idru Posted September 5, 2010 Share Posted September 5, 2010 (edited) Creare un Boss, dal Concept al BattlerVersione 1 1. IntroduzionePer: tutti gli RPG Maker.Autore: Idriu.Descrizione: Indicazioni e consigli nella preparazione di un avversario, sia per l'idea che per il disegno.Istruzioni: Cliccare sulle immagini per aprire i disegni nelle dimensioni reali.Ultima modifica: 05/09/2010. 2. TutorialL'ultimo ostacolo, la fine del livello o di tutto il gioco, in una parola il Boss, di cosa c'è bisogno per realizzarne uno?Volendo sintetizzare tutto in un aggettivo questo sarebbe Memorabile.Dovete ottenere un avversario che non si dimentichi facilmente, che colpisca il giocatore, che riassuma e allo stesso tempo completi l'esperienza di gioco fatta fino a quel momento.Per ottenere un tale effetto si può puntare sull'unicità del personaggio/mostro, sui particolari e, anche se dipende dal tipo di gioco e dalle idee del creatore, su esagerazioni nell'anatomia ed uno stile truculento.In questo tutorial vedremo come applicare queste idee nella realizzazione di un mostro in due passaggi principali: il concept ed il disegno finale. ConceptIl concept consiste nella fase di ideazione del personaggio, non è sempre necessario realizzare prima il concept delle proprie opere se si ha un idea ben precisa di ciò che si vuole ottenere, ma può essere un lavoro molto utilequando si hanno più idee in mente ( o nessuna ^^) o se si lavora in un team e si vuole mostrare la propria idea ad altri prima di iniziare qualcosa di più definitivo.Per realizzare un buon concept spesso può essere utile preparare una serie di inquadrature del personaggio in pose semplici e statiche, nelle quali si possano vedere tutti i particolari e farsi un idea della tridimensionalità.In questo caso realizzeremo una sola posa frontale.Partiamo innanzitutto dallo schizzo, questo si limita alla posa, alla muscolatura e alle proporzioni, non è necessario aggiungere altri particolari in questa fase. A prima vista può non sembrare, ma questo è uno dei passi più importaanti di tutto il disegno: dallo schizzo dipendere buona parte del risulato finale.Vedete come l'anatomia è stata stravolta al fine di ottenere una creatura grottesca, anche se coerente con se stessa.http://img827.imageshack.us/img827/3289/boss1.th.jpgNel secondo passaggio su di un livello superiore ed un pennello a maggiore opacità si iniziano a delineare i tratti distintivi del corpo e del viso.Anche in questo caso non è necessaria una particolare precisione, l'importante è delineare le idee e le caratteristiche principali della creatuara.http://img22.imageshack.us/img22/4567/boss2tz.th.jpgSono passato poi a tracciare le ombre e le luci prima di stabilire i colori, non bisogna per forza seguire quest'ordine, può essere altrettanto utile fare il contrario.Consiglio di partire dalle ombre principali, guardando il disegno nel complesso in modo da dare tridimensionalità alla figura, per passare poi alle ombre particolari ed infine alle luci.Per quest'ultima parte ho modificato il colore dello sfondo per far risaltare i riflessi in bianco.http://img831.imageshack.us/img831/8527/boss3b.th.jpgA questo punto la creatura possiede sufficienti caratteristiche, è ben sviluppata e relativamente corretta in ogni suo punto, eppure ha bisogno di qualcos'altro per colpire il giocatore.Un modo per rendere un progetto unico e interessante è quello di rendere la struttura asimmetrica.Elementi aggiuntivi e particolari possono in realtà rappresentare punti di forza o debolezza che potrebbero aver o non avere riscontro nel gameplay, ciò non ha importanza.In questo caso ho cercato di dare una protezione particolare sul lato destro del mostro ed un arma sul braccio sinistro con il quale attaccherà.http://img259.imageshack.us/img259/8663/boss4.th.jpgPassando al colore, ho utilizzato due livelli per la colorazione, superiori al livello di ombre e luci in modo tale da condervarele e "pittarci" sopra.http://img295.imageshack.us/img295/2870/bosso5.th.jpgA questo punto il concept potrebbe proseguire sempre più verso un disegno definitivo, ma ciò dipende dall'utilizzo che deve farne l'artista.Per i nostri scopi una tale precisione basta e avanza.Il concept mi è servito per definire e fissare il mostro nei suoi vari aspetti, ora possiamo passare alla creazione del battler disegnado il nostro mostro in una posa più combattiva. BattlerPassiamo al Battler.Qui lo schizzo assume una maggiore importanza: da esso dipenderà la posa che avrà un grosso impatto sull'effetto finale, oltretutto pose in azione sono leggermente più difficili da schizzare mantenendo l'anatomia corretta.Il procedimento da utilizzare è differente rispetto al caso del concept, primo poichè il battler deve essere un disegno definitivo e secondo, dovrà essere ridotto alle dimensioni giuste.Ho realizzato lo schizzo in due passaggihttp://img541.imageshack.us/img541/4805/battlerboss1.th.jpg http://img827.imageshack.us/img827/2537/battlerboss2.th.jpgCompletato il passaggio più calcato ho ridotto l'opacità per inchiostrare.Mentre in precedenza ho suggerito di non essere troppo precisi per velocizzare il lavoro, ora precisi bisogna esserlo per forza. Nella fase si inchiostratura il disengo deve essere già definitivo. Altra cosa da ricordare è quella che stiamo lavorando su un disegno più grande del prodotto finito, disegnare direttamente in piccolo risulta molto più difficile e lo sconsiglio. Tenendo a mente ciò bisogna eliminare i particolari più piccoli che, una volta rimpiccioliti, perderebbero di definizione.Inchiostrare il disegno rende l'opera più simile ad un fumetto, meno realistica. Quasta è una scelta personale dell'artista che dipende dall'effetto finale che si vuole ottenere, ed anche da tutti gli altri battler: la cosa peggiore che ci possa essere per l'impatto scenico in un gioco è quello di utilizzare più stili differenti, siate coerenti.Una volta completata l'inchiostratura va eliminato lo schizzo rendendo invisibbile il livello, consiglio di non cancellarlo del tutto, non si sa mai.http://img62.imageshack.us/img62/672/battlerboss3.th.jpg http://img80.imageshack.us/img80/8554/battlerboss4.th.jpgEd ora la colorazione.Per il concept ho scelto di posizionare prima le ombre e poi i colori, quì farò il contrario per mostrare entrambi i procedimenti.Prima quindi si definiscono i mezzitoni su uno o più livelli differenti da quello dell'inchiostratura, vi raccomando di rispettare i bordi inchiostrati e di posizionarli sul livello più alto.http://img444.imageshack.us/img444/9379/battlerboss5.th.jpgLuci ed ombre per concludere.http://img822.imageshack.us/img822/927/battlerboss6.th.jpgRimpiccioliamo l'opera (consiglio Paint per questa fase, non sfoca il disegno), importiamola in RpgMaker e testiamo lo scontro finale del nostro gioco.http://img833.imageshack.us/img833/4954/battlerboss6pcl.jpg Edited September 5, 2010 by idru http://img543.imageshack.us/img543/8858/bannerfirmagrafica.jpg la mia gallery su deviantSUPERBIA SUDORE FORTUNAGrandi sogni supportati da una grande passione!! Medagliette: http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.pnghttp://img717.imageshack.us/img717/7703/fcp3.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
the legend Posted September 6, 2010 Share Posted September 6, 2010 A me non sembra che coincida con il titolo: questo topic è su come creare graficamente un mostro/boss. Il titolo fà presupporre che indichi come calibrare un boss, renderlo particolare con un certo tipo di musica, ecc. Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!Il mio meraviglioso progetto con Rpg Maker 2009 Ultimate, "A Frog's Story", è morto per sempre cancellato dal PC insieme a metà della mia chiave USB... Ci avevo lavorato dei mesi... Ma la vita va avanti XD Io non dico che sei scemo, ma se qualcuno lo dicesse, credo che approverei volentieri! Epic Quote! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Efenenger Posted September 6, 2010 Share Posted September 6, 2010 che programma hai usato per farlo? =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted September 6, 2010 Share Posted September 6, 2010 devo dire che è un bel battler, ma se io non sapessi disegnare non avrei imparato tanto da questo tutorial :3. Hai detto cosa hai fatto, ossia hai fatto uno schizzo, poi lo hai ridefinito e colorato. Non hia spiegato minimamente con che Criterio hai fatto il tutto.perchè lo schizzo aveva quella posa, come hai deciso che i muscoli stavano lì? perchè la testa così bassa? Una persona normale l'avrebbe fatto piatto, testa in alto e niente inarcature. Perchè gli avambracci più grandi delle spalle? Perchè perchè perchè? Le uniche cose utili che hai detto per un neofita sono che ridurre con paint non sfoca e che l'asimmetria è più d'effetto su un nemico. Non è facile fare un tutorial che vada aldilà del dire meccanicamente cosa si è fatto, la prossima volta tenta di impersonarti in un imbranato e prendi la matita in mano senza avere nessuna cognizione di cosa sia il disegno. Il foglio ti resterà bianco con questo tutorial (oppure copierai il disegno a pennello senza sapere cosa cambiare perchè non sai che scelte ed idee ci sono dietro quello schizzo). Studia meglio come e perchè scegli le cose, così puoi esporle :3 Sono quelle le cose importanti da spiegare. DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
idru Posted September 6, 2010 Author Share Posted September 6, 2010 (edited) Rispondo per primo a Flame.Hai perfettamente ragione, ho scelto appositamente di regolarmi così, per vari motivi.Innanzitutto non sono abbastanza bravo per insegnare a qualcuno come disegnare, per lo meno non mi sento ancora in grado di farlo, sto ancora studiando e le poche cose che so le ho imparate da tutorial e forum sulla rete.Non ho la presunzione di imbandire qui un corso di anatomia, ne sarebbe possibile, si scrivono libri da sempre sull'argomento, maestri ci mettono anni ad imparare ad insegnare e di tutorial e corsi la rete ne è piena, ognuno cento volte migliore di quanto possa fare io al momento.In poche parole, non volevo insegnare a disegnare. D'altro canto il disegno non è solo anatomia, bel tratto e colori, ma anche idee.Quello che volevo mostrare con il tutorial erano dei suggerimenti, delle idee sull'idealizzazione del boss e mostrare come possono essere applicate, tutto qua. Saper o non saper disegnare non conta quando PENSI ad un mostro, sono le tue idee quelle che contano, poi il tuo mostro potrà anche disegnartelo un Giotto, ma sotto le tue indicazioni ed il mostro sarà il tuo mostro, a questo volevo puntare con il tutorial, so che non sarà molto, e forse veramente non servirà a nessuno ^^, ma credevo che fosse un aspetto non sottolineato abbastanza.Spero di essere riuscito a riassumere in maniera chiara quello che ho cercato di fare, se vi sorgono ancora perplessità mi scuso con tutti, avrei dovuto chiarire e sottolineare queste motivazioni fin dall'inizio, ho sbagliato. Rivedrò le cose con calma e cercherò di rendere il post più chiaro, anche correggendo i punti sottolineati da the legend, mentre se farò altri tutorial mi regolerò in maniera differente, grazie comunque a entrambi. @ Efenenger: ho usato Adobe Photoshop CS4, dovevo scrivere anche questo^^ Edited September 6, 2010 by idru http://img543.imageshack.us/img543/8858/bannerfirmagrafica.jpg la mia gallery su deviantSUPERBIA SUDORE FORTUNAGrandi sogni supportati da una grande passione!! Medagliette: http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.pnghttp://img717.imageshack.us/img717/7703/fcp3.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted September 6, 2010 Share Posted September 6, 2010 allora ti dico che non hai raggiunto il tuo scopo. Mettiamo caso che uno capace di disegnare ma che non capisce nulla di videogiochi, prenda il tutorial e speri di capire come e con che criterio si fa un boss.L'unico criterio utile da te spiegato è stato l'asimmetria e l'esagerazione delle forme. E poi mi hai creato un mostro corazzato, con un'espressione ben specifica, una scelta di colori ancora più sensata ed un esposizione delle fibre muscolari ancora più coatta.Ma non hai minimamente sottolineato il motivo delle tue scelte, lo scopo e cosa trasmettono al giocatore. Insomma, non hai spiegato nemmeno con che criterio creare un boss. Se non insegnavi il disegno e non insegni un criterio di idea, cosa stai insegnando? Fai così, se ti va. Hai creato un mostro con le palle e con dei concetti molto chiari e definiti, per me che li conosco. Spiegali anche nel tutorial, motiva le tue scelte grafiche, e questo tutorial assumerà un senso. Avendo fatto già tutto lo scheletro del tutorial, dovresti solo scendere nel dettaglio del PERCHE' hai disegnato quella corazza, quel viso così, etc etc. Perchè i colori, la posa, l'espressione. Penso che lo puoi rendere utilissimo in breve. :3 DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
idru Posted September 6, 2010 Author Share Posted September 6, 2010 Ora capisco, e ti ringrazio, hai perfettamente ragione e metterò a frutto questi consigli, veramente mille grazie :D http://img543.imageshack.us/img543/8858/bannerfirmagrafica.jpg la mia gallery su deviantSUPERBIA SUDORE FORTUNAGrandi sogni supportati da una grande passione!! Medagliette: http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.pnghttp://img717.imageshack.us/img717/7703/fcp3.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Just-ice L Posted September 7, 2010 Share Posted September 7, 2010 In effetti è quello che ci si aspetta dal titolo, comunque è un buon lavoro Idru, ma mancano appunto tutte le caratteristiche "tecniche", la programmazione, il carattere, le mosse, l' atmosfera, tutto ciò che rende un boss spettacolare, memorabile ed emozionante, la sua parte più "viva". NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi... "Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!" "Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!" ------------------------------ Just-ice L - Making Emotions http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png Profilo facebook: https://www.facebook.com/luca.bui.7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Siddharta Posted September 10, 2010 Share Posted September 10, 2010 (edited) Concordo... inoltre, io me che di grafica per il momento non mi intendo ancora granchè speravo ci fosse un passo in cui spiegavi come hai fatto a colorare il tuo mostro con il pc! Edited September 10, 2010 by Siddharta « Lei ha un daimon, signor Pullman?» «Certo. E, come quello degli scrittori, è una gazza ladra: perché noi rubiamo da tutto e da tutti. [...]» (Philip Pullman, intervista con Fiorella Iannucci) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted September 13, 2010 Share Posted September 13, 2010 Ma non è che niente niente ti sei ispirato al numero 5 di IFX? Link to comment Share on other sites More sharing options...
idru Posted September 13, 2010 Author Share Posted September 13, 2010 Sisi ^^ http://img543.imageshack.us/img543/8858/bannerfirmagrafica.jpg la mia gallery su deviantSUPERBIA SUDORE FORTUNAGrandi sogni supportati da una grande passione!! Medagliette: http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.pnghttp://img717.imageshack.us/img717/7703/fcp3.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
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