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Tehsian


GeRrK
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GeRrK

 

presenta

 

TEHSIAN

 

1. Introduzione

 

Ed ecco una nuova versione di un progetto abbandonato a causa della mancanza di uno scripter che riprende vita. Adesso, infatti, ho trovato lo scripter finalmente. Un bravissimo scriper, non c'è che dire^^. Sebbene un remake del primo progetto, che non vantava particolari innovazioni, questo sconvolgerà tutto. Una storia anolga alla vecchia ma rivista quasi completamente per renderla ancora più accattivante e intrigante per il giocatore, un mapping quasi completamente nuovo, grazie anche a degli splendidi tilesets modificati che rendono il tutto veramente stupendo e infine, ovviamente, un ottimo livello di scripting.

 

 

 

2. Storia

La storia è ambientata in un isola sperduta in mezzo all'oceano dove nessuno osa giungere per paura. Da diversi secoli, infatti c'è qualcosa tutto intorno ad essa che non permette a nessuno di raggiungere o lasciare l'isola: c'è chi parla di pirati, chi di mostri marini, chi di vortici spaventosi che risucchiano le navi, fatto stà che di tanto in tanto sulle rive dell'isola giungono resti di imbarcazioni e nessuno osa spostarsi di là da anni. Dei temerari che ci hanno provato sono giunti a distanza di anni i resti sulle rive dell'isola, che fortunatamente è autosufficiente e dispone di tutte le materie prime necessarie alla vita di tutti i giorni.

L'isola ha un unica città-stato prospera e immensa dove sorgono un sacco di monumenti, palazzi antichi e più moderni con a capo un governo militare. Il protagonista, sarà proprio una delle vittime del "Grande risucchio", la misteriosa causa degli innumerevoli naufragi sull'isola. Verrà accolto da un simpatico vecchio che gli insegnerà le nozioni di base per la sopravvivenza sull'isola e lo iscriverà ad una scuola per approfondire gli studi.

Dopo aver terminato gli studi presso la scuola, sarà possibile intraprendere una delle 4 strade offerte dal gioco: combattere a fianco delle guardie per mantenere l'ordine all'interno del regno, ma non sempre sarà facile, oppure aiutare i ribelli a sovrastare il regime militare che regna pacificamente nel mondo, oppure aiutare i negromanti a rievocare un potente demone che, secondo le profezie, regnerà nel mondo ed infine potrai combattere fianco a fianco con la gilda degli assassini e completare le varie missioni che ti vengono affidate.

Il bello del gioco sarà proprio la possibilità di cambiare il destino del proprio personaggio attraverso le 4 diverse storie che si intersecano tra loro continuamente, e spesso ti sarà offerta la possibilità di "tradire" il mandante per passare ai servigi di un altro.

Insomma, lo scopo che mi sono messo è quello di rendere la storia personalizzabile al 100% in ogni suo aspetto, dalle quest primarie a quelle secondarie.

 

 

 

3. Personaggi

Del vostro personaggio, un mercante di razza umana che come ho già detto è naufragato sull'isola durante uno dei suoi trasporti marinii di merci, non posso dare molte informazioni. Tutto ciò è voluto proprio per rendere il proprio personaggio somigliante a noi in ogni aspetto e per personalizzare appunto la storia.

 

5.
Caratteristiche Tecniche/Gameplay

-Il battle system sarà in tempo reale. Provvederò in seguito sul cominicarvi quale userò. In alcune missioni sarete affiancati da un massimo di 7 seguaci.

-Incremento delle abilità tramite Ability Point che potremo incrementare a piacere. Otterremo gli AB salendo di livello.

-Armatura visibile sul proprio PG.

-Visualizzazione nell'HUD di fino a 4 diverse magie nel game da associare ognuna ad un tasto numerico di valore da 1 a 4. Premendo lo stesso tasto, ovviamente, potranno essere lanciate.

-Baule comune a tutti i propri personaggi nel game, per favorire lo scambio di oggetti tra uno e l'altro. (EVENTUALE)

-Presenza di svariate festività in gioco (Natale, Halloween..)

-Diverse religioni che daranno dei bonus e nuovi attacchi ciascuna.

-Quest system dove potrete visualizzare le vostre quest in corso.

-Sistema di impronte su neve e sabbia.

-Possibiità di forgiare alcune armi uniche nel gioco, scudi ecc con le risorse prime (es legno, bronzo ecc) trovabili in miniere, boschi ecc.. Ricordatevi però che non tutte le armi saranno forgiabili così, e anche che quelle che lo saranno necessiteranno di materie prime rarissime, talvolta uniche!).

-Sistema di pesca creato completamente da me ad eventi (EVENTUALE).

-Sistema di nuoto (EVENTUALE).

-Sistama di scassinamento (ancora da fare) tipo oblivion, con i grimardelli la cui difficoltà varierà a seconda della furtività del proprio PG e dell'edificio/baule in cui si desidera rubare.

-Sistema di malattie acquisibili in battaglia o in luoghi tipo la palude, tra cui il celebre vampirismo presente anche in giochi come Oblivion.

-Rigenerazione di HP e SP su mappa (mooolto lenta ma comunque efficace).

-Sistema di taglia se sarete ricercati.

-Possibilità di giocare a blackjack, slot machine e altri giochi d'azzardo in casinò.

 

 

6.
Screenshot

 

http://img710.imageshack.us/img710/3833/screen1esj.png

http://img818.imageshack.us/img818/2610/screen2t.png

L'interno e l'esterno della casa dell'uomo che soccorrerà il protagonista all'inizio delle vicende.

 

 

7.
Demo/Link alla versione giocabile

Non credo la pubblicherò mai.

 

8.
Crediti Vari

SCRIPTER: Valentino Avon

E poi tanta, tanta gente, ma aggiorno quando ho tempo!

 

 

Si accetta ogni genere di consiglio, anche sottiglioso, o perplessità.

Altra cosa: cerco collaboratori di ogni genere, preferibilmente mapper o pixel artist. A breve aprirò un topic nell'apposita sezione!
Edited by GeRrK
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Ecco uno legge GeRrK e si dice, ma sì è da un po' che sta sul forum mostrerà qualche screen e tanta altra grafica all'apertura del topic del progetto...ed invece...noiosi che siete ;____ ;

soprattutto dopo aver detto questo

grazie anche a degli splendidi tilesets modificati che rendono il tutto veramente stupendo e infine, ovviamente, un ottimo livello di scripting.

;_____ ;

 

Un altro progetto con libertà di crescita e di azione dunque...Valentino con gli script ci sa fare; vediamo come sarà la grafica e la realizzazione!

preferibilmente mapper o pixel artist. A breve aprirò un topic nell'apposita sezione!

Prima di aprirlo mostra tanta tanta grafica e mettici poi il link al topic, eh!

Buona fortuna col progetto e buon making ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ciao, comincio subito: (non amo i convenevoli xD)

Dunque, il progetto sembra interessante e divertente se saprai gestirlo bene, ma non possiamo dirti molto se non posti qualche immagine... appena metterai qualche screen sarà più facile farsi un'idea... :rovatfl:

 

 

 

-Sistama di scassinamento (ancora da fare) tipo oblivion, con i grimardelli la cui difficoltà varierà a seconda della furtività del proprio PG e dell'edificio/baule in cui si desidera rubare.

 

Quindi intendi che TUTTO IL RESTO (almeno per quanto riguarda le features) è già pronto?

 

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

Non credo la pubblicherò mai, se

 

Non hai finito la frase! xD Ora mi struggerò per capire cosa avrai voluto dire!!! :rovatfl:

Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

http://www.freankexpo.net/signature/913.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/173.png

Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

http://i60.tinypic.com/15wcb3l.gif

 

Grazie Kero!

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@Guardian of Irael

 

Guarda, ti ringrazio e scusa se ti ho deluso non caricando qualche immagine, ma il problema è che sono da un amico e non ho il progetto sotto mano, quindi purtroppo non ho neanche gli screen.

 

Valentino con gli script ci sa fare; vediamo come sarà la grafica e la realizzazione!

Che Valentino sia un grande scripter non c'è dubbio!!! Per quanto riguarda la parte del mapping e dell'eventing me la cavo abbastanza bene, quindi spero in quel campo di non deludervi, mentre come pixel artist faccio proprio pena, perciò credo che se qualcuno mi aiuterà, questo progetto verrà su veramente bene.

 

Grazie di nuovo. Domani vedo di caricare qualche bello screen.

 

@Alex FS

 

Quindi intendi che TUTTO IL RESTO (almeno per quanto riguarda le features) è già pronto?

Si, eccezion fatta per gli EVENTUALI.

Poi ovviamente c'è da sperare che siano compatibili tra loro i vari script (ancora non tutti gli ho inseriti nel progetto) ed eventualmente da renderli compatibili in un modo o nell'altro.

 

Non hai finito la frase! xD Ora mi struggerò per capire cosa avrai voluto dire!!! rovatfl.gif

Sai che non ricordo cosa volevo dire! xD

Edited by GeRrK
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OK, ma non mi hai ancora detto come finisce la frase!!! xD ti prego completa quel PERIODO IPOTETICO!!! xD

 

EDIT: Ah ok, non c'è nessun periodo ipotetico... vabbè attendo news... xD

Edited by Alex FS

Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

http://www.freankexpo.net/signature/913.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/173.png

Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

http://i60.tinypic.com/15wcb3l.gif

 

Grazie Kero!

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Avon Valentino è bravo,spero esca qualcosa di buono,per il resto per commentare mi sa che aspetterò screen.^_^

PROGETTI IN CORSO:

 

http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç

 

http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.png

membro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolo

http://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg

 

 

Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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Sembra un progetto interessante, in particolare per tutte quelle caratteristiche del Gameplay..attendo con ansia degli screen all'altezza delle aspettative che ci hai creato ;)

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf

 

Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.

Nessun diritto di copia.

Hope you enjoy.

http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg

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Ecco qualche screen. Il primo rappresenta l'interno dell'abitazione dell'uomo che ti soccorre, ma non mi piace molto perchè forse è un pò troppo vuoto. Il secondo rappresenta l'esterno dell'abitazione e devo dire che già di questo mi compiaccio un pò di più. Fatemi sapere. Per migliorare ogni minimo consiglio è preziosissimo.

 

http://img710.imageshack.us/img710/3833/screen1esj.png

http://img818.imageshack.us/img818/2610/screen2t.png

Edited by GeRrK
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Sembra un gioco interessante :rovatfl:

Sono proprio curioso ^^

 

Per gli screen vediamo:

Il primo mi piace. Non ci vedo errori, mi pare bilanciato. Forse eliminerei solo 1 delle 2 piante in angolo a destra( ingresso e camera) che mi sembrano ripetitive. Forse spostare quella della cucina sotto la finestra? Mi sembra più sensato vista la luce.

Il secondo meno.

C'è un errore di mapping in basso, vabè. Più che altro non capisco alcune scelte. Che ci fa uno spaventapasseri in un recinto in cui ci sono sia un maiale che un bue? xD

E le galline perchè sono a zonzo vicino ad un pericoloso pozzo?

Ah due cose ultime: La fog mi piace però sarebbero fronde..provato con le nuvole?

Umh quei fiori variopinti e appariscenti mi sembra stridano come stile con il resto(quelli accanto al recinto).

 

Buona fortuna :D

 

@Alex: XDDDDD

 

Edit: Ah una cosa per il primo. Nella cucina c'è un angolo in ombra sotto ad una finestra. Dovrebbe invece essere illuminato.

Edited by Apo

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Sembra un gioco interessante :rovatfl:

Sono proprio curioso ^^

Grazie mille. Spero di non deluderti!

 

Per gli screen vediamo:

Il primo mi piace. Non ci vedo errori, mi pare bilanciato. Forse eliminerei solo 1 delle 2 piante in angolo a destra( ingresso e camera) che mi sembrano ripetitive. Forse spostare quella della cucina sotto la finestra? Mi sembra più sensato vista la luce.

Il secondo meno.

C'è un errore di mapping in basso, vabè. Più che altro non capisco alcune scelte. Che ci fa uno spaventapasseri in un recinto in cui ci sono sia un maiale che un bue? xD

E le galline perchè sono a zonzo vicino ad un pericoloso pozzo?

Ah due cose ultime: La fog mi piace però sarebbero fronde..provato con le nuvole?

Umh quei fiori variopinti e appariscenti mi sembra stridano come stile con il resto(quelli accanto al recinto).

Per il mapping del primo screen accetto tutti i tuoi consigli e vedo di migliorarlo un pò^^

Per il secondo la maggior parte di ciò che hai detto è vero, qualcosa invece fà parte dello strambo personaggio che ti soccorre e anzi, avranno una loro parte nel gioco^^

 

Edit: Ah una cosa per il primo. Nella cucina c'è un angolo in ombra sotto ad una finestra. Dovrebbe invece essere illuminato.

Vero, correggo!

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Le galline? L'alternativa sono gli spaventapasseri...XD

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

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Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

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Uh Apo ha già detto tutto XD

Nella seconda mappa a sinistra dei tronchetti di legno son riimaste le linee di qualche tile; magari se riesci varia un poco di più il terreno ed attento agli errori logici; non male il mapping comunque!

^ ^

(\_/)
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http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Le galline? L'alternativa sono gli spaventapasseri...XD

Scusa ma non ho capito cosa intendi^^

 

 

Uh Apo ha già detto tutto XD

Nella seconda mappa a sinistra dei tronchetti di legno son riimaste le linee di qualche tile; magari se riesci varia un poco di più il terreno ed attento agli errori logici; non male il mapping comunque!

^ ^

Grazie! Si, il problema delle linee l'avevo già visto e corretto. Il terreno cercherò di variarlo di più!

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Hai detto che un gruppo di cose del secondo screen avrà molto a che fare con il personaggio..Le galline? gli spaventapaseri?i fiori? XD

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Apo resta per me un mistero.

 

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Hai detto che un gruppo di cose del secondo screen avrà molto a che fare con il personaggio..Le galline? gli spaventapaseri?i fiori? XD

 

Ah ok! No, era riferito allo spaventapasseri! Le galline vicino al pozzo sinceramente erano per animare un pò il tutto. I fiori invece per coprire un pò di vuoti nella mappa.

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Ahah sta cosa mi ricorda Trio Maker XD

Comunque ok, solo che almeno io non manderei mai le mie galline vicino ad un pozzo XD

Magari toglilo o spostalo :rovatfl:

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Apo resta per me un mistero.

 

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Ok, ho spostato le galline anziché il pozzo e adesso mi piace molto!

Ecco qualche nuovo screen. Non avranno grande importanza nel gioco, sono soltanto parti di un bosco e perciò sono forse un pò meno accurati, ma ve li mostro comunque.
 

http://img826.imageshack.us/img826/9468/screen1wl.png

http://img20.imageshack.us/img20/2858/screen2ff.png

 

Edited by Apo
Spoiler buggato
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Non mi dispiacciono, ci sono solo 1-2 errori concettuali.
Vabè, la fog.
Nel primo screen gli alberi sembrano troppo a "stampino"(che poi lo sono davvero pensandoci meglio xD) cercherei di far sembrare il tutto più naturale..più alberi oppure fronde che coprono parte di altre fronde, come in una foresta vera.
Il secondo per questa cosa è più realistico, solo perché ci sono dei fiori in mezzo al sentiero? La gente ci passa, difficilmente potrebbero fiorire tanto.

In entrambi gli alberi con i fiori(dovresti variarli un po' nel primo, 1-2 con 1-2 senza ^^) hanno l'ultimo tile tagliato.
Nel primo l'albero con i fiori rosa è troppo vicino alla sponda: le radici sbucano.

Ho evidenziato in rosso alcuni errori di mapping che ho notato.


http://img690.imageshack.us/img690/3001/screen1wldebug.png
http://img295.imageshack.us/img295/2858/screen2ff.png




Ah mi piace molto come hai reso l'acqua. Nell'uno forse il ponte non rende troppo, però non male.
Comunque il messaggio passa e mi piace http://www.rpg2s.net/forum/public/style_emoticons/default/sisi.gif

Edited by Apo
Spoiler buggato

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Eh sì non vale, cura al massimo anche gli screen meno importanti! è____é XD

Mi fanno un po' impressione quegli alberi e quei fiori che spuntano altissimi e a due centimetri il terreno rasato rasato, a parte lo strano dei fiori detto da Apo, ci vuole più sottobosco; se tu vai in un bosco se non becchi una stradina battuta ti fai strada difficilmente :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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