.

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

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Carino lo screen, ma esigo che cambiate totalmente il chara.

Non so se sono quelli di defoult, ma cmq li vedo in troppi giochi online.

 

In ogni caso il mapping mi pare un po' troppo squadrato, ma credo sia un problema che affligga un po' tutti i game online per via della grande mole di mappe e luoghi diversi che deve contenere.

 

Vorrei però vedere un po' di personalizzazione in più (anche sotto il profilo grafico), così da elevarlo dalla 'massa'.

 

Tutto quello che vedete nello screen è di default, io sto facendo nuovi chara da 0, tileset ecc. mentre Timisci si occupa della grafica in generale. ;)

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Stiamo provvedendo a quello... Intanto aggiungo uno screen del layout modificato da Timisci in poche ore, è provvisorio anche questo, ma presto faremo la versione definitiva.

 

Screen:

 

http://img239.imageshack.us/img239/3696/layoutcb9.jpg

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Direi che é già tutta un'altra cosa! :D

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Buona fortuna sia Marigno sia a Timisci^^

http://img477.imageshack.us/img477/2416/maskemahunjs6.gif
Grazie Sergeydruid ^^
Progetti in sviluppo:
Shrine//Claw war!:


http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg
La nuova Shrine
-Se c'� una cosa che ho imparato vivendo e che la vera amicizia non esiste- Ryad

 

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