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Occhio a Quei 2


lupins
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LUPINS

presenta

 

OCCHIO A QUEI 2

 

Introduzione:Dopo aver perso la cartella del progetto di Light Legacy(ora ritrovata)sono incappato in delle risorse grafiche molto carine a parer mio e ho cominciato a creare questa nuova storia, sempre ricca di humor e divertimento!!!

Avevo promesso che avrei aggiornato il topic giornalmente ma pultroppo nelle ultime settimane ho avuto diversi impegni tra scuola e lavoro e sono riuscito ad aggiornare il topic solo stasera comunque eccovi nuovi tratti di storia (se manca qualche lettera alle parole fatemelo notare perchè ho la tastiera fusa XD)

 

Storia:La storia comincia nei cieli delle Terre Conosciute, in un castello volante in cui due misteriosi individui , uno dei quali coperto dall'ombra, discutono sul procedimento in un certo progetto e di un mostro evaso, Cezzar, uno dei due non si preoccupa troppo perchè essendo un mostro la gente lo eviterà però una complicazione nel loro progetto può sorgere se Cezzar si dovesse incontrare con Jack un eroe che tre anni prima aveva sconfitto il misterioso individuo ombrato durante una guerra contro il suo esercito.

I due si conoscono per caso durante una missione di Jack nella quale salva il povero Cezzar da un mostro,nuovo per le Terre Conosciute,inizialmnte Jack scambia Cezzar per un vero mostro e si stupisce per il suo spiccato intelletto e la parlantina, tenta anche di ucciderlo ma prima che Jack possa dargli il colpo di grazia, Cezzar comicnia a parlare in Kilier, una lingua antica parlata nella regione di Tart, Jack si convince che Cezzar non è un vero mostro perchè solo una persona può parlare quella lingua antica,parlata molo prima della comparsa dei primi mostri nelle Terre conosciute.

Jack porta a casa Cezzar per curarlo e li il povero ladro comincia a raccontare che tentano un furto in una casa finisce per errore in un laboratorio e lo scienziato al suo interno detto Il Doc,e uno strano individuo chiamato Vlad stanno conducendo esperimenti su persone e mostri, quando viene scoperto,viene catturato e sottoposto al Monster Ray, una macchina in grado di trasformare le persone in mostri,Cezzar aggiunge che prima che lo scoprissero stava parlndo con qualcuno e sembra che tutti i mostri contenuti nel laboratorio siano controllati da questo misterioso individuo,la ragione però di questo è ignota a Cezzar.

Insieme partono per un viaggio verso il laboratorio di ricerca che ha trasformato Cezar in mostro, ma durante il viaggio ci saranno molti guai ad attenderli, a partire dalla nomina di Jack a criminale essendo stato visto in compagnia di un mostro e subito accusato di frode e truffa nei confronti dei suoi clienti, al fatto che la gente si spaventa al vista di Cezzar e causa rivolte contro i due.Ad ostacolarli ci saranno anche Vold, acerrimo rivale di Jack,Iggy,un nano che voleva prendere il controllo della sua città e il conte Vlad che stà cercando insieme allo scienziato che ha trasformato Cezzar, di dominare le Terre Conosciute.

Conosceranno l'eccentrico Willy, un commerciante nomade che emozionatosi al racconto di Cezzar decide di aiutarli fornendogli oggetti rari a basso prezzo(si fà per dire),Sinter, un pirata dei celi che doppo essere stato savato dai due li trasporterà a bordo della sua aereonave,evitandogli di fare lunghi spostamenti a piedi.

Tra personaggi totalmente fori di testa, città infestate da mostri,eserciti sulle tracce dei due,scienzati pazzi,colpi di scena e tanto buon divertimento,riusciranno i due a tornare alla loro vita normale???

 

Ambientazione:La storia si svolte nel pianeta di Zett,un pianeta fertile e grande, i nostri eroi esploreranno solo una piccola parte del pianeta ovvero le Terre Conosciute,uno dei tanti continenti di Zett.

Questo continente è caratterizzato da una forte densità di mostri,città auto gestite,e tanta natura.

Il nome Terre Conosciute è dovuto al fatto che sono state le prime aree di Zett ad essere state abitate e dove sono apparse le prime città.

 

Personaggi(aggiungerò via via tutti i personaggi che saranno presenti nella storia):

Jack:post-3539-1283947709.pngUn eroe di guerra molto famoso,di poche parole, verrà accusato di frode e truffa dopo aver conosciuto Cezzar,saprà comunque farsi valere come eroe in ogni occasione anche se poi viene sempre costantemente braccato dai soldati che lo considerano sempre un criminale.

Cezzar:post-3539-1283947892.pngUn ex ladro entrato in laboratorio e trasformato in un mostro,tanto simpatico quanto logorroico,insieme a Jack parte alla ricerca del laboratorio dove lo hanno trasformato per torare come prima.

Sinter:Pirata del cielo che si redime e aiuta i nostri eroi dopo che lo hanno salvato, li aiuterà portandoli sulla sua aereonave evitando di farli spostare a piedi.

Willy:post-3539-1284022475.pngUno stravagante commerciante che aiuterà in diverse occasioni i nostri eroi fornendo loro oggeti utili.

Vold:post-3539-1284022579.pngDa sempre l'acerrimo rivale di Jack, dopo che Jack è stato dichiarato un criminale, gli da la ciaccia senza sosta per vendicarsi di tutti gli anni passati ale sue spalle

Iggy:post-3539-1284022692.pngUn burbero nano che si è unito a Vold nella caccia a Jack e Cezzar dopo che hanno sventato il suo piano di uccidere il sindaco

Conte Vlad:post-3539-1284022859.pngUn malvagio vampiro che vuole radunare un esrcito di mostri per dominare tutte le terre conosciute,si unirà al Doc facendosi costruire una macchina che controlli la mente dei mostri.

Il Doc:post-3539-1284022893.pngUno scienziato pazzo che ha trasformato Cezzar e altre persone in mostri,conduce esperimenti in un laboratorio sotterraneo nei pressi di Tart,si unirà aVlad per dominare il mondo

 

Caratteristiche:

ABS

Quest Sistem

Sistema di trasporto(Aereonave)

Doppiaggio dei dialoghi

Scene di intermezzo a fumetti

 

Screen:

http://img28.imageshack.us/img28/8986/screenhunter02sep091037.gif

http://img33.imageshack.us/img33/9400/screenhunter03sep091038.gif

http://img43.imageshack.us/img43/5517/screenhunter04sep091038.gif

http://img227.imageshack.us/img227/7277/screenhunter01oct161436.gif

http://img252.imageshack.us/img252/9276/screenhunter02oct161442.gif

http://img837.imageshack.us/img837/1619/screenhunter03oct161455.gif

http://img139.imageshack.us/img139/2778/fffw.png

Edited by lupins

SE LA MEMORIA NON MI INGANNA, E MI INGANNA SPESSO...

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Top Posters In This Topic

Mi spieghi come fai ad aprire un nuovo topic di un progetto con 2 chara e mezza trama?

Un progetto è molto di più di una semplice idea... Deve avere un minimo di basi e qualcosa da far vedere non due chara buttati!

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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1 i chara non sono buttati ma è circa due mesi che sto portando avanti questa idea.

2 la trama deve essere ancora sviluppata ma sono già sulla buona strada.

3 i cha presenti nel topic sono quelli già confermati che non cambierò durante lo svolgimento del progetto, riguardoi "cattvi" e altri personaggi secondari devo ancora decidere un nome definitivo da mettergli e grafica.

4 aggiornerò il tipic giornalmente se possibile con tutti gli sviluppi

SE LA MEMORIA NON MI INGANNA, E MI INGANNA SPESSO...

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Così leggendo quel poco la storia sembra simpatica, comunque come dice Master dovresti aprire un topic del progetto quando hai di più da mostrare...magari qualche screen, a proposito che tipo di grafica utilizzerai per le mappe visti i particolari chara? Nulla di innovativo per il gameplay? Semplice copia ed incolla di script? O creerai qualcosa tu ad eventi?

Metti presto qualche piccola news che attiri poco di più! Buona fortuna e buon making! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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infatti sono molto curioso di vedere le risorse che userai per il mapping da intonare a quei chara. dato che sono 2 mesi che porti avanti l'idea qualcosa avrai pensato, anche perchè le RTP con "quei 2" stonerebbero da paura >

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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@Guardian of Irael si ho pensato di mettere qualcosa di mio ad eventi, ho pensato a delle azioni che solo uno dei due personaggi può fare peresempio spostare una cassa o distruggere altri oggeti

 

@Testament non preoccuparti non ci sarà nulla di rtp per ora solo il menù

SE LA MEMORIA NON MI INGANNA, E MI INGANNA SPESSO...

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Rivedi l'intero port-folio tileset e mapping please, tutto troppo confusionale, vuoto e che dà l'impressione di montato x l'occorenza, peccato, perchè i charsets hanno uno stile grafico intrigante come pochi altri. Buon proseguimento di lavoro! ;D

 

CHRIS

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a me non sembra confusionale anzi ho pensato su dove sistemare i vari edifici abbastanza a lungo e poi quelli sono screan di una mappettina di prova.

comunque cerchero di rivedere il tutto

SE LA MEMORIA NON MI INGANNA, E MI INGANNA SPESSO...

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Son screen di prova quindi... beh le risorse ci stanno bene, non mi piace quel taglio nel primo tra pavimento RTP e l'altro, toglierei il primo ci sta male anche col resto.

L'HUD lo cambierai? :D

^ ^

(\_/)
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Quella grafica semi-3D è molto carina. La storia sembra simpatica. Quindi penso che se saprai curare bene il tutto potrebbe venir fuori qualcosa di simpatico :)

Buon making!

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



Risorse grafiche


Chara VX fatti da me QUI
Faceset Generator QUI



I miei tutorial


Tutorial password Game Maker 8 CLICCA QUI
Tutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUI



Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
Mario Kart 8 => QUI
Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI

 





Regali e premi


Natale 2014
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png

 


Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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Non penso che usi script per la grafica semi 3d, ma tileset fatti proprio in semi 3d.

Comunque a me mi sembra molto simpatico questo progetto.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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Non è un segreto xDDDDD, si può fare benissimo anche con paint, il segreto sta nel scegliere colori giusti per dare l'effetto semi 3D

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

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A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

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Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

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Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

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Colori? Magari bisogna usare la prospettiva... Comunque il terreno rtp non ci stà per niente... E metti le ombre semi trasparenti avrai un effetto sicuramente più piacevole.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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ovviamente oltre i colori anche la prospettiva, ma a me mi sembra che la prospettiva che ha usato è quella standard.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

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Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

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Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

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ovviamente oltre i colori anche la prospettiva, ma a me mi sembra che la prospettiva che ha usato è quella standard.

Errato , se vedi bene le case sono isometriche , quindi non é una prospettiva standard , questo lo immagini tu , vedendo il terreno piatto RTP , fondersi con le case isometriche ... E comunque , l'effetto semi 3d , non é dato dai colori , ma dalla prospettiva , e dalle luci e ombre , comunque é davvero interessante quell'effetto semi 3d , ma come ho già detto il terreno RTP é troppo piatto e quindi non si ammalgama bene con le altre risorse...

Per il resto ... Buona Fortuna per il progetto ^^

Premi:


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-62375500-1387378919.gif

 

 

Font usato nell'avatar:

 

 

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io non intendevo la grafica in generale della mappa, intendevo i chara che avevano secondo me un prospettiva standard, non intendevo le mappe.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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