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Rpg²S Forum

*Sentinel System


Valentino
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Sentinel System

Descrizione

Questo script permette di creare sentinelle che si accorgono della presenza dell'eroe se entra nel loro campo visivo. Di default passando alle spalle della guardia essa non si accorgerà della vostra presenza. (A meno che non siate proprio dietro di lei XD)

Autore

Avon Valentino (Io)

Allegati

Screenshots:





http://img266.imageshack.us/img266/5755/sentinella.png



Demo Link:
http://www.mediafire.com/download.php?c9fcvbeuhnneswr

Versione 2 (Per modificare la visuale alle spalle di ogni singola sentinella)
EDIT: Eliminata su richiesta dell'utente.

VERSIONE CON ZONE D'OMBRA:
Permette di avere zone di ombra invisibili alle guardie a meno che non si è gia stati individuati
http://www.mediafire.com/?frk3wj7vj8k358q
(Lo script qua sotto non la contiene!)

Script:
PT 1 SDK_PART


class Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Frame Update
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
	unless update_wait == true
	  update_movement_type
	  update_animation
	  return if update_force? == true
	  return if update_event_execution? == true
	  update_movement
	end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Movement Type
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_movement_type
	# Branch with jumping, moving, and stopping
	if jumping?
	  update_jump
	elsif moving?
	  update_move
	else
	  update_stop
	end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Animation
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_animation
	# If animation count exceeds maximum value
	# * Maximum value is move speed * 1 taken from basic value 18
	if @anime_count > 18 - @move_speed * 2
	  # If stop animation is OFF when stopping
	  if not @step_anime and @stop_count > 0
		# Return to original pattern
		@pattern = @original_pattern
	  # If stop animation is ON when moving
	  else
		# Update pattern
		@pattern = (@pattern + 1) % 4
	  end
	  # Clear animation count
	  @anime_count = 0
	end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Wait
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_wait
	# Reduce wait count
	@wait_count -= 1 if @wait_count > 0
	return (@wait_count > 0)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Force
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_force?
	# If move route is forced
	if @move_route_forcing
	  # Custom move
	  move_type_custom
	  return true
	end
	return false
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Event Execution
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_event_execution?
	# When waiting for event execution or locked
	if @starting or lock?
	  # Not moving by self
	  return true
	end
	return false
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Movement
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_movement
	# If stop count exceeds a certain value (computed from move frequency)
	if @stop_count > (40 - @move_frequency * 2) * (6 - @move_frequency)
	  # Branch by move type
	  case @move_type
	  when 1  # Random
		move_type_random
	  when 2  # Approach
		move_type_toward_player
	  when 3  # Custom
		move_type_custom
	  end
	end
  end
end

 



PT 2 SCRIPT:


 

class Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Frame Update
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
	unless update_wait == true
	  update_movement_type
	  update_animation
	  return if update_force? == true
	  return if update_event_execution? == true
	  update_movement
	end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Movement Type
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_movement_type
	# Branch with jumping, moving, and stopping
	if jumping?
	  update_jump
	elsif moving?
	  update_move
	else
	  update_stop
	end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Animation
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_animation
	# If animation count exceeds maximum value
	# * Maximum value is move speed * 1 taken from basic value 18
	if @anime_count > 18 - @move_speed * 2
	  # If stop animation is OFF when stopping
	  if not @step_anime and @stop_count > 0
		# Return to original pattern
		@pattern = @original_pattern
	  # If stop animation is ON when moving
	  else
		# Update pattern
		@pattern = (@pattern + 1) % 4
	  end
	  # Clear animation count
	  @anime_count = 0
	end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Wait
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_wait
	# Reduce wait count
	@wait_count -= 1 if @wait_count > 0
	return (@wait_count > 0)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Force
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_force?
	# If move route is forced
	if @move_route_forcing
	  # Custom move
	  move_type_custom
	  return true
	end
	return false
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Event Execution
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_event_execution?
	# When waiting for event execution or locked
	if @starting or lock?
	  # Not moving by self
	  return true
	end
	return false
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Movement
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_movement
	# If stop count exceeds a certain value (computed from move frequency)
	if @stop_count > (40 - @move_frequency * 2) * (6 - @move_frequency)
	  # Branch by move type
	  case @move_type
	  when 1  # Random
		move_type_random
	  when 2  # Approach
		move_type_toward_player
	  when 3  # Custom
		move_type_custom
	  end
	end
  end
end 

 

 


Istruzioni per l'uso

Trovate tutto all'interno dello script, se lo usate creditatemi :wink:

Bugs e Conflitti Noti

N/A

Edited by Apo
applicato tag code
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Oddio, sei un grande, in poco tempo stai creando molti script, sei molto utile agli utenti, sicuramente userò questo script per il mio gioco! ma bisogna per forza inserire il primo script che hai messo? (SDK)

Comunque volevo chiedere se si può personalizzare per ogni evento la gittata del campo visivo alle spalle, si può?

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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E con questo siamo a...100???XD

Un altro script,con la stessa qualità,ottima direi.^_^

Non ho mai commentato i tuoi script ma gli ammiro moltissimo,sei molto bravo e ti stai dando da fare,sicuro che non sia solo per i rens?(sto scherzando ovviamente XD). :D

PROGETTI IN CORSO:

 

http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç

 

http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.png

membro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolo

http://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg

 

 

Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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Inanzitutto grazie mille XD fa sempre piacere ricevere complimenti :sisi: Comunque per lo script dell SDK è solo un pezzo, non è tutto... Prende solo il pezzo del Game_Character, se vedi sono poche righe.

Invece per personalizzare per ogni evento la gittata visiva alle spalle, si è possibile ma devo modificare lo script, anche se non credo che ci voglia molto... Se vuoi lo faccio ora!

 

EDIT:

@Aliuzz96

grazie mille anche a te XD comunque quello che mi piace è la sfida di creare qualcosa che non ho mai provato a fare! Indipendentemente da quanto può sembrarmi difficile XD

Edited by Valentino
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EDIT:

@Aliuzz96

grazie mille anche a te XD comunque quello che mi piace è la sfida di creare qualcosa che non ho mai provato a fare! Indipendentemente da quanto può sembrarmi difficile XD

Prego.^_^

Sei pieno di voglia di realizzare qualcosa di utile e nel frattempo di migliorare,questa essendo un ottima qualità ti ha fatto diventare un ottimo scripter,hai creato moltissime cose,tutte di gran qualità e che trasudano di impegno e di voglia di migliorare oltrechè la passione per superare addirittura i limiti e credo che un giorno non molto lontano ce la farai,invidio la persona che ti ha come scripter o comunque come collaboratore,io sono senza scripter,NAS non ne ha la pazienza percio si è dedicato alla grafica(sua unica e vera passione)... :sisi:

Edited by Aliuzz96

PROGETTI IN CORSO:

 

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In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç

 

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Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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No, bon non mi definisco un ottimo scripter XD molte cose non le conosco! Comunque se ti servono script sono sempre disponibile! (alla fine la mia bacheca non serve XD alla fine li ho sempre fatti tutti gratis XD)
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anche se non credo che ci voglia molto... Se vuoi lo faccio ora!

Ne sarei felice! ^^

Ti crediterò :sisi:

Appena hai fatto ti invio 2 rens.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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Non per rovinare la piazza a Valentino, però Tidus puoi sempre fare ad eventi per personalizzare ogni guardia :sisi:

 

*Fugge xD*

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Non per rovinare la piazza a Valentino, però Tidus puoi sempre fare ad eventi per personalizzare ogni guardia

Lo so benissimo, ma il fatto di avere uno script come questo facilita le cose di gran lunga senza stare a spremere le meningi per ogni guardia che faccio °_°

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

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Ne faccio solo opachi... =(

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Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

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Beh spremere, ricopi la stessa struttura alla fine. Vabè, come preferisci :sisi:

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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No, bon non mi definisco un ottimo scripter XD molte cose non le conosco! Comunque se ti servono script sono sempre disponibile! (alla fine la mia bacheca non serve XD alla fine li ho sempre fatti tutti gratis XD)

ok,fatta,al limite a progetto-demo finita ti crediterò e invierò i rens del premio che ci divideremo tutti.

Parliamone via mp però,per non andare OT.

PROGETTI IN CORSO:

 

http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg

 

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Ecco fatta la modifica per Tidus26...

La demo puoi trovarla qui.

EDIT: Eliminata su richiesta dell'utente.

 

Comunque due rens per una modifica del genere mi sembrano tanti XD

Edited by Valentino
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Grazie mille valentino! ora provo. Comunque visto che lo script che hai modificato è a mia richiesta (e pago 2 rens) non è che potresti eliminare il link della demo? è come se fosse una richiesta di bottega, lo script base lo puoi benissimo lasciare, ma visto che la demo è dedicata a me preferirei che eliminassi il link e me lo invieresti tramite mp, comunque se non vuoi eliminare il link fà niente, ciao!

 

EDIT: provato la demo e funziona come vorrei io! incredibile, avrei una domanda, ma le cordinate di gittata possono essere anche 100? voglio dire che il nemico ti avvista anche a distanza di 100 quadretti?

Edited by tidus26

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

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http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

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Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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Ok eliminato il link! Ora dovrebbe essere tutto apposto... Comunque si in linea teorica dovrebbe funzionare, sempre se non usi l'antilag, credo... Lo script fa si che a qualsiasi distanza ti si possa avvistare, anche se l'evento è fuori dal tuo effettivo campo visivo. Almeno dovrebbe XD
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Ho provato a mettere in ogni cordinata 100, ma va a capo riga dopo un po e quando testo mi da sintex error.

Comunque grazie mille! ora ti invio 2 rens!.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

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Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

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Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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No la sintax error è dovuta al fatto che la finestra per script negli eventi è piccola, basta che metti $game_map.events[iD_EVENTO].cord( poi vai a capo

100,100,100,100,100)

 

Cosi dovrebbe andare ^^

 

Edit: Comunque i rens non mi sono arrivati XD ma non ti preoccupare

 

Edit: Ok arrivati XD grazie mille!

Edited by Valentino
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Ti ho inviato i rens,infatti ora ne hai 49, scusami per il ritardo, ma me lo ero scordato xD. Comunque secondo me dovresti aprire una bottega... Avrei richieste da farti...

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

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Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

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Storia l l l l l l l l l l

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Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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  • 4 weeks later...

Davvero utile :rox: Complimenti! :Ok:

Azzerando la gittata alle spalle delle guardie può venirci fuori uno stealth action o qualche parte della storia in tema :tongue:

Non male..Lo userò di sicuro nel mio game. *^* Thanks!

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  • 2 months later...
Eh no, il problema è lo stesso che si ripresenta ad eventi XD La cosa comoda è che non servono usare 2 variabili per evento e tutti i casini che ne comporta :)
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  • 2 months later...

Ho provato a metterlo nel mio gioco, script e sdk, ho anche incollato i 2 eventi (la guardia e quello in alto a sinistra), però non mi funziona, la guardia rimane ferma.

Non capisco proprio quale sia il problema.

Citazioni varie:

 

 

"Ah, noi del 2000, avevamo Twilight, Justin Bieber, siamo stati i primi su facebook, quanto siamo fighi noi, altro che questi ragazzini del 2020 che si drogano con la realtà virtuale via AmuSphere o usano il teletrasporto invece di andare in motorino come facevamo noi."

 

<< Se un uomo è questo il giorno, e la mia ascia.>>

Meo Verrocchio

 

<<Not a lot of people know what it feels like to be angry, in your bones. I mean, they understand, foster parents, everybody understands, for awhile. Then they want the angry little kid to do something he knows he can't do, move on. So after awhile they stop understanding.>>

 

«boia ma c'avete una bella faccia a dire che il metal è una truffa! Ma se da un pò di tempo a questa parte non fate altro che rompere il cazzo ai poveri ascoltatori onesti di musica brutta che vorrebbero solo esser lasciati n pace mentre sragionate dello sghoegaze e dei vostri trend da finocchi. A me pare che aa vera truffa sono i nerd che non hanno mai sentito un disco di ozzy osbourne o che fino a l'anno scorso non avevano presente nemmeno una canzone dei black sabbath ma che ora incensano gli earth e i gli sleep perchè va di moda il doom sulle riviste fiche. Questa sì che è gente che mi fa incazzare. I metallari panzoni che ascoltano il viching invece mi fanno al più tenerezza nella loro sfiga.

Bravi andate tutti a parlare di come son fenomeni i boris perché fanno i dischi con merzbow e "OH MIO DIO COME SONO SPERIMENTALI\RIBELLICHIC" però mi raccomando continuate a pensare che i death sono doom e che slogun è uno che suona con giuliano palma.

Se c'è qualcuno che magari come me con certe cose metal ci è cresciuto spero che detesterà quanto me questa tendenza di trovare gruppi metal giusti da rivalutare perché c'hanno influenze funky\trip hop\ska e quindi sono geni della sperimentazione e tardi panzoni che fanno semplicemente la loro musica e non si meritano nulla visto che non c'hanno la copertina su blow up.

L'unica cosa che vi meritate è zingales.»

 

<<It’s bullshit like “Oh man, you’re a geek now, but just bear with it! Once you’re outta high school away from all these jocks you’re gonna RUN SHIT” that makes the veins in my forehead want to be outside of my fucking skin. Most people quickly realize that life is not a movie sometime shortly after high school or college. Many geeky, nerdy people do not because we have Special Snowflake Syndrome. We’re different or told that we’re different and we think that somehow things will balance out cosmically. We’ll get the girl or guy or anime body pillow. We’ll have the money and success. We’ll be the ones who are happy. And that will happen because…well, we had a rough time in the beginning so it will equal out cuz…magic! What you need to do is take off your “The Geek Shall Inherit the Earth” tshirt, put a bar of soap in it, twist it up, and then beat your fucking face in with it. You will not be handed anything because you were awkward and quirky growing up. Well, unless you’re a girl with that highly marketable Felicia Day-quirk… then you might get to date a dickhead for a year or two and more followers on Instagram than your male counterpart of equal or lesser value.>>

 

 

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  • 3 months later...

AGGIORNAMENTO!

 

Dato che non avevo niente da fare ho creato la possibilità delle zone d'ombra XD Ovvero se la sentinella non vi ha ancora individuato, se siete in una zona d'ombra essa non vi individuerà...

 

ecco la demo disponibile anche al primo post!

 

http://www.mediafire.com/?frk3wj7vj8k358q

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Provata e corretto un errore(più che errore accorgimento), adesso è perfetta e completa, complimenti.^^

PROGETTI IN CORSO:

 

http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.png

membro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolo

http://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg

 

 

Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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Ah ottima aggiunta Valentino altro che serpenti! :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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