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Rpg²S Forum

Sonari, Nintendari ed Xboxari


Mercury
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Io di console ne ho avute fino alla PS2 e quelle passate le ho avute tutte. DC, Gamecube, Psx, avevo anche più tempo. Questa generazione l'ho proprio saltata, ma è anche vero che rispetto alla generazione passata, in questa il pc permette quasi di avere ogni titolo veramente importante. Certo mancano delle esclusive importanti, ma pazienza, ci sono comunque un sacco di altri titoli, tanto è vero che su PC è quasi arrivato il meglio di questi ultimi 4-5 anni.

 

Quindi alla fin fine, avendo un pc medio alto non ho mai sentito la necessita di una console. Tra l'altro... Io sono un grande fan dei GDR nippo e mi sono comprato apposta la Playstation prima (e la ps2 poi), per giorcarci.

In questa nuova generazione, vuoi perchè perchè l'industria videolutica occidentale è diventata matura e potente, vuoi perchè il giocatore di riferimento non è il più giapponese, ma l'americano...

 

I gdr sono diventati, dal simbolo di una generazione passata, a prodotto di nicchia poco remunerativo.

Lo erano anche prima per gli occidentali, ma visto che il mercato di riferimento era quello giapponese.. il nostro parare non contava. Adesso è il parere dei giaponesi ( che odiano gli fps) che non conta più. Siamo al ribaltamento della realtà e a me sta bene, perchè sono un giocatore che si diverte facilmente con tutto ( purchè sia fatto bene).

 

Ne consegue che ne sono stati fatti davvero pochi e quei pochi giusto due sono degni dell'era passata. tales of Vesparia per X-box e Valkyrie Cronicles ( anche se è non è proprio ciò che intendo come Gdr) per ps3.

 

 

Che altri gdr importanti ci sono in questa generazione?

 

Final fantasy 13? Oh beh ok...

 

Poi?

 

The Last remnant? Si, carino... c'è su PC

 

Altri?

 

Altri?

 

(E' una domanda retorica... Li conosco i nuovi gdr e non mi piace come si sono evoluti. )

 

Questa generazione è l'era degli FPS e della rivalsa occidentale ( che mi piacciono molto anche quelli), di conseguenza essendo quasi tutti giochi pensati PRIMA per il mercato occidentale, e POI, solo POI, per il giappone, il pc è diventato una piattaforma che pur non avendo tutto, ha comunque MOLTO da offire perchè l'industria occidentale dei videogame è nata con PC e quindi, anche a fronte di due console che rubano la scena, rimane una piattaforma che l'occidente tiene molto in considerazione.

 

La mia fame di Rpg alla fine è stata sfamata da Oblivion, Fallout, Mass effect 2, Dragon age, the Witcher, Knight of old republic.

 

In fin dei conti non mi lamento. Tra un pò uscirà "Witcher 2", "mass effec 3" ( A proposito Sonari.. COMPRATEVI Mass effect 2 adesso che esce su PS3, perchè è un fottuto capolavoro) , Dragon age 2 , Knight of old republic online e chissa quanti altri rpg occidentali.

 

insomma... E' una bella generazione questa perchè bene o male tutti riescono a giocare bene... in un modo o nell'altro.

Edited by VAL

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Consolle eh?

 

Come mai manca sempre il PC in queste guerre? Ormai da anni può considerarsi una consolle (e a dir la verità se guardiamo sul dizionario la definizione lo è sempre stato), con un sacco di modelli differenti, con più funzioni di quante ne dovrebbe avere per essere chiamato così ma comunque è anche questo.

Beh in effetti, anche perchè su PC puoi effettivamente FARLE delle guerre... fuori da lì gli RTS sono così dannatamente rari, forse per via della mancanza di mouse e tastiera, è un peccato perchè il joypad è molto meno scomodo di quel che si pensa... o forse sono io che adoro così tanto il genere che ci giocherei su qualsiasi piattaforma, d'altronde avere orgasmi multipli ogni volta che si nomina Dune non credo sia una cosa normale :rovatfl:

 

Per il resto io ho iniziato a giocare con il Sega Megadrive (pur non possedendolo) ma solo rigorosamente a Sonic, Moonwalker e Mortal Kombat quindi non credo valga un granchè come esperienza... ho proseguito sempre a scrocco con lo snes sempre per vie traverse e poco ma la prima console effettivamente comprata fu una psx e credo sia quella a cui tuttora abbia trascorso più tempo giocando, credo che boh in via di principio si tratti solo di fare del sano "gnè gnè gnè ce l'ho più lungo io" anche se non ho idea di ciò che possa spingere un individuo alla costante necessità di sminuire i gusti altrui proponendo i propri come assoluti e universali... :wink:

 

Certo, magari se le sue uniche conoscenze

il fatto che sviluppi avversione per una certa macchina è anche comprensibile :wink:

Fondatore nonchè membro dell'associazione "Gli Amici del Cacodemone e di MrFruffoloBatuffolo"


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Blast from The Past


Vecchi Giochi tutti da riscoprire!

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Per me la vita ideale di un videogiocatore saltella tra un buon PC e una psp. Anche se sono quasi sicuro che il 3DS si papperà la psp, la psp go e la psp2 in un boccone solo.

 

@Lollo ah, post scriptum, la wii, la wii... tutti che dicono la wii, ormai lo dico pure io, quasi. Ogni volta che dico il wii mi guardano male, perchè certo, la playstation -> la xbox -> la wii, sembra logico in realtà, visto che la playstation è LA stazione... il problema è che in italiano il genere non funziona così, altrimenti avremmo anche

 

la gameboy

 

chi ha mai detto la gameboy? Game e boy sono entrambi maschietti, quindi "il"... nes pure (sistema), snes (super sistema) anche, nintendo 64 idem con patate poichè neutro, e di conseguenza il wii, essendo "we" un pronome personale non dotato di genere. Stessa cosa ad esempio per le squadre di calcio, nessuno dice la Napoli, la Milan, la Parma, benchè siano squadre e non squadri

 

un esempio di femminile standard che mi viene in mente è quello delle aziende e ditte, ma in quel caso è standardizzato

 

però oh, che volete che vi dica, ormai dicono tutti la wii, e la lingua si sa, la plasma il popolo

 

post post scriptullallero, come ha giustamente precisate Impaled dovrebbe essere addirittura "Lo", visto che la w è un'approssimante e di conseguenza quasi una vocale :3 Il fatto che generalmente le console nintendo sono maschie (?) penso non c'entri molto XD

Edited by Dragon7

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Membro #9 della:
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Non è che non mi piace... è che secondo me è un po' una presa per i fondelli. Cioè, io nel 2010 potrò vedere giochi come questi? http://recensioni-videogiochi.dvd.it/image...Sports-12-m.jpg

Wii Sports ha una grafica stile,come posso dire..., manichini. Cioè che gli omini sono fatti apposta così semplici.

L'immagine che hai linkato comunque si vede malissimo lei perché in realtà il gioco non si vede male.

Non so perché le immagini di alcuni giochi per Wii (ma non solo) si vedono male e poi il gioco si vede bene, mah...

Comunque sul Wii ci sono giochi che si vedono benissimo, ma anche altri che non sfruttano tutte le potenzialità che può avere la console. Naturalmente questo accade sul Wii ma anche sulle altre.

 

Ti consiglio di non giudicare una console per un solo gioco perché per ogni console ci sono giochi fatti bene e giochi fatti male. Di solito poi io per giudicare un gioco non guardo più di tanto le immagini perché spesso ingannano, nel senso che a volte l'immagine, essendo ferma, ti fa dire "oh, che definizione! che grafica da urlo!", poi guardi il filmato del gioco e dici "ma che schifo!". E succede anche il contrario, cioè l'immagine si vede male mentre in realtà guardando un video o giocando direttamente al gioco in questione ti accorgi che si vede bene.

Guarda ad esempio queste due immagini di Super Mario Galaxy:

http://img403.imageshack.us/img403/2506/supermariogalaxys.jpg

http://img145.imageshack.us/img145/2094/supermariogalaxywii08th.jpg

 

Si vedono in due modi diversi. E ora il dilemma: come si vede il gioco in realtà? Beh, la risposta è: in nessuno dei due modi. Anche se la seconda immagine e migliore, il gioco non si vede così ma è più definito e si vede quindi meglio di entrambe le immagini.

 

Penso di essermi spiegato abbastanza bene perché ho scritto un po' tanto e non vorrei aver fatto confusione XD

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



Risorse grafiche


Chara VX fatti da me QUI
Faceset Generator QUI



I miei tutorial


Tutorial password Game Maker 8 CLICCA QUI
Tutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUI



Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
Mario Kart 8 => QUI
Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI

 





Regali e premi


Natale 2014
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Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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Post di Dragon7

Sì, in effetti hai ragione. Però a me IL Wii suona così male! XD

 

Post di Keroslifer

Il fattore "grafica" è solo uno dei tanti che non mi aggradano. Poi vabè io parlo per istinto, la Wii non ce l'ho, non posso commentare in maniera approfondita. Posso solo dire che a primo impatto, per quello che ho visto, sembra una cosa fatta così per vendere. Hanno proprio un target completamente diverso dalle solite console (E finché vendono, meglio per loro...). Diciamo che più che deluso dalla Wii son deluso dalla Nintendo XD

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La Nintendo sa perfettamente quello che fa, e ha deliberatamente deciso di fregarsene dell'opinione dell'hardcore gamers.

 

E comunque si dice IL WII o al massimo il "nintendo WII".

Nessuno che abbia un minimo di familiarità con la console dice "la wii" anche perchè pubblicità, istruzioni e organi di presentazione nelle varie TGS l'hanno sempre riferita al maschile come " il super nintendo" o "Il game cube"

 

:P

Edited by VAL

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Val, quante volte lo devo scrivere che non me ne frega una beneata mazza che si dice il Wii? Suona male, punto. XD

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Suona male a te nella tua testa... :P Ciò nonostante lo pronunci male. Ha ragione dragon 7, mi spiace.

Poi lo so che non te ne frega nulla. Questa roba del La wii è una cavolata tutta italiana, in ogni altro paese come francia o germania si usa la forma maschile).

 

 

E comunque sti cazzi il Wii, tra poco esce il 3ds... Mio al day one. ^_^ Adoro le console portatili, mi sono particolarmente comode per la vita che faccio.

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Suona male a te nella tua testa... :P Ciò nonostante lo pronunci male. Ha ragione dragon 7, mi spiace.

Questa roba del La wii è una cavolata tutta italiana, in ogni altro paese come francia o germania si usa la forma maschile)

Ma guarda che l'ho scritto sopra anche io che ha ragione Dragon7, eh... te mi sa che cerchi rogne grosse :rovatfl:

(Veramente in Francia si dice "La Wii" stando al sito ufficiale della Nintendo, eh >_>)

 

Il 3DS deve essere una roba veramente grossa. Se non avessi il DS normale probabilmente lo prenderei anch'io.

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Mhm non ho letto tutto l'ambaradan,e non voglio fare un post "pro" da esperto di console,voglio solo dire la mia su ciò che penso,io non ho mai odiato la psx,o almeno non l'ho mai odiata finchè non è diventata "inaccessibile" (con ps2 e 3) ed è una cosa che ti fa rosicare non poterci giocare a tal punto che uno si aggrappa a cose del tipo "vabbe ma non puoi fare questo,costa troppo e fa cagare,ect" nel mio caso,ovviamente c'è anche l'inverso,io dico solo una cosa,se un Sonaro gli piazzi sotto la Wii con dentro Monster Hunter Tri,lo sfido a non giocarci e ad non appassionarsi,stessa cosa per il Nintendaro gli piazzi una Ps3 con Tekken 6 (adoro la saga XD) o non so FF13 per dire,io non credo che rifiuti di giocare,quindi secondo me la console war è una fake.

 

Detto questo io attualmente posseggo una PSX,un Nintendo DS (quello grosso,originale) e il Wii (black edition),una volta avevo anche un GBA d'oro proveniente dal giappone,ma ero troppo nabbo per sfruttarlo e così dopo la muffa fattasi sopra,l'ho venduto a pochissimo.

Comunque il fattore grafica è importante,ma non "obbligatorio",io ho giocato a moltissimi giochi con grafica PRO,ma una volta finiti,o dopo fatte le 100 orette,mi sono comunque "rotto",quindi un gioco può avere anche la realtà come grafica,dopo un tot ore stufa,a meno che il gioco non ci prenda particolarmente (un pò di giorni fa ho ricominciato un rpg della namco per la psx,si chiama Dragon Valor),e lì la grafica non è il suo punto forte lol.

Ogni console ha le sue punte di diamante,che un gioco sia graficamente pro,non vuol dire che non sia un gioco di cacca =P

Comunque nonostante ho solo un paio di giochi per il Wii,non mi pento di averla acquistata,e se avrò fortuna,visto che il mio ds è vecchissimo,vorrei comprarmi il 3Ds.

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Le console sono sempre femmina... nessun giapponese si compererebbe una console considerandola un maschietto, la serie di strip ai tempi di Dreamcast raccontavano le vicissitudini dell'allegra famiglia di console SEGA. Serviva a pubblicizzare la nuova macchina, guarda caso, la Dreamcast era una femmina.

Il maschietto non vende, ci arriverebbe anche una zebra a capirlo, per rendere più appetibile Ninja Gay-den gli hanno dovuto affiancare Ayame, Uno dei titoli di punta dell'Xbox era un filmato di penthouse mascherato da gioco di volleyball, il primo RPG per Xbox si chiamava "Tenerezza" e non c'era nessun cavaliere fico cattivo... ed emo. Master Chief sul Soul Calibur per xbox era una femmina. Lara... inutile nemmeno parlarne. Le console sono femmina, nessuno ha mai illustrato una loro antropomorfizzazione maschile, e questo dovrebbe lasciar intendere quale bandiera batte nel cervello di chi le usa.

Non capire questo, significa voler cambiare un sistema, che ha visto la massima espressione di quest'arte in una specifica società, sarebbe come cercare di far credere al mondo che harry potter sia in realtà biondo.

 

Non ha certo importanza come suona meglio, se maschile o femminile, per i veri fanatici di queste macchine, quelli che le considerano più che semplici macchine, le console sono palesemente femmine.

 

http://img35.imageshack.us/img35/2176/consolegal.jpg

 

Certo... può sembrare paranoico, e in fondo lo è, ma se uno vuole la bicicletta, queste cose è meglio che le tenga a mente.


http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.png
Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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Tu sei messo peggio di tutti Triplex... XD

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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E il naufragar m'è dolce in questo mare

 

XD

 

 

 

.

..

...

Nah, però è vero :sad:


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Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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L'idea di Triplex è condivisibile, in fondo i cd/cartucce/altro eventuale supporto si mettono dentro la console. Quindi la console è femmina.

*si nasconde per la pessima battuta*

Mmm, e se grammaticamente fosse maschile e solo fisicamente femminile? *si arrampica sugli specchi*

 

Però seguendo il tuo ragionamento anche il PC con le sue varie versioni antropomorfiche sarebbe una gentil donzella. E nessuno dice la computer. :sad:

 

http://moemania.org/wp-content/uploads/2007/11/5a3e1aa5ee53bc65c8222e6c2baaa98b.jpg

 

No, vabbè, si scherza. ^ ^

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

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RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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...

Nah, però è vero :wink:

 

Na... in realtà no, ma mi piace il ragionamento. :sad:

 

In realtà, lo sai benissimo anche tu che la femminizzazione della console è solo uno dei tanti fetismi giapponesi ( che moeizzano tutto) , come anche ficcare master chef donna è solo per fare appiel negli otaku nipponici.

 

La concezione della console e dei videogame in occidente è prettamente maschile e questo dimostrato pure dalla grandissima differenza di design che intercorre tra giochi nipponi e occidentali.

 

L'occidente ha questa concezione del videogame:

 

 

 

http://1.bp.blogspot.com/_mDlvQmbb-28/TCxfWWh9rHI/AAAAAAAAADI/z0e3ZoIJd7k/s1600/gears-of-war-20060714024932572.jpg

 

 

 

 

Il giappone ha invece QUESTA concenzione del videogame.

 

 

http://fc03.deviantart.net/fs70/i/2010/085/f/8/Ar_tonelico_3_Wallpaper_by_Fukouda.png

 

 

 

Non ci vuole un esperto per sapere che gli americani si ispirano ai loro Action Movie ed è per questo che vogliono grafica photorealistica ( per simulare meglio i film) e personaggi, duri, grossi, cazzati... possibilmente marines che per loro sono eroi nazionali.

 

Il giocatore medio occidentale poi... ha trent'anni.

 

I giapponesi si ispirano invece agli anime cercando di replicare i colori sgargianti, i costumi assurdi e il design grazioso dei cartoni animati. Il giocatore medio ha sedici anni e in moltissimi casi non ha ancora una ragazza.

 

 

Quindi NO.... Non centra niente che una console siaa femmina. Semplicemente, come si mette in genere una bella ragazza sopra ad una ferrari nelle varie riviste di Auto, allo stesso modo si accoppia una console con un'immagine gradevole che solletica la fantasia degli otaku. Ma è una cosa assolutamente nipponica.

 

Nel resto del mondo impazza la "maschiezza" più rozza e cattiva.

Perchè si sa... Gli americani danno un nome femminile ai fucili e alle macchine. XD XD

 

Non alle console. XD

 

 

In fondo... Non mi verrai mica a dire che i Gundam sono femmine?

 

 

http://www.teefonline.com/site/wp-content/gundamgirlartwork.png

 

 

Edited by VAL

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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No VAL, il giocatore medio giapponese non ha 16 anni, te lo posso assicurare perchè io lì ci sono stato, ho visto gente di sessant'anni con gameboy alla mano (il primo quello bn) casalinghe con il nintendogs, gente di 30 e passa con psp.

Il gioco, la ludica è vissuta molto diversamente, nelle sale da pachinko nè in quelle di videogame non c'è un limite d'età, ho visto giovani come vecchietti, bambini e bambine come uomini e donne.

 

Assolutamente a loro basta divertirsi.

 

Ho visto gente di tutte le età fare capanello attorno a un tipo che giocava a quel game dei tamburi, non ricordo il nome, e fargli perfino un applauso quando aveva terminato la sua partita, e non erano affatto solo sedicenni.

 

Ma

I giapponesi non vanno molto d'accordo con la microsoft, intendo... con la Microsoft come macchina da gioco. Per loro i termini sono tutta un'altra cosa, tuttavia...

non esiste che in europa noi si abbia la cultura videoludica, non esiste che la si abbia in america, sebbene ci siano in tutto il mondo case più che buone a realizzare titoli, e sebbene la stessa lucasarts, ai tempi "film" o la Sierra studios, sono ancora da considerarsi pietre miliari dello sviluppo di nuovi generi.

Ma non c'è la cultura del videogame, c'è la cultura di un mercato, unico motivo per cui Microsoft è scesa in campo deflagrando quello che restava di quella cultura.

E' sempre stata una questione di soldi, verissimo, ma la testardaggine di Nintendo è mirata da sempre alla stessa politica aziendale, soldi, si, ma anche il cuore.

In giappone non è questione di rendere "moe" qualunque roba capiti loro a tiro, è semplicemente un'espressione della loro cultura, e che da sempre è non solo l'unica, ma anche più vivace, varia, promettente, di qualunque altro titolo occidentale, hd o meno che sia.

Il giappone ha sviluppato il concetto videoludico, la scelta è vastissima, ben diverso dal concetto occidentale, che tutto ciò che tocca lo desintegra. Anche e soprattutto per l'ispirazione cinematografica dietta.

Ma basta frequentare i cinema per vederlo coi propri occhi.

 

E' sintomo, dicevo sopra, di un cambiamento della società, ma... non è un cambiamento in meglio.

Il giappone, al contrario, con anche le nuove tecnologie, resta coerente, averle o non averle non è un vero problema.

 

Per questo se qualcuno può parlare è l'oriente, l'occidente, fino ad oggi mi ha saputo dare ben pochi stimoli, gli uni uguali agli altri e gli uni copiati dagli altri. Ecco perchè non c'è più la guerra delle console.

Qualcuno può decidere? E' l'oriente.

 

Noi "occidentali" non siamo, e di questo passo mai saremo abbastanza qualificati per prendere il microfono in mano.

E' questa la vera storia dei videogame, ed è questa la vera console War:

 

La console War? L'abbiamo persa


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Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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Va bene, ma tutto questo non cambia il fatto che rappresentare una console con fattezze femminili è esattamente la stessa cosa che viene fatta quando nelle riviste di auto si mette la modella a cavalcioni sulla moto.

 

E' un semplicissimo espediente di comunicazione atto a far si che la ragazza ( i cui canoni di bellezza sono chiari) trasferisca il suo fascino alla moto. Stessa cosa con le console. Si rappresenta le console o si enfatizza in modo femminile ( ma in giappone TUTTO moetizzato, quindi il tuo punto è fondamentalmente sbagliato) affinchè si provi affetto per essa.

 

No VAL, il giocatore medio giapponese non ha 16 anni, te lo posso assicurare perchè io lì ci sono stato, ho visto gente di sessant'anni con gameboy alla mano (il primo quello bn) casalinghe con il nintendogs, gente di 30 e passa con psp.

Il gioco, la ludica è vissuta molto diversamente, nelle sale da pachinko nè in quelle di videogame non c'è un limite d'età, ho visto giovani come vecchietti, bambini e bambine come uomini e donne.

 

Ehm... Ok... Ma non è certo perchè stai una settimana in giappone che puoi pensare di definirti esperto di come vanno le cose lì. I dati commerciali che emergono dalle analisi di mercato non credo siano del tutto inventati... ( li puoi leggere su Sonkaku complex, dove molte volte hanno affrontato l'argomento.)

 

 

Per questo se qualcuno può parlare è l'oriente, l'occidente, fino ad oggi mi ha saputo dare ben pochi stimoli, gli uni uguali agli altri e gli uni copiati dagli altri. Ecco perchè non c'è più la guerra delle console.

Qualcuno può decidere? E' l'oriente.

 

Noi "occidentali" non siamo, e di questo passo mai saremo abbastanza qualificati per prendere il microfono in mano.

E' questa la vera storia dei videogame, ed è questa la vera console War:

 

Come credi... Però non sono d'accordo.

E tanto per essere chiari, credo che ormai l'occidente non abbia più nulla da imparare dal Giappone.

 

Assassin's creed 2 è ad oggi quella che io vedo come una perfetta fusione tra stile occidentale e giapponese. Un design molto giapponese nei dettagli e nel carisma del protagonista, un studio architettonico di tutto rispetto ( pur con quelche errore nelle città , sempre architettonicamente parlando) e gameplay limato e divertente.

 

Non è il gioco perfetto, e ha qualche sbavatura, ma è la dimostrazione che l'occidente è ormai maturo se si riesce a staccarsi dal solito fps.

 

Mass effect 2 prende il meglio del design giapponese e lo rinventa ai gusti americani creando un gioco visibilmente magnifico ( perchè graficamente è davvero mostruoso) con un stile occidentale fantascientifico.

http://www.straferight.com/photopost/data/749/medium/masseffect2.jpg

 

Ci sono debiti evidenti nei confronti della cultura asiatica ( guarda anche solo il design di Tali, la "tuareg dello spazio" a sinistra ) ma il risultato finale è occidentale al massimo.

Edited by VAL

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In ogni caso fino a prova contraria il Giappone, se non la più alta, ha tra le più alte concentrazioni di P.I.N.D.L.

 

 

Pazzi Infantili Nerd Del Cazzo.

 

Che se si intersecano con le branche più integraliste degli Otaku, possono fare cose non esattamente divertenti...

 

http://www.corriere.it/esteri/10_agosto_26...44f02aabe.shtml

 

Per quanto queste cose succedono anche in occidente non si può parlare di caso isolato là, troppo spesso lì accadono cose di questo genere per motivi molto simili e dico senza misure che è una società che si deve dare una regolata. Forse abbiamo in un certo senso importato questo fanatismo a partire dal lento processo di modernizzazione, ma pare che l'allievo abbia superato il maestro.

 

Ma daltronde nemeno noi siamo i migliori a cui affidare il compito di definire regole sociali, non riusciamo già risolvere efficentemente i problemi nostri figuariamoci quelli di qualsiasi altro paese.

 

Scusate l'OT (ma forse non è nemmeno così OT).

Un uovo, una mucca alcoolizzata ed un folgorello...

 

Ti ricorda niente (a parte un trip)?

 

Da un'idea originale di Akuma, la Dolby Production riprende:

 

http://img535.imageshack.us/img535/165/ovosagabanner.png

 

Uploaded with ImageShack.us

 

DOWNLOAD DEMO 1.4

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Partecipa alla discussione.

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In ogni caso fino a prova contraria il Giappone, se non la più alta, ha tra le più alte concentrazioni di P.I.N.D.L.

 

 

Pazzi Infantili Nerd Del Cazzo.

 

Che se si intersecano con le branche più integraliste degli Otaku, possono fare cose non esattamente divertenti...

 

http://www.corriere.it/esteri/10_agosto_26...44f02aabe.shtml

 

Per quanto queste cose succedono anche in occidente non si può parlare di caso isolato là, troppo spesso lì accadono cose di questo genere per motivi molto simili e dico senza misure che è una società che si deve dare una regolata. Forse abbiamo in un certo senso importato questo fanatismo a partire dal lento processo di modernizzazione, ma pare che l'allievo abbia superato il maestro.

 

Ma daltronde nemeno noi siamo i migliori a cui affidare il compito di definire regole sociali, non riusciamo già risolvere efficentemente i problemi nostri figuariamoci quelli di qualsiasi altro paese.

 

Scusate l'OT (ma forse non è nemmeno così OT).

 

Beh, ormai lo spunto panoramico è interessantissimo. Dalla console war ad un trattato a pezzi di sociologia videoludica. Affascinante.

 

Già. L'ottimo Mikeinel aveva da dire la sua, riguardo al genere delle console.

 

DSI

http://fc04.deviantart.net/fs51/i/2009/335/0/9/DZi_by_Mikeinel.jpg

 

PSP

http://fc05.deviantart.net/fs51/i/2009/329/5/6/PSP_by_Mikeinel.jpg

 

DS

http://fc07.deviantart.net/fs50/i/2009/324/3/d/DS_by_Mikeinel.jpg

 

PS3 - personal favourite?

http://fc01.deviantart.net/fs50/i/2009/312/c/2/PS3_by_Mikeinel.jpg

 

WII

http://fc09.deviantart.net/fs51/i/2009/305/5/3/Wii_by_Mikeinel.jpg

 

Xbox360

http://fc04.deviantart.net/fs51/i/2009/303/b/7/Xbox_360_by_Mikeinel.jpg

 

 

Interessante anche le età dei soggetti in relazione alle console ed al target. E anche le dimensioni del seno.

Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ???

 

 

http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

 

 

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Mamma mia, quanto è sgravata la PS3. XD XD

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Yep, ma vedete, non serve affatto avere un motore grafico smodato o delle idee visive mozzafiato per fare un buon gioco.

L'occidente non si riesce a discostare da questo, perchè qui il concetto è che "più è, e meglio è"

 

I giochi orientali al contrario non hanno necessariamente bisogno di una cosmesi grafica all'ultimo grido per diventare veramente interessanti.

 

L'esempio del 2d in piena era 3d, Saturn, Dreamcast, Psx e Psx 2 vantavano avventure grafiche a schermate statiche che farebbero impallidire più di una persona. Il problema è che in occidente non abbiamo stile, le nostre vere potenzialità sono spesso "abbellite" allo stesso modo della gnocca sul cofano al motor fest, grazie a cosmesi grafiche che fanno gridare al miracolo.

Ricordo ai tempi dell'uscita di Metal gear 2 su ps2, qui stavamo tutti ad attenderlo col fiato sospeso, mentre in giappone il gioco più venduto era un simulatore di disinnesco bombe.

 

Questa è la differenza, non serve essere cazzuti, non serve essere complicati o narrativamente impeccabili, non serve essere originali nè serve essere spinti da un motore che invidierebbero alla nasa.

Assassins creed, che non mi dice assolutamente nulla a livello empatico, può essere un ottimo gioco, anzi, probabilmente lo è, ce ne sono in fondo, come no.

Ma si contano sulle dita di una mano.

 

L'europa non ha nulla da imparare dall'oriente?

Fino a quando non realizzeranno qualcuno in grado di competere con mario, con sonic, con snake, con semplicemente il carisma di Pacman, la partita neppure potrebbe cominciare.

 

L'europa ha molto da imparare sul come si fanno i giochi, perchè non ha la cultura necessaria a comprendere cosa significhi realmente farne.

Non è tutta colpa di chi li fa, gran parte della colpa ce l'hanno gli acquirenti. Ma non scambierei mai un Robotech con un Macross, o un Voltron con un Golion.

 

Per dire... che lì si è evoluto, lì è diventato ciò che è oggi, passare il testimone a un occidente incapace di comprendere la ludica vera, al di là degli effetti particellari e del pompaggio inutile delle parti, è una cosa che non ha senso... e non a caso, sono ancora loro i più grandi produttori.

 

Assassins creed? Non mi vale una partita a Madou Monogatari, nemmeno fosse il duca, e non per concetti di quanto sia fatto bene o divertente... semplicemente non ha la storia o l'esperienza dei colossi dell'estremo oriente, è un divario che non verrà mai colmato, per quanto si possano sforzare.


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Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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Non ha certo importanza come suona meglio, se maschile o femminile, per i veri fanatici di queste macchine, quelli che le considerano più che semplici macchine, le console sono palesemente femmine.

 

Per sopperire alla mancanza di femmine :sad:

 

(apro una parente, che le console siano sostanzialmente (anzi, per convenzione puramente linguistica data dai due generi presenti nell'italiano) femmine non ci piove proprio, che siano grammaticalmente femmine è assai discutibile. Poi, esistono perfino casi in cui si enfatizza la mascolinità degli oggetti (il BMW, il peugeot, il porsche), dal momento che, giusto o sbagliato che sia nei confronti della sostanza, nei confronti del nome in quanto nome, la questione è già più libera, essendo sì il nome di partenza femminile (auto) ma non essendo l'oggetto finale dotato, come dire, di zinne. (ricordiamoci però che queste cose valgono solo coi nomi propri e con le marche))

 

Vabeh, la cosa si sta dilungando un po' e non vorrei attirarmi le antipatie delle genti a cui non frega niente di articoli e maschile e femminile e falli e zinne quindi concludo consolando Lollo: se proprio ti fa schifo il, puoi sempre usare lo, che è anche teoricamente l'articolo giusto :3

 

</ilmoralizzatore>

Edited by Dragon7

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Membro #9 della:
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Mamma mia, quanto è sgravata la PS3. XD XD

io userei un altro aggettivo per la PS3...

ma computer non c'è??

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

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Immagine inserita

 

 

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ma computer non c'è??

 

Computer non c'è perchè farebbe Siffredi.

 

E al momento è occupato in una sanguinosa sfida con Mac Trentalance.

 

Tutti e due hanno però una passione sfrenata per le porte USB.

Edited by Dolby

Un uovo, una mucca alcoolizzata ed un folgorello...

 

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Yep, ma vedete, non serve affatto avere un motore grafico smodato o delle idee visive mozzafiato per fare un buon gioco.

L'occidente non si riesce a discostare da questo, perchè qui il concetto è che "più è, e meglio è"

 

I giochi orientali al contrario non hanno necessariamente bisogno di una cosmesi grafica all'ultimo grido per diventare veramente interessanti.

 

L'esempio del 2d in piena era 3d, Saturn, Dreamcast, Psx e Psx 2 vantavano avventure grafiche a schermate statiche che farebbero impallidire più di una persona. Il problema è che in occidente non abbiamo stile, le nostre vere potenzialità sono spesso "abbellite" allo stesso modo della gnocca sul cofano al motor fest, grazie a cosmesi grafiche che fanno gridare al miracolo.

Ricordo ai tempi dell'uscita di Metal gear 2 su ps2, qui stavamo tutti ad attenderlo col fiato sospeso, mentre in giappone il gioco più venduto era un simulatore di disinnesco bombe.

 

Questa è la differenza, non serve essere cazzuti, non serve essere complicati o narrativamente impeccabili, non serve essere originali nè serve essere spinti da un motore che invidierebbero alla nasa.

Assassins creed, che non mi dice assolutamente nulla a livello empatico, può essere un ottimo gioco, anzi, probabilmente lo è, ce ne sono in fondo, come no.

Ma si contano sulle dita di una mano.

 

L'europa non ha nulla da imparare dall'oriente?

Fino a quando non realizzeranno qualcuno in grado di competere con mario, con sonic, con snake, con semplicemente il carisma di Pacman, la partita neppure potrebbe cominciare.

 

L'europa ha molto da imparare sul come si fanno i giochi, perchè non ha la cultura necessaria a comprendere cosa significhi realmente farne.

Non è tutta colpa di chi li fa, gran parte della colpa ce l'hanno gli acquirenti. Ma non scambierei mai un Robotech con un Macross, o un Voltron con un Golion.

 

Per dire... che lì si è evoluto, lì è diventato ciò che è oggi, passare il testimone a un occidente incapace di comprendere la ludica vera, al di là degli effetti particellari e del pompaggio inutile delle parti, è una cosa che non ha senso... e non a caso, sono ancora loro i più grandi produttori.

 

1) Spari molte sentenze. Un pò troppe secondo me.

2) Sono i tuoi meri gusti che stai spacciando per analisi logiche, e invece, mi spiace tantissimo, sono parti mentali dellaa tua testa. IMHO grandi come una casa.

 

 

E concludo...

 

Assassins creed? Non mi vale una partita a Madou Monogatari, nemmeno fosse il duca, e non per concetti di quanto sia fatto bene o divertente... semplicemente non ha la storia o l'esperienza dei colossi dell'estremo oriente, è un divario che non verrà mai colmato, per quanto si possano sforzare.

 

Che ti piaccia più Madou Manogatari, perchè è più vicino ai tuoi gusti è un conto è ci si può stare tranquillamente. Dire che assassin creed 2 non ha l'esperienza e che il divario non verrà mai colmato è un affermazione stupida, ignorante e assolutamente in mala fede.

 

Prima du tutto perchè sono due cose completamente diverse, sia tecnicamente sia a livello di concetti o di emozioni che trasmettono, in secondo luogo perchè dimostra come tu abbia volutamente buttato nel cesso il tuo senso critico in favore di una crociata intrapresa di principio. E' un tuo grosso limite.

 

Di fatto le tue stesse affermazioni dimostrano come tu non sia neppure disposto ad accettare come "esistenza" una situazione che si sta ormai delineando.

 

Per te il divario sarà sempre incolmabile.

 

 

Spiacente Kano, ma non posso proprio concordare su questo. Nonostante tutto, se tu fossi un pò meno bidimensionale nel modo di pensare, FORSE riusciresti a notare che anche i giochi di oggi hanno una magia particolare. Ovviamente diversa da quella della first gen...

 

Assassin's creed 2 ha una cura estetica nelle architetture di primissimo piano. Non è solo una sparata per farti vedere quanto sono bravi a far grafica ( che è ancora acerba nei alcuni modelli secondari), C'è una cura per i dettagli dei palazzi, per la resa artistica delle città storiche come Firenze o Venezia dove vengono persino replicati gli edifici storici o le piazze.

 

Assassin creed punta ( con tutti i suoi pregi e i suoi difetti) a ricreare l'atmosfera di una città viva, VERA, senza barriere di cambi mappa, piena di gente... VERAMENTE PIENA DI GENTE che si muovono per conto loro, litigano, parlano fanno affari o festa. E' un gioco che offre un'esperienza inededita perchè non esiste un gioco giapponese che abbia mai provato a dare una simile esperienza così ..." immersiva" ( passatemi il termine). Non esiste ed è per questo che hai torto.

Sei rimasto indietro al bidimensionale e alle sensazioni a cui sei legato e ti stai perdendo esperienze nuove che potresti tranquillamente goderti se tu fossi un pò più aperto.

 

 

Mi spiace per te. Mi spiace che tu non sia in grado di vedere ciò che c'è di bello oltre al 2d.

Edited by VAL

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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