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Kingdom Hearts - Destiny


LazyFox
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La frustazione avanza... Finalmente sono riuscito ad arrivare al trickmaster tramite una serie di coincidenze fortuite (sono salito di livello quando avevo 10HP e nessuna pozione), ma il trickmaster non mi lascia scampo. Un pò strano quando l'unica strategia è quella di premere in continuazione su Attacca XD

 

PS Che script hai usato per le barre HP e MP?

Edited by Holy87

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
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lo immaginavo che jafar aveva 20000 hp, nn moriva più con tutte le legnate che gli ho dato XD

cmque adesso vedrò se riesco a trovare il boss segreto ad agrabah e l'arma segreta a traverse town.

ah big ti chiedo una cosa sotto spoiler:

 

Spoiler

ma il boss segreto si trova dove c'è la barriera magica in cui nn mi fa passare ad agrabah6 mi sembra, giusto?

xkè io ho tolto il simbolo magico che c'era prima di battere il guardiano del deserto però nn mi ci fa andare.

vedrò se ci si riesce ad andare più avanti.

 

 

ah ovviamente io big ho trovato l'oggetto che serve x jafar sennò nn l'avrei mai battuto XD

Non posso dire niente sui segreti comunque sei sulla buona strada xD

Hai trovato l'oggetto? xD non che ci voglia molto dopo essere morti un paio di volte ù.ù scherzo ovviamente!

 

PS: tra poco postero la versione aggiustata in cui attraversare traverse town sarà una passeggiata anche perchè pensavo di aver già messo la debolezza dei mostri al ghiaccio dato che blizzard è la prima magia che si sblocca O.O

 

La frustazione avanza... Finalmente sono riuscito ad arrivare al trickmaster tramite una serie di coincidenze fortuite (sono salito di livello quando avevo 10HP e nessuna pozione), ma il trickmaster non mi lascia scampo. Un pò strano quando l'unica strategia è quella di premere in continuazione su Attacca XD

 

PS Che script hai usato per le barre HP e MP?

Dici per la battaglia? il tankentai SBS 2.7 di kadaki o.o

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


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big!!!! XD

Il link della dem è esaurito, c'è scritto su rapidshare che 10 l'hanno scaricato e 10 se lo godono, gli altri rimangono a bocca asciutta! Se vuoi che proviamo la demo...ripostala! XDXD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
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avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
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Scrinieri da lanciere (2 PA)

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ah cmque io ho sempre pensato, anche xkè in KH1 è così, che jafar fosse di fuoco e che quindi lanciasse magie di fuoco e quindi fosse debole al ghiaccio e invece ho notato che me la assorbe come magia, è un po' starno direi o.O

PROGETTI IN CORSO:

http://img266.imageshack.us/img266/1223/titolob.png

Link al progetto qui

Demo 1 ristrutturata

GIOCATORE DI YUGI-OH PROFESSIONISTA

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Beh jafar sembra di fuoco perchè nel cartone si muoveva tra le fiamme ma non è per forza di quell'elemento o.o xD

big!!!! XD

Il link della dem è esaurito, c'è scritto su rapidshare che 10 l'hanno scaricato e 10 se lo godono, gli altri rimangono a bocca asciutta! Se vuoi che proviamo la demo...ripostala! XDXD

^ ^

Tra poco la riposto con le migliorie di wonderland però qualcuno dovrebbe - se non chiedo molto - postarla su mediafire: ha me da decine e decine di problemi D:

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va bene big....

demo mediafire...

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Grazie mille, Raimu ^ ^

 

 

 

EDIT:

 

Modificato il primo post con la demo su mediafire di riamu.

 

Per adesso lascio questa versione.

UN CONSIGLIO:

 

 

1-Restate vicino al cristallo di salvataggio per combattere.

2-A ogni battaglia tornate a ricaricarvi.

 

PERCHE'?

Per salire nei primi livelli basta davvero poco quindi... :D

Edited by bigmaster

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Ah bene, grazie Riamu! ^ ^

Più tardi scarico e provo un poco, dubito riuscirò a finirla presto però...ho accumulato troppi giochi d provare ;____ ;

Lascio comunque qualche commentino iniziale :D ^ ^

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Certo del tipo:

"Wonderland è un inferno da cui neanche Dante può fuggire ; _________ ;" xD

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XD

E si chiama pure paese delle meraviglie! XD

Ma c'è rpg2s? XD

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si però purtroppo come ho accennato prima su quest'ultima non ho lavorato granchè...

 

Divorato dalla febbre e costretto a letto

il povero Big dovette rinunciare ad una qualsiasi idea

di poter continuare il lavoro con costanza.

Finì il suo compito all'alba di un giorno qualunque.

Si accasciò a terra. Morì.

Frammento di "Memorie di un povero maker", Bigmaster

D: DD: DDD:

 

di poter continuare il lavoro con costanza.

Anche se ho lavorato da solo xD

Edited by bigmaster

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Argh mi spiace per la malattia ;____ ;

E soprattutto che sei morto ;_______ ; bel racconto finale che hai lasciato ;____ ;

Anche se ho lavorato da solo xD

...

XD

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grazie grazie...

Aspè come faccio a parlare da morto? o.o

"SONO ASCESO" (manco fossi in stargate xD)

 

Ma sbrigati a provare la demo, guardian, va! ^ ^

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Uttimo! Ora provo... vediamo se riesco a districarmi dal groviglio di difficoltà della demo!! ^^

Progetto in corso:

http://img716.imageshack.us/img716/4637/bannerfirmacopia.jpg

DEMO 2 DISPONIBILE!!!

http://www.ff-fan.com/chartest/banners/vivi.jpg

http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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ah big guarda che nel dialogo con guardian hai sbagliato a scrivere, poi anche nella descrizione di flame.

cmque molto carina rpg2s island, adesso continuo.

sono strabelli i dialoghi di rpg2s, cmque hai sbagliato a scrivere quando fai parlare guardian che dice che dovrebbe bannarti x quello che gli fai dire XD

ho visto che hai messo un megadialogo che dico io, quello che ti ho detto un po' di tempo fa x le copie di back-up XD

infatti voglio essere un pg giocabile XD, cmque nn preoccuparti tanto nn è che ho fretta fai le cose con calma e poi vedrò come hai fatto flame XD.

Edited by Jinzo master

PROGETTI IN CORSO:

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Demo 1 ristrutturata

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Ah, jinzo!

Grazie del commento ^ ^

Allora qualcuno è riuscito ad andare avanti :D

La cosa più difficile forse è districarsi col BS :sisi:

 

 

PS: Comunque preferivo il tuo primo chara: quello minuscolo ; _________ ; xD

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Farmando pesantemente intorno al primo savepoint sono riuscito ad arrivare al livello 10 (potevi dirlo che per fuggire si doveva premere PG e che al savepoint si ripristinava la salute!) e nonostante questo, ho avuto non pochi problemi con il trickmaster che mi ha ucciso paperino e pippo. Alla fine sono riuscito a sconfiggerlo e sono andato ad Agrabah. Fino a questo punto, posso dire un paio di cosette:

  1. I livelli sono troppo lineari e gli incontri sono troppo frequenti
  2. Gli HP dei nemici sono troppo alti, a un certo punto il gioco diventa frustrante.
  3. Com'è che i primi nemici mi davano 400 di EXP ed adesso ad agrabah, quelli più forti mi danno 100?
  4. È un continuo viavai di mondi uno dopo l'altro, o puoi esplorare i mondi liberamente?
  5. È brutto vedere spazi vuoti nell'equip, quando si potrebbe sistemare facilmente questo script.
  6. Trickmaster e le carte hanno un rettangolo bianco intorno, anche questo un problema facile da risolvere ma che non è stato risolto.
  7. Goofy non ha mai avuto magie!
  8. Dovresti aggiustare il Moguri, almeno mostrare gli oggetti in tuo possesso e quelli mancanti prima di procedere alla modifica.
  9. I personaggi scompaiono mentre vengono colpiti
  10. Il keyblade e le altre armi non hanno nessun effetto sonoro
  11. E tutte le armi in generale, sono più in basso rispetto alla posizione delle braccia

 

Nonostante tutto, il gioco di per sè è godibile, soprattutto nella trama intrigante :)

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Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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1.Per gli incontri so che sono troppo frequenti ma le zone di esplorazione sono poche :/ Che vuol dire lineari? o.o

2.E questo spinge il giocatore a "sbudellarsi" per vincere il gioco, o forse l'ho spinge a non continuare...

3.Non ci h fatto caso x3

4.Dopo aver completato Agrabah si potranno esplorare liberamente.

5.Avevo intenzione di aggiungere delle armature più avanti tipo le fusioni ma indossabili in qualsiasi momento.

6.A me li fa vedere giusti o.o e poi scusate: le carte com'è che ve le fa vedere? Cioè dovrebbero essere visibili solo con una switch che si sblocca con Cid più avanti e a me dunge tutto così o.o

7.Questo si chiama razzismo D: xD

8.Giusto :D

9.Perchè a me sti problemi non li da D:

10.Non so, mi sembrava un pò strano metterlo...

11. D:

 

Nonostante tutto, il gioco di per sè è godibile, soprattutto nella trama intrigante :)

Qualcosa che piace :D

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


themaplevalve2.png

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Quoto tutto quello che ha detto Holy... non so che altro aggiungere, sistema quelle cose e sicuramente il gioco diventa più godibile... ah, sistema un po' il mapping, che ha ancora dei problemi!

^^

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

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http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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http://icanhascheezburger.files.wordpress.com/2008/03/bunnysad.jpg

Sono arrivato al boss di Agrabah fuggendo diversi incontri e sono logicamente morto, faccio qualche considerazione iniziale...

Non ci siamo proprio, non è così che va portato avanti un gioco, bisogna curarlo per bene, credevo ci fosse ancora qualcosa che non andava, ma siamo ancora a livelli troppo bassi così, non è godibile il gioco. Non parlo di creare capolavori o cosa e neanche giochi da 7 o sei e mezzo, basta un 5 e mezzo od un 6, ma i numeri sono aridi, diciamo basta un po' di cura in quel che si fa senza lasciare le cose al caso.

Quoto più o meno gli undici punti di Holy tranne l'ultima frase, devi riprendere dall'inizio e curare ogni aspetto mapping, dialoghi, grammatica, ovvietà, animazioni!!, giocabilità, sceneggiatura, sistema di battaglia, tempismo, davvero sembra molto lasciato al caso nel tuo gioco.

Per esempio per creare una mappa in media quanto tempo hai impiegato? Hai pensato bene quando inserivi ogni singolo tile? Le animazioni dovresti riuscire a vedere che non vanno, giusto? Pensa alla camminata di Raine!

Senza riscrivere qui per bene, tanto ti hanno già detto gli altri, riporto le annotazioni che mi sono preso, scusa la forma:

- Piuttosto cortino il BGM del title XD

- ?? Aspetta e questo sviluppo alla Advent Children???? ° °

- Argh la cura grammaticale e lessicale dei dialoghi ;_____ ;

- Le camminate, i pixel in quella di Riku ;____ ; il mapping c'è ancora tantissimo da curare!

- CAVOLO ci volevano proprio 7 fogli importanti di progetto per quella zattera eh!!!! XDXDXDXD

 

Neanche le aeronavi di FF avevano così tanti fogli per progetto! XD

- Parlano con gli heathless come se fosse un gruppo di ragazzotti rivali e li attaccano pure

 

per primi! Disdicevole! XD

- animazioni di battaglia...

- Argh le magie apprese con l'exp ;___ ; deve apprenderle durante l'avventura e devono essere

 

utili in battaglia! Così si crea un buon gameplay!

- battaglie no tattiche ed inferiorità

- sicuro si scrive Ayuck? XD

C'era molto altro, ma ho preferito tralasciare sia per il tempo sia perchè qui ci vuole un bell'esame di coscienza non un discorso punto per punto.

Purtroppo c'è ancora tanto da lavorare, da imparare. Dovresti un poco vedere le demo di altri progetti validi, studiarle, vedere quante poche imprecisioni ci sono e cercare di emularle. Per me questo KH è dà riprendere dall'inizio andando piano piano e cercando di correggere gli errori, inserire le dimenticanze e prestare a tutto quel che fai la massima cura ed attenzione anche se devi limitarti, meglio poco ma fatto bene. Insomma le idee ci sono, manca la realizzazione!

^ ^

 

Ah un gioco non si crea in poche settimane, ci vuole tanto tempo, siete troppo abituati a far le cose di fretta, tutto va ben scelto e ponderato, prendetevi il vostro tempo.

^ ^

 

Scusa se son stato troppo duro, ma non son qui per dire che bello o "beh quella cosa è carina però" (elementi interessanti ci sono, ma neanche mezzo è messo bene, quello è il problema) e scusa soprattutto per come ho scritto, sono stanco di scrivere oggi e vado di fretta, sorry.

^ ^

Devo provare altri giochi, ma credo comunque di riprenderlo questo soprattutto per vedere 2s, spero non farai piangere di nuovo altri coniglietti però!!!! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Argh! D: Scs per gli errori... e per averti fatto piangere ^ ^

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

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Ci sto giocando anch'io, sono arrivato ad Agrabah... una cosa che però non mi è piaciuta per niente è il fatto che tutti i nemici sanno fare Attacca e basta, solo il Trickmaster fa degli attacchi un po' diversi... varia molto di più la tattica di battaglia dei nemici! (che ne so, il Crescendo può supportare i propri alleati, mentre la Rampipianta può avvelenare...cose così)

 

EDIT: la guardia del deserto è imbattibile!

Edited by Bef90

Progetto in corso:

http://img716.imageshack.us/img716/4637/bannerfirmacopia.jpg

DEMO 2 DISPONIBILE!!!

http://www.ff-fan.com/chartest/banners/vivi.jpg

http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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Argh! D: Scs per gli errori... e per averti fatto piangere ^ ^

Non fa nulla! XD

^ ^

 

Già come dice bef ci vuole più tattica negli scontri, pensa al vero e proprio KH, pensa agli Heartless magici fluttuanti che se li attacchi gli togli 1 e se gli lanci una magia 9999 XD, a quelli con lo scudo o ciccioni che hanno difese altissime, ecc...

^ ^

Come ti avevo detto anche se usi il BS standard cerca di mantenere una certa particolarità negli scontri.

^ ^

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Elmo del Leone (5 PA)

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ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
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Corda
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Anche i personaggi, sono tutti uguali e con le stesse tecniche!

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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