Vorrei cercare di raccogliere qui tutte le differenze fra RPG Maker 2000 e RPG Maker 2003, poiché molti utenti del 2000 passano al 2003, e vorrei capire quali e quante sono effettivamente le differenze fra i due programmi e conseguentemente i vantaggi/svantaggi che ne scaturiscono. Riporto per ora quelle che ricordavo quando ho postato qua: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?s=&am...st&p=178040
#Sistema di Battaglia Laterale( e tutto ciò che gli ruota attorno, come ad esempio il secondo tipo di Animazioni di Battaglia presente nel Database ) invece che Frontale;
#Un numero maggiore di tasti possibili da controllare con l'apposito comando(0-9, +, -, *, /, .);
#Possibilità di usare 2 Timer invece che 1 solo;
#La Condizione Evento "Variabile" dispone di tutti gli operatori di confronto(==,>=,<=,!=) invece che solo del "maggiore/uguale";
#Possibilità di Cercare tra le Mappe e gli Eventi Comuni del proprio progetto, "Variabile", "Switch" e "Nome Evento";
#Possibilità di utilizzare un Frame(Sistema 2 del Database, dovrebbe essere un'immagine fissa in primo piano rispetto a tutto il resto che si trova sulle Mappe, comprese Immagini e Animazioni di Battaglia);
Question
JackX
Vorrei cercare di raccogliere qui tutte le differenze fra RPG Maker 2000 e RPG Maker 2003, poiché molti utenti del 2000 passano al 2003, e vorrei capire quali e quante sono effettivamente le differenze fra i due programmi e conseguentemente i vantaggi/svantaggi che ne scaturiscono. Riporto per ora quelle che ricordavo quando ho postato qua: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?s=&am...st&p=178040
- #Sistema di Battaglia Laterale( e tutto ciò che gli ruota attorno, come ad esempio il secondo tipo di Animazioni di Battaglia presente nel Database ) invece che Frontale;
http://img139.imageshack.us/img139/72/cerpgm2003.th.png#Un numero maggiore di tasti possibili da controllare con l'apposito comando(0-9, +, -, *, /, .);
#Possibilità di usare 2 Timer invece che 1 solo;
#La Condizione Evento "Variabile" dispone di tutti gli operatori di confronto(==,>=,<=,!=) invece che solo del "maggiore/uguale";
#Possibilità di Cercare tra le Mappe e gli Eventi Comuni del proprio progetto, "Variabile", "Switch" e "Nome Evento";
#Possibilità di utilizzare un Frame(Sistema 2 del Database, dovrebbe essere un'immagine fissa in primo piano rispetto a tutto il resto che si trova sulle Mappe, comprese Immagini e Animazioni di Battaglia);
#Possibilità di gestire separatamente la trasparenza della metà superiore e della metà inferiore delle Immagini;
http://img526.imageshack.us/img526/2965/pmsmirpgm2003.th.png
#L'opzione "Muovi Immagine con la Mappa" è stata migliorata;
Ringrazio anticipatamente qualsivoglia contributo ^^
EDIT: Ebbene sì, sono uno dei pochi sopravvissuti che utilizzano ancora principalmente RPG Maker 2000.
Edited by JackXhttp://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/sign/mysign.gif
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http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/sign/sign_mgs-pw.jpg
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