tempo fa avevo trovato un modo per "bloccare" temporaneamente lo schermo, evitando anche di ricevere input da tastiera.
mi spiego meglio con un esempio: mettiamo che voglio usare dal menu un oggetto che non è utilizzabile. allora voglio che invece di un semplice suono d'errore, mi compaia anche per 2-3 secondi la scritta "Non puoi usare questo oggetto" sulla help_window.
durante quei 2-3 secondi, lo schermo deve essere come "congelato": qualunque comando invio da tastiera, il gioco non deve captarlo.
tempo fa avevo trovato una stringa o un breve blocchetto di codice che mi permetteva di fare ciò semplicemente modificando gli estremi di un contatore.
Question
amivaleo
ciao a tutti,
tempo fa avevo trovato un modo per "bloccare" temporaneamente lo schermo, evitando anche di ricevere input da tastiera.
mi spiego meglio con un esempio: mettiamo che voglio usare dal menu un oggetto che non è utilizzabile. allora voglio che invece di un semplice suono d'errore, mi compaia anche per 2-3 secondi la scritta "Non puoi usare questo oggetto" sulla help_window.
durante quei 2-3 secondi, lo schermo deve essere come "congelato": qualunque comando invio da tastiera, il gioco non deve captarlo.
tempo fa avevo trovato una stringa o un breve blocchetto di codice che mi permetteva di fare ciò semplicemente modificando gli estremi di un contatore.
era qualcosa del tipo:
for i in 0..3
"congela lo schermo"
end
qualcuno di voi sa come fare?
grazie in anticipo ;)
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