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Khymeia - Lacrime di Vitruvio


Spiderman 2099
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se vedo che ce ne entrano di più ne metto di più, ovviamente, facendo un conto coi quadretti degli eventi dovrebbero entrarne 10, però con le picture forse riesco a farne entrare di più.

Progetto in corso:

http://i209.photobucket.com/albums/bb92/SalvyTheCrow/khymeia-logo.png

>>> Topic del Progetto <<<

 

Percentuale di completamento: 1% circa (ci vorrà tempo e pazienza >.<)

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Ok,OK! Rispondo io per primoXD! Ti do la mia modestissima opinione, non prendere per buone tutte le balle che dico!

Bella l'idea degli oggetti limitati, sicuramente costringerà il giocatore a gestirsi bene, ottimo per il gameplay!

Per quanto riguarda la grafica, penso sia bella, specie per quegli ingranaggi che fanno sempre da filo conduttore, belli!

Se vuoi che ti trovo il pelo nell'uovo ok: le scritte Info, strumenti e chiave non sono tutti dalla stessa parte. Forse starebbero meglio tutti a sinistra o tutti al centro della finestra. Anche l'immagine del charset è un filo troppo vicina al bordo dello schermo. Una spostata a sinistra ed è perfetto! Comunque sono le osservazioni di un principiante, quindi non prenderle troppo sul serio! Xd

 

Belle tutte le idee di quest'ultimo post, complimenti! :sisi:

 

EDIT: non sono stato il primo alla fine... T_____TXD

Edited by BlackM

Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!

 

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12215-vii-scars-rebirth/

 

AAA: CERCASI BETA TESTERS VOLENTEROSI PER "DEMO" DI CIIIIIIRCA 10 ORE! xD

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in realtà le ho messe volontariamente alternate, però se è brutto cambio XD Il char ora lo sposto, mannaggia a me e i bordi XD

 

Intanto sto finendo le picture per altri oggetti e sto iniziando a programmare l'input, appena finisco faccio un video così si vede l'effetto in-game.

Edited by Spiderman 2099

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NoNoNo se l'hai fatto apposta e ti piace lascialo così!!! Pensavo fosse stata una svista, te l'ho detto di non darmi retta!

Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!

 

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AAA: CERCASI BETA TESTERS VOLENTEROSI PER "DEMO" DI CIIIIIIRCA 10 ORE! xD

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in Khymeia il party ha a disposizione uno zaino, in questo zaino si potranno trasportare tutti gli strumenti (oggetti curativi, materiali grezzi, upgrades vari ecc.) e gli oggetti chiave (rarità o oggetti legati ai personaggi) ma in quantità limitata (ad esempio 5 unità di tonico, 4 antidoti e così via); Nel corso del gioco sarà possibile effettuare degli upgrade dello zaino per aumentare la quantità di oggetti trasportabili, fino ad arrivare ad un massimo di 20 unità per ogni oggetto(in realtà sono ancora indeciso tra 20 e 30).

Sembra più che interessante :3 soprattutto la parte di oggetti chiave legati ai pg! :sisi:

^ ^

 

Chiave non mi dispiace come termine...non so perchè la trovo azzeccata con gli ingranaggi, sarà il materiale... XD

Già il chara è da centrare (magari riesci pure a ritagliargli una finestra più dignitosa :D)! L'alternanza delle scritte invece non mi disturba; tuttavia la qualità di sfondo ed ingranaggi poco mi piace.

^ ^

 

Attendendo il video...che sia pieno di oggetti però! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Tutto molto interessante, tranne il mapping che và rivisto...

Altro che oggetti chiave ti consiglio rarità xD.

Per quanto riguarda la quantità degli oggetti ne so qualcosa programmare 99 item è da pazzi <_<.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Tutto molto interessante, tranne il mapping che và rivisto...

Altro che oggetti chiave ti consiglio rarità xD.

Per quanto riguarda la quantità degli oggetti ne so qualcosa programmare 99 item è da pazzi <_<.

 

Vabè non è tanto per la difficoltà di programmazione, alla fine avevo già programmato le 9 decine e 9 unità per i tonici, mi bastava fare tanti copia e incolla, però ho scelto così per una questione di gameplay come diceva BlackM (anche se molti mi odieranno per questo credo XD). Alla fine, se uno riesce a raggiungere un livello alto e passa la sua vita ad ammazzare mostri, può farsi tanti soldi, con questi soldi potrebbe comprarsi 99 elisir (tanto per dirne una) e così la vita diventa semplicissima (lo facevo pure io con Final Fantasy VI) e si perde lo sfizio di giocare,secondo me almeno; invece così devi organizzarti bene, non sprecare oggetti, cercare di arrivare agli scontri importanti con più HP possibili e sperare di avere abbastanza oggetti curativi e così via... e poi, ditemi nella realtà un tizio dove si mette 99 unità per ogni oggetto XD

 

Intanto la programmazione del menu continua, il cambio di orari all'università mi ha un po' tagliato le gambe e ieri sono arrivato troppo stanco a casa per fare qualcosa, oggi, appena torno, riprendo. Spero di finire l'input della pagina oggetti entro stasera, così vi mostro qualcosa di funzionante al 100% (anche se penso che finisco bene gli oggetti solo per la prima pagina)

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Vabè non è tanto per la difficoltà di programmazione, alla fine avevo già programmato le 9 decine e 9 unità per i tonici, mi bastava fare tanti copia e incolla, però ho scelto così per una questione di gameplay come diceva BlackM (anche se molti mi odieranno per questo credo XD). Alla fine, se uno riesce a raggiungere un livello alto e passa la sua vita ad ammazzare mostri, può farsi tanti soldi, con questi soldi potrebbe comprarsi 99 elisir (tanto per dirne una) e così la vita diventa semplicissima (lo facevo pure io con Final Fantasy VI) e si perde lo sfizio di giocare,secondo me almeno; invece così devi organizzarti bene, non sprecare oggetti, cercare di arrivare agli scontri importanti con più HP possibili e sperare di avere abbastanza oggetti curativi e così via... e poi, ditemi nella realtà un tizio dove si mette 99 unità per ogni oggetto XD

 

 

 

Quotone ç_ç


SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
by Uran e Vinc90...Coming soon!

 

Maledetto coniglio! Non voglio cose pucciose nella mia firma! Solo violenza, e morteeeeeh!!!

 

 

Bravoh!

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quindi appare l'icona con il numero a destra, diciamo in modo classico...

Io uso un chara con il numero sopra e sinceramente la voglia di fare 99 chara per tipo non c'è, poi giustifico con il fatto delle battaglie più calibrate e strategiche.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

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Occhio che pure in quel caso per contenere diversi oggetti anche se limitati lo zaino in spalla deve essere abbastanza gigante XD

^ ^

 

Attendo gli oggetti anche se riempono solo la prima pagina va più che bene altrimeti ce li spoileri tutti XD

^ ^

 

Io uso un chara con il numero sopra e sinceramente la voglia di fare 99 chara per tipo non c'è

Usa due eventi/chara in questo modo | 1|2 | ciascuno da 0 a 9 allora, no?

^ ^

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..piccola domanda. Non sarebbe più coerente che, dato che l'aereonave ha la punta a destra, lo sfondo del title scorra a sinistra..?

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Si guardian certo, se per quello puoi fare eventi solo con i numeri da 0 a 99 che al momento dell'aperturà del menù fai spostare sopra l'icona, ma penso che 20 item vanno più che bene :rovatfl:

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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  • 4 weeks later...

Wow, questo è un progetto che promette molto bene (:

Il title mi piace molto, e anche il menù, ma secondo me su quello ci si può lavorare ancora sopra (:

Complimenti continua cosi (:

Edited by abadon92

Coming Soon

 

 

"...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..."

 

 

Contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png

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I'm back! XD Come detto sono moooolto lento nel lavoro, ma poco(pochissimo) alla volta vado avanti xD Allora, inizio col rispondervi:

 

@MasterSion: Sì, compaiono i pallini che in totale indicano "quantità trasportabile" quelli in verde "quantità posseduta"... 99 chars per tipo sono una follia! io stavo usando le picture per decine e unità finchè non ho deciso di mettere gli oggetti limitati xD

 

@Guardian: Lo zaino sarà addirittura upgradabile! Finiranno a portarsi dietro una roulotte! XD

 

@Flame: ... Non ci avevo pensato :look: Effettivamente hai ragione, dopo sistemo xD

 

@abadon: Grazie mille ;) Sul menu principale ogni giorno mi viene voglia di fare qualche piccola modifica per abbellirlo graficamente, però devo prima finire le altre schede, almeno strutturalmente, altrimenti non lo finirò mai xD (stesso motivo per cui inizierò a fare anche altre mappe, altrimenti il gioco si limiterà per sempre al solo menu)

 

Bene, detto questo, vi propongo il tanto agognato video del menu oggetti, non è niente di straordinario, sono solo i primi oggetti di base, quelli di "primo livello", e occupano 2 colonne della prima pagina, ogni pagina avrà 3 colonne, gli oggetti chiave ancora non li ho proprio fatti (graficamente intendo, nel database già ce ne sono diversi), però lo spostamento del cursore nell'altra finestra funziona, solo che nel video non si vede XD buona visione (per questi 60 secondi scarsi xD)

 

Oggetti

Edited by Spiderman 2099

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@Guardian: Lo zaino sarà addirittura upgradabile! Finiranno a portarsi dietro una roulotte! XD

Ah meglio! XD

 

 

Bene lo vedo abbastanza funzionante e veloce :3

Però non vale hai usato il mostra scelta standard (font diverso poi...) D: non potevi crearti come per il menù principale un mini menù ad eventi? :3

^ ^

 

Occhio alle due icone che si toccanno che danno un brutto effetto!

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Però non vale hai usato il mostra scelta standard (font diverso poi...) D: non potevi crearti come per il menù principale un mini menù ad eventi? :3

^ ^

 

Sarò sincero, non ho idea di come si cambi la font >.> Avevo scelto il mostra scelta standard perchè ho il terrore incredibile del lag e quindi cerco di usare solo un tot di picture e processi paralleli XD Però se riesco a fare qualcosa anche in questo senso lo sostituisco xD

 

Occhio alle due icone che si toccanno che danno un brutto effetto!

 

Visto e corretto :sisi:

Progetto in corso:

http://i209.photobucket.com/albums/bb92/SalvyTheCrow/khymeia-logo.png

>>> Topic del Progetto <<<

 

Percentuale di completamento: 1% circa (ci vorrà tempo e pazienza >.<)

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Oh, felice che anche se lentamente, il progetto va avanti! (e' una malattia comune comunque, non preoccuparti! :D)

Visto il video del menu. Bello! ^_^

Quello sfondo che si muove e quegli ingranaggi mi fanno godere! XD :Q____

Ma non preoccuparti troppo del lag. Anch'io adopero parecchie pictures nei miei menu' e non c'è mai stato segno di lag

(e il mio computer è un vero catorcio, credimi!). Al massimo provaci, perchè se i font sono tutti uguali sicuramente lo stile

è più bello! :sisi:

Detto questo, continua così che ci piace! Buon making! :sisi:

Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!

 

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12215-vii-scars-rebirth/

 

AAA: CERCASI BETA TESTERS VOLENTEROSI PER "DEMO" DI CIIIIIIRCA 10 ORE! xD

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Ecco qui per il font! ^ ^

Bene, bene dove puoi vai e modifica ° °

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

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Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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  • 3 months later...

Giusto per comunicare al mondo che sono vivo e che il progetto, pur se ad una lentezza disarmante, continua. Purtroppo con l'università il periodo estivo passa da "tempo libero" a "suicidio annunciato" e quindi paradossalmente riesco a lavorare ancor meno del previsto, mi sto limitando a mappare un po', editare un paio di mostri così da fare i boss principali (altrimenti mi dimentico come li ho in mente xD), e cercare di sistemare alcune cose del menu.

 

A tal proposito, non ho proprio idea di come fare la pagina delle arti! Cioè, proprio la struttura. Fondamentalmente ogni personaggio ha la sua arte caratteristica, inoltre vorrei che le varie tecniche proprie possano combinarsi con un elemento, ma questa è un'idea embrionale; poi ci sono le magie vere e proprie che si imparano con un sistema particolare che, se proprio vogliamo banalizzare, richiama il materia system di FF7... Ora, il problema è, come diavolo la sistemo sta pagina arti? XDD Non volevo fare il solito elenco scemo, all'inizio avevo pensato a mettere l'eroe al centro circondato dalle varie abilità, ma viene un po' un casino sia per il maker che, soprattutto, per il giocatore... Idee? xD

 

Nel frattempo ho modificato una scena dell'intro, ora mi sembra tutto molto più "sabbioso"

http://i209.photobucket.com/albums/bb92/SalvyTheCrow/screen-nuovo.png

Edited by Spiderman 2099

Progetto in corso:

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Percentuale di completamento: 1% circa (ci vorrà tempo e pazienza >.<)

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E meno male! Pensavo fossi schiattato! XD No scherzo, ci mancherebbe! Meno male sul serio che sei tornato!

il periodo estivo passa da "tempo libero" a "suicidio annunciato"

:ph34r:

Veniamo alle cose serie... purtroppo non sono un pozzo di idee riguardo ai menu, anche se ne ho parecchi per il mio project.

Credo che devi aspettare l'ispirazione o buttare giù qualcosa su un foglio di carta per farti un'idea magari più chiara!

L'idea di utilizzare il chara comunque non è da buttare, se fatta bene è una cosa simpatica e che si differenzia dai soliti menù a picture fichettosi...!

Riguardo allo screen... è veramente desertico!Immagino sia una scena in movimento, vero? Potresti provare ad aggiungere l'ombra sotto al mezzo di trasporto, magari una specie di effetto "polvere" ad annebbiare un pò lo schermo e magari qualche duna anche in primo piano! ^_^ Ma non chiedermi come! :P

 

Detto questo, buona continuazione e fa quello che puoi...! Però fallo che io sto progetto lo voglio GIOCARE

Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!

 

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bello l'ultimo screen =)

azz quel veicolo lo uso anche io xD brutta bestia chrono trigger(e anche tresaure of rudra)

comunque non avevo ancora commentato il progetto.

direi che è interessante anche come grafica ,personalmente amo tresaure of rudra(dal quale se non sbaglio hai rippato class,no?)

fantastico il menù.

appena ci sarà una demo la proverò.

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Credo che devi aspettare l'ispirazione o buttare giù qualcosa su un foglio di carta per farti un'idea magari più chiara!

L'idea di utilizzare il chara comunque non è da buttare, se fatta bene è una cosa simpatica e che si differenzia dai soliti menù a picture fichettosi...!

 

Riguardo allo screen... è veramente desertico!Immagino sia una scena in movimento, vero? Potresti provare ad aggiungere l'ombra sotto al mezzo di trasporto, magari una specie di effetto "polvere" ad annebbiare un pò lo schermo e magari qualche duna anche in primo piano! ^_^ Ma non chiedermi come! :P

 

Già, mi sa che andrò a dormire con un block notes sul comodino, visto che sono gli unici 5 minuti liberi di "pensare" che ho xD

 

La scena è in movimento, in teoria ci starebbe anche l'effetto "polvere" solo che nello screen si nota poco :wink:

 

A proseguire proseguo, anche se penso che la prima demo sarà TBA 2021 a sto punto :ph34r:

 

bello l'ultimo screen =)

azz quel veicolo lo uso anche io xD brutta bestia chrono trigger(e anche tresaure of rudra)

comunque non avevo ancora commentato il progetto.

direi che è interessante anche come grafica ,personalmente amo tresaure of rudra(dal quale se non sbaglio hai rippato class,no?)

fantastico il menù.

appena ci sarà una demo la proverò.

 

Grazie per i complimenti, i chars principali sono presi da Rudra e da FF6 ed editati (in quel poco che so fare xD), quel veicolo è l'unica cosa nella storia dei videogames che somiglia a ciò che avevo immaginato come piccola navetta, tipo un'utilitaria volante :smile:

 

per la demo si dovrà attendere tantissimo mi sa :sisi:

Progetto in corso:

http://i209.photobucket.com/albums/bb92/SalvyTheCrow/khymeia-logo.png

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Percentuale di completamento: 1% circa (ci vorrà tempo e pazienza >.<)

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avevo dimenticato una cosa:cambia i face.

sono un po troppo sgranati,sopratutto quello di rodrigo.

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Ti sto tenendo d'occhio. :ph34r:

 

Title e menù spaccano. Ed anche l'ambientazione mi piace molto.

 

Ahimé il tempo è poco, come ti capisco... ;O;

 

Ma che sto facendo qui? Maledetto Firefox torno a makerare... ;_____;

CYNDA BYTES


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Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENG

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Un gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest.

http://www.freankexpo.net/signature/666.png

Se non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. :sisi:

GIOCHI IN SVILUPPO

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AASTROR WAR

Topic Ufficiale

 

AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).
Richiede
RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.

Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale.

 

 

CONTEST

RPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012

SHORT RTP GAME CONTEST 2013
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INDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION

REGALI

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TROFEI

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Allooooora, rieccomi, ieri mentre ero sotto la doccia mi è venuta un'idea decente per la pagina delle arti e così prima di uscire ho buttato giù una bozza montata con photoshop:

 

http://i209.photobucket.com/albums/bb92/SalvyTheCrow/prova_arti-1copy.png

 

Ecco come si presenta il tutto, in pratica abbiamo le magie suddivise per elementi opposti, elementi che sono indicati da quelle gemme negli angoli, due file di magie per ogni rettangolone, premendo l'apposita freccia si passa da un rettangolone all'altro con un movimento circolare, tipo come le opzioni della main page del menu. Le arti non elementali, e quelle personali non magiche hanno il loro rettangolone, queste ultime saranno sicuramente di più rispetto alle magie per singolo elemento, quindi probabilmente avranno un rettangolone completamente dedicato a loro. Alla fin fine è sempre un elenco scemo, però è più sfizioso graficamente, almeno secondo me, inoltre dà anche la possibilità di vedere subito gli accoppiamenti elementali.

 

Ah, con shift si passa da un eroe all'altro senza dover tornare alla main page.

 

Graficamente ho tutto pronto, alla fine sono un paio di rettangoli xD appena ho un attimo lo programmo pure perchè si tratta giusto di un paio di movimenti, fatta così diventa la pagina più breve da programmare paradossalmente.

 

Che ve ne pare? Consigli?

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