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Cerco-1script-BGM prima della battaglia


Lomax af
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Question

Salve gente.. :tongue:

[sicuramente sono nella sezione giusta(in caso contrario.. ops!..)]

Dunque:

Siamo nella mappa, (kessòò raffigura un bosco), la esporiamo, cmq cammina cammina (ad un tot di passi) casualità vuole ke ci imbattiamo in un incontro.. (ci siete fin qua?..proseguo..) Quindi cambia la scena, transizione, battleback, musica di circostanza (tutto nello standard), inizia il combattimento.

BENE

Cosa vorrei modificare io?

Spiego..

Siamo nel Bosco, lo esploriamo, ad un tot di cammina cammina.. tutto si blocca-sfuma lo sfondo tinta nera(buio)-messaggio centrale "OPS!.." del Png-perte il BGM che preannuncia la battaglia-transizione- Battaglia, con lo stesso BGM ke intanto continua la sua riproduzione, finchè non finisce la battaglia e cmq si cambia scena asseconda dell'esito.

Capito?..

Siccome vorrei che nel mio gioco ci fosse un BGM diverso per ogni battaglia..

ES: l'eroe lotta contro un dinosauro parte un BGM; l'eroe combatte contro una coppia di zombi parte un BGM diverso.

E così per tutte le millemila razze di mostri presenti nel mio game.

P.S.

Anche se non ci fosse lo script potete spiegarmi attraverso 1tutorial il dafarsi.. :sisi:

MerciGrazieTanteThanksYouArigatoDasvidaniaE...Ciauciau :sisi:

. . .

Aspetto vostre notizie Lomax

......

Cospladya 2011

La mia Lightning:

 

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........

Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:

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6 answers to this question

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Forse dirò una baggianata, ma si può fare benissimo ad eventi, basta che vai sul database, poi su gruppi mostri e in basso dove ci sono gli eventi di battaglia comincia a smanettare, spero di esserti stato d'aiuto!

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

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Forse dirò una baggianata, ma si può fare benissimo ad eventi, basta che vai sul database, poi su gruppi mostri e in basso dove ci sono gli eventi di battaglia comincia a smanettare, spero di esserti stato d'aiuto!

Allora con il cambia BGM battaglia non funziona, perchè il BGM parte prima dell'inizo della battaglia.

Tuttavia puoi fare in questo modo: vai su database -> sistema e come musica di battaglia metti niente; adesso vai su un gruppo mostri e sotto tra i comandi seleziona tra le condizioni switch 1 ON, come frequenza Battaglia e sotto inserisci il comando suona BGM da te scelto. Quando sei in game la switch 1 (o quella che sceglierai) dovrà essere ON. Ripeti per tutti i gruppi mostri l'operazione, la switch è sempre la stessa, 1 o quel che vuoi, quello che cambia di volta in volta è il BGM selezionato.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Allora con il cambia BGM battaglia non funziona, perchè il BGM parte prima dell'inizo della battaglia.

Tuttavia puoi fare in questo modo: vai su database -> sistema e come musica di battaglia metti niente; adesso vai su un gruppo mostri e sotto tra i comandi seleziona tra le condizioni switch 1 ON, come frequenza Battaglia e sotto inserisci il comando suona BGM da te scelto. Quando sei in game la switch 1 (o quella che sceglierai) dovrà essere ON. Ripeti per tutti i gruppi mostri l'operazione, la switch è sempre la stessa, 1 o quel che vuoi, quello che cambia di volta in volta è il BGM selezionato.

Sei un genio! xD

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A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
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Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

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Valentino Avon (Scripter)

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Storia l l l l l l l l l l

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Grande valentino!! Ho provato il tuo script caspita funziona perfettamente cioè è come dicevo io (sbalordito)

Mitico mitico mitico..

. . .

Guardian of Ariell, ankio come dice Tidus, concordo "sei un genio" io non ci avevo pensato alle switch

però vi consiglio di dare un occhiata allo script di valentino è un mostro cioè (caspita!).

Comunque Tidus... ... ... ... grazie anke a te xkè mi hai dato la dritta degli eventi..

(in un silenzio di tomba echeggiano cicale in lontananza..) e

(un corvo solitario attraversa lo skermo da un punto all'altro, lasciando dietro di se dei puntini così: . . . )

Skerzo ovviamente grazie anche a te ke hai risposto alla mia richiesta di aiuto.

Indirettamente ho seguito molti tuoi consigli in passato, e mi sono stati molto utili.

Ho pensato di fare + in là i titoli di coda anke se ancora sono solo un idea

E lì vi vorrò ringraziare uno per uno è anke tu sei tra questi indubbiamente.

. . .

Dunque signori Grazie grazie assai e torno al mio making

io lo dico e lo sosterrò sempre siete troppo forti rpg2s.net

ciau ciau.. :rovatfl: :rovatfl:

by Lomax Af

Edited by Lomax af

......

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