iugi Posted November 4, 2010 Share Posted November 4, 2010 (edited) Premessa: sono un novizio nel campo dell'RPG Making,e la maggior parte delle risorse grafiche utilizzate in questo progetto sono per ora le RTP Standard. Bene,il progetto a cui sto lavorando si chiama "Sixteen Souls Project",il nome deriva dal numero di progetti creati prima di riuscire a capire come funzionasse Rpg Maker XP,appunto,15 progetti.Questo era il sedicesimo,e avevo capito da poco come funzionassero i Conditional Branch (Eh sì,non chiedetemi come erano usciti quelli prima di questo x'D),e i vari tipi di eventi. La trama si svolge attorno alla storia di Tom,un ragazzino di 16 anni,che vive in un epoca in cui il mondo è inesplorato,e si conoscono poche fette di terra.Durante la prima guerra contro i mostri,il primo sterminio,Ascom si dimostra un grande condottiero,e viene proclamato Re.Ma il potere logora nel tempo,e quest ultimo finisce per stringere alleanze con gli stessi mostri,suoi antichi nemici.Durante una spedizione,le truppe del Re scoprono i Ruderi di un antica civiltà,e dei documenti che testimoniano la creazione di una potentissima arma in quelle epoche.Tornando a Tom,il ragazzo lavora in una locanda,in un piccolo villaggio,e in una giornata come tutte le altre fa l'incontro di Luna: una Ladra,che dopo il suo ultimo furto e l'incontro col ragazzo si pente di tutta la sua esistenza,e decide su due piedi di portare Tom con sè in un viaggio per rimediare ai suoi errori.I due faranno l'incontro di Loud,un Chierico professore,e di Crew,un Cacciatore di Taglie,durante il loro viaggio,e inizierann a indagare su delle pagine bizzarre,dopo aver trovato la prima nella cabina del capitano della loro nave.Questa Pagina cita un Re,uno Scrigno,un Cane,e una prima anima trovata.I 4 si ritroveranno a dover lottare per salvare il Mondo da una minaccia più grande di loro,e infine a riuscire nell'impresa,al costo di un enorme sacrificio. Questa è la trama in breve,lo storyboard ancora da completare,e tanti piccoli dettagli da aggiustare,insomma,praticamente del progetto c'è solo l'idea xD I Personaggi principali,come è facile intuire,sono: Tom,ragazzo di 16 anni, troverà delle armi dentro una misteriosa tomba,la cui appartenenza si scoprirà solo alla fine,e decide contro voglia di partire insieme a Luna.Classe: Spadaccino. Luna,ragazza di 17 anni,dopo essere stata sconfitta da Tom decide di voler espiare le sue colpe completando dei piccoli incarichi per guadagnarsi da vivere onestamente.Classe: Ladra Loud,professore di 23 anni,fa l'incontro dei due poco prima di salire sulla nave per Frirdom,Tom lo aiuta a ritrovare il biglietto smarrito.Classe: Chierico Crew,Cacciatore di taglie di 22 anni,fa l'ingresso nella storia per aver catturato un Assassino prima di Tom,quest ultimo era acciecato dalla rabbia avendo accettato per primo l'incarico,e per la visione della vita arrogante di Crew.Crew sfiderà più volte Tom,avendo la meglio la maggior parte delle volte.Classe: Fucilere Gli antagonisti: Ascom,Re,età sconosciuta,umano. Bessy,seguace del re,età sconosciuta,Mostro. Il Capitano,seguace del re,57 anni,Umano. Manto Nero (nome sconosciuto),traditore del re,età sconosciuta,Ibrido Mostro/Umano. I Personaggi secondari: Fuju,maestro di Tom,73 Anni,umano.Fuju sarà il Sen Sei di Tom dopo il primo incontro con Crew,gli insegnerà la sua tecnica segreta dopo faticosi allenamenti. Maya,fata,età sconosciuta.Farà la sua apparizione verso la fine della storia,ma avrà un ruolo importante. Come detto prima tutte le risorse usate sono Standard,o quasi tutte,posto qui un paio di Screen Shot,non possono certo rendere l'idea,ma prevedo di postarne altri magari con l'avanzare del progetto :/ http://img838.imageshack.us/img838/5359/screenshot1vc.png http://img180.imageshack.us/img180/3608/screenshot2ib.png http://img222.imageshack.us/img222/7192/screenshot3yq.png *molti nomi che io inserisco nelle storie sono anagrammi di marche farmaceutiche,o per esempio,Loud è il nome di un profumo,lo so che non ho fantasia xD Ho postato qua il progetto perchè volevo sapere cosa vi pareva della storia ^^'' ovviamente prima o poi diventando più esperto (sognare non costa :°) lo riproporrò usando risorse più originali. Edited April 14, 2011 by iugi http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted November 4, 2010 Share Posted November 4, 2010 La trama non mi sembrava male ma alla fine si è rivelata essere la solita storia con l'eroe, che prima era un qualunque ragazzo e poi si ritrova a dover salvare il mondo!Mha... classica ma se la svolgi bene può venir fuori qualcosa di carino!^^ Poi passando alle concretezze: Il mapping è decisamente da migliorare, secondo me dovresti cominciare leggendoti una bella guida (quella dei 10 errori più comuni può andare bene per iniziare...) così ti fai anche un'idea degli errori stupidi in cui spesso e volentieri si finisce per cascare.Secondo me, dovresti cominciare a diminuire le dimensioni delle mappe e cercare di aggiungere più elementi al loro interno... Per ora è tutto prova a migliorare queste cose per iniziare e poi facci vedere come prosegue il progetto!^^ Buona fortuna e buon making! http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
iugi Posted November 4, 2010 Author Share Posted November 4, 2010 Grazie per i consigli,il progetto prosegue a passo di tartaruga attualmente,non sono capace a stare più di mezz'ora al giorno per portarlo avanti,ma prima o poi,per forza di cose,alla fine si arriva :'D http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted November 4, 2010 Share Posted November 4, 2010 Bene,il progetto a cui sto lavorando si chiama "Sixteen Souls Project",il nome deriva dal numero di progetti creati prima di riuscire a capire come funzionasse Rpg Maker XP,appunto,15 progetti.XD Ed infatti il protagonista ha 16 anni :Ok:una Ladra,che dopo il suo ultimo furto e l'incontro col ragazzo si pente di tutta la sua esistenzaSpero sia ben motivato in game ° ° ...e decide su due piedi di portare Tom con sè in un viaggio per rimediare ai suoi errori....ecco...Visto che vuoi pareri sulla storia...beh è tra le più classiche e non l'hai neanche presentata troppo bene, nn c'è nulla che mi colpisce. Anche quelle brevi descrizioni dei personaggi senza neanche un piccolo file grafico non aggiungono molto... Per gli screen...il mapping è pessimo, ti consiglio di leggere qualche tutorial, soprattutto i 10 errori più comuni del mapping che trovi in sezione.(Dopo punti esclamativi ed interrogativi va la maiuscola :D)^ ^ Eh per ora del progetto c'è poco e poco buono, cerca di miglorare col tempo e leggi qualche buona guida iniziale là dove non sai come muoverti; buona fortuna e buon making!^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted November 4, 2010 Share Posted November 4, 2010 Quoto Guardian...L'esposizione della storia non è delle migliori! Poi non ho capito un pezzo... I due faranno l'incontro di Loud,un Chierico professore,e di Crew,un Cacciatore di Taglie,durante il loro viaggio,e inizierann a indagare su delle pagine bizzarre,dopo aver trovato la prima nella cabina del capitano della loro nave.Questa Pagina cita un Re,uno Scrigno,un Cane,e una prima anima trovata. Questa parte è un po' spiegata male... cioè, fanno conoscenza con sti tipi e così su due piedi decidono di indagare su delle pagine "bizzarre"?Di che nave si tratta? Non spieghi bene e così si fa fatica a capire la trama, la nave non si capisce molto... hanno una nave? Poi hanno pure un capitano per la nave?Ma chi sono sti qui? Un ragazzo di 16 anni, una ladra, un chierico e un cacciatore di taglie con una nave e magari pure un equipaggio!^^Mi sembra un po' esagerata come cosa, non credi? Comunuqe cerca di esprimerti meglio anche perchè già la trama non è delle più particolari, quindi una brutta esposizione sminuisce ancora di più il resto!^^ http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
iugi Posted November 4, 2010 Author Share Posted November 4, 2010 Oggi mi sono svegliato stanco,magari domani riscrivo tutto perchè in effetti mi accorgo di aver sbagliato molti particolari xDPoi mi leggerò anche quelle guide sul mapping...Poi vado a studiare,e finisce che ricomincio a lavorare sul progetto l'anno prossimo D:Grazie dei consigli,magari provo anche a chiedere a dei miei amici se se la cavano coi pixel e con Paint per non dover fare tutto da solo xD http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted November 5, 2010 Share Posted November 5, 2010 (edited) Diciamo che nel creare e caratterizzare i personaggi sei bravo, ma come motivazioni e trama lasci a desiderare...l'evoluzione del carattere dei personaggi deve essere logica e graduale, ti pongo un esempio tratto dalla trama del mio progetto:Venus all'inizio è snob ed egoista, e continua a trattare male suo fratello Mars, e all'inizio i due viaggiano insieme soltanto perché sono sulla stessa strada.Quando Mars la protegge dall'attacco di un nido di serpenti e ridotto quasi in fin di vita, lei più per riconoscenza che altro accetta di andare alla ricerca dell'Alchimista per trovare l'antidoto e salvarlo.Infine, è lei ad essere messa in pericolo da un incidente ed è solo grazie ai suoi compagni che riesce a cavarsela.A questo punto lei ha capito che non può contare solo su sé stessa, e diventa più altruista e disponibileQuindi capisci, il segreto per rendere questi cambiamenti credibili per un personaggio che all'inizio è restìo ad unirsi alla squadra è dargli una motivazione forte per rimanere insieme all'eroe all'inizio, anche se è soltanto qualcosa come derubarlo alla prima occasione (Una parola:Yuffie), e poi via via far accadere dei piccoli eventi o incidenti che fanno legare i due e convincono definitivamente il compagno a rimanere con l'eroe anche se ormai ha poco o niente da guadagnarci (Solo un vero amico affronterebbe il dio nero dei mostri-nonmorti-demoniaci-infernali-oscuri dall'oltrespazio con il rischio di farsi ammazzare e niente da ricavarci)Si conclude qui la mia veloce lezioncina sullo sviluppo del carattere dei personaggi. Edited July 8, 2013 by Apo Spoiler buggato Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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