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Stats Rpg Maker XP


Giano
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Question

Ciao ragazzi!

 

Ho cominciato a smanettare su RPG Maker XP da poco e a parte eventi e script, per i quali mi sto attrezzando da solo, una cosa proprio non mi è chiara: le stats.

 

So che sembrano molto ovvie, ma personalmente, abituato a MMORPG on-line, alcune mi sembrano l'una il doppione dell'altra.

Ad esempio, STR ipotizzo sia la forza, dunque dovrebbe influenzare il danno fisico fatto. INT è l'intelligenza e dovrebbe andare sul danno magico... Ma ATK allora cosa fa? Un amico ipotizza corrisponda alla possibilità di colpire, dunque all'accuracy; ma è vero?

DEX è la destrezza, AGI l'agilità, EVA l'evasione; ma cosa cambia fra una e l'altra? Possibile una influisca sull'evasione, una sui turni e una sul critico? Boh XD

Per MDEF e PDEF il problema invece non si pone, a meno che non influenzino cose particolari (cosa che spero vivamente non sia :sisi: )

 

Vi ringrazierei infinitamente se mi faceste una tabellina semplice semplice scrivendomi:

INT -> fa questo, questo e quest'altro

ATK -> fa questo e questo

ecc ecc

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6 answers to this question

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Puoi vedere a cosa serve ciascuna statistica cliccando sul [?] in alto a destra e poi col puntatore ? sulla zona interessata, compare una piccola descrizione in Inglese. Se proprio non capisci lo schemino te lo posso pure fare. Per altri dettagli di battaglia puoi aprire la guida interna con il tasto F1 e selezionare dal menù a lato Battle Formulas, ti verranno spiegate le varie formule di attacco con le statistiche coinvolte.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Puoi vedere a cosa serve ciascuna statistica cliccando sul [?] in alto a destra e poi col puntatore ? sulla zona interessata, compare una piccola descrizione in Inglese. Se proprio non capisci lo schemino te lo posso pure fare. Per altri dettagli di battaglia puoi aprire la guida interna con il tasto F1 e selezionare dal menù a lato Battle Formulas, ti verranno spiegate le varie formule di attacco con le statistiche coinvolte.

^ ^

 

In realtà non capisco molto XD A me basterebbe giusto capire vagamente ogni singola stats cosa influenza, non mi sembra giusto chiederti di spiegarti di riportarmi tutta la tabella :P

Giusto la differenza fra DEX, AGI, EVA e ATK, INT/STR... ti ringrazio in anticipo

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Uhm allora...

DEX (destrezza) influisce sulla percentuale che hanno gli attacchi di andare a segno.

AGI (agilità) l'evasione dagli attacchi fisici.

EVA (evasione applicata solo ai nemici, l'eroe non la possiede) serve a creare mostri che evitano ancor più facilmente i tuoi attacchi.

ATK (attacco) per le armi è l'attacco base fatto dall'arma, per i mostri è sempre l'attacco base fisico.

INT (intelligenza) influisce sulla forza degli attacchi magici.

STR (forza) sia per mostri che per eroi influisce sull'attacco fisico (ma non è l'attacco fisico base per i mostri, quello è l'ATK, questa è la forza generale degli attacchi fisici), per le armi è un semplice bonus datto alla forza del personaggio

^ ^

(\_/)
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Bisogna però dire che anche se non la possiede di base, il player può ottenere Eva con skill o status. :tongue:

Ad esempio nel default di rpg maker XP la skill Blink manda in status blink che aumenta al 50% l'Eva.

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Ah e inoltre più DEX aumenta la probabilità di infliggere un danno critico, e l'AGI viene usata in molti battle system per determinare l'ordine dei turni.

Inoltre ogni skill può ricavare la sua potenza dai quattro attributi STR DEX AGI e INT...per esempio, una skill con INT-F 100 dipenderà unicamente dall'Int, una con STR-F 50 e AGI-F 50 dipenderà per metà dalla STR e per l'altra metà dall'AGI eccetera.

 

Anche PDEF-F e MDEF-F determinano le caratteristiche che modificano il danno della skill...se PDEF-F è 100, la skill viene influenzata dalla Difesa del bersaglio, se MDEF-F è 100 viene influenzata dalla Difesa Magica.Se entrambe sono a 0, la Skill ignorerà le difese nemiche.

Edited by Zoro the Gallade

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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